最近Square Enix前高管在X上討論SE為什麼失敗的原因,
給的結論是SE最大錯誤是讓米哈遊做出原神而不是自己做。
他建議SE現在要做的就是結合FF11和14的經驗做出原神崩壞類型的RPG。
所以這個高管的建議可行嗎?
不過SE的受眾真的太老了,以前有看過調查還在玩FF系列的玩家平均年齡都40歲了orz..
真的需要做出能夠吸引年輕人的IP。
詳細內文(Grok翻譯)
https://x.com/JNavok/status/2057373322879422531
兩年前我就說過,Square Enix 最大的錯誤之一,就是讓米哈遊(miHoYo)做了《原神》
,而不是自己來做。
在上週的貼文中,我指出 Square Enix 沒能把自家 IP 帶給新一代玩家,這會慢慢侵蝕
公司的未來。
我現在問的問題是:到底要怎麼做,才能讓我家小孩在意這個品牌?如果能解決這個問題
,其他機會自然就會打開。
這也是我想到要跟 Disney、Roblox 等平台合作的原因。你必須去年輕人所在的地方。想
像一下《K-pop Demon Hunters》跟《Final Fantasy》的跨界合作,會帶來多大的話題和
品牌關注度。
《MTG》的成功顯示《Final Fantasy》可以進入其他世界;《Kingdom Hearts》也證明這
個世界的觀設定可以很靈活地跟其他 IP 結合。公司是有能力做到的,只要有對的領導層
和創意人才。
Square Enix 在營運 live service 遊戲上有很深的經驗,《FF14》已經跑了 16 年,《
FF11》更是跑了幾十年。
如果能把《FF14》當作技術基礎,打造一個新的免費遊玩(F2P)「Elseworlds」伺服器
,定期推出新體驗和跨界活動,應該會很有意思。
我設想的是把《原神》和《崩壞》系列的商業模式與平台,結合《FF14》的 RPG 玩法,
再定期進行 Elseworld 世界的跨界合作。
我很喜歡去年秋天 Fortnite 跟《K-pop Demon Hunters》合作推出的 Demon Rush 模式
,它證明只要在玩法、美術和音效上做簡單調整,就能讓遊戲感覺煥然一新。而且 Epic
推出得超快,真的很厲害。
吉田(Yoshida)應該也很擅長做這種事。要談成 IP 持有者的合作,還是得靠執行長出
馬。和田(Wada)先生以前就說過,執行長本來就應該是公司最強的商業開發(BD)人才
。
我覺得 Square Enix 已經習慣動作慢,慢到根本無法想像如果動作快起來會是什麼樣子
。公司內部有很多繁文縟節;執行長的工作就是要果斷做決定、砍掉這些紅帶,讓創新能
夠蓬勃發展。
我知道市村先生去年講過那些話後又收回了(連結:https://t.co/HaZdHB3NhU),但看
看 Square Enix 上週策略簡報裡對重製版的重視,你就知道他當初說得沒錯。
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推文 (634)
推
Xpwa563704ju
一個IP賣了十幾代夠本了啦
05/24 09:03
→
krousxchen
日本廠做不了原神最大問題是沒人力
05/24 09:05
→
Xpwa563704ju
應該嘗試出些新系列來吸引新玩家
05/24 09:05
噓
ggbi4zzz
自己做然後割一波倒閉嗎?
05/24 09:05
→
zoids0308
但是原神不是2年前做出來的啊....
05/24 09:05
→
krousxchen
中國能做的工作種類太少,所以能做少數幾種工作人會
05/24 09:06
→
krousxchen
多到爆,狂卷
05/24 09:06
→
akles111
你是沒東西,花了5~6年想重導2B小成本大收入,又砍了
05/24 09:06
→
ggbi4zzz
自己家手遊都收攤多少了
05/24 09:06
→
zoids0308
看看FF14 要SE 42天或60天更新版本別說笑了
05/24 09:06
→
akles111
一堆做一半的覺得死定的ww
05/24 09:07
→
YoruHentai
他的意思是我兩年前就說過這話,今天再說一次
05/24 09:07
推
melzard
Nier當初的風潮自己不把握的 拖了快十年生不出續作誰的問
05/24 09:08
→
melzard
題
05/24 09:08
→
akles111
42天畢竟是手遊趕出來,MMO本來就不急,SE手遊都短的
05/24 09:08
推
michael16200
他們想卷贏終國人應該是有點難度啦,不過不是講說
05/24 09:08
→
michael16200
要超越,居然是說我們要抄他們..這看起來不太行
05/24 09:08
→
b79205
se有本事42.43天一個版本大更新嗎?
05/24 09:08
→
akles111
短命鬼ww
05/24 09:08
推
seasinger
笑死人 死課威爾跟萬代都是那種看不賺錢就把那個IP丟
05/24 09:08
→
seasinger
掉的公司,你要憑甚麼去吸引年輕人?
05/24 09:08
→
melzard
他們的速度就是慢 這種節奏去做原神這種高強度更新的手遊
05/24 09:08
→
melzard
只會賠死
05/24 09:08
推
anumber
日本應該都沒人想幹42天一更的手游吧
05/24 09:09
→
seasinger
日本很多公司的高階決策主管真的很神奇 明明曾經有過
05/24 09:09
→
seasinger
機會 但是都沒好好把握 該不會真的跟電影演的一樣吧?
05/24 09:09
→
seasinger
開會比較重要?
05/24 09:09
推
balabala56
這家收掉的手遊不知道有沒有上百款了
05/24 09:10
推
edalmond
手遊天尊年年收掉的手遊都不知道堆多高了,擺明投機加
05/24 09:10
→
edalmond
炒短線
05/24 09:10
推
naideath
天尊的IP哪個沒機會做的 SE收割週期更快==
05/24 09:10
推
Gwaewluin
現在做也不遲吧,原神都已經是個跟不上時代的老古董了
05/24 09:10
→
melzard
韓國都擠出七大罪起源參戰了 日本看起來不是很想做這種累
05/24 09:11
→
melzard
死人的手遊
05/24 09:11
→
spfy
哈哈真好笑 下一個議題是什麼
05/24 09:11
→
tsairay
做夢比較快,原神那種更新速度,SE哪學得上
05/24 09:11
推
a606152004
沒救了 現在2遊風格已經有跟FF風格類似
05/24 09:12
→
krousxchen
現在服務型都紅海成這樣了,SE還想抄原神?只會重蹈索
05/24 09:12
→
krousxchen
尼重押服務型的覆轍
05/24 09:12
推
x90050
6週一次全球版本更新,除了對岸那麼捲的環境,SE哪有可能...
05/24 09:13
→
YoruHentai
他的意思就是要SE再做一款服務性遊戲而已
05/24 09:13
→
b79205
中國廠已經出更多遊戲了異環 崩鐵 絕區 終末 鳴潮 se有
05/24 09:13
→
b79205
心就不是在那嘴砲抱怨了
05/24 09:13
→
ffaatt
什麼都要錢 才是問題
05/24 09:14
推
melzard
他們現在參戰搞不好連二重螺旋都打不過…
05/24 09:14
推
Gwaewluin
日本手機遊戲基本都每兩周換一個活動並開新池賣角色吧
05/24 09:14
推
shinobunodok
他怎麼說的像他授權給人家做一樣
05/24 09:14
→
x90050
原神也差不多6年了,競品也不少,現在才在馬後炮會不會太慢
05/24 09:14
→
zoids0308
其實就是看人爽賺不爽而已
05/24 09:14
推
fireleo
我覺得日本有些廠商不要太執著於原神,日本能做的比原神
05/24 09:14
→
fireleo
更多
05/24 09:14
推
lnceric008
現在年輕人都在滑短影片,可能根本不玩遊戲了
05/24 09:15
推
crosstony256
原神都幾年前了 這類手遊中韓現在都出一堆 日廠怎
05/24 09:15
→
crosstony256
麼好像最近才反應過來一直講
05/24 09:15
推
WLR
SE想做原神,任天堂想做麥塊
05/24 09:15
→
Gwaewluin
原神六週更新一次換成日本遊戲都已經換三個活動了
05/24 09:15
推
jiaching
皮影戲版的原神
05/24 09:16
→
ga839429
日本人還是算了吧 自己看看現在日本手遊都是什麼貨色
05/24 09:16
推
OEC100
FF7能拖這麼久確定嗎
05/24 09:16
→
ga839429
好好做單機才是真的 喔那也跟SE沒關係
05/24 09:17
→
dog41125
SE做不出來的,三次元建模跟二次元建模的技術是不同賽道
05/24 09:17
推
scott032
我理解史克威爾為什麼會越來越爛了
05/24 09:17
推
polas
就算兩年前鳴潮也已經出來了,恐龍在說恐龍反應慢
05/24 09:17
推
melzard
以SE的速度大概5年後開始開發 10年後終於做出成品
05/24 09:18
推
boss0322
乖乖去做勇者鬥惡龍不行嗎
05/24 09:18
推
johnli
雖然是前高管 但以前做出一堆名作現在居然在怪自己做不出
05/24 09:18
→
johnli
原神
05/24 09:18
→
scott032
連一款FF7重製都要分三次撈 你SE就當玩家是棒槌啊
05/24 09:19
推
HarukaJ
不如說現在對岸大製作的遊戲比原優秀的多了去了 還死盯
05/24 09:19
→
HarukaJ
著原不放是不是有點情弱
05/24 09:19
推
Erishcross
就你們那個品質跟流程控管喔 好了啦
05/24 09:19
推
energy100203
日本42天更新一次 真可能?
05/24 09:19
→
YoruHentai
因為他是兩年前說的
05/24 09:20
→
scott032
時間久也不是問題 GTA6有在怕原神或異環嗎
05/24 09:20
推
OEC100
SE最喜歡東西做一半推倒重來了
05/24 09:20
推
fireleo
任天堂後悔麥塊別人比他先做出來這個蠻正常的,SE後悔有
05/24 09:20
→
fireleo
人先做出原神這個就很奇葩
05/24 09:20
推
shikao
42天更新才是學不了的地方
05/24 09:21
→
OEC100
好像不做白工不能展現製作人的魄力一樣
05/24 09:21
推
SaberMyWifi
放心吧SE,不只你,現在全日本沒人能幹出42天更新
05/24 09:22
→
l6321899
玩家都不認為se 搞得出類似東西吧?賽道早就被搶走了
05/24 09:22
→
scott032
就大作病+大頭症 好像做減法很難一樣
05/24 09:22
推
starsheep013
se狂出遊戲的那段週期,說不定平均起來比42天還短
05/24 09:22
推
YoruHentai
他的意思就是SE應該做一款大型服務型遊戲,只是拿原
05/24 09:22
→
YoruHentai
神舉例
05/24 09:22
推
hcastray
但就 日廠 更新速度就 恩...... 對啊
05/24 09:22
→
OEC100
以前被叫手遊天尊也是,一年推出來幾十個爛貨亂槍打鳥,
05/24 09:23
→
OEC100
真的打中了也沒長期更新的打算
05/24 09:23
推
efun77000
手遊天尊在講什麼 就是做不出來才被人家海放掉的
05/24 09:23
推
silomin
這不叫錯誤 單純SE不行 屬於做不到的範圍
05/24 09:23
→
Tryfing
手遊天尊滾吧,早在MA無端收鋪就知道是爛到骨子的營運與
05/24 09:24
→
Tryfing
研發
05/24 09:24
→
shinobunodok
而且現在說這個也蠻奇怪的 不算幻塔的話 鳴潮、終
05/24 09:24
→
shinobunodok
末地、異環這些玩法上類似的都出3款了 後面還有起
05/24 09:24
→
shinobunodok
碼3、4款沒出 你真要做也沒人攔你啊
05/24 09:24
→
hcastray
天尊手遊狂出的時候其實比較像是資源回收的概念
05/24 09:24
→
scott032
天尊手遊就愛收割 收割太多次把玩家的信心都收掉了
05/24 09:25
→
class21535
ff14更難做 但他們不會花這麼多資源在免費遊戲
05/24 09:25
推
loverxa
好了啦 SE做不出來就算了 還讓不讓咧 找藉口還這麼難看
05/24 09:25
→
Annulene
這人就是講幹話 扯那麼遠
05/24 09:25
推
rufjvm12345
日本老害的42天應該是還在開會==
05/24 09:26
推
YoruHentai
他還說要SE多用AI勒,就是典型歐美遊戲高層,多用AI
05/24 09:26
→
YoruHentai
多做服務性遊戲
05/24 09:26
→
b79205
鳴潮那種版本品質 卷度 我看給se做可能要4.5年以上吧
05/24 09:26
推
johnli
麥塊那個創新又有創意的玩法任天堂認為應該由自己做出來
05/24 09:26
→
johnli
可以理解 但SE舉原神就很好笑
05/24 09:26
推
KaoBi24
DQ都要拖到10-11年了 兩個世代
05/24 09:26
→
scott032
以前也有更大的錯誤讓任天堂搞出寶可夢 不然老任早島了
05/24 09:26
推
fireleo
我覺得日本單機上能做出原神甚至更好的開放世界二次元遊
05/24 09:26
→
fireleo
戲,只是想不想做而已
05/24 09:26
推
melzard
SE他們喜歡瘋狂出垃圾手遊短線撈錢 現在看到人家大賺特賺
05/24 09:27
→
melzard
才馬後炮也是挺好笑的
05/24 09:27
推
bjk3370
最大錯誤是高層還沒有總辭吧
05/24 09:27
→
kaj1983
笑死,高管這麼智障還能做出原神嗎?
05/24 09:27
→
Annulene
典型的看別人爽什麼 自己也想爽 跟索尼之前的感覺一模
05/24 09:27
→
Annulene
一樣
05/24 09:27
→
YoruHentai
SE本來就是做單機為主的廠商,你很難說服他們把經費
05/24 09:27
→
YoruHentai
轉移到一款新的大型服務性遊戲,不小心就變成棒雞第2
05/24 09:27
→
b79205
日本高層老害要辭職跟本困難
05/24 09:27
→
scott032
更早之前還有說要用NFT遊戲賺錢 SE就這種鳥樣
05/24 09:27
→
SKYHas
做夢比較快
05/24 09:28
→
melzard
日廠單機有人能做也不會是SE啦 他們還在做他們最引以為傲
05/24 09:28
→
melzard
的史上第一JRPG FF7三部曲呢
05/24 09:28
→
kaj1983
還兩年前就說過咧,講得好像自己是先知一樣
05/24 09:28
→
slainshadow
你們放任野村哲也亂搞就沒辦法啦
05/24 09:28
→
zoids0308
不如說日廠大多數不想卷這賽道要跟上也太晚所以只能發
05/24 09:28
→
zoids0308
發話
05/24 09:28
→
kaj1983
知道了怎麼不去做?廢物高管
05/24 09:28
→
scott032
日廠(X) SE(O)
05/24 09:29
推
xsdferty035
拿一般日本手遊兩週一次的活動比也不太對吧 更新的
05/24 09:29
→
xsdferty035
量體和技術難度就差不少了
05/24 09:29
→
YoruHentai
這人就是看SE財報平平無期才會又出了嘴一篇
05/24 09:29
推
shinobunodok
真要做感覺cy也比se有機會 或者萬代至少曾經試過
05/24 09:29
推
anumber
不用理他啦 來串的
05/24 09:29
→
Annulene
要是一間公司都這種咖 那 能撈錢的空間不小吧
05/24 09:30
→
xsdferty035
純軟日本是卷不贏中國的 更別說那群還都是全球營運
05/24 09:30
→
FinnNuclear
別間就算了 SE出來的講這個實在是...
05/24 09:30
→
scott032
這種咖能當高管 才是SE最大的錯誤
05/24 09:30
→
OEC100
FF7一堆小遊戲就是想抄那些手遊的活動嗎
05/24 09:30
→
zoids0308
對了還有就算做出來先鎖國
05/24 09:30
→
melzard
一般日本手遊那個兩週一次的內容不是貧乏到換個banner就
05/24 09:31
→
melzard
完工一半的事情嗎 就開個限時關卡然後怪物通膨數值讓你打
05/24 09:31
→
melzard
其他什麼都一樣
05/24 09:31
推
fireleo
SE做單機就好,2DHD目前就很成功的概念
05/24 09:31
推
QBoyo
好了啦 做不出原神 又做不出異環
05/24 09:31
→
scott032
GF比SE小多了 還不是繼續做寶可夢
05/24 09:31
→
zoids0308
CY算了吧馬娘賺那麼爽怎麼可能
05/24 09:31
→
b79205
對耶 做出來先鎖海外
05/24 09:31
→
Annulene
就是整天想些有的沒的 現在才會養不出什麼新東西
05/24 09:32
推
DenUsLLeh
SE目前好玩的遊戲都是經費給的比較少的,很難想像他們
05/24 09:32
→
DenUsLLeh
會怎麼經營3A手遊
05/24 09:32
→
gininder
日本人講真的做不來對岸那種 太卷了
05/24 09:32
→
OEC100
技術上沒問題,工期管理上SE的管理屬於最爛的梯隊
05/24 09:32
→
melzard
馬娘也是拖了好幾年才出海外版本 日廠對全球營運的恐懼感
05/24 09:32
→
melzard
很重吧
05/24 09:32
→
Annulene
最爛還太抬舉他們
05/24 09:33
推
brmelon
經典SE思維 什麼都比別人慢 都2026了才在原神
05/24 09:33
推
dos32408
做出來的原神怕是會跟dq11一樣沒有語音
05/24 09:33
→
b79205
寶可夢 不一樣啊 現在亂做都有一堆死忠買單
05/24 09:33
推
kaj1983
重點是"前"高管,SE至少幹了一件正確的事,就是排泄掉這
05/24 09:34
→
kaj1983
咖拉g
05/24 09:34
→
l6321899
se 連單機遊戲決策都不算好了,真不知道他們在想什麼
05/24 09:34
→
naideath
演出動人 品質精緻 就算一季更新一次也是會有聲量的
05/24 09:34
→
zoids0308
這話其他廠說就算了就你SE最沒資格說
05/24 09:34
推
killerj466v2
日本生IP比較重要
05/24 09:34
推
ben2227486
所以你們給了FF14多少經費 捫心自問看看阿
05/24 09:34
推
frozenmoon
現在不如去做FF異環或尼爾異環
05/24 09:34
推
scotttomlee
本來想說FF系列都好幾代了,出個手遊集合各代就好,
05/24 09:35
→
OEC100
cy用relink試水溫也是搞很久
05/24 09:35
→
scotttomlee
結果查一下好像早有了?不過不知道有沒有像FEH和PMME
05/24 09:35
→
scotttomlee
X那樣成功,只是若成功大概這位也不會發這篇了
05/24 09:35
推
jiko5566
去對岸設廠拉人作機率可能高一點
05/24 09:35
→
jiko5566
但照日本經營模式還是沒救
05/24 09:35
→
naideath
雖然跟前面賺大錢的有差異 但終歸是餓不死 能服務粉絲
05/24 09:35
→
adk147852
你連競品都不跟的在說什麼呢
05/24 09:35
→
naideath
替玩家帶來良好的遊戲體驗才是遊戲公司該做的事吧 ==
05/24 09:35
噓
ab4daa
冷飯都不會炒了還想幹嘛
05/24 09:36
→
Annulene
別搞了 繼續hd2d就好 其他做老本ff之類 早就放棄期望
05/24 09:36
→
zoids0308
冷飯還炒輸卡普空
05/24 09:36
推
Lupin97
http://i.imgur.com/Bk4BHvf.jpg 兩年前是有說過
05/24 09:36
→
naideath
手遊天尊那IP列出來挑一個去試水溫都不要 只想搞三部曲
05/24 09:36
→
brmelon
同一條賽道以前FF14是領先的 現在搞成這樣
05/24 09:36
→
l6321899
se 要的不只是餓不死吧?那些不算太差的手遊也是被砍
05/24 09:37
→
adasin
別人都做了好幾個類原神 你還在後悔沒做原神
05/24 09:37
噓
OxFFFF
少來,內部一定有人提案過啦,只是被高層否決了吧
05/24 09:37
推
srxteam0935
日本出資者只會妄想自己作出下一個FGO 成本越低越好
05/24 09:37
推
allanbrook
什麼可笑結論
05/24 09:38
推
ben2227486
FF14也不是沒有風光過 5版的時候賺很大阿 阿風光的時
05/24 09:38
→
ben2227486
候你們把收入幹嘛去了? 拿去養其他垃圾阿
05/24 09:38
→
Annulene
原你老母的 他們自己旗下手遊多到靠北了 關的也比別人
05/24 09:38
→
Annulene
多
05/24 09:38
→
Lupin97
不過FF14的底層技術破爛累贅,當基礎懂得都懂
05/24 09:38
推
ps30
https://x.com/JNavok/status/2057517812252655993
05/24 09:38
→
Annulene
沒心還是沒搞 真的給他們資源 他們也不會做
05/24 09:38
→
ps30
覺得重點反而在這個回覆,他說勞工成本兩國沒差太多
05/24 09:39
推
pb1101
手游天尊的手遊有長青樹過嗎 幾乎沒有吧
05/24 09:39
推
iljapan61
事後諸葛
05/24 09:39
→
allanbrook
講得好像原神是什麼原本就有的IP似的
05/24 09:39
→
Annulene
米砸錢搶人才 甚至比日本高都不奇怪
05/24 09:39
→
allanbrook
就沒錢沒膽而已
05/24 09:40
推
OEC100
百萬亞瑟王倒是發明巨坑的抽卡定價
05/24 09:40
→
zmcef
怪別人
05/24 09:40
→
Annulene
別再做夢了 先挑戰...撐住別收掉自己的某手遊
05/24 09:41
推
sillymon
別人做不做跟你做不做有什麼關係...
05/24 09:41
推
Stat14
造成這最大錯誤的原因是你們太爛
05/24 09:41
推
dennis99
SE近年少數作對的事之一應該就是清掉這位高層,照他的話
05/24 09:42
→
dennis99
SE只會倒得更快
05/24 09:42
→
mc3308321
日本不是沒能力跟人才,是環境不給新的模式發展機會,
05/24 09:42
→
mc3308321
所以都外流去中韓。美帝的天使投資人制度比較有機會閉
05/24 09:42
→
mc3308321
著眼睛投資不能接受的新觀念
05/24 09:42
推
ps30
不少人質疑SE有沒有能力做,他都一直強調SE是有能力做的XD
05/24 09:43
→
Annulene
看看隔壁的模範生 沒什麼服務型 但是屌打這家 五星級炒
05/24 09:43
→
Annulene
飯..
05/24 09:43
推
james4515
日本有IP 玩法 中國有人才(夠卷) 資金 如果合作就是天
05/24 09:43
→
james4515
作之合 可惜日本太鎖國 中國遊戲也需要審查 都是政治
05/24 09:43
→
james4515
跟文化因素導致無法合作
05/24 09:43
→
Annulene
人就是要知道自己的長處
05/24 09:43
→
zoids0308
單機都弄不快出了還想做服務型不看看手上那堆發完展示
05/24 09:43
→
zoids0308
連個影都沒有的遊戲對就是你王國之心4
05/24 09:43
噓
bearkitten
你知道原神開發了幾年了嗎?你兩年前講連人家的車尾燈
05/24 09:43
→
bearkitten
都看不到,有個屁用?
05/24 09:43
推
rickphyman42
好的 再繼續開兩年會 然後再靠北原神太成功
05/24 09:43
→
OEC100
手遊都是開服前3個月最賺,所以SE得到的結論是一年就收
05/24 09:43
噓
s881720
日廠先不要搞鎖國再來說啦
05/24 09:43
→
qqxu5
se:米偷走我們的原神
05/24 09:44
→
kaj1983
有錢就有能力做啊,好不好玩又是一回事
05/24 09:44
推
kenq5566
SE做得出來42天一更新嗎?
05/24 09:44
推
firey
手握那麼多名ip,做出來的手遊卻都是一波短線就收掉,se還
05/24 09:44
→
firey
是乖乖作單機就好,不要想一堆有的沒的
05/24 09:44
推
BMotu
尼爾都能搞成這樣我真的笑死,2B還要打幾年工
05/24 09:44
→
kaj1983
方塊社也能做出FF的動畫電影,只是把公司賠上去了而已
05/24 09:45
→
Annulene
假設真的有錢到他們手上 八成也會耗光 最後出個不上不
05/24 09:45
→
Annulene
下的
05/24 09:45
推
fireleo
日本中國之前就有合作過了,那個停止開發的馬東石之龍,
05/24 09:45
→
fireleo
兩國的關係太糟沒辦法直接合作
05/24 09:45
推
iljapan61
看到手遊天尊的新作膝反射都是一定倒
05/24 09:45
→
kaj1983
要做哪有做不出來的,索尼這種爛公司都做出來一堆賠錢貨
05/24 09:46
推
JUSTMYSUN
什麼年代了還在原神 看看之前瞬間暴斃的蔚藍法則就知道
05/24 09:46
→
JUSTMYSUN
日本高層的老害思維真的太慢了 先學學韓國好嗎
05/24 09:46
→
OEC100
SE現在也有錢,但是它們把1000人拆成幾十個團隊做手遊
05/24 09:46
→
scott032
2B紅了也只能搞到到處打工 SE的經營能力就那樣
05/24 09:46
→
kaj1983
SE再怎麼廢物應該也能少賠一點錢
05/24 09:46
推
overworld
白痴高層。關鍵不是想不想做,而是做不做得出。SE那超
05/24 09:46
→
overworld
慢效率,絕對不可能和米哈由相比
05/24 09:46
推
arlaw
se開始做免洗手遊的時候,米還沒成立
05/24 09:46
推
roger2623900
日本企業哪有這種產能 想太多了
05/24 09:47
推
x90050
日本能稱的上是對標原神的服務型遊戲,我記得也只有兩款
05/24 09:47
推
chyou2003
其實FF不算是延續幾十年的IP, 每一代都是不同的單一IP,
05/24 09:47
→
chyou2003
每新一代就重置沒延續
05/24 09:47
推
tenkaakido
當初高層可能瞧不起米哈遊,誰知道浙麼吸金。
05/24 09:47
→
l6321899
沒遠見吧,只想把資金拿去炒短線而不是砸去搞開發
05/24 09:48
→
overworld
人家42天更新一次,SE要同規格的更新,大概要100天起
05/24 09:48
→
overworld
跳
05/24 09:48
→
x90050
TRIBE NINE跟Blue Protocol,也都沒撐多久全倒了
05/24 09:48
→
OEC100
庫洛現在鳴潮應該也放上千人了,較低成本的異環大概400人
05/24 09:48
推
frank860328
出免洗手遊就能賺錢何苦學人家42天更新呢
05/24 09:48
→
l6321899
以風險來看很大沒錯啊,怕就不要羨慕後來成功的人
05/24 09:48
→
zoids0308
現在看se就是想靠多量去賭吧
05/24 09:49
→
overworld
人家一年的大版本內容,SE大概需要三年
05/24 09:49
→
Annulene
討論這個真的有夠空虛 已經不是有沒有錢或技術的問題
05/24 09:50
→
zoids0308
不如說原神成功那2.3年沒跟上就沒了
05/24 09:50
→
tindy
輪到日本要抄別人了喔
05/24 09:50
→
OEC100
以人力數量來說SE並沒比那些廠少人,只是現在還是用亂槍
05/24 09:50
→
OEC100
打鳥那套在搞手遊
05/24 09:50
推
ppit12345
其實根本性的問題是,日本遊戲公司執著在國內占大部分
05/24 09:50
→
ppit12345
收益,畢竟當年FF劇場版的後果就是讓s社崩潰被收購,前
05/24 09:51
→
zoids0308
現在幾間開始出來賺的也是看到原神大賺就製作的
05/24 09:51
→
ppit12345
車之鑑就在那裡,結果就是為了能保住國內基本盤,甚至
05/24 09:51
→
ppit12345
為了在基本盤中脫穎而出,花了大量時間在日本玩家注重
05/24 09:51
推
aoke
SE之前有些手遊其實都還能救的,最後也是說收就收,長久下來
05/24 09:51
→
ppit12345
的點拼命花錢打磨,而放棄了其他全球化來說更重要的問
05/24 09:51
→
ppit12345
題。
05/24 09:51
→
tindy
阿不過那時候C洽一堆人講 市場吃不下第二個原神
05/24 09:51
→
Annulene
人家只搞短線操作 當然分散打鳥
05/24 09:51
→
tindy
跟著去作原神是找死 ㄏㄏ
05/24 09:51
→
Annulene
連基本的單機ip或復刻也只能做到剛好及格而已
05/24 09:51
→
ppit12345
ff7 re這種明明評價成功但是收益失敗就是最好的例子。
05/24 09:51
→
scott032
不是對日本遊戲公司沒信心 是對SE沒信心 別再拿SE當日本
05/24 09:51
→
aoke
,就算是日本那裏的玩家對SE手遊也是沒啥信任
05/24 09:51
噓
GyroZeppeli
後悔什麼 你又做不出來
05/24 09:52
→
scott032
遊戲公司代表了好嗎 他在日本也混得不好
05/24 09:52
→
l6321899
因為其他遊戲公司混得不錯,才不用像se在那裡羨慕吧
05/24 09:53
噓
auron4041
不是玩家太老 是近十年的遊戲都太糟糕 年輕人根本不玩
05/24 09:53
推
OEC100
上層商業決策註定不會有精品,這都還不是商業模式討論抽
05/24 09:54
→
OEC100
卡和其他付費的平衡,現在的主流廠商在這層
05/24 09:54
推
game721006
愚蠢的馬後砲,日本不可能長期投入相同的人力和資金
05/24 09:54
→
game721006
搞固定一個半月更新一次的模式
05/24 09:54
→
scott032
哪天老卡抱怨自己沒做出原神你再來擔心
05/24 09:54
推
fireleo
之前吉田修平提到日本就不要跟米哈遊等中國二遊廠拼產量
05/24 09:54
→
fireleo
,所以拼自己優勢的單機做到最好最重要
05/24 09:54
→
l6321899
單機幹不過別家、手遊又被搶餅,se 狀況只會往下
05/24 09:54
→
Annulene
別扯全日本 單純是這家太爛 未來不清楚
05/24 09:55
推
holybless
se都在吃老本還想創新 麻煩看看ff7重製是什麼樣子
05/24 09:55
→
OEC100
單機也沒什麼優勢了,它們開發流程有問題
05/24 09:55
推
teddy12114
好奇原神只是營收很高吧?但是成本也相對應更高 扣掉
05/24 09:55
→
teddy12114
成本後的淨利真的有比日本手遊高到哪去嗎?站在廠商
05/24 09:55
→
teddy12114
視角幹嘛學這套?
05/24 09:55
推
efkfkp
日本手遊那種死人割菜收費模式,還有遊戲開發人員堪比超商
05/24 09:56
→
efkfkp
parttime的薪水,遊戲公司出資的吝嗇態度,搶在原神前也只
05/24 09:56
→
efkfkp
是藍色協議的前輩後輩吧?
05/24 09:56
推
melzard
他們只需要最偉大的野村大人花10年擠一部FF就可以了 其他
05/24 09:56
→
melzard
的不需要
05/24 09:56
推
slimu0001
ff7作成這付死人樣,真是還好原神不是給你家作
05/24 09:56
→
OEC100
FF15搞一堆廢案最後端出半成品
05/24 09:56
推
m3fm03
米哈游偷走了我們的原神
05/24 09:56
→
s2637726
還好某人4-7進桶了 不然又要進來大談了 笑死
05/24 09:56
→
yailin01
好了啦手遊天尊 做的出來還需要抱著FF跟DQ嗎
05/24 09:56
推
HatanoKokoro
少來了明明SE技術行銷力不足沒那個屁股也想吃瀉藥
05/24 09:56
→
Annulene
因為跟風 喊一下讓自己似乎很屌....
05/24 09:57
推
macinwould
做得出來再講
05/24 09:57
推
SaberMyWifi
把FF這個IP賣給米哈遊搞不好還能被米做起來
05/24 09:57
推
lolicon
齁齁 今天很嗆嘛
05/24 09:57
推
gwawa0617
都什麼年代了還在原神
05/24 09:57
→
tetsu327
講得好像圓神是你SE去找米哈做的= =
05/24 09:58
→
Annulene
不是說一定要做類似的東西 你連基本的東西都顧不好還想
05/24 09:58
→
Annulene
這些...
05/24 09:58
→
l6321899
高層都肯給reFF7這種三部的資源了,想必決策很成功
05/24 09:58
→
Annulene
隔壁模範生 也沒什麼服務型 就沒什麼被人拿來酸這些
05/24 09:59
→
tindy
要FF風格的遊戲做自己IP就好了 比如湮滅之潮
05/24 09:59
推
james3510
讓我反串都講不出這種話
05/24 10:00
→
OEC100
FF本家是製作人權力太大,想把什麼東西重做不用考慮部門
05/24 10:00
→
OEC100
意見,想要高速更新靠部門協調不要做白工
05/24 10:00
→
s2637726
真別怪大家不玩SE手遊 每款都免洗炒短線 ==
05/24 10:01
→
s2637726
不敢投資就不要提收益了
05/24 10:01
推
serding
米改變了世界線 大二遊時代
05/24 10:01
→
pttfiz
讓?
05/24 10:02
推
kpieola
有這種想法那就代表不會成功
05/24 10:02
→
OEC100
舉例像像小島個性他是不可能做服務型遊戲,因為個人有自
05/24 10:02
→
OEC100
己的藝術追求,他目的不是服務更多人
05/24 10:02
噓
vans24
自動人形這種小成本賺錢IP都不出續作,看不出你們有想改變
05/24 10:03
推
ppit12345
做不出來也不把fft釋放出來,隔壁夢幻模擬戰都被盤活了
05/24 10:03
→
ppit12345
。
05/24 10:03
→
dreamnook2
(′・ω・‵)最大錯誤是找歐美activists進公司
05/24 10:04
→
OEC100
個人化風格適合初創公司做出自己個性,做大以後這種管理
05/24 10:04
→
OEC100
模式沒辦法管太多人
05/24 10:04
→
egg781
問題你自己做那還是原神?
05/24 10:04
→
hasroten
笑死你是做得出來嗎
05/24 10:04
→
l6321899
他居然認為SE做得出來,難怪只能當前高層...XD
05/24 10:06
→
Annulene
真做得出來也不會做啦 根本假議題
05/24 10:06
推
daidaidai02
那為什麼不直接玩原神
05/24 10:08
推
jay920314
好了啦 一堆IP砸手裡理由很多
05/24 10:08
推
justin332805
這傢伙是那種畫大餅87高層吧?
05/24 10:09
→
justin332805
難怪會變成"前"高管…
05/24 10:09
→
justin332805
連團隊做不做的出來都不清楚???
05/24 10:09
→
hoe1101
得失智症了,第一開發部那鳥樣子不要怪東怪西,你就爛
05/24 10:09
推
lastphil
有本事就現在做啊 不就沒技術沒本事
05/24 10:09
推
kasangdi
發言解釋了為什麼是「前」高管
05/24 10:10
→
terry12369
原都出來幾年了,要做早就做出來了
05/24 10:10
推
PTTjoker
自己手遊本命都亂做割韭菜好意思說啊? 諒你現在認真也沒
05/24 10:10
→
PTTjoker
實力搞好啦
05/24 10:10
推
civiC8763
13樓說得好
05/24 10:11
→
roger2623900
對SE來說 做免洗手遊好賺又安全 挑戰高成本服務型
05/24 10:12
→
roger2623900
只要烙賽一次 公司可能就快倒了
05/24 10:12
推
mumi61337
如果2018年講這個還來得及
05/24 10:12
→
CCNK
做你們是沒有任何問題 但是你們的服務和營運是大有問題
05/24 10:13
噓
tetsu327
IP沒有問題 是高層腦袋有問題
05/24 10:13
推
chairk
好自大的傢伙zzz
05/24 10:15
推
chairk
日本人的做事風格跟中國人差太多了根本不可能
05/24 10:18
推
ryoma1
SE要搞類原神?怕是死得比萬代的《蔚藍色法則》還要慘吧
05/24 10:18
推
a25785885
ff14魔改再回收全系列角色進卡池 這不用多少錢大概也
05/24 10:18
→
a25785885
一堆人買單 但這公司跟市場脫節 不管方向多正確都能在
05/24 10:18
→
a25785885
奇怪的地方歪掉 沒用新人沒救
05/24 10:18
推
Cyjustin
講講幹話而已,日廠根本沒那個產能能做
05/24 10:19
→
chairk
FF14產能慢成那樣要吉田再打造一個SE版原神真的是別說笑
05/24 10:19
→
chairk
了
05/24 10:19
推
capsspac
產能才是問題啊
05/24 10:19
→
macocu
SE那高層,給你原神大概兩年就倒了= =
05/24 10:20
推
twic
笑死 現在SE能做什麼鬼
05/24 10:21
→
chairk
中國一直有類似的二游競品不斷出現,SE也生不出來啊
05/24 10:21
推
YuSeaFood
現在才想做?原神都在走下坡
05/24 10:21
推
rex7788
自己做也一樣,你不會運營
05/24 10:21
→
macocu
而且要學也是先學鐵道,不過你也做不到就是了
05/24 10:22
→
naideath
真的想要試水溫就先以十月三傑為目標吧 == 不過不可能投
05/24 10:22
→
laugh8562
癡人說夢
05/24 10:23
→
js1986
重力異想世界出來時原神還不知在哪
05/24 10:26
→
js1986
結果自斷手腳把工作室砍了
05/24 10:26
推
pickchu22001
講的好像很簡單,實際上手遊和主機平台根本不一樣
05/24 10:28
推
Fino5566
SE是特別爛的那一批 不能代表日本人
05/24 10:28
噓
RoaringWolf
FF7RE DLC只上PS5真是堅難的決定喔
05/24 10:29
→
pickchu22001
開發人材和技術都不同
05/24 10:29
推
ranke96
講我也會講
05/24 10:29
推
DKnex
還好是前主管
05/24 10:30
推
qazwsxedcs
廢物SE,原版ff7重製都不會
05/24 10:31
→
bheegrl
他們做原神的話,現在是剛進稻妻嗎
05/24 10:31
→
chairk
SE現在首要任務就是別再把8.0搞炸了
05/24 10:31
推
NicoNeco
好久沒看到那張圖了 打倒原神 我要自選五星
05/24 10:31
噓
z900215ro
講得好像SE會拿3A的錢做手遊一樣
05/24 10:32
推
r60214
不可能絕對不可能
05/24 10:34
→
iam0718
快笑死
05/24 10:34
推
Gentile
這公司手遊不都收割韭菜嗎 有想做?
05/24 10:35
推
knml
沒有錢也沒有人,速度慢技術差又沒創意,GG
05/24 10:37
推
Gentile
反正現在還是很多人看IP玩的 繼續割到割不動吧
05/24 10:39
推
shinobunodok
因為自選五星已經被打出來了
05/24 10:40
推
louis82828
手遊天尊自己做一堆日式免洗手遊還在做夢
05/24 10:41
推
abadjoke
米有個崩2到現在還是活著 只有你課完逐漸不想玩
05/24 10:42
→
abadjoke
不會你課完就倒 SE先做到這點再來談吧 玩家不敢課是要
05/24 10:42
→
abadjoke
怎麼回收開發成本
05/24 10:42
→
lcw33242976
怪不得做不出來
05/24 10:43
→
lcw33242976
再做一個技術落後的幹嘛
05/24 10:43
→
Koyomiiii
先把FF14做好吧 8.0真的最後防線了 再不好要比wow早入
05/24 10:44
→
Koyomiiii
土嘍
05/24 10:44
→
abadjoke
連尼爾那種IP做個對對碰都只能活三年 想這麼多
05/24 10:45
推
Hellery
日本不是一天到晚在幻想像F屎O一樣用紙片人就能賺幾百個
05/24 10:46
→
Hellery
億出來?
05/24 10:46
推
HAYABUSA1207
老公司包袱太多 做不起來的
05/24 10:46
推
yangtsur
圓神都出幾年了? 開發又要幾年 現在開發出來又過個4,5年
05/24 10:48
→
yangtsur
之後這類型又爛了繼續大賠.
05/24 10:48
推
Koyomiiii
真正的最終幻想早就到碧藍幻想去了 那群人才是懂FF的
05/24 10:49
→
Koyomiiii
老功臣 現在SE的成績單是重製三部曲和FF16 笑死
05/24 10:49
→
mabilife
真的先把14搞好再說吧 人家都做幾年了現在才開始追
05/24 10:49
→
mabilife
要不要參考一下小圓現在的狀況?
05/24 10:49
→
mabilife
人家IP也不弱 學人家做出來的遊戲還是那個樣子
05/24 10:49
→
Koyomiiii
說到14 原本還想偷skip掉一個絕本呢 這產能還想更手遊
05/24 10:50
→
Koyomiiii
哈哈哈
05/24 10:50
→
Koyomiiii
5版欠的絕更是裝死至今
05/24 10:50
推
gene51604
SE是不會營運手遊吧 收掉都很快
05/24 10:51
→
shiki1988
怎麼這篇又開始繼承V的意志換風向了
05/24 10:51
→
balabala56
勿忘魔咒之地
05/24 10:51
推
yangtsur
日廠跟中方在同一個賽道是卷不贏的,還是想想高品質精緻
05/24 10:52
→
yangtsur
內容吧,然後快點丟掉DEI還有救
05/24 10:52
噓
CYL009
不對吧 講的自己好像那時候也有這類型企劃似的 那時候在幹
05/24 10:52
→
CYL009
嘛?
05/24 10:52
→
CYL009
連個念頭都沒有事後在那說我那時候做了就好 又不是選擇失
05/24 10:53
→
CYL009
誤www
05/24 10:53
→
yangtsur
與其去學原神這種必輸的 不如回去學33再重新進入回合制
05/24 10:53
→
Koyomiiii
問題是SE現在做的東西也不精緻嘍 老功臣慢慢跑光/退休
05/24 10:53
→
Koyomiiii
了 剩下一堆阿哩不打 還要吉田當大將做單機還翻車 製
05/24 10:53
→
Koyomiiii
作人員更是從14那邊直接抓還影響到產能 2ㄏ2ㄏ
05/24 10:53
→
yangtsur
就是連短時長遊戲都做不精緻了還想捲高頻率更新遊戲
05/24 10:54
推
laugh8562
再給你人生重來一次SE也做不出原神
05/24 10:55
→
yangtsur
HD2D這個很好但八方這IP漸漸賣不動 反到歐美學後做的更
05/24 10:56
→
yangtsur
好.
05/24 10:56
推
imsaint
不是做出來就沒事欸 持續運營有這麼簡單?
05/24 10:56
推
pg2000
說真的FF7re都可以做那麼慢了(有技術、舊故事)
05/24 10:57
→
pg2000
不敢想像新IP,新IP沒那麼好做的
05/24 10:57
→
shiki1988
SE賽道可多了 不是某群人只能巴著手遊以外沒東西能吹
05/24 10:58
→
shiki1988
然後再跳出來洗做不出來 老樣子了
05/24 10:58
推
u950027
中國太競爭啦 米遊現在都已被嫌跟不上時代 日本應該受不
05/24 10:58
→
u950027
了這種卷度
05/24 10:58
→
u950027
尤其手遊 老動漫遊戲ip隨便做都賺 不用去賭高成本的
05/24 10:59
推
Informatik
手遊天尊 一堆免洗廁紙怎麼不檢討一下
05/24 11:01
→
CYL009
嗯 查了下維基 SE主力業務就是電玩 還有什麼主力賽道可以
05/24 11:02
→
CYL009
玩 出版業算嗎?
05/24 11:02
推
anumber
笑死 講兩個賽道來聽聽
05/24 11:02
→
CYL009
別忘了日本人最愛用家機玩原神 課金額應該比一直出老IP在
05/24 11:03
→
CYL009
家機上還要多非常多
05/24 11:03
推
clothg34569
開場先鎖IP 國際化爛成一坨 要怎麼弄出來?
05/24 11:03
→
terry955048
這心態不過川普之於台灣晶片一模一樣嗎....
05/24 11:03
→
CYL009
剛剛還以為SE和其他財團一樣在那炒地皮之類的 看起來蠻單
05/24 11:04
→
CYL009
純的 難怪對原神這樣評價 我當初也就好了
05/24 11:04
推
hakuoro
日本手遊頂多做個FGO馬娘 再上去就沒資金沒人力也沒技術
05/24 11:05
推
TPAsavelove
現在還是做不出來啦
05/24 11:07
推
fishweija
笑死
05/24 11:09
→
jalsonice
又是前高管 每個都掛個前高管頭銜到處放話
05/24 11:11
→
CYL009
畢竟在職場上不能說真話
05/24 11:12
→
RevanHsu
難怪是前高管
05/24 11:13
推
shigurew
實力差太多了,人家有996月薪3000的美術團隊(外包(
05/24 11:14
→
druu
失敗也好、讓你成功大概又繼續特定平台獨佔吧
05/24 11:16
推
Irenicus
講得好像天尊做得出原神一樣 笑死
05/24 11:17
推
panda816
別人做到卷爛的東西現在才進來也太晚了吧
05/24 11:19
推
sova0809
只剩下講幹話的能力了 可憐
05/24 11:20
推
SinPerson
就做不出來啊 看看7R的戰鬥方式,ATB從過去讓站樁加點
05/24 11:22
→
SinPerson
戰略要素到變成綁手綁腳的機制
05/24 11:22
推
DuckZero
先反省一下SE在手遊營運的態度好嗎
05/24 11:23
推
poeoe
沒辦法 原神太成功 要追就要快點
05/24 11:24
推
JerryLian
SE發言說要抄米哈的模式 日本遊戲社要逆致敬了
05/24 11:25
→
Rain0224
別說日本,地球上目前沒有地方有辦法在這個領域內捲到中
05/24 11:25
→
Rain0224
國這種程度
05/24 11:26
→
Rain0224
不過SE最大的問題是連以前成功的東西,都已經做不到了
05/24 11:26
噓
AbianMa19
投機垃圾公司 根本不想好好打磨一個ip
05/24 11:29
→
AbianMa19
自己過去成功的做事態度已經不想複製才是問題
05/24 11:29
推
Qazzwer
說得好像能做出來 真做出來我看是420天一更新吧
05/24 11:29
→
hy1221
日本手遊技術力 難啦
05/24 11:32
推
dennisN
經典畫餅人
05/24 11:32
→
dennisN
三部曲都還沒生完
05/24 11:32
→
dennisN
好好改進16把17生出來吧
05/24 11:32
→
dennisN
吉田就別再煩他了
05/24 11:32
→
dennisN
專心搞8.0還比較好
05/24 11:32
噓
j9145
SE投入給FF14的資源有米投入原神的一半再說這種屁話
05/24 11:32
推
SinPerson
不過日本遊戲界最近怎麼那麼看中國在反思自己,是有這
05/24 11:32
→
SinPerson
麼慘嗎
05/24 11:32
→
dieorrun
自己只會在那邊做免洗手遊好意思講這個喔
05/24 11:33
推
foxey
日本高管決策畏縮 投資就要底下先保證回收是有個屁可能?
05/24 11:34
→
foxey
砸大錢賭成功這種事在日本遊戲業界根本不存在
05/24 11:35
推
ak7757
不愧曾經是SE的高管,難怪現在SE這麼爛
05/24 11:35
→
AbukumaKai
基本上這些內容可以套在任何一個遊戲公司上
05/24 11:35
推
xzero0911
日廠當初就覺得紙片人手遊就能賺幹嘛換
05/24 11:36
→
xzero0911
有那個技術力寧願拿去做街機 艦AC FGOAC都是
05/24 11:36
→
xzero0911
搞成現在這局面只能說自己活該
05/24 11:36
→
dieorrun
然後說日本遊戲業怎樣 老牌大廠看起來也就SE很迷走
05/24 11:36
推
gargoyles
好了啦 趕緊去冰箱翻庫存
05/24 11:39
推
kusanaki
這跟幾年前有個日媒出來吹中國動畫超越日本有夠像 真的
05/24 11:40
→
kusanaki
在做事的哪會屁這些
05/24 11:40
推
Chainsawdog
真給你做原神早就被任天堂告了,看看那個帕魯
05/24 11:40
推
CircusWorld
人家42天更新一版 你們SE的42天還在開會啦 只會牽拖
05/24 11:41
推
NekoArcueid
有沒有可能最大錯誤是讓這種人當上高管
05/24 11:41
→
healworld
這不就馬後炮,他不出你也連想都不會想
05/24 11:41
→
Chainsawdog
日本單機遊戲變中國手遊的素材庫 你SE這樣幹看看各
05/24 11:44
→
Chainsawdog
家單機廠會不會容許
05/24 11:44
推
bjk3370
日本企業的謎之操作之一:靠創新取得成功後,態度就會馬
05/24 11:49
→
bjk3370
上轉變保守,然後用N年前的以被淘汰的方式進行經營
05/24 11:49
推
HellFly
其實龍族拼圖之後,除了神魔之塔,也有很多轉珠遊戲上市
05/24 11:49
→
HellFly
,只是都沒紅,舉這個例是要說,單純抄,也不見得能抄好
05/24 11:49
→
HellFly
,你不能做出市場區隔,也只是幫原作打廣告
05/24 11:49
推
shadow0326
too late
05/24 11:50
推
jerygood0208
語畢哄堂大笑
05/24 11:51
推
goisjkps
手遊天尊真的不知道自己家手遊怎麼搞跟人家怎麼看待嗎
05/24 11:52
推
e2167471
魯蛇心態
05/24 11:53
→
imagineQQ
吃老本 快不行了
05/24 11:54
推
Snowman
高官自己有沒有在玩遊戲啊
05/24 11:54
推
SinPerson
米哈遊真正厲害的不是做出遊戲,而是原神後的作品都還
05/24 11:59
→
SinPerson
能有不同的客群,只有原神評價到今天還可能只是抄襲公
05/24 11:59
推
Chainsawdog
依照現在原鳴那樣抄一堆都樣子 SE高層先確定有沒有
05/24 11:59
→
SinPerson
司,不會被拿出來討論
05/24 11:59
→
Chainsawdog
足夠的訴訟費
05/24 11:59
推
asuka0109
初代百萬亞瑟劇情也不錯阿,還真的劇情出完了,就走關
05/24 12:01
→
asuka0109
機路線了,快拿出來復刻單機比較實在吧
05/24 12:01
→
Chainsawdog
白猫當初也是被任天堂告了 卡普空都會因DLC商法去告
05/24 12:01
→
Chainsawdog
光榮
05/24 12:01
推
nalthax
史克威爾拖屎連的故事才是問題吧,他自己做原神也不會成
05/24 12:03
→
nalthax
功
05/24 12:03
→
LoserLee
\|/跟鋼彈差不多 都老人在玩
05/24 12:03
→
Chainsawdog
SE真學中國手遊那樣每個版本都去抄單機遊戲
05/24 12:03
→
Chainsawdog
我看遲早就要面對訴訟
05/24 12:03
推
hayate65536
講這啥鬼話,給se幾年也做不出一個原神好嗎
05/24 12:04
推
rosydark
兩年前才想要做早就來不及了
05/24 12:05
推
arcZ
你們有那個錢做完嗎 FF16後面都看得出來經費不足了
05/24 12:07
推
kasumi999
騰訊五年前就在開會時狂噴為什麼原神不在騰訊旗下了
05/24 12:12
推
MKIIjack
崩3都打不贏還原神
05/24 12:13
→
kasumi999
不過我覺得日本公司扛不住42天大更新就是
05/24 12:13
→
joyo21114s
日本現在缺工很嚴重的 你不做還真沒人做 中國則是不
05/24 12:13
→
joyo21114s
做還很多人搶著做
05/24 12:13
→
MKIIjack
崩3那時候就覺得時代不同了 終於有這種等級的建模能玩
05/24 12:14
→
MKIIjack
後來就中國二遊大爆發
05/24 12:14
推
MKIIjack
完全不想玩以前那種平面手遊了 超無聊
05/24 12:16
推
yellowhow
SE不敢在新IP一口氣砸一堆資源吧
05/24 12:19
→
yellowhow
再加上內部鬥爭跟效率太差,不可能搞出原神的
05/24 12:19
推
HatanoKokoro
日本賣紙片騙錢手游就是可恥
05/24 12:20
噓
CarbonK
怪別人?日廠是能施壓中國喔笑死
05/24 12:21
→
Godmyfriend
你做不出來好嗎 當年能在手機上跑原神 那至少是三個
05/24 12:22
→
Godmyfriend
世代的技術差距 中國遊戲軟體技術早已領先全球
05/24 12:23
推
phix
就做不出來 講那麼多
05/24 12:23
→
WarIII
啃老本專業戶 講這話毫無說服力
05/24 12:26
→
WarIII
以前的冷飯王或許是卡普空 現在的肯定是se
05/24 12:29
→
asgardgogo
好了啦 你們做也只是搞砸
05/24 12:32
→
louisroger95
所以才變成前高管 而不是現在帶職揹黑鍋
05/24 12:33
推
zsp8084
先解決產能問題吧 ㄏ
05/24 12:42
推
GingerMeow
FF沒有這麼多角色可以瑟瑟,在說SE做的手游就是業界笑
05/24 12:43
→
GingerMeow
話
05/24 12:43
→
z635066
超慣老闆的發言。別人的成功都該是我做
05/24 12:45
→
HappyPoyo
曾經的手遊天尊
05/24 12:47
→
HappyPoyo
冷飯其實老任也是出得滿頻繁的
05/24 12:48
推
rockmanalpha
就人力跟效率問題 單機你可以在內部慢慢磨磨到好再
05/24 12:52
→
rockmanalpha
拿出來賣 服務型遊戲還要像中國廠那樣42天一更對日
05/24 12:52
→
rockmanalpha
廠應該真的有壓力吧 特別是多語言全球發行不出包
05/24 12:53
推
rc56321987
這是在講幹話吧,沒有原神怎麼能對比出手遊天尊出了多
05/24 12:53
→
rc56321987
少糞手遊
05/24 12:53
→
rockmanalpha
這要非常強的排程跟執行力 日廠國際化就較弱
05/24 12:53
→
rockmanalpha
中國廠相對就人加執行效率高 但創意很弱
05/24 12:54
→
rockmanalpha
不過營運模式也有影響 更新週期這麼短 很多創意跟玩
05/24 12:57
→
rockmanalpha
法設計需要時間 這也是單機吸引人的地方
05/24 12:57
推
Shin722
說的好像沒有那遊戲就做得出來,要早就12~13年就做了
05/24 12:58
→
rockmanalpha
有點像電影跟短影音的關係
05/24 12:58
→
kkmmking
SE的服務型手遊倒了幾款你說的出來嗎
05/24 13:07
推
funami087
講幹話 過這麼久連個後進者都當不成 巴拉巴拉一堆
05/24 13:07
推
GooglePixel
SE出了一堆垃圾 根本不是以前的SE了 還在做夢啊
05/24 13:09
推
h60414
SE做的出創世小玩家這種吸引年輕人阿 但又親手砍掉這系列
05/24 13:10
→
h60414
然後團隊跑去給老任做pokopia 我就問是誰的問題嘛XD
05/24 13:11
推
seraph01
看到上面,重力異想世界是SCE索尼的,不是SE
05/24 13:26
→
xo1100
神魔不就是日廠搞封閉才被瘋頭撈出一大塊肉
05/24 13:29
噓
Siu
不該學 日本人一家店可以做到九代目 幾百年的 仿大陸會後悔
05/24 13:49
→
taruru
2年前該拚的是做出鐵道like的吧
05/24 13:56
推
hondobaka
先討論42天他們會開幾次會比較實際
05/24 14:04
→
OscarShih
創世小玩家是DQ組的決定
05/24 14:07
→
OscarShih
奇怪了平常臭SE時都會把DQ排外現在怎麼又變SE的
05/24 14:08
推
wkwrd
誰敢質疑手遊天尊做手遊不行,天尊馬上丟10個免洗手遊出來
05/24 14:10
→
wkwrd
你怕不怕
05/24 14:11
推
WTS2accuracy
信SE做得出原神 不如信我是秦始皇 笑死
05/24 14:25
→
AkikaCat
雖然我不喜歡米,但人家要做應該你也管不著
05/24 14:38
推
sakungen
原來 pokopia 團隊是創世小玩家來的喔
05/24 14:41
→
sakungen
先不說別的,FF14 都不給錢跟人力了,類原神遊戲更新速
05/24 14:45
→
sakungen
度都用人和錢下去堆的
05/24 14:45
推
ms0302610
手遊天尊 好了啦
05/24 14:47
→
sakungen
SE決策一堆亂七八糟腦袋進水的,DQ11S移植回PS4結果畫
05/24 14:48
→
sakungen
質只有NS 等級,FF7RM DLC直接略過最大市場 PS4
05/24 14:48
推
tom0000p
個人感覺 包含ff14在內 15 16 等等後面的作品主線每個都
05/24 14:48
→
tom0000p
40小以上 超大世界觀+塞一堆有的沒的 確沒有re4 re9這種
05/24 14:48
→
tom0000p
主線初見16小的線性純單機耐玩 這到底是誰的問題
05/24 14:48
→
sakungen
14劇情還行吧,7.0我就不敢講了,呵呵呵
05/24 14:50
→
sakungen
然後如果是最近入坑FF14 的話,主線前期ID現在被改的超
05/24 14:52
→
sakungen
無聊
05/24 14:52
→
sakungen
本來的機制都砍掉了,變成單純閃範圍預兆(ID就副本迷
05/24 14:55
→
sakungen
宮),我自己覺得要是我也是改過以後才入坑應該也會很
05/24 14:55
→
sakungen
不耐煩到考慮退坑,不過改完之後NPC也能順跑了,有好有
05/24 14:55
→
sakungen
壞
05/24 14:55
推
AkikaCat
主線副本現在要三版開始才比較有變化,二版都當你是沒玩
05/24 15:02
→
AkikaCat
過MMO的新手教學
05/24 15:02
→
OscarShih
SE最近要出冒險王千年物語 挺一把也許會出點陣原神(
05/24 15:03
推
crazyanight
哈哈哪來的智障 不如說怎麼讓nv做顯卡 SE自己來做成
05/24 15:35
→
crazyanight
為市值第一的公司
05/24 15:35
→
franzos
幸好不是日本人來做 不然坑的程度是別人的數倍
05/24 15:42
推
reaturn
還好讓米來做,不然我看原神應該早就收掉
05/24 15:51
→
knives
原神?當推出的時候不是一直被吐嘈是抄薩爾達?
05/24 15:58
推
Just80270
以SE的營運方式就算當初真的做出來也不可能活得下來
05/24 16:06
推
SapphireNoah
真的要做早就可以做了 跟米哈遊沒關係吧
05/24 16:42
→
Minihil
說很簡單 沒做好你連現有的基本盤都會流失喔
05/24 16:46
推
akira0956
還敢提手遊啊 真學不乖
05/24 17:16
→
Nevhir
手游天尊 每款手游都炒短線 再來講垃圾話
05/24 17:19
→
Nevhir
原神當年是要賭100億台幣下去耶 你SE連FF15DLC都砍
05/24 17:20
→
pansquarl
看這發言就覺得他還是沉浸在過去榮光,沒有意識到問題
05/24 17:36
推
spawnsnight
SE多少好IP 根本只是你們不會做而已
05/24 17:42
推
x7479635
算了吧 SE的企劃管理能力是業界出名的爛
05/24 18:32
→
x7479635
這類二游的大世界要素通常都是被罵的點了 你RB做幾年的
05/24 18:33
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x7479635
還能做得比這些二遊大世界還要爛真的是天賦異稟了
05/24 18:33
推
taih711788
少了黨營每日置頂
05/24 18:53
推
asteea
自己明明就做不到
05/24 19:34
推
PHXD
講都很會講 做都做拉基 = =
05/24 19:39
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oscar0113
日廠股東不會讓你這樣搞 光是能投入資金就不夠了 死循
05/24 19:46
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oscar0113
環了
05/24 19:46
推
takeda3234
日系最大問題真的是更新…
05/24 20:16
推
osedax
事後講幹話,FF6重製先端出來啊
05/24 20:43
推
doomlkk
前高官要怎麼端ff6,發言前用腦很難?
05/24 20:47
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osedax
事後兩個字不懂? 腦味增表示:?
05/24 20:55
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yeeouo
二游審美完全不同 不是你想做就能做的
05/24 21:20
推
zerox123456
幹話而已 連星鳴特工的誕生都阻止不了 還妄想搶不同
05/24 22:24
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zerox123456
賽道喔
05/24 22:24
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zerox123456
靠北我眼殘看成索尼我道歉
05/24 22:32
推
x8931139
看看日本職場文化 鎖國思想說真的 這輩子也做不出一款原
05/24 23:38
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x8931139
神
05/24 23:38
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x8931139
光一個FF7重製版都能夠搞砸 真想不出SE還有啥能力能做出
05/24 23:40
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x8931139
一款好遊戲來
05/24 23:40
推
yamagishi
最大問題不就是自家作品斷層太大嗎?
05/25 02:52
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yamagishi
陪著小孩長大的遊戲已經沒有 SE 的影子了
05/25 02:52
推
cat05joy
那SE怎麼把FF14授權給別人做手遊(?)
05/25 12:13