※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: https://bloom.bg/42PxOWt
: https://i.imgur.com/2qQ009Z.png
: 彭博報導
: 據知悉工作室計畫的人士透露,隨著長期運作的線上射擊遊戲《天命2》(Destiny 2)開發
: 工作步入尾聲,索尼集團(Sony Group Corp.)旗下的 Bungie 工作室正計劃進行大規模裁
: 員。
: 據這些因未獲授權向媒體發言而要求匿名的知情人士透露,在《命運2》於下個月正式完結
: 後,公司並未為該遊戲的開發團隊安排後續的新項目。他們也表示,Bungie 目前不打算立
: 即啟動《命運3》(Destiny 3)的製作工作。目前尚不清楚具體的裁員人數。
: ——————————————————————————
: 馬拉松可悲的同接數不可能拯救棒雞,應該有可能向下螺旋最糟狀況
: PS5漲起來,PS Plus漲起來
遊戲公司近年來猛推"服務型"遊戲,但是玩家一天只有24小時內的1/3~1/4可分配到遊戲
10年前每個月只有幾個大IP去分食玩家的遊戲時間,相同賽道也不一定有對手
現在每個月大小作品不斷出,加上這10年被養出的手遊世代蠶食瓜分了大量青光眼時間
玩家的每日可分配時間仍然不變甚至更少了..
要從早年已經占據玩家時間的服務型遊戲,跳到另一個作品
除非有相當大的誘因或優勢,否則很難去重新洗牌老玩家的時間分配
Bungie用新IP來取代自己原本受歡迎的老IP,更是把老天命玩家得罪光了
馬拉松怎會是新IP?因為只套用了當年老馬拉松的故事架構,玩法完全風馬牛不相及
歐美仔們對馬拉松的仇恨值遠超過亞洲仔,尤其是那些等不到更新的天命2玩家
之前在Reddit馬拉松論壇時不時都有拿SteamDB玩家數圖表嘲弄馬拉松的鎖定文
搞到後來馬拉松板開始禁止類似的文章
Sony去年到現在已經針對Bungie在財報內點名過兩次並且認列減損資產
棒雞已經被棒雕兩次了,再來棒齁企系的日子也不遠了
全部900人員工爽了這麼久,也只有前任CEO老皮特真正及時跳船去繼續收藏老爺車
遙想當年Concord那個肥胖跨性別教授跟他/她的直升機人資講堂也是從棒雞分離出去的
現在回頭看馬拉松的團隊成員照
https://i.meee.com.tw/ho3dUf9.jpg
......好吧..至少當年只外洩出一些,大部分都還留在大本營內就是了
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