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有感一發 星海會大概就種族太少了 本身就變成只能吸引重核玩家 現代遊戲有一個最能滿足大部分玩家的 就是量大管飽 反正又不是要當職業高手 新職業 新種族 新牌組下來就隨手練個套路 玩得爽就好 玩膩就quit 有新內容再開來玩 不管格鬥 moba 卡牌 4x遊戲都是一直在創造越來越多選擇 世紀帝國也是採取量大管飽策略 後續HD版甚至還有追加國家 星海就是一直都是那些內容 除非你想成為職業選手 不然玩個半年也夠爽了 當初sc2幾乎都花心思在劇情上 就真的是玩完劇情就好 甚麼平衡調整根本換湯不換藥 個人是覺得啦 當初暴雪本身就是以電競為考量(甚至為了推sc2 還逼死kespa sc聯盟) 很多設計上就對一般玩家遊戲體驗很差 蟲族那設計100 apm玩得起來嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.193.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779365427.A.A63.html 最靠杯的就是當今最強的sc2職業選手就是主玩蟲族 最好笑的是去年給了一個神族一個超op版本 結果還是打不贏 ※ 編輯: ayubabbit (111.240.193.248 臺灣), 05/21/2026 20:38:27

推文 (21)

backzerg 如果把合作模式那些全部搬來天梯搞不好會很歡樂 05/21 20:11
yokann 玩得起來 只是不強 但是RTS又非常在意競技 不強又何必玩 05/21 20:12
viper9709 也是有道理~世紀國家一堆真的很好玩~打法百百種 05/21 20:13
ClawRage 世紀帝國就是管他平衡,亂出一堆新國的代表 05/21 20:13
ClawRage 反正沒幾個在認真對戰 05/21 20:14
ClawRage 連阿基米德都出了 05/21 20:15
bmaple730 其實合作模式就很符合啊 05/21 20:24
bmaple730 但合作模式太晚出了 玩家都跑光了 05/21 20:24
qq204 早點降低價格搞不好還能吸引自定義玩家去作圖 05/21 20:27
marktak 蟲族光生兵就反邏輯了 05/21 20:28
AfterDark 蟲族就不能跟其他兩族一樣上限 05/21 20:32
AfterDark 天生體質弱還要被針對 超可憐 05/21 20:32
AfterDark 不靠量真的是要很操或戰術勝利 05/21 20:32
joe0112joe 蟹肉:又我的錯了? 05/21 20:59
as920909 一代神族打蟲族也是很劣 爆刺蛇就贏了 05/21 21:03
tim012345 沒開發多對多..只有1v1變化性有限.. 05/21 21:35
qq204 比賽不知道為啥就堅持1V1 05/21 21:38
child1991 Serral不是蟲族 他玩的種族叫主宰 05/21 23:22
olalo 主要是客製地圖不夠活躍豐富,以前玩星海1、魔獸3, 05/22 03:02
olalo 多數時間都在玩各種自製地圖,自製地圖玩法變化多有 05/22 03:02
olalo 趣又輕鬆,一般人哪會一直打正規給自己上壓力。 05/22 03:02
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