最早開始說獨立遊戲就是在說一些小工作室 甚至個人開發的遊戲
比如星路谷 undertale
反正就是泛指不是大廠的遊戲 都可以叫做獨立遊戲
可是後來小島出來開公司也沒有依附在大廠下面 卻一堆人說這樣不是獨立遊戲
潛水員戴夫大家吵過一次 近期的33大家又吵翻 說這樣到底算不算獨立遊戲
甚至在吵有沒有「獨立價值」之類的
可是明明一開始就有說不是大廠就可以算是獨立
那怎麼會像是變形蟲一樣一直改定義呢
會不會「你的獨立不夠獨立」這種狀況也發生
有沒有西洽
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推文 (100)
推
as3366700
雖然你大概是在釣 但近年有這些爭議就是小廠有錢了吧
05/21 12:36
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ykes60513
不是喔 不是這樣喔
05/21 12:37
推
WLR
小島秀夫四個字都能變現了,怎樣都跟獨立不相關
05/21 12:38
推
jupto
這就扯到為什麼要特別說是“獨立”
05/21 12:38
推
ryoma1
新式獨立啦!
05/21 12:39
推
bamama56
可能小廠玩股票賺太多了吧
05/21 12:39
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Tsozuo
看起來主要還是看你跟那些知名大公司靠多近
05/21 12:40
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lolicon
拳頭夠大 不用金主 喊獨立也沒有人擋 對我說遊戲
05/21 12:40
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skyofme
大多數還是看有沒有大資本吧?
05/21 12:41
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Tsozuo
當然也可能只是每個時代都要有一個宣傳title貼 以前是AAA
05/21 12:41
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Tsozuo
但最近AAA也爛掉後大家開始吹小團隊大作品
05/21 12:41
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LipaCat5566
一兩個人什麼都自己幹的才算吧 應該說現在獨立定義變
05/21 12:42
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LipaCat5566
很寬
05/21 12:42
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as3366700
以前獨立遊戲通常都拿來說低成本小團隊靠創意玩法存活
05/21 12:42
推
eo8h1
可能一開始就沒有一個明確有共識的定義?
05/21 12:42
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skyofme
資源越多就越容易起爭議
05/21 12:42
推
c24253994
最近那個mixtape比較誇張,自稱獨立遊戲,結果那個行銷
05/21 12:42
→
c24253994
….
05/21 12:42
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as3366700
現在變成不是大廠出身就是獨立 那當然會吵起來 而且很
05/21 12:42
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as3366700
多也是拿大廠錢 或是一開始就超高成本製作+大團隊
05/21 12:43
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as3366700
只是沒有大廠的title的而已
05/21 12:43
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skyofme
就跟同人本一樣,最早就個體戶自己經營,後來社團只是多
05/21 12:44
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skyofme
幾個人動手還好,擴大規模各種專業分工就會開始有人覺得
05/21 12:44
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skyofme
這好像不太同人了
05/21 12:44
推
bamama56
昨天不是就有一篇討論獨立的 可以看看
05/21 12:44
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bamama56
#1g3HLBcf (C_Chat)
05/21 12:44
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Tsozuo
以前類型還單純就比較沒那麼多標準區分 現在作品多 資金多
05/21 12:45
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Tsozuo
就開始會想嚴格去劃分了
05/21 12:45
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Tsozuo
雖然目前來說 有這種獨立爭議的作品還是極少數啦 除非真的
05/21 12:46
→
Tsozuo
要嚴格去算是否連發行宣傳都自力的
05/21 12:46
推
efkfkp
被發行商空降DEI指導顧問,遊戲表現跟審美要先給外來顧問
05/21 12:48
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efkfkp
審查,還能算獨立遊戲嗎?
05/21 12:48
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Tsozuo
自己還是覺得如果發行資方除了給錢還給意見那就真的跟獨立
05/21 12:49
推
forsakesheep
真的要分很難分吧,現在很多遊戲大廠都會投資獨立工
05/21 12:49
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AmeNe43189
人家來釣魚的啦
05/21 12:49
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forsakesheep
作室,這樣還算獨立遊戲嗎?y
05/21 12:50
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Gouda
日本ㄧ現在也都把自家遊戲歸在indie games裡
05/21 12:50
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Tsozuo
完全沒關係了 這就是純大公司小製作而已
05/21 12:50
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Tsozuo
看大部分玩家可能也只認同 獨立開發到一個規模有天使投資
05/21 12:52
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Tsozuo
看中才算 一開始就是公司開發或公司投資就可能不算了
05/21 12:52
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wcp59478
這題喔我知道 一開始是為了搶票 但是爸爸不開心了只好改
05/21 12:52
→
wcp59478
口
05/21 12:52
噓
awhat
恩恩
05/21 12:54
推
chuegou
我現在獨立生活 然後只是住在家裡地下室 三餐照樣蹭飯
05/21 12:55
→
dreamnook2
一般來說是沒有發行商的資助
05/21 12:55
推
as3366700
以前大廠都自己做遊戲 現在越賣越差就改當投資者了
05/21 12:57
推
OEC100
現在就只是開發成本的劃分
05/21 12:58
推
usoko
看錢啊 不然你覺得3A的標準是什麼
05/21 12:59
→
OEC100
現在投資人不願意投3A寧願投100個獨立
05/21 12:59
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winda6627
不只是投資者喔..去年史一遊的時候說明過業界在玩什麼
05/21 12:59
→
winda6627
了。
05/21 12:59
→
KudanAkito
商業名稱本來就是隨人訂定
05/21 12:59
推
miname
話說獨立遊戲跟同人遊戲是一樣的東西嗎?
05/21 13:03
推
ken0927ken
老大急轉彎 底下小的也只能跟著轉彎啊
05/21 13:04
→
ken0927ken
雖然不是大作說了算 但如果你是小作
05/21 13:04
→
ken0927ken
根本上不了檯面 連話語權也沒有
05/21 13:04
推
arceus
想挑戰史一就必須掛 不然直接少一個獎
05/21 13:04
推
BogiXie
騙選票
05/21 13:04
→
arceus
在這之前沒什麼人在乎獨不獨
05/21 13:04
→
BogiXie
TGA的票
05/21 13:05
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KDGC
我認為至少要:成員<3人 開發>3年 售價<300元 開發商=發行商
05/21 13:06
→
winda6627
獨立跟同人不一樣但不衝突,你現在去做個同人也能是獨
05/21 13:06
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winda6627
立。
05/21 13:06
→
KDGC
或許成員<=3人 總之就大廠+宣傳會無利可圖 小團隊能賺到錢的
05/21 13:08
推
nbook
因為比較有使命感 好聽呀
05/21 13:08
→
Shichimiya
戴夫從頭到尾都不是 只是長得像
05/21 13:10
→
OEC100
玩家不會看獨立遊戲就有比較高的購買意願,投資人會
05/21 13:12
→
KDGC
投資很有可能打水漂 投資者不會有興趣 開發者用愛發電的規模
05/21 13:12
推
metroid0104
因為要騙啊
05/21 13:15
→
OEC100
3A打水飄很痛,寧願換10個能翻10倍的
05/21 13:17
→
OEC100
機會,只要勝率10%就是賺
05/21 13:17
→
linzero
同人誌商業誌也是有些模糊空間吧,語言文字總是會變化的
05/21 13:18
推
BSpowerx
製作人員名單跑超過一分鐘的我覺得都沒有資格辣
05/21 13:21
推
ImaiLisa
用來騙人的啊
05/21 13:28
→
OEC100
募資網站上的遊戲區,你會點自稱獨立遊戲還是3A的
05/21 13:33
推
jeffbear79
除非有什麼國際通用標準定義獨立遊戲,然後廠商得送件
05/21 13:33
→
jeffbear79
驗證並取得標章什麼的。不然獨立遊戲這名詞就是個約定
05/21 13:33
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jeffbear79
俗成的東西,你敢講別人信了那就算數
05/21 13:34
推
ayubabbit
最早的人可能真的是有夢想
05/21 13:34
→
ayubabbit
但是一旦有賺頭 就會吸引一些投機份子
05/21 13:34
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ayubabbit
獨立就變成一種口號了
05/21 13:35
→
ayubabbit
如果喊喊獨立就可以發大財 有這機會大部分人都會去踩線
05/21 13:35
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Yachaos
沒有一直變,而是沒有共識的標準
05/21 13:43
→
linzero
跟輕小說類似了吧,有的有分類行銷考量
05/21 13:44
推
chrisjohn214
有沒有可能有些人是在騙......
05/21 14:07
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npc776
沒那麼多東西 就獨立製作 至於資本規模那是另外一件事
05/21 14:16
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SangoGO
就掛牌獨立遊戲有聲量+減少高規格檢視
05/21 14:18
→
LittleJade
因為本來就沒有明確的定義
05/21 14:51
推
badruid
私心覺得33就不該掛獨立的tag
05/21 14:53
推
tim860628
3A被玩臭了 現在資本開始想要蹭獨立的標籤了
05/21 15:27
推
NDSL
獨立類似同人 大廠蹭獨立名號真的很不要臉
05/21 16:37
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NDSL
正常粉絲不能一瞬間說出開發團隊所有人名字的時候
05/21 16:37
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NDSL
這種情況已經不能叫獨立團隊了 單純是2A或3A而已
05/21 16:37
→
NDSL
像TypeMoon最初是同人團體 現在FGO的體量
05/21 16:37
→
NDSL
根本不會有人叫同人遊戲或獨立遊戲
05/21 16:37
推
Yachaos
那是因為TypeMoon同人社團在2003解散了,然後成立有限公
05/21 17:19
→
Yachaos
司管理TypeMoon這「品牌」
05/21 17:19
→
Yachaos
不是因為什麼遊戲體量
05/21 17:19
→
tinghsi
沒法律明確定義 那就是隨人定義
05/21 17:43
噓
NAGORIYUKI
關你屁事
05/24 06:52