現在在遊戲開發圈
獨立遊戲定義 幾乎成了不能討論的話題
因為沒有權威定義
各執一詞很容易吵起來
或者說不會有結果 XD
我覺得現在問題就是有排擠效應
因為Steam每年發售的遊戲的數量逐年增加
統計去年出超過兩萬個遊戲
可以曝光的版位變少
(不管是在媒體社群或是Steam本身)
https://i.meee.com.tw/1pwcmDl.jpg
社群環境也一直變化
演算法要求越來越嚴格,沒地方推廣等等
開發者花在行銷的心思越來越多
也感受到壓力
所以當一些看起來就很有規模跟媒體資源($$)的遊戲團隊
說自己是獨立遊戲的時候
就容易就會產生一種被踢出獨遊圈的感覺XD
感覺被重新定義了
(當然廣義定義的話
只要能貫徹自己想法
你自己砸大錢做自己心目中的遊戲
也是可以叫做獨立遊戲)
所以現在海外reddit也出現了 SoloDevelopment的討論區
從獨立遊戲又細分了 (孤獨遊戲開發?)
很強調要solo
不夠solo會退文,禁止偽裝
參加比賽或是活動
比如巴哈ACG大賽也有資本額跟年營收限制
不然真的會變成無條件大亂鬥
我們也只能順應發展
別想太多XD
可能幾年後定義又變了
像我之前做了個簡單的台灣獨立遊戲網站
https://www.indiegametw.com/
也被問過很多次怎樣叫做台灣獨立遊戲
我也說不出來標準
所以最後投稿只要是台灣團隊都會上
但我會主動多推一些小團隊遊戲的資訊
https://i.meee.com.tw/1vtDA8F.jpg
就跟留言說的一樣
最後還是專注在好玩跟自己喜歡的遊戲上就好
--
正在自己開發steam 美少女pixel動作遊戲!
AirBoost:天空機士
https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
還有自己做的台灣steam遊戲列表網站! - IndieGameTW (升級了)
https://www.indiegametw.com/
--
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推文 (45)
推
kaj1983
不可以,你豐啦
05/20 13:19
→
kaj1983
台○獨立這是能在這版講的嗎?
05/20 13:20
推
SSglamr
笑死
05/20 13:21
→
Shichimiya
台什麼後面那是可以講的嗎
05/20 13:21
推
JOPE
新分類孤獨遊戲
05/20 13:22
推
Tsozuo
遊戲業界真的蠻多名詞形容詞現在都隨便喊 那個幾A也沒明
05/20 13:23
→
Tsozuo
確定義
05/20 13:23
推
fireleo
台灣的話,酉閃町就處在灰色地帶,後面其他的都算獨立遊
05/20 13:23
→
fireleo
戲
05/20 13:23
推
aaaaooo
簡單說就是為什麼他能被人選上賺大錢 羨慕忌妒恨
05/20 13:24
→
fireleo
不過廠商想講什麼就講什麼,有些還自稱4A的遊戲呢~
05/20 13:24
推
Pep5iC05893
小孤獨練吉他算是一種孤獨開發嗎
05/20 13:24
推
ayubabbit
反正就一種宣傳手法 我說獨立就獨立
05/20 13:25
→
Tsozuo
以前剛出來這詞還是以開發方自己解決包括發行等多數項目
05/20 13:26
→
Tsozuo
且沒有大公司在背後投資才算
05/20 13:26
→
Tsozuo
現在比較像是看開發方能否主導開發項目 不受資方或發行商
05/20 13:26
→
Tsozuo
控制太多
05/20 13:26
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Tsozuo
就被稱作獨立了
05/20 13:26
推
alinwang
酉閃町看是從網銀領薪水還是資助來分吧?
05/20 13:26
推
kuyuzu
忽然想起來今年的作品還沒登錄,趕快申請一下
05/20 13:28
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necrophagist
沒有股東壓力
05/20 13:29
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Tsozuo
而且現在還有蠻多都自力發電到一個規模被發行商相中才有
05/20 13:30
→
Tsozuo
投資的
05/20 13:30
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commandoEX
這個其實跟A G兩大手機商店的APP競爭也非常激烈一樣
05/20 13:30
→
commandoEX
潛在收益大就會很多人想賭
05/20 13:30
推
Yachaos
以前也沒規定,至於獨立發行是獨立發行,跟孤獨開發一樣
05/20 13:38
→
Yachaos
又是更細項分類了,金搖桿獎就有把這兩個分出來
05/20 13:38
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alinwang
又不是小粉紅,台灣獨立遊戲有啥不能講的?
05/20 13:56
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robo3456
可能精神粉紅吧
05/20 13:58
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Kust
得獎前:從ubi獨立出來的小團隊。得獎後:33根本不算獨立遊
05/20 14:18
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Kust
戲。反正就是輿論需要
05/20 14:18
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robo3456
實際上33的宣傳就是沒講他們有超大量的外包w
05/20 14:41
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iam0718
像D4一樣的千人團隊嗎 XD
05/20 14:47
推
abysszzz
價格還是關鍵,就算是大廠,出小品賣便宜標準也會不同
05/20 14:54
推
xbearboy
有人還沒跟上最新版本
05/20 15:04
推
JustWower
你的網站怎麼簡稱呢
05/20 15:44
推
badruid
打模糊戰的結果就是玩家也越來越不看這標籤了
05/20 15:52
推
adsaf
看起來限開發人數跟限開發金額做兩種標籤是比較容易界定的
05/20 16:21
→
adsaf
做法
05/20 16:21
推
foxey
獨立資本 獨立製作 獨立宣傳 獨立銷售 至少要符合3個吧?
05/20 17:07
推
BApple
開發人數其實是很有趣的事,33和絲之歌那個外包數量...
05/20 17:36
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BApple
他們的小團隊根本就小不起來
05/20 17:36
→
bluejark
一群窮b開發做的100%算獨遊
05/20 17:47
推
Yachaos
fixed你限制這麼多其實就是這篇說的SoloDevelopment。而
05/20 18:30
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Yachaos
且你還沒解決最有爭議的開發者本身資金多的情況
05/20 18:30