門檻高是一回事 重點是非常不休閒 玩遊戲是放鬆 但玩這個比上班考試還累
拿碼表練開局是常態 手速有一定的要求 不然怎麼能一邊戰鬥一邊營運
星海一是free battle net時代 瞎打2v2 3v3都滿休閒 因為配對都是完全隨機性
1vs1練一練有時還可以虐菜
星海二就導入天梯制度 越打對手越強 不管是營運 微操 大局觀 對手有可能強過你
打下來勝率不到五成 越玩越懷疑自己
1vs1痛苦在這 輸了都是自己的事 贏了覺得是對方菜 看replay檢討一下前一局流程
然後就繼續挑戰下一場 整體下來痛苦太多收穫太少
2vs2還有點休閒趣味 因為有隊友 戰局會起了變數 產生了化學反應
第一波集結兵力2打1通常可以滅一家
有次我是被滅那家 被打到半殘 然後隊友竟然救我
通常是趁對方出兵去攻一家主堡互換 救人在這遊戲其實沒甚麼效益
然後看他id 休葛爾(神龍之謎角色) 就大概懂了
既然半殘 就外面偷礦偷經濟 結果這場整整打了1小時 打到地圖礦都沒了
雖然贏了 但打下來快虛脫了 而隊友整場觀念想法 戰略戰術都很一致
出兵打哪根本不用打字溝通 準備好就一起走
即使是這樣 結束後也是只打了 GG 81 然後就各自下線
星海二就延續這傳統 一開始連聊天室都沒有
後來才弄個大廳聊天室 也是奇爛無比 沒甚麼人在用
也沒有甚麼頭像換皮造型自訂語音之類的可以花錢
開遊戲上去就是無止盡的修練 追求自我永遠的苦行僧
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推文 (66)
推
Sischill
那個合作打NPC算蠻休閒的 也好玩 可是暴雪就不想搞了
05/20 08:47
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Sischill
純RTS競技一直覺得SC太不親民 不像世紀新手當模擬城市蓋
05/20 08:49
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Sischill
也爽
05/20 08:49
推
hh123yaya
不休閒也有不休閒的客群 只是越縮越小了
05/20 08:54
推
jjooee1428
你到現在還記得那一場 這遊戲就有含金量了
05/20 08:54
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chang1248w
SSglory沒有活人了吧
05/20 08:55
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doremon1293
暴雪自己問題啊 執政官模式就還能出 自己直接拉掉
05/20 08:56
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pokemon
需要簡化
05/20 08:58
推
s940255880
天梯不是本來就是強者打強者嗎?==
05/20 09:12
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jorden0804
現在真的需要簡化+縮短一局的時間
05/20 09:12
噓
jack30338
導入天梯害我沒法炸魚了 差評
05/20 09:17
推
intela03252
光講2的話,其實故事模式也夠你玩了,全部難度通關
05/20 09:20
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intela03252
我覺得也值那個價錢了
05/20 09:20
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intela03252
故事模式還挺好玩的
05/20 09:20
推
ClawRage
故事模式分三段賣 ㄎㄎ
05/20 09:22
推
raider01
雖然三段賣,可是他每段內容都很豐滿啊,而且當初自由之
05/20 09:26
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raider01
翼可是還有限期免費
05/20 09:26
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raider01
單位內容也都是獨立特化,雖然問題戰役模式附有的新手教
05/20 09:27
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raider01
學功能也沒了
05/20 09:27
推
intela03252
當年我玩劇情最讓我驚訝的是,場景裡的文字都有翻譯
05/20 09:28
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intela03252
,不光是翻譯對話框,真懷念當年的暴雪
05/20 09:28
推
jack30338
放到現在各種DLC的時代 三段賣很普通
05/20 09:30
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SSglamr
看sen直播打天梯很好玩啊 遇到都韓國職業選手條碼人 打下
05/20 09:33
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SSglamr
來輸多贏少也是觀賞性十足 然後就是有人會鍵盤嘴 sen就不
05/20 09:33
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SSglamr
爽關播XD
05/20 09:33
推
Sischill
三段賣不是問題 問題是品質不均 自由之翼明顯下很多功夫
05/20 09:34
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Sischill
對比後面兩個還有特務諾娃就差了一些
05/20 09:34
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SSglamr
劇情優阿 就很暗黑破壞神(X 本來就同一家(O
05/20 09:35
推
chy19890517
劇情戰役真的很好玩,自由之翼我玩好幾次==
05/20 09:54
推
child1991
不只地圖的文字有翻譯 我記得連單位頭像講話都有對嘴
05/20 09:56
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child1991
型 在那個年代很炫炮
05/20 09:56
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fly0204
不能開黑房炸魚 我不開心 結案
05/20 09:57
推
doremon1293
架構問題吧 人類就是比較好發揮 戰艦上還能打遊戲機
05/20 09:58
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doremon1293
還有傭兵
05/20 09:58
推
kaitokid1214
星海2我就只打打劇情模式
05/20 10:03
推
child1991
合作模式其實蠻有搞頭的 至少能壓榨一下剩餘價值讓IP
05/20 10:07
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child1991
有一點聲量 但後面基本放生 然後出那個大師等級很農就
05/20 10:07
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child1991
算了也沒有多大的變化
05/20 10:07
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SSglamr
好像是齁 人類比較好發揮 蟲族就overlord傳遞集體意識
05/20 10:11
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SSglamr
思考都一樣 是要演甚麼劇情XD 所以才弄個凱瑞根
05/20 10:11
推
kira925
目前就是蟲族湊不出反派沒辦法搞新劇情...
05/20 10:15
推
apple00
CooP模式一起打電腦練等級有增加點熱度 但是停止更新後又
05/20 10:34
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apple00
沒人了
05/20 10:34
推
child1991
虛空之遺後面三族包餃子基本就沒劇情能寫了 蟲族剩妮
05/20 10:42
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child1991
雅德拉 人類的戴維斯將軍在諾娃任務包裡面用掉了 神族
05/20 10:42
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child1991
塔達琳高堅果現在也是休戰狀態 沒有夠格的反派了啊 只
05/20 10:42
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child1991
剩UED了吧
05/20 10:42
推
a5WaGyu
劇情模式的劇情普普但配上遊戲好玩
05/20 10:55
推
semiacicada
合作模式就是現代RTS的稻草,但暴雪呵呵
05/20 10:56
推
joyo21114s
就不賺錢啊 講得好像什麼萬靈丹一樣
05/20 11:20
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b2202761
年紀越大越不喜歡玩競技遊戲
05/20 11:26
推
wayne820309
蟲心S1打上鑽石之後唯一動力只剩刷頭像==
05/20 11:35
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SSglamr
其實看遊戲 老人玩玩wot wows還滿舒服的 節奏慢要動腦XD
05/20 11:35
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SSglamr
不同天梯 是依ELO分房 這個也是被大家淦得要死
05/20 11:36
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SSglamr
勝率50%以上就不錯了
05/20 11:37
推
hsiehhsing
想當初還是點卡時代 買自由之翼安裝碟還能玩3天還7天
05/20 12:18
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TSMKDAsa
天梯不用Elo要怎麼排 結論我虐別人 好玩 別人虐我 難玩
05/20 12:36
推
b18902040
先說我早沒玩。SC2沒有一些奇怪的自訂劇情地圖玩嗎?世
05/20 14:46
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b18902040
紀帝國,魔獸都會流行一些自訂奇怪地圖,有的還蠻有趣
05/20 14:46
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b18902040
的
05/20 14:46
推
b18902040
玩玩無限資源,要想無限資源怎麼玩才強還挺有趣的
05/20 14:47
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SSglamr
sc1很多 連RPG都有 打一場要1~2小時 魔獸3出了後這類玩家
05/20 16:16
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SSglamr
更興盛 sc2雖然有 但一開始自由之翼出的時候不多 後來才
05/20 16:16
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SSglamr
慢慢增加 但那時就沒甚麼玩 這類以前滿多人無腦玩休閒玩
05/20 16:16
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SSglamr
sc2變付費內容又硬核 多少會減少這類休閒玩家數量
05/20 16:16
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viper9709
推這篇
05/21 16:26