看到這篇突然想回文
但不是針對罵人那部分
而是Fortnite每次更新檔
實在都有夠大這部分
看完你就知道為什麼德國Boy會生氣…
簡單來說
這個遊戲的更新機制根本有病
只要是「稍微多一點點內容的常態改版」
不是Hotfix那種熱修
更新檔常常可以動輒4、50GB以上
這一點實在讓我覺得莫名其妙
所以之前好奇查了一下原因
根據國外網友給出的答案
其實 Epic 啟動器在遊戲每次更新時
都會把「完整遊戲」抓下來「重裝」
如果是小遊戲就算了
只看容量Fortnite 可算是大型遊戲了
這種更新方式真的是有夠扯
還虧Epic自己是遊戲引擎的開發商…
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推文 (22)
推
S2357828
所以虧爛了不是?
05/19 19:05
推
qqsheepu
EPIC玩鳴潮更新也是這樣嗎
05/19 19:08
推
error405
這設計不良
05/19 19:08
推
zyxx
笑死
05/19 19:09
→
maoding
COD更新:
05/19 19:10
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kureijiollie
我記得ea也差不多吧
05/19 19:15
推
peterboon
你沒看到有人抱怨就是因為會用epic的人就是要玩49而已
05/19 19:16
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LOVEMS
一堆手遊都是改版全裝 雖然大小只有3,4GB但手機只能放給
05/19 19:17
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LOVEMS
他跑 什麼都不能做
05/19 19:17
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PSP1234
之前鳴潮更新真的跑過一次 快瘋掉
05/19 19:17
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reallurker
DBD更新
05/19 19:39
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iamnotgm
現在很多遊戲都是這樣吧 包更新patch太麻煩了 直接丟整
05/19 20:05
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iamnotgm
包壓縮檔出去快又安定
05/19 20:05
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iamnotgm
以開發來說上一個release版跟現在更新的搞不好根本不在
05/19 20:06
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iamnotgm
同個branch上
05/19 20:06
推
aaaaooo
模組化看起來很理想 可是測試會累死人的
05/19 20:33
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KudanAkito
全境曙光可以挑戰一下
05/19 20:45
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KudanAkito
每次改版更新全遊戲重新下載 遊戲內資源重抓
05/19 20:45
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KudanAkito
連帳號都登出了
05/19 20:45
推
spfy
理論上這個從設計初期就要規劃 不然後來沒救 但這麼大的遊
05/19 20:45
→
spfy
戲也有這種情況真是不簡單...
05/19 20:46
推
educk512
這些流量都是要錢的耶 epic自己這樣搞是嫌錢太多喔
05/20 08:57