📋 PTT 文章瀏覽
以星海2戰役/合作作為例子的話 RTS即使做成PVE 依然有個大問題 那就是前期太弱 後期型的指揮官常被開局一波打死 後期單位海起來遊戲也差不多結束了 根本沒啥爽到 RTS的混戰還會嚴重放大各單位本身缺陷 血沒達標就是被AOE一波帶走(雷諾) 平衡非常困難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.138.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779180395.A.298.html

推文 (12)

ClawRage 那模式打從一開始就沒想平衡吧 05/19 16:47
HuanLin07 我覺得RTS最大難點就是什麼事情都要自己來 05/19 16:48
s9810456 試圖平衡強度很多次 但都很抽象 加上暴雪不當人 後期合 05/19 16:50
s9810456 作平衡組剩一個粉絲轉正的處理全部 05/19 16:50
s9810456 複數單位混戰要平衡數值本來就非常困難 不然為啥寧願做m 05/19 16:51
s9810456 oba 甚至連泰科斯指揮官都直接做成moba打RTS了 05/19 16:51
haoboo 就算RTS中星海的節奏都太快了,200人口可以在瞬間蒸發 05/19 16:52
s9810456 基本上200血就是AOE混戰能不能活下來的生死線 但是300以 05/19 16:54
s9810456 上又會被大和砲點名 05/19 16:54
richard586 對我來說最痛苦的是控那一堆魔法兵種,飛莽+感染蟲尬 05/19 17:56
richard586 手速超痛苦但不控破不了陣純送頭 05/19 17:56
richard586 我玩蟲族是想像劇情中一樣無窮無盡蟲海啊... 05/19 17:56
‹ 回 希洽(動漫) 列表