RTS的原罪
看比賽最過癮的時候肯定是兩軍交戰爾虞我詐
你出兵我出剋星你再出剋星的剋星
飛龍騎臉怎麼輸?
看得過癮了自己下去玩
首先是枯燥乏味的前期運營
幾秒要有多少人口
第幾個工兵拉出去蓋房子
先產什麼兵升級什麼科技
死記硬背公式快捷鍵
一個沒注意對面看你菜直接車爛你
只好哭哭重開
撞牆撞到頭破血流還不見得給你玩到後期
就算給你玩到中後期開戰了
沒玩到過幾次沒經驗也沒戰術
還是只能被車爛又哭哭重開
痛苦多過開心自然就勸退入門玩家了
老玩家凋零是遲早的事情
沒有新血加入遊戲就下去了
會從RTS中演化出MOBA不是沒有道理的
MOBA相對友善多了
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※ 編輯: how6410 (114.42.36.123 臺灣), 05/19/2026 16:41:14
推文 (33)
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ClawRage
我輸了,因為我哪裡做錯了所以被打爆->我輸了,都是那個
05/19 16:41
推
Echobee
以前緯來體育會播比賽,挺懷念的
05/19 16:41
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ClawRage
爛隊友害我被打爆
05/19 16:41
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Jameshunter
低牌位不是都把把快攻嗎? 省時省力輸贏都精彩
05/19 16:44
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HuanLin07
觀賞性高但遊玩門檻也很高 很難拉新人來玩
05/19 16:44
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knwuw
我自己體感,背公式很麻煩
05/19 16:47
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touchbird
沒辦法怪智障隊友很不方便
05/19 16:49
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memoryautumn
只要對手不是太菜,一個失誤可能就被一波帶走,對新
05/19 16:55
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memoryautumn
手而言挫折感太多不好拉新人
05/19 16:55
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z83420123
沒有遊戲不背公式 所以被公式不是問題 問題就是太累
05/19 17:06
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z83420123
曲線也不友善
05/19 17:06
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z83420123
以sc2來說你幾乎整句都是要滿操作的沒有注意力可以跑
05/19 17:06
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z83420123
掉的時間
05/19 17:06
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hsiehhsing
特別是玩zvz吧 那速度 閃神就結束了
05/19 17:08
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tim012345
RTS打架死了就沒了..MOBA打架死了就只是停止成長..導致
05/19 17:16
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tim012345
RTS在打架都很保守..除非你很有把握不然..就是賺到就跑
05/19 17:17
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hh123yaya
但其實RTS比較菜的對戰 打架輸了很多時候還有得打
05/19 17:19
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hh123yaya
只是也很多人會直接投降下一把
05/19 17:20
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littledoges
星海算好的,還有多人可以玩
05/19 17:21
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iampig951753
沒錯!我覺得不是技術性
05/19 17:22
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iampig951753
是對現代玩家來說太無聊了
05/19 17:22
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iampig951753
跟技術不技術無關
05/19 17:22
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iampig951753
https://i.imgur.com/Do5VXqW.jpeg
05/19 17:22
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iampig951753
就是一句話 遊戲來說不好“玩”
05/19 17:23
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iampig951753
好玩速食刺激的遊戲那麼多
05/19 17:24
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iampig951753
被排擠很正常
05/19 17:24
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wayneshih
容錯率太低了
05/19 17:49
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kimokimocom
也有一個就是觀賞性來說很難拉滿戲劇性效果
05/19 18:01
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kimokimocom
其實出錯兵的時候就可以投了 因為後面只是消耗比賽
05/19 18:01
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kimokimocom
但觀眾沒解說也很難發現到底該怎麼理解啥時分出勝負
05/19 18:02
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s921619
門檻真的高沒辦法
05/19 18:13
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kaltu
就遊戲設計來說,正回饋太慢太少,負回饋又多又嚴重
05/19 19:48
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viper9709
推這篇
05/21 16:22