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最近吉原篇出劇場版讓人回憶起, 銀魂後期幾乎都在跑王道主線, 但銀魂的主線就一直都很微妙, 空知在正經篇章都很愛說教, 而且多到讓人有點不耐煩的程度, 打鬥的話,我自己一直覺得銀魂漫畫的打鬥都沒啥張力, (不過動畫我覺得就做得蠻帥的) 也沒啥鬥智或有創意的戰鬥。 感覺空知真正想畫是王道長篇類型, 只是單純技能全點在搞笑短篇, 所以早期就偶而就穿插點主線過過癮, 後期可能就人氣已經足夠了, 乾脆就放手畫真正想畫的東西。 大家怎麼看? 洽? -- 永遠支持 戴安娜X亞可 https://i.imgur.com/gHNIV0G.jpg https://i.imgur.com/nApszch.jpg https://i.imgur.com/0K2qskV.jpg https://i.imgur.com/5ahsWZp.jpg https://i.imgur.com/HeLSM4P.jpg https://i.imgur.com/agnspaZ.jpg https://i.imgur.com/Tw2SwTq.jpg https://i.imgur.com/PPNDHee.jpg 繪師:https://www.pixiv.net/users/681077/artworks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.120.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779157642.A.E4A.html ※ 編輯: BigMacGCB (114.140.120.27 臺灣), 05/19/2026 10:28:27

推文 (25)

Arron9397 那要看怎麼樣算才能不夠 我看一堆人還是各種吹啊 05/19 10:30
chopper0811 那些你沒聽過名字的漫畫家才是才能不夠 05/19 10:35
bangch 其實是你沒發現你自己才是少數 05/19 10:36
fire32221 不該寫死角色吧,會死人整個故事就變質了 05/19 10:36
assassin653 一定是因為阿銀沒有必殺技 05/19 10:40
tetsu327 他只是最後兩篇沒寫好而已 沒這麼慘吧 05/19 10:54
willytp97121 想搞笑梗比較累啊 寫長篇對他來說算紓壓放鬆吧 05/19 11:03
karta018 非搞笑的劇情當下都會覺得無聊,但事後回想其實設計都蠻 05/19 11:05
karta018 不錯的,感覺上是畫功跟分鏡水準無法表達出那個感情,表 05/19 11:05
karta018 情的變化也太少,都那幾個在輪替 05/19 11:05
Hsuaaaanlala 一個白夜叉的過去埋了一整部結果被你說沒才能 05/19 11:09
OscarShih 感覺是不擅長嚴肅而不是長篇 05/19 11:09
tf010714 將軍暗殺篇後松陽死不完 真的很無聊 05/19 11:11
tf010714 忘記在哪看到空知自己也有說過比較像做王道戰鬥 05/19 11:13
OscarShih 他畫戰鬥我覺得跟福利連同級的 還是不要吧( 05/19 11:14
shoiguang 其實有那些招式特效之類的 才是好畫可以偷懶的吧? 05/19 11:38
abysszzz 我認為比較像搞笑哏枯竭只好用王道戰鬥混時間(但又不行 05/19 14:58
abysszzz 給他想不出來就能爽爽休刊的自由可能會好不少 05/19 14:59
abysszzz 或者如果他真的志在畫王道戰鬥的話,那新作就好好打磨吧 05/19 15:02
abysszzz ,銀魂那個品質真的不行,當年看寶島都直接翻過去 05/19 15:02
Sunblacktea 銀魂的長篇個人覺得是後面太拖 不然前面幾篇是蠻好看 05/19 20:00
Sunblacktea 的 也都很經典 05/19 20:00
banana1997 我覺得空知文戲跟劇情是好的,但漫畫打鬥場景的設計 05/22 23:17
banana1997 跟分鏡不夠流暢 05/22 23:17
banana1997 所以會讓整體變得悶悶的沒有爽感 05/22 23:17
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