最近吉原篇出劇場版讓人回憶起,
銀魂後期幾乎都在跑王道主線,
但銀魂的主線就一直都很微妙,
空知在正經篇章都很愛說教,
而且多到讓人有點不耐煩的程度,
打鬥的話,我自己一直覺得銀魂漫畫的打鬥都沒啥張力,
(不過動畫我覺得就做得蠻帥的)
也沒啥鬥智或有創意的戰鬥。
感覺空知真正想畫是王道長篇類型,
只是單純技能全點在搞笑短篇,
所以早期就偶而就穿插點主線過過癮,
後期可能就人氣已經足夠了,
乾脆就放手畫真正想畫的東西。
大家怎麼看?
洽?
--
永遠支持 戴安娜X亞可
https://i.imgur.com/gHNIV0G.jpg https://i.imgur.com/nApszch.jpg
https://i.imgur.com/0K2qskV.jpg https://i.imgur.com/5ahsWZp.jpg
https://i.imgur.com/HeLSM4P.jpg https://i.imgur.com/agnspaZ.jpg
https://i.imgur.com/Tw2SwTq.jpg https://i.imgur.com/PPNDHee.jpg
繪師:https://www.pixiv.net/users/681077/artworks
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.120.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779157642.A.E4A.html
※ 編輯: BigMacGCB (114.140.120.27 臺灣), 05/19/2026 10:28:27
推文 (25)
→
Arron9397
那要看怎麼樣算才能不夠 我看一堆人還是各種吹啊
05/19 10:30
噓
chopper0811
那些你沒聽過名字的漫畫家才是才能不夠
05/19 10:35
→
bangch
其實是你沒發現你自己才是少數
05/19 10:36
推
fire32221
不該寫死角色吧,會死人整個故事就變質了
05/19 10:36
推
assassin653
一定是因為阿銀沒有必殺技
05/19 10:40
→
tetsu327
他只是最後兩篇沒寫好而已 沒這麼慘吧
05/19 10:54
推
willytp97121
想搞笑梗比較累啊 寫長篇對他來說算紓壓放鬆吧
05/19 11:03
推
karta018
非搞笑的劇情當下都會覺得無聊,但事後回想其實設計都蠻
05/19 11:05
→
karta018
不錯的,感覺上是畫功跟分鏡水準無法表達出那個感情,表
05/19 11:05
→
karta018
情的變化也太少,都那幾個在輪替
05/19 11:05
噓
Hsuaaaanlala
一個白夜叉的過去埋了一整部結果被你說沒才能
05/19 11:09
→
OscarShih
感覺是不擅長嚴肅而不是長篇
05/19 11:09
推
tf010714
將軍暗殺篇後松陽死不完 真的很無聊
05/19 11:11
推
tf010714
忘記在哪看到空知自己也有說過比較像做王道戰鬥
05/19 11:13
推
OscarShih
他畫戰鬥我覺得跟福利連同級的 還是不要吧(
05/19 11:14
→
shoiguang
其實有那些招式特效之類的 才是好畫可以偷懶的吧?
05/19 11:38
推
abysszzz
我認為比較像搞笑哏枯竭只好用王道戰鬥混時間(但又不行
05/19 14:58
→
abysszzz
給他想不出來就能爽爽休刊的自由可能會好不少
05/19 14:59
推
abysszzz
或者如果他真的志在畫王道戰鬥的話,那新作就好好打磨吧
05/19 15:02
→
abysszzz
,銀魂那個品質真的不行,當年看寶島都直接翻過去
05/19 15:02
推
Sunblacktea
銀魂的長篇個人覺得是後面太拖 不然前面幾篇是蠻好看
05/19 20:00
→
Sunblacktea
的 也都很經典
05/19 20:00
推
banana1997
我覺得空知文戲跟劇情是好的,但漫畫打鬥場景的設計
05/22 23:17
→
banana1997
跟分鏡不夠流暢
05/22 23:17
→
banana1997
所以會讓整體變得悶悶的沒有爽感
05/22 23:17