推文 (210)
推
doremon1293
就被LOL幹掉MARU自己私下都玩LOL 暴雪收掉1又是另一
05/19 09:27
→
doremon1293
個故事
05/19 09:27
→
doremon1293
而且至少人家現在都還有比賽
05/19 09:28
推
Timbug
因為只想操作一個英雄
05/19 09:29
推
kuninaka
不是
05/19 09:29
推
starsheep013
一般人多線處理沒那麼強
05/19 09:29
→
kuninaka
是被人發現MOBA比較好玩
05/19 09:29
→
druu
25年前不紅嗎? 一代剛出來的時候
05/19 09:30
推
kaj1983
紅過,但被世紀帝國壓過去了
05/19 09:31
→
roger2623900
太複雜+有其他更簡單的娛樂
05/19 09:31
→
kaj1983
這種正規打法就沒有dota那種類型好玩
05/19 09:32
推
doremon1293
當年韓國超紅啊 職業選手比明星紅 總統都會去比賽
05/19 09:33
→
kaj1983
也不止星海,RTS就越來越少人玩
05/19 09:33
→
kaj1983
操縱一個英雄的就比較直觀好玩
05/19 09:34
→
kaj1983
而且也比較不費腦力
05/19 09:34
→
doremon1293
星海二到現在也都還有比賽 也不算死 他那個架構本來
05/19 09:35
→
doremon1293
就很難出新東西
05/19 09:35
→
dog29635841
自由蟲心開場只有六農 不rush就是雙方先農個五分鐘
05/19 09:35
→
dog29635841
起跳 後面猥瑣流又是一場半小時起跳 這世代誰愛這種
05/19 09:35
→
dog29635841
遊戲
05/19 09:35
噓
fly9588
自由之翼中後平衡被蝦雞巴亂搞弄到有夠無聊
05/19 09:35
推
zyxx
太難 而且難的點是操作這種很無聊的東西
05/19 09:35
→
QoGIVoQ
新人不好上手就容易退燒
05/19 09:35
推
fenix220
痛苦太多 收穫太少 沒運氣成份
05/19 09:36
推
puritylife
真的很難 門檻極高 但觀賞性真的不錯
05/19 09:37
推
linceass
我apm就150,強不起來
05/19 09:37
→
fly9588
後面給你開場10農每個都要雙開作體操不是更久
05/19 09:37
→
puritylife
但就連觀賞看懂 也門檻很高
05/19 09:37
→
QoGIVoQ
而且變強要跑同一流程幾十場 很無聊
05/19 09:37
推
jack30338
15年前上電視的那三款 星海算活的最好的耶...
05/19 09:38
→
QoGIVoQ
SF本來就是華義硬捧的 死了正常
05/19 09:39
推
hh123yaya
RTS整個類別都是這樣的 你說世紀最紅但玩家數也不算多
05/19 09:40
推
SGBA
星海比世紀帝國紅阿,這比格鬥更難...格鬥打的都比較多了
05/19 09:40
→
hh123yaya
RTS現在還有很多玩家是只玩劇情了 對戰練流程太累
05/19 09:40
推
SinPerson
四驅車跟陀螺的關係
05/19 09:41
→
dog29635841
而且官方很愛教玩家玩遊戲 一套體系發展好了就改 練
05/19 09:41
→
dog29635841
半天官方直接砍爛 這很coooooool不是嗎
05/19 09:41
推
cuteman991
什麼15年前,是27年前好不好
05/19 09:41
推
huwei200035
遊戲都沒大型更新DLC了 搞電競本末倒置
05/19 09:41
推
jack30338
世紀只差在微軟還沒徹底放棄 不然去年扣掉沙國盃 世紀2
05/19 09:41
→
jack30338
星海2比賽總獎金差不多
05/19 09:41
→
cuteman991
這個遊戲把韓國從金融風暴救回來還開啟電競職業化
05/19 09:42
推
ake1234
門檻太高玩的人少看的人少就越來越沒落了
05/19 09:42
推
hh123yaya
比賽觀賞性我是覺得星海>世紀
05/19 09:43
推
richard586
人類只要會雙bb蟲族蟑螂莽夫神族4bg就能穩定上金
05/19 09:44
→
richard586
說明了絕大部分的人連練到這程度和擋下一波都做不到
05/19 09:44
推
CPULE
上手難度太高了 你不打快攻 就是要開始多線程處理
05/19 09:44
→
Dedian
爪哥不要連沒有玩的都要蹭文章...
05/19 09:45
推
child1991
觀賞性高但自己玩很累啊 紀律性要夠好
05/19 09:45
→
Jimmywin
不是
05/19 09:45
→
hh123yaya
RTS都是有練好一招的流程 天梯就有前50%左右了吧
05/19 09:45
推
asd81359
現在人玩遊戲要求操作簡單 連LOL都有人嫌太難
05/19 09:45
→
asd81359
操作更簡單的手遊還比較多人
05/19 09:46
→
child1991
後期暴雪才開始搞合作模式 但人其實流失的差不多了 而
05/19 09:47
→
child1991
且合作模式最後也是進安寧病房不再更新維護了
05/19 09:47
→
Yoimiya
RTS都這樣
05/19 09:47
推
justeat
難學 輸了又不能怪隊友
05/19 09:47
→
child1991
之前玩蟲族之心 基本上能擋下快攻營運完打出一波在美
05/19 09:48
→
child1991
服已經有黃金程度了
05/19 09:48
推
richard586
但我要說蟲族的入手門檻硬是比其他族高一階,新手手
05/19 09:49
→
richard586
速連媽媽蟲噴蛋都維持不了
05/19 09:49
→
justeat
觀賞性是看頂級高手打才有
05/19 09:49
推
puritylife
不管玩哪個種族 只要背一套一波流流程 就有黃金了
05/19 09:49
推
jack30338
不管天梯前50%10%90%都是50%勝率 不爽的局還是一樣多啊
05/19 09:50
→
puritylife
新手就去背神族4bg不是很簡單嗎
05/19 09:50
→
child1991
那時候預選賽全跳 從青銅只靠一招裸雙爆狗打上黃金XD
05/19 09:50
推
angelicwing
這遊戲很累的 以前最瘋的時候玩四小時手背會痛
05/19 09:51
推
rey123123
玩到三、四季個鑽石。我覺得1V1壓力太大,時間太長
05/19 09:52
→
angelicwing
那些支持手指頭上下的筋 我最高還只玩到金牌
05/19 09:52
→
child1991
學一套招紀律性也是要夠好 不然你BG兵剛出門發現自己
05/19 09:52
→
child1991
被光跑快攻了XD
05/19 09:52
→
rey123123
後面一天玩個幾場就會很累了。
05/19 09:52
→
Arashi0731
我有時候還是會開出來玩,一代的遊戲性比二代好
05/19 09:53
推
JKTSAI8219
被假賽搞死了阿 不勝唏噓
05/19 09:54
推
lljjfrdr1
主要還是沒再更新,只有平衡性調整
05/19 09:55
推
richard586
哪怕背流程也要會偵查基本功,畢竟新手是各種大招的
05/19 09:55
→
richard586
高發區
05/19 09:55
→
puritylife
光泡快攻 野bg 野地刺 不然背大招 失敗就下一場
05/19 09:56
推
ghostlywolf
不只星海啦 RTS這類型就是太難上手而衰退的
05/19 09:56
推
a2364983
星海真的可惜 觀賞性很好 比賽很好看 不會玩也看得懂
05/19 09:57
→
puritylife
不是啊 其實要看懂的門檻也比其他遊戲高
05/19 09:57
推
sasakihiroto
跟格鬥遊戲一樣 輸了沒隊友怪
05/19 09:57
推
chen841115
二代基本上追最新的兩套 就可以上白金了 但後來就會覺
05/19 09:57
→
chen841115
得單調 玩營運時間又會太長 不夠放鬆
05/19 09:57
推
tiger870316
太難 而且輸了就是自己菜沒辦法轉嫁挫敗理由給隊友
05/19 09:58
→
tiger870316
像是合作PVE就挺好的
05/19 09:58
→
puritylife
但觀賞性沒話說 看懂的門檻在營運這部份就是
05/19 09:58
→
puritylife
其實三部曲我打劇情也是打的挺開心啦
05/19 09:58
→
puritylife
但爬天梯真的是很痛苦
05/19 09:59
推
ntr203
只玩神族單礦4BG 因為不用一邊按兵按農
05/19 10:00
推
pokemon
我只會一直生狗
05/19 10:00
推
jack0204
合作模式挺好玩的,但不更新也是會膩
05/19 10:01
推
rey123123
合作模式改一改PVP應該有潛力
05/19 10:02
推
puritylife
我是覺得除了劇情以外 我以前玩最開心是多人爬天梯
05/19 10:02
→
puritylife
跟朋友一起玩2v2 3v3其實挺有趣的
05/19 10:02
推
ragwing
大家都中年人了,打完一場RTS可能會腦霧好幾天……
05/19 10:02
推
unorthodoxy
星海2初期各種猜拳比賽 後來轉型回打運營後
05/19 10:03
→
unorthodoxy
暴雪又在搞平衡性噱頭
05/19 10:03
→
unorthodoxy
感覺就是為了炒話題故意去調整
05/19 10:03
→
unorthodoxy
最後就是不斷輪轉 玩家跟觀眾都跑光了
05/19 10:03
→
unorthodoxy
*人蟲神不斷輪轉 看哪個版本吃香 奪冠機率大增
05/19 10:04
→
tim012345
操作都不是問題..星海沒辦法像lol那種衝突跟成長一起..
05/19 10:09
推
gg0079
門欄高很多,不管是選手還是觀眾都是
05/19 10:09
→
tim012345
人們愛看的就對線衝突..星海就必須營運到某程度才開打
05/19 10:11
推
puritylife
星海哪裡來的必須營運到某程度
05/19 10:12
推
SSglamr
星海就自我磨練修行者 一個人的武林 越打挑戰越高層級
05/19 10:14
推
richard586
星海前3分鐘營運期就被稱為垃圾時間啊
05/19 10:15
→
SSglamr
一點都不休閒 搞得苦行僧練龍象波若功一樣 打不出名堂
05/19 10:15
→
SSglamr
只是個掃地僧
05/19 10:15
→
SSglamr
營運還好吧 開局幾個策略 遊戲20~30分就結束 節奏跟觀賞
05/19 10:16
→
SSglamr
都還OK 就是太苦了
05/19 10:17
→
spfy
星海1的微操超誇張 BoxeR可以用三隻機槍兵擋對方五分鐘 還
05/19 10:17
→
spfy
在開新礦 我看replay眼睛比他的手還慢
05/19 10:17
推
kskg
星海2是免費遊戲有玩過一陣子,多工處理是真的蠻累的,常常
05/19 10:17
→
kskg
忙半天發現工廠或工兵在閒置
05/19 10:17
→
SSglamr
Boxer就傳奇 但星海2微操要求沒這麼多 那時星海1玩的人
05/19 10:18
→
SSglamr
還是超多
05/19 10:18
推
junkjizz5566
跟賭博假賽也有關吧 一代電競如日中天 結果馬本拉人
05/19 10:19
→
junkjizz5566
打假賽
05/19 10:19
推
mark80219
MOBA都簡化成擦玻璃了,RTS誰要玩
05/19 10:22
推
HyperLollipo
可是玩世紀帝國的人還是很多吧
05/19 10:25
推
sharmans
不是
05/19 10:27
→
GAIEGAIE
是因為暴雪在搞 如果當初拳頭跟暴雪一樣機歪 英雄聯盟
05/19 10:29
→
GAIEGAIE
也不可能有後來的光景
05/19 10:29
推
StNeverRush
多線就很燒腦跟手速齁
05/19 10:31
推
puritylife
其實二代對手速要求已經比一代低很多了
05/19 10:33
→
puritylife
NesTea不就大齡又手速慢常常開局被人幹的亂七八糟
05/19 10:34
→
joyo21114s
門檻太高 玩人蟲至少都要有三線的操作能力才會強
05/19 10:34
→
puritylife
但就是能靠營運跟經濟力守下來後面海死人
05/19 10:34
推
SSglamr
二代比較像賽局或策略 所以種族平衡滿重要的
05/19 10:35
推
dreamyello
門檻太高了 你叫faker去都手殘殘
05/19 10:37
推
puritylife
那時候頂級蟲族選手手速三百多 NesTea才一百多
05/19 10:37
→
puritylife
一百多手速不也照樣拿了好幾個冠軍
05/19 10:37
→
puritylife
證明腦子好還是能拼一拼的
05/19 10:38
推
zzro
遊戲引擎太好 造成交戰dps太高 瞬間就結束 很容易一個失誤
05/19 10:38
→
zzro
就沒了
05/19 10:38
推
richard586
一代很多操作是因為時代背景下的ui問題,像是一隊最
05/19 10:38
→
richard586
多12隻或聖堂閃電得一隻隻放
05/19 10:38
推
ax9199
蟲心上的隨機大師一直卡到虛空之儀
05/19 10:38
→
ax9199
最後真的是觀念跟得上 多線跟不上推坑的
05/19 10:39
→
richard586
但是又多了很多其他的手速要求,除了噴蛋加速生產外
05/19 10:40
→
richard586
有技能的兵種二代也比一代多不少
05/19 10:40
→
ax9199
其實還是好玩 就是太容易累
05/19 10:40
→
ax9199
現在玩遊戲都只想輕鬆玩
05/19 10:40
推
jjiansh
我老了打傳說都反應不了 還星海
05/19 10:40
→
ax9199
手速要看有效手速
05/19 10:41
→
ax9199
以前一堆人學職業選手暖手框農民刷手速
05/19 10:42
→
ax9199
刷給自己看好玩的
05/19 10:42
推
qoo60606
不是 一場rts太久了
05/19 10:42
推
babu5566
跟一樣爛的朋友玩好玩,但是要跟別人玩,提升實力要花
05/19 10:43
→
babu5566
很多心力
05/19 10:43
推
puritylife
所以那時候很喜歡NesTea 他的操作一般人最容易實現
05/19 10:44
推
tonywiner
你要營運又要前線控兵 控兵還不是F2A那麼簡單的東西
05/19 10:46
推
jack30338
看看上面一堆人都覺得自己是世界冠軍的料 手速300+同時
05/19 10:47
→
jack30338
處理3線以上才有資格玩 難怪RTS會沒落
05/19 10:47
推
puritylife
我不就舉了一個手速一百多 頂多打雙線 當時還快30歲的
05/19 10:49
→
puritylife
選手 人家也拿好幾個冠軍
05/19 10:50
推
garyhsugs
好玩也好看啊 但出社會玩一兩場就覺得好累
05/19 10:53
推
reader2714
RTS就是個死掉的遊戲類型
05/19 10:54
推
ax9199
手速這東西只要會暫時跟得上就好啦
05/19 11:01
推
madeinjason
太忙
05/19 11:02
→
ax9199
我場均也是150左右就摸到大師了 對局勢的理解更重要
05/19 11:02
推
Raynor
NesTea能拿冠也就一開始了,觀念邏輯普及後都只能拚操作
05/19 11:03
推
ax9199
MKP反過來 手速快的驚人 腦筋死的驚人
05/19 11:06
推
abadjoke
對大部分的觀眾來說難看懂 對大部分玩家來說難學難專精
05/19 11:07
→
abadjoke
能在檯面上那麼久是已經很異常了 純靠獎金支援
05/19 11:07
→
tim012345
再來就 1vs1 的戰術都差不多了..沒多人的複雜度..最後
05/19 11:08
→
tim012345
個人操作跟細節..
05/19 11:09
推
teddy78924
多人模式太晚出,低階/新手留不住
05/19 11:09
推
u987u
首先是難上手 再來是輸了沒理由 然後又被稱霸
05/19 11:10
推
JACC
速戰速決 手速超快10分鐘內結束一場比賽
05/19 11:19
→
orzorza3r
現在需要耐心跟花時間的遊戲很有新人去玩了
05/19 11:20
推
dg7158
就門檻高啊而且可能一次更新你之前練的戰術廢了,不然就觀
05/19 11:22
→
dg7158
賞性而言真的比moba類的遊戲好看太多了
05/19 11:22
推
hdotistyle
太難了 輸了沒辦法甩鍋
05/19 11:25
→
tim012345
觀賞性就最大波那次好看..但是兵只要打完..就差不多了.
05/19 11:28
推
bumerang
生在一個魔法奇幻是主旋律 科幻題材只能當配角的時代
05/19 11:29
推
f1731025
rts只有玩劇情 從不玩pvp 比較舒服 不用練那些操作路線
05/19 11:32
→
MyPetTankDie
RTS本身都變成死語了吧QQ
05/19 11:43
推
hsiehhsing
看版本 TVP 人類微操沒大壓,常常會心崩
05/19 11:53
推
unorthodoxy
前三分鐘哪裡垃圾時間XD
05/19 12:04
→
unorthodoxy
第一個建築物就決定要不要故意封路了
05/19 12:04
→
unorthodoxy
電競講的是1v1 不是網咖哥兒們的混戰喔XD
05/19 12:04
推
richard586
垃圾時間不是我發明的詞也不是專指sc...
05/19 12:13
推
Zoro80298
太難 而且看點一般人也看不出來
05/19 12:20
推
Dirgo
戰術已經堆疊到打贏超難電腦大概只有銀牌階,誰還要玩啊.
05/19 12:33
推
adwn
確實,對新手門檻很高
05/19 12:51
推
qd6590
講大波的只看二代吧 一代常常戰線跟生產同時作戰超久的
05/19 12:59
→
qd6590
一代觀賞性比較好是真的
05/19 12:59
推
forfunkuodon
現在sobad yt還是有在轉播比賽有興趣可以看
05/19 13:17
推
q22w
新人不好上手 沒新東西 自然涼涼
05/19 13:57
推
Mareeta
娛樂的是觀眾 痛苦的是選手 雖然星海2已經簡化操作
05/19 14:34
→
Mareeta
很多了但免不了要控一百多個單位三面作戰
05/19 14:34
→
Mareeta
而且星海2起頭就不好 搞什麼會員制
05/19 14:34
推
godhard12
門檻比格鬥遊戲 高
05/19 14:53
→
godhard12
我格鬥遊戲還有在玩 星海根本就沒有在玩
05/19 14:54
推
Duncan7406
以單人競技來說,格鬥遊戲成就感大很多。不如說競技
05/19 15:22
→
Duncan7406
遊戲操作的爽度控單體比控一群兵還大
05/19 15:22
推
ceremonial
紅很久了 再說moba玩法也算是RTS的分支
05/19 16:09
→
bluejark
星海就韓國人愛玩啊但暴雪認為比賽要他們管理才行
05/19 16:31
→
bluejark
韓國還爆假賽問題 lol出來拳頭比較友善就轉移項目
05/19 16:33
噓
blackstyles
看到後面不是rush一波就是大後期換家
05/19 16:35
推
Arkzeon
對。 大部分人都不想承認自己的技術程度只夠玩moba gam
05/19 16:42
→
Arkzeon
e
05/19 16:42
→
Arkzeon
包括我自己
05/19 16:42
推
hyuchi0202
不是 是因為自製小遊戲限制太多 沒辦法像魔獸3創高峰
05/19 17:20
推
f051372
被魔獸三國跟信長還有LOL幹掉的拉
05/21 17:18
→
f051372
同一時期的電動咖都是吧
05/21 17:18
推
cat05joy
路人看不懂
05/21 18:18
推
wizozd84070
星海玩家與玩家對戰難度很高
05/21 19:56