當年還有沒有能力借錢翻盤先不說,但加速毀滅的機率應該是更大些。
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1998年,DC上市,財年
淨虧損428.8億。
1999年,財年
淨虧損相當前年428.8億。
2000年,財年
淨虧損517億。
2001年,DC宣布停產,退出家用遊戲機硬體市場,財年
淨虧損178.3億。
2002年,財年
淨盈利30.5億,終結連續五年虧損。
當然推文提到的 大川功 捐出個人資產對SEGA的幫助也很大。
但當時選擇退出家用遊戲機市場的決策是正確的。
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推文 (24)
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OscarShih
沒倒真的才是奇蹟(
05/18 17:47
推
k21m8ywr
怎麼虧得 轉正後看起來也沒賺很多…
05/18 17:51
推
dogluckyno1
主機硬體燒錢
05/18 17:52
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OscarShih
莎木花太多錢 還有主機跟著降價賣一台賠一台==
05/18 17:52
推
bobby4755
自己掏腰包救公司真的是有愛
05/18 17:52
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OscarShih
SEGA沒辦法證明DC比PS1代屌 PS1又一直降到拉機價格
05/18 17:52
推
hoe1101
ss玩ftg是真的強,dc就真的賠錢貨
05/18 17:56
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hoe1101
還在撥接時代推出一個有網路的主機
05/18 17:57
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OscarShih
在鐵拳3出來之前我都以為SEGA要拿下3D格天下了
05/18 17:57
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felixr0123
只知道 sega是改變世界的遊戲公司 要是當初要黃皮衣真
05/18 17:59
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felixr0123
賠錢 應該世界線會完全不同
05/18 17:59
推
siprx78
SEGA就街機跟家機內鬥
05/18 18:00
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siprx78
然後又搞一堆有的沒的
05/18 18:00
推
JinFa22
DC當年本來初動可以賣很好,但因為顯示晶片power VR良率
05/18 18:32
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JinFa22
太爛,讓SEGA不得不取消訂單. 也讓後續的歐美市場上市時
05/18 18:32
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JinFa22
間大幅推遲,因而錯過搶佔市場的黃金期.
05/18 18:32
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Madevil
SE跟$EGA兩間都是在燒祖產,策略還是多做多錯那種
05/18 18:39
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Madevil
少做點事反而都還能燒比較久
05/18 18:39
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leon19790602
怎麼虧的很多推文有提了,SEGA燒錢還有一部份的原因
05/18 18:44
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leon19790602
是網路服務,理念是超前的但當時的網路環境做不起來
05/18 18:44
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leon19790602
,這部份YT的 低分少年 提到更多更詳細
05/18 18:44
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viper9709
退出家機市場是正確的+1~看看現在殺成紅海...
05/19 01:58
推
godhard12
反正nec半導體一開始的晶片 良率 不好,dc 首發錯過了
05/19 15:39
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h75311418
Sega 想法超前當初還沒人跟的上加上投資錯誤項
05/20 08:58