不像bg3人稱crpg的完美型態
正義之怒給人的感覺一般都是不錯到微妙之間
但是那個下棋模式普遍就差評了
下棋模式也不是自創的 也是從有名的遊戲抄來的
但玩家接受度實在很差
差到專門做一個mod來跳過他
要我說的話最大的問題大概是
下棋模式的每個分隊隊長
看起來很多技能可以用
但都比不上直接用火球轟下去更快
然後大地圖上有很多雜兵可以打
特定地圖要開通要先下棋把等級高的敵兵打掉
要能打高等級敵兵就要先練等級
地圖上低等級雜兵數量還是固定的
一開始沒把握好低等敵兵的練功路線
之後要打高等怪就很痛苦
= =
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推文 (21)
推
ackes
要玩他就不是來玩英雄無敵的 很奇怪 還強迫玩 超煩
05/17 19:05
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winda6627
他就學POE都想加點額外東西進去,問題是CRPG就不適合。
05/17 19:06
推
StevenEXE
我還蠻喜歡的,但機制就很爛,沒有傷害預測之類的常常
05/17 19:07
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StevenEXE
棋子突然暴斃,補兵速度還有夠慢
05/17 19:07
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a5355911
硬要把兩種玩法縫在一起就很奇怪,一代的王國管理也是
05/17 19:19
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a5355911
一坨大便,算是系列特色了。
05/17 19:19
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angerm1117
確實是正義之怒最爛的設計 但是能理解他想表現出玩家
05/17 19:25
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angerm1117
不只是冒險者同時是軍隊指揮官的感覺
05/17 19:25
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angerm1117
其實可以把一部分艱難戰鬥設計成野戰場 讓玩家隊伍進
05/17 19:26
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angerm1117
去開無雙就好 剩下劇情帶過就好 畢竟是CRPG
05/17 19:26
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angerm1117
正義之怒是太難入門 規則沒有BG3淺顯易懂 但是他更貼
05/17 19:28
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angerm1117
近BG2 而且成神過程真的會讓人越玩越爽
05/17 19:28
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ruby080808
因為沒啥內容
05/17 19:48
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hoe1101
UI爛,戰術無聊,就屯兵A過去或法師將領轟
05/17 20:08
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hoe1101
然後這東西綁劇情,他是希望你兩個同時跑,但就破壞節奏
05/17 20:09
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hoe1101
第三章實驗室要在那等半個月法案真的有夠白爛
05/17 20:26
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gdrs
行商浪人的船艦戰和解密就好很多了(可玩)不過貓頭鷹下一作
05/17 20:51
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gdrs
也是40K看來是不會有PE續作了
05/17 20:51
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ackes
行商浪人問題也是一樣 那個 隨機遇敵 超級超級超級煩 打到
05/17 20:52
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ackes
快煩死了
05/17 20:52
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dukemon
我真的覺得Pathfinder兩作都好玩
05/17 23:21