我每次力40雙持力量要求60的武器時
都覺得雙手共持真是偉大的發明
不但在維持簡單操作的情況下提供了不同動作模組的選擇
還讓我不用把所有的點數拿去點力量
但這就讓我好奇第一個有雙手共持系統的遊戲是哪款
應該不會是惡魔靈魂吧,我想
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原來如此
※ 編輯: alen3822 (223.137.145.101 臺灣), 05/17/2026 01:10:05
推文 (12)
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Julian9x9x9
魂二:哈哈兩根巨棒
05/16 22:34
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yao7174
FF5 騎士 雙手持刀
05/16 22:42
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yao7174
部分武器威力兩倍 力量+13
05/16 22:45
推
e04su3no
DND 有兩用武器,但好像沒有因此可以降低屬性需求
05/16 22:52
推
gino0717
買房遊戲 雙薪家庭負擔減一半
05/16 23:03
推
willytp97121
DND吧?
05/16 23:11
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deepelves
前方需要雙手共持
05/16 23:29
推
bladesinger
因為DND的雙手共持不是降低需求是增加傷害
05/17 00:29
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bladesinger
反正元祖是dnd
05/17 00:30
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bladesinger
我不知道現在的DND跑到哪了 但以前3版時記得是雙手共
05/17 00:30
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bladesinger
持的話力量加成不是一倍是加副手一共1.5倍
05/17 00:31
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bladesinger
惡魂那種亂七八糟的屬性很明顯是從跑團衍生來的
05/17 00:32