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我每次力40雙持力量要求60的武器時 都覺得雙手共持真是偉大的發明 不但在維持簡單操作的情況下提供了不同動作模組的選擇 還讓我不用把所有的點數拿去點力量 但這就讓我好奇第一個有雙手共持系統的遊戲是哪款 應該不會是惡魔靈魂吧,我想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.145.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778941677.A.6F7.html 原來如此 ※ 編輯: alen3822 (223.137.145.101 臺灣), 05/17/2026 01:10:05

推文 (12)

Julian9x9x9 魂二:哈哈兩根巨棒 05/16 22:34
yao7174 FF5 騎士 雙手持刀 05/16 22:42
yao7174 部分武器威力兩倍 力量+13 05/16 22:45
e04su3no DND 有兩用武器,但好像沒有因此可以降低屬性需求 05/16 22:52
gino0717 買房遊戲 雙薪家庭負擔減一半 05/16 23:03
willytp97121 DND吧? 05/16 23:11
deepelves 前方需要雙手共持 05/16 23:29
bladesinger 因為DND的雙手共持不是降低需求是增加傷害 05/17 00:29
bladesinger 反正元祖是dnd 05/17 00:30
bladesinger 我不知道現在的DND跑到哪了 但以前3版時記得是雙手共 05/17 00:30
bladesinger 持的話力量加成不是一倍是加副手一共1.5倍 05/17 00:31
bladesinger 惡魂那種亂七八糟的屬性很明顯是從跑團衍生來的 05/17 00:32
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