最近因為工作上的需要開始研究本地模型生圖(NSFW),發現現在的AI模型好強啊,不只內建大
量知名角色資料還有很多大手繪師的風格,就算不套繪師風格基本畫風也是很好看。
研究提示詞就像在挑戰模型極限,這樣的性癖也能畫出來嗎,這種構圖也行嗎,就算是同個
提示詞下一次抽卡也可能有驚喜,不知不覺就抽了好幾個小時,難怪AI圖包動不動就7-80張
圖,抽到停不下來。
AI抽卡是不是也挺上癮的?
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推文 (27)
推
error405
幾十張差不多就是各種姿勢生一遍
05/14 15:07
推
kuninaka
你是什麼工作要生一堆色圖
05/14 15:12
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tk13os
黃油啊
05/14 15:13
推
pauljet
那一個APP可以說一下嗎
05/14 15:14
推
guogu
是 一直按生成一直爽
05/14 15:14
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kuninaka
很黃
05/14 15:15
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StarTouching
敢問您本地生圖機器多少萬元?
05/14 15:18
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tk13os
我自己的普通pc10萬,公司的大概要20-30萬吧
05/14 15:19
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tk13os
用起來感覺門檻不高,我自己家的3080ti就能跑圖跑影片了
05/14 15:20
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kenq5566
我最近用forge圖生圖 覺得很難用
05/14 15:24
推
rockmanalpha
最近比較新的應該是anima 下個comfyui portable網上
05/14 15:24
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rockmanalpha
找個工作流就能開搞了
05/14 15:25
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tk13os
沒怎麼用過圖生圖,大部分都是文生圖或圖生影片
05/14 15:26
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rockmanalpha
生圖硬體需求不高 GGUF量化模型很多6GB VRAM就能跑
05/14 15:27
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rockmanalpha
圖生圖要用編輯模型 或者用controlnet提取深度控制
05/14 15:28
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tk13os
controlnet效果好嗎? 有時候我感覺重生一張圖+inpaint比
05/14 15:29
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tk13os
較快
05/14 15:29
推
necrophagist
一些很奇耙複雜的體位或構圖用controlnet好搞很多
05/14 15:31
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necrophagist
Inpaint通常是修局部細節 範圍太大硬改會遇到光影
05/14 15:33
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necrophagist
配色結構不協調的問題 當然也是可以再修 就費工
05/14 15:33
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blackvision
玩2年了 上禮拜才敢把產的圖丟到P網分享
05/14 15:33
推
rockmanalpha
動作很複雜的要用controlnet 光靠提示詞反推很難精
05/14 15:38
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rockmanalpha
確描述構圖跟動作細節
05/14 15:38
推
heha751019
比遊戲還好玩
05/14 16:05
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heha751019
搭配wan玩i2v簡直妙不可言
05/14 16:06
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bluejark
乍看還行但會有覺得哪裡有問題但解決不了
05/14 16:17
推
zeolas
我最近跑去玩Sulphur,是真的蠻上癮的
05/15 09:28