推文 (157)
推
kuninaka
超級遊戲聽起來就是大暴死
05/13 09:17
推
betweenus020
水啦 專心專注在單機大作就對了 異於天堂蠻期待的
05/13 09:18
→
npc776
開發還好 服務型初版內容都不多 只要不進入公關戰階段都好
05/13 09:19
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czw796
起碼發個預告片給我們看長什麼樣啊
05/13 09:21
推
tom11725
那可不可以把成本轉去投入PSO2= =
05/13 09:21
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bibbosb4
所以pso2ngs和鎖鏈要倒了嗎?
05/13 09:21
推
iam0718
期待戰斧跟計程車
05/13 09:22
推
npc776
夢幻之星亞爾科三部曲也麻煩一下...
05/13 09:23
推
dos32408
狩獵遊戲的老祖宗這麼多年只扒著pso2不放結果被魔物獵人
05/13 09:23
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dos32408
狠狠的甩在後頭
05/13 09:23
推
t77133562003
Pso呢
05/13 09:23
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npc776
還有那個光明與黑暗....
05/13 09:23
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haha388
腦子壞了跑去買憤怒鳥公司 還沒買就知道一定虧的
05/13 09:25
推
x2159679
超級遊戲聽起來應該是超級大暴死
05/13 09:25
推
h75311418
正確的決定呀,服務型遊戲不是遊戲本身好玩是財報好看
05/13 09:26
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x2159679
手機遊戲就是最接近服務型遊戲的營運模式
05/13 09:26
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h75311418
買憤怒鳥就是近年一直虧的原因
05/13 09:26
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x2159679
而且大多數遊戲公司都沒有長期營運服務型遊戲的產能
05/13 09:27
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h75311418
瘋狂計程車新作滿期待
05/13 09:27
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betweenus020
Sega 2023跑去買憤怒鳥真的是迷之操作
05/13 09:29
推
seraph01
怎麼會想著鉅資買憤怒鳥能重振
05/13 09:29
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betweenus020
買一個沒靈壓的賠錢貨到底是在幹嘛
05/13 09:30
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allanbrook
買憤怒鳥真的很好笑 到底在想什麼
05/13 09:30
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betweenus020
你Sega的IP也不缺憤怒鳥這一個IP
05/13 09:30
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iam0718
光明與黑暗連手遊都胎死腹中 這年代難了 等看看紫龍
05/13 09:31
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betweenus020
Sega近年來的成功完全跟憤怒鳥沒關
05/13 09:31
推
x2159679
像是helldivers2跟arcraiders都是遊戲體質很好,開局人
05/13 09:31
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x2159679
流超高,但是因為後續產能跟平衡問題導致人潮流失
05/13 09:31
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x2159679
而且兩款也是買斷制的,那個開局人氣已經算很成功了
05/13 09:32
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betweenus020
憤怒鳥買了三年多也沒對Sega有啥實質性貢獻
05/13 09:32
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x2159679
馬拉松就是連開局都扛不過
05/13 09:32
推
seantseng200
CA的Hyenas就已經賠不少了
05/13 09:32
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betweenus020
Sega還是趕緊把憤怒鳥賣掉吧 買來變賠錢貨
05/13 09:33
推
hitsukix
憤怒鳥當年真的是好遊戲啦
05/13 09:34
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knives
超級遊戲是指裡面集了各種小遊戲那樣?
05/13 09:34
推
LunaDance
當年不是說單機成本高 服務型成本低嗎 怎麼現在又反了
05/13 09:34
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betweenus020
憤怒鳥當年是好遊戲沒錯 但是現在就真的沒靈壓 對於
05/13 09:35
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betweenus020
公司來講營收有限 更何況Sega買這還虧錢
05/13 09:35
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KudanAkito
日本人:服務性遊戲賺不了錢
05/13 09:36
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KudanAkito
中國:推出異環
05/13 09:36
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npc776
憤怒鳥好玩是一件事 沒有課金點賺不到錢是另一件事
05/13 09:36
推
storyo11413
買憤怒鳥真的蠢 服務行遊戲不是不能打 是先堆屍
05/13 09:36
推
t77133562003
Rovio 這家不會做其他東西吧... 憤怒鳥一直端不出
05/13 09:37
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t77133562003
新作很謎就是
05/13 09:37
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betweenus020
現在服務型成本也不低啊 還有伺服器架構跟營運費用
05/13 09:37
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betweenus020
在裡面 索尼的星鳴特攻都可以燒掉4億美了
05/13 09:37
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feedingdream
是誰決定買憤怒鳥的 那個人還在嗎
05/13 09:37
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iam0718
憤怒鳥甚至偷菜養魚當年都算好遊戲啊 一堆人在玩
05/13 09:37
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npc776
服務型成本根本不低阿 他只有初版可以端半成品這點省錢
05/13 09:37
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t77133562003
先別談續不續命 能不能能紅 而是這玩意已經4年沒消
05/13 09:38
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t77133562003
息了
05/13 09:38
推
super009
sega的服務型還真的沒看過紅的
05/13 09:39
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npc776
接下來的更新跟開服+半周年一周年都要拚廣告戰 根本錢坑
05/13 09:39
推
foxey
只記得PSO系列 也只有十幾人副本raid程度
05/13 09:39
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t77133562003
百戰天蟲 都有一批小眾支持者了 真的沒道理 敷不出
05/13 09:40
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t77133562003
一款 現代化的憤怒鳥遊戲
05/13 09:40
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npc776
你要紅很簡單 把廣告鋪的到處都是 阿別家也在拚廣告 你們
05/13 09:40
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betweenus020
Sega的服務型手遊也是暴死 看看櫻花大戰 404game結
05/13 09:40
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betweenus020
局是怎樣 我想不用我多說
05/13 09:40
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npc776
競標搶版面爽的只有廣告商而已
05/13 09:40
推
RavenLEAF
ngs內容已經複製貼上幾年了 救一下吧
05/13 09:41
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RavenLEAF
最近也都在拉老人救場
05/13 09:41
推
crisis7287
把10年以上沒新作的IP都出一輪就量大管飽了...
05/13 09:41
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bibbosb4
鋪一堆廣告不一定有用,有時反而會反效果造成反感
05/13 09:43
推
lkk45266
只想撈而不想好好服務玩家就是本末倒置 當然搞不下去
05/13 09:43
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zoids0308
沒跟上時代啊現在要弄錢要更多更別說手機遊戲還出了就
05/13 09:43
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zoids0308
賠SEGA2020年那陣子的投資根本就大失敗
05/13 09:43
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bibbosb4
看看那個G123....讓我覺得擋廣告插件不能亡的元兇
05/13 09:43
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npc776
怎麼會沒用 你看那堆二油哪個不是鋪的到處都是
05/13 09:45
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npc776
那還只是傳統媒介而已 論壇工讀生還沒算進去
05/13 09:46
推
CCNK
老是燒錢作死
05/13 09:47
推
iam0718
你看那個左邊射右邊射的 出了不少類似的下載量也高
05/13 09:50
→
krousxchen
服務型看你要怎麼做啦,龍拼彈珠FGO那種就很低
05/13 09:51
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krousxchen
任天堂的服務型手遊成本也很低,像pikmin bloom
05/13 09:53
推
Yachaos
所以夢幻之星單機版要出新作了嗎
05/13 09:55
→
h75311418
近年那個Sonic Rumble Party手遊也搞不太起來
05/13 09:55
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h75311418
內容覺得就是沒有長期想玩下去的動力
05/13 09:56
推
w21917179
SEGA的普羅世家賺翻了,沒有全部都暴死啦。
05/13 09:58
→
OEC100
現在手機遊戲也不是真的拿手機當主力而已,是取代以前的M
05/13 09:59
→
OEC100
MO位置,10年MMO是衰退9成
05/13 09:59
推
ruby080808
水啦,終於有廠商明白了==
05/13 09:59
→
ruby080808
服務型你成本再低也是禁不起你一直失敗的==
05/13 10:00
推
x2159679
服務型遊戲就是重點不在遊戲,在服務
05/13 10:00
推
usamigj
可以重製一下光明與黑暗三部曲嗎
05/13 10:00
→
ruby080808
服務個頭,APEX服務啥了==
05/13 10:01
推
abucat
除了夢幻之星外不要再搞服務型遊戲了
05/13 10:02
→
woifeiwen
pso2團隊縮編後的產能甚至不如手遊==
05/13 10:03
推
tw15
這目標感覺騙騙金主可以 但他們是把自己也騙惹
05/13 10:03
→
npc776
錯誤 服務型只是個口號 內容離不開商城老梗
05/13 10:03
推
crisis7287
西方的服務型感覺就是只做連線的射擊遊戲...
05/13 10:04
→
crisis7287
換個方向的mmo阿...
05/13 10:05
推
AlSaidak
舅舅覺得呢?(X
05/13 10:05
→
OEC100
現在的網遊跟MMO時代比起來還更強調遊戲性,不是流水線打
05/13 10:05
→
OEC100
怪練功,它們腦子還活在山口山時代
05/13 10:05
噓
kobaryo
五年前就沒在專注了吧 看看那個PSO
05/13 10:05
推
roseritter
光明與黑暗阿 認真做
05/13 10:06
推
ruby080808
我覺得很像很多人都被服務型遊戲這詞騙到,服務型遊
05/13 10:07
→
ruby080808
戲和“服務”這件事一點屁關係都沒有,他就是個會一
05/13 10:07
→
ruby080808
直長期在這個遊戲上製作新內容,才這樣叫,按定義來
05/13 10:07
→
ruby080808
說實際上所有還沒停止更新的線上遊戲,通通都是服務
05/13 10:07
→
ruby080808
型遊戲==
05/13 10:07
→
crisis7287
連mmorpg的產能都達不到 就不用考慮做服務型與手遊了
05/13 10:07
推
windfeather
聰明,做好自己的單機,不要傻傻去和中國二遊捲
05/13 10:07
→
OEC100
想一想好像玩法最無聊的檔案都比PSO2還有玩法
05/13 10:07
推
WLR
跑去買憤怒鳥真的瞎,它自己又不是沒IP
05/13 10:10
→
h75311418
就一直更新內容販售呀,要持續投入錢才有服務體驗
05/13 10:10
推
crisis7287
SEGA這種習慣單機模式的 其實可以考慮的是固定DLC
05/13 10:14
推
tim860628
服務型遊戲在二十年前叫做線上遊戲 這根本就是一個被
05/13 10:21
→
tim860628
創造出來騙財報跟金主的名詞
05/13 10:21
噓
c6343j6297
喔,放生這麼久的ngs終於可以正大光明入土了是吧?
05/13 10:24
推
AndyMAX
mmorpg有這麼難做嗎 光明與黑暗online用腳做都能大賣吧
05/13 10:28
→
npc776
跟以前OLG一樣 遊戲本體沒啥難的 沒玩家就沒的玩
05/13 10:30
推
egg781
挖~第一次看到SEGA懸崖勒馬做正確的決定wwwwwwwww
05/13 10:31
→
npc776
手油那些課長要是沒有無課在吹捧 沒幾個會留下 一樣道理
05/13 10:31
推
tim200513
線上遊戲該稱服務型遊戲,怎麼感覺似成相似啊,線上遊
05/13 10:33
→
tim200513
戲該稱元宇宙,聽起來都是來騙的啊
05/13 10:33
推
tsairay
沒能力早點停損比較好
05/13 10:33
推
edalmond
sega 手遊也是弄的7788,cc都不知道熬死了多少後輩...
05/13 10:34
推
s9810456
其實就證明一堆高層跟金主根本沒玩過線上遊戲才整天被元
05/13 10:36
→
s9810456
宇宙、服務型遊戲這種換皮名稱騙
05/13 10:36
推
crisis7287
現在手遊與服務型那個買月卡了還要簽到做日活真的很煩
05/13 10:37
推
Yanrei
SEGA真的很多經典
05/13 10:37
→
crisis7287
資源不能一次給嗎 不然一周一次也行阿...
05/13 10:38
推
npc776
以前買月卡起碼都還會上線打團希望不要虧到時數 現在內容
05/13 10:39
→
npc776
貧瘠到你只想5分鐘內結束 老兄 遊戲本來就是殺時間的東西
05/13 10:39
推
pinqooo
不要停下來啊
05/13 10:40
→
npc776
在那邊扯什麼黏濁度根本也不是用內容黏 還不是靠每日50石
05/13 10:40
→
npc776
這種利益導向的蚊子腿獎勵黏
05/13 10:41
推
iam0718
你是不是想要買了月卡 所有日活都一鍵完成這樣 XD
05/13 10:41
推
crisis7287
是真的很想要一鍵完成...
05/13 10:43
推
mithralin
光明與黑暗的問題是卡在版權
05/13 10:47
→
zoro1022
去看SEGA財報,人龍系列變好猛,僅次於Sonic
05/13 10:50
→
zoro1022
難怪橫山昌義現在升官到宗家當執行董事
05/13 10:51
推
krousxchen
大概看索尼歐印服務型賠一褲子,所以怕了
05/13 10:58
推
slimu0001
飛龍rpg能重製嗎
05/13 11:05
推
mimikyu
把你的卡片街機系列還來啊 不要只會賣情懷
05/13 11:11
推
abucat
若是版權能搞定的話艦娘街機版移植PC應該會很賺
05/13 11:28
推
joeleo6352
給CA多一點錢僱多一點人啦,戰鎚一年一個DLC誰受得
05/13 11:41
→
joeleo6352
了
05/13 11:41
推
h75311418
Sega還是適合做單機啦,工作室底下好幾款遊戲等著出服
05/13 12:29
→
h75311418
務性遊戲產能就沒那麼多
05/13 12:29
→
Zoro80298
服務性遊戲同質化嚴重 你後來者要贏不是努力差異就夠
05/13 12:30
→
shawncarter
做個正常遊戲很難嗎 每次一賺錢就開始惡搞
05/13 15:24
推
wwa928
原來貝姊是SEGA的不是老任的嗎?@@
05/13 16:20
推
nealchen
大概是鬣狗吧 CA搞砸了那款
05/13 17:25
推
YukihanaLami
不會圈錢急流勇退 好評
05/13 19:02
→
YukihanaLami
反正就是拼不過米類遊的產能
05/13 19:03
→
lover19
賠了幾百個億之後又不想做了
05/13 19:38
推
asteea
CC再戰十年
05/14 10:34
推
tsukasaxx
術業有專攻 SEGA就維持過往優秀ip開發就好 別跟風搞什
05/14 11:50
→
tsukasaxx
麼服務型遊戲
05/14 11:50
推
KDGC
SEGA就該繼續弄好PSO2NGS 十年前的盛況對GaaS來說也很難得了
05/14 12:48
→
KDGC
像玩家小屋都有潛力可以發展成Roblox 結果只知道搞聯動企劃
05/14 12:49
推
KDGC
而且PSO2後期最差勁的就是服裝飾品變成消耗品而不是交易品
05/14 12:52
→
KDGC
看看其他遊戲因為虛擬物品可以交易而衍生出的玩家持續活動
05/14 12:54
→
KDGC
SEGA真的很擅長一手好牌打到爛 雖然這就是SEGA一貫的傳統 唉
05/14 12:56
→
h75311418
0止損沒投入才是對的現在為了市佔率賣一台虧一台
05/20 08:59