※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言:
: 感覺現在索尼就很做服務型遊戲,把只做單機工作室砍了不少
: 但結果成績單繳出來,怎麼一款比一款還慘
: 反觀對岸大製作成本手遊一款接一款停不下來,絕區零、異環、無限大...
: 先不說評價好不好,但至少離死了還有一大段距離
: 所以索尼是出了什麼問題,才搞到今天這般田地
不就不好玩,醜不醜倒是其次
Arc raiders跟apex人物也沒多好看還不是爆紅
反倒是日本某家最新多人共鬥遊戲爆紅
也很適合做成服務型遊戲,卻只出一個dlc就放生了
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推文 (17)
推
ginsong
沒有玩30+小時是玩不到這款的精髓的
05/12 15:08
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scott032
日本也有一家老字號多人共鬥遊戲全力往服務型邁進,結
05/12 15:13
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scott032
果品質大打折扣
05/12 15:13
推
a36772004
日本哪款?
05/12 15:13
推
leo79415
什麼遊戲能不能直接講 是活在什麼不能講遊戲名的地方?
05/12 15:16
推
play96387
近期我只知道推文講的荒涼 這篇是在說哪款
05/12 15:20
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a36772004
猜荒野或黑夜君臨 不講出來真的不優
05/12 15:24
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a36772004
原來荒涼算服務型了嗎...以為那只是生態模擬器欸
05/12 15:25
推
jamber
黑夜君臨吧,雖然有更新永夜王,但DLC出完
05/12 15:28
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jamber
就沒怎麼動了
05/12 15:28
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jamber
真要說是有做成服務型遊戲的潛力,但當初他們說這是完整
05/12 15:29
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jamber
遊戲買斷制所以後續沒有更多更新也是可以理解
05/12 15:29
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domy1234
慢熱不是不好玩,誤嘴,雖然可能到關遊戲都熱不起來了
05/12 15:34
推
andy3580
碧藍relink也是阿
05/12 15:40
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forsakesheep
講黑夜君臨吧……我還在玩
05/12 15:41
推
bmaple730
但為什麼一定要一直更新,把資源拿去開發新作不是更好
05/12 15:55
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zxcmoney
不打算更新那直接做單機買斷就好,別做服務型遊戲了
05/13 11:35