欸我其實也一直不懂
服務型遊戲,其實說白了不就是各種online game
各種手遊這些
這類東西
業界早就有非常成熟的經驗跟模板了吧
結果索尼還能一直翻車一直翻車
唯一成功的是一個HD2
找幾個會作OLG的去主持大局有那麼難嗎
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推文 (52)
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bnn
老問題 開發商和營運商(部門)各自為政
05/12 11:03
推
Muilie
吉田嗎?
05/12 11:03
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kuninaka
翻車感覺是日本做網路遊戲的日常
05/12 11:04
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kuninaka
魔力寶貝也是別人做比較好
05/12 11:04
推
yellowhow
業務部門掌握話語權的問題吧
05/12 11:04
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yellowhow
就內部鬥爭問題,產品可以暴死,但不可以讓對方贏
05/12 11:05
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yellowhow
反正是股東的錢~
05/12 11:05
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bnn
那怕是中國很成熟的頁遊不也有羽中和海貓拆夥等等
05/12 11:05
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safy
服務型遊戲基本上是要連網, 但不太能算是online game
05/12 11:07
推
ilove640
學別人不夠cool 大廠要自己搞創新R
05/12 11:08
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safy
他本質就是要你搞加購服務, 而什麼東西會讓人想花錢是學問
05/12 11:09
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Tsozuo
也可能高層真的都不懂 工作室高層去畫個大餅就開案了
05/12 11:09
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Tsozuo
然後高層做個一兩年就艱困決定領高薪高歌離席
05/12 11:09
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bnn
什麼東西讓人想花錢 索尼連照抄都不幹(ry
05/12 11:09
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safy
人家賣帥哥美女性感乳搖, 所以人家成功, 但SONY高層不要阿
05/12 11:10
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krosiswang01
做多爛都有人護航買主機付月費,為什麼要用心做好
05/12 11:10
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bnn
中國業界是今天人家看起來課金熱潮 明天馬上山寨跟上
05/12 11:10
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safy
而市場最主流的消費是來爽的, 不是來買教科書和關懷社會
05/12 11:11
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safy
而且遊戲裡的矮肥醜殘都是虛擬的,你要關懷也不會拿去買遊戲
05/12 11:12
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safy
拿去做捐款都比買遊戲有價值,他們拿這種東西來賺錢更惡劣
05/12 11:13
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wrh810701
服務型模板目前最成功的應該是燕雲吧
05/12 11:23
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wrh810701
99.9%的人都能用很低的消費爽玩一款高品質遊戲
05/12 11:23
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wrh810701
0.01%甚至更少的人 嘿嘿買遊艇買時裝養製作組跟伺服器
05/12 11:24
推
stkissstone
怎麼有個反觀仔前篇硬扯台灣 現在又抹日本
05/12 11:31
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OscarShih
日本其實服務型做的更爛就是了
05/12 11:33
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OscarShih
不想說但基本上剩手遊跟FF14而已 老任最近來搶純對戰的
05/12 11:33
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jamber
做持續營運遊戲跟做單機有差,單機通常會定一個難度曲線
05/12 11:33
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jamber
然後剛好收尾,營運型就得持續往未來想,而且還會接受強
05/12 11:33
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jamber
度膨脹,就像隻狼做成單機他可以結束在體驗還很好的時刻
05/12 11:33
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jamber
,但做成持續營運型最後遊戲體驗一定歪掉
05/12 11:33
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OscarShih
B財團試了一大堆結果差不多全收掉了
05/12 11:33
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OscarShih
馬桶 跟死了差不多
05/12 11:34
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OscarShih
連你老卡做的PVPVE打恐龍也翻車 成功的公司都這樣了
05/12 11:34
推
globe1022
說真的還真的很難,服務型你不賣皮也是要拼量,歐美人
05/12 11:53
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globe1022
就是壓榨不起,開發成本突破天際,速度也拉不起來,你
05/12 11:53
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globe1022
看燕雲那更新速度之嚇人
05/12 11:53
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OscarShih
這點倒是 只有中國可以弄什麼42天更新了(
05/12 11:55
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OscarShih
你總不能用荒野那開發速度去做服務型吧
05/12 11:55
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OscarShih
暴雪就是跟上那種速度現在加班到要死了
05/12 11:56
推
aaaaooo
跟SE被靠北差不多 服務型遊戲就是堆屍堆出一個賺爛的
05/12 11:59
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BOARAY
那可以請韓國搞吧 韓國不是最愛搞這個嗎 投資PA來個黑色沙
05/12 12:02
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BOARAY
漠2.0
05/12 12:02
推
watwmark
服務型遊戲沒那麼好做啊 老卡很早就有想把bio系列作成
05/12 12:48
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watwmark
服務型遊戲的心思,但你看個成果
05/12 12:48
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OscarShih
老卡拿神主牌出的bio非對稱對戰都死在路邊了
05/12 12:54
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OscarShih
三太子親自護航的打恐龍也死成一條
05/12 12:54
推
zxcmoney
不對,服務型遊戲的難點在於,就是不能照抄,傳統買斷
05/12 13:42
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zxcmoney
遊戲由於內容是有限的,所以一個遊戲紅了,可以照抄,
05/12 13:42
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zxcmoney
就算不如原版,可以當代餐,延續一下原版的遊戲體驗,
05/12 13:42
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zxcmoney
但服務型遊戲不能套用這套邏輯。
05/12 13:42
推
afjpwoejfgpe
索還真的有投資韓廠搞服務型遊戲,有個類MH的還在開
05/12 17:00
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afjpwoejfgpe
發中
05/12 17:00