應該說單機廠商做服務型遊戲本來就失敗居多
索尼除了中了上面這一點,還中下面這一點
服務型遊戲第一個是吃肉、第二個喝湯、剩下的吃屎
跟風吃雞跟搜打撤的大多數死的很慘,但索尼的習性又是喜歡花大錢跟風
所以索尼吃屎吃的最盛大,因為他花的錢絕對是數一數二的
至於DEI跟服務型關係不大,但索尼又掉到這個屎坑裡面爬不起來
大概是因為這幾年電影的DEI也很嚴重,所以索尼就覺得DEI是未來
所以就給所有自家遊戲都用這坨屎來做主菜
至於中國廠商為啥能做服務型遊戲??
第一他們本來就是做服務型起家的
從MMORPG、頁遊、到現在的手遊,中國廠商一直在做服務型
第二他們服務的是全世界最惡臭的玩家,所以服務其他國家就是天國難度
上面這兩點就讓中國累積了全世界最多的服務經驗,一堆奇怪的抓馬都能發生在中國
第三中國就有一堆雲服務廠商,其他國家都只能找美國
第四中國現在國內百業蕭條,手遊業因為賺外匯,變的極度有吸引力
所以能有極多的人力去做更新
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.216.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778554539.A.59F.html
中國單機爆炸多??
怎麼跟我看中國人介紹中國單機遊戲的影片講的差這麼多
你是不是把一堆中國網路遊戲認成單機啦??
中國死掉一堆網路遊戲,那不就代表他們有一堆網路遊戲的經驗??
為啥黑猴會這麼出名??就是因為中國單機在黑猴之前都發展不起來
然後這些年來也一堆號稱中國單機之光的遊戲,結果爆死
所以他們一直很期待有個救世主能救中國單機
那時候中國有人做單機,但不會是中國人玩遊戲的首選
台灣問題在於是先驅死在沙灘上
因為台灣單機死在1990年代沒有通用遊戲引擎+沒有線上遊戲商城
台灣當年還要自己搞遊戲引擎,要不是邊弄引擎邊做遊戲爆炸
不然就是做出引擎但一直用,用到最後明顯過時但又沒錢做新引擎,結果還是死
我看軒四維基上面寫用的是軒四引擎,這不就自家引擎??
商用引擎的普遍化也要等到2000年代後半了
台灣當時是1990年代後半
中國近幾年單機狂出,就是靠商用引擎
2000年初的RPG Maker能做的遊戲畫面就SFC程度
台灣廠就只想靠中國市場,結果就是賺的不夠升級實力
我不覺得原神是複製日本
因為日本根本不會想做原神這種手遊
用日式風格包裝、抄薩爾達概念,但大世界手遊這個概念真的是原神獨創的
遊戲加入轉蛋這種手法是韓國發明的,然後中國比日本更早流行
因為當時中國一堆網路遊戲開始F2P,所以要用轉蛋來賺錢
日本反而比中國晚,但因為日本手遊發展的早,所以日本是用手遊來轉蛋
等到最後智慧型手機出來,日本因為最早發展手遊,所以你會以為轉蛋手遊是日本發明的
但遊戲搞轉蛋是韓國發明,中國比日本更早發展
我說錯了,不是中國玩家惡臭,是中國人惡臭
看看麻辣仙人、小仙女等中國手遊的抓馬,就知道中國人玩手遊有多惡臭
※ 編輯: krousxchen (118.170.216.199 臺灣), 05/12/2026 11:44:05
推文 (173)
→
OscarShih
中國是因為盜版太誇張才不得不做服務性...
05/12 10:56
→
OscarShih
不是做服務起家的 2000-2010年單機還是爆炸多
05/12 10:56
推
sobiNOva
連遊戲都做的難玩要服務誰XDD
05/12 10:57
→
OscarShih
中國因為數大量多 你看到的成功者已經是無數屍體上的
05/12 10:57
→
OscarShih
所以說中國會做服務型還蠻奇怪的
05/12 10:58
→
OscarShih
服務型要成功本來就相當難 就說mmo好了
05/12 10:58
→
kuninaka
確實,中國廠商很多都服務型起家的
05/12 10:58
→
OscarShih
你數一下市面上還活著的剩多少
05/12 10:58
推
scott032
尋求客群在社會裡是極少數的dei群眾,那銷量自然也是極
05/12 10:59
→
scott032
少數
05/12 10:59
→
OscarShih
玩一玩還不都回去WOW或FF14
05/12 10:59
→
kuninaka
中國遊戲業是從網路遊戲開始的阿
05/12 10:59
→
kuninaka
單機很少
05/12 10:59
→
kuninaka
台灣是單機起家,網路夭折
05/12 10:59
→
kuninaka
台灣2000活到現在還有自己研發網路遊戲的有哪幾間
05/12 11:00
→
bnn
中國應該也沒有到單機很少 只是剛出來時剛好遇到網路起飛階段
05/12 11:00
推
ginsong
GaaS真的再賺的就中廠+ABK+EA+T2這幾間而已
05/12 11:00
→
OscarShih
為什麼跟台灣比 不是索尼的話題嗎
05/12 11:00
→
bnn
單機遇到網路強大的傳播盜版能力直接仆街
05/12 11:00
→
OscarShih
台灣是遊戲整個業界都燒掉還有單機跟服務可以選喔
05/12 11:00
推
a1234555
2000初那堆單機遊戲幾乎都是台灣出的吧
05/12 11:00
推
SSIKLO
中國如果單機很多,黑悟空就不會是村里頭的第一個大學生
05/12 11:00
推
BSpowerx
實際上一堆很難玩的遊戲還是活的很好、因為玩家感受到的
05/12 11:00
推
stkissstone
中國單機圈現在大多是訂閱+拖+爛尾 你只要一口氣做
05/12 11:01
→
stkissstone
完就等著被白嫖到死
05/12 11:01
→
OscarShih
中國早期一直在買台灣的IP阿 都失敗才轉的
05/12 11:01
→
BSpowerx
獎勵和服務夠多
05/12 11:01
→
carzyallen
那時期根本沒聽過服務型
05/12 11:01
→
OscarShih
你想想仙劍幾代開始就變成中資的
05/12 11:01
→
yellowhow
對面不管哪種的產品都很多吧,只是很多暴死
05/12 11:01
→
OscarShih
盜版是真的很嚴重 看一下老孫的經驗 00年代沒人買正版
05/12 11:01
→
kuninaka
中國沒有早期一直在買台灣IP吧
05/12 11:02
→
yellowhow
才能養蠱養出我們看到的那些好作品
05/12 11:02
→
a1234555
買過去就變成中國出的喔
05/12 11:02
→
kuninaka
仙劍兩千年變成中國公司製作,IP還在在台灣大宇
05/12 11:02
→
OscarShih
出錢出人要算台灣的嗎 有這種事
05/12 11:02
→
bnn
然後還直接跳過PC年代進入手機媒介...單機你賣給什麼用戶
05/12 11:02
→
kuninaka
中國人買的台灣IP只有軒轅劍和仙劍吧,也是這幾年的事情
05/12 11:02
推
ilove640
隔行如隔山 本來就不是只要是遊戲就可以劃等號
05/12 11:02
→
kuninaka
台灣單機有什麼遊戲IP值得被買的我暫時想不到
05/12 11:02
→
a1234555
照你這種邏輯,LOL也是很早就是中國出的
05/12 11:02
→
OscarShih
黑猴是一場奇蹟 它已經變成國家顏面的特例了
05/12 11:03
推
herro760920
中國做服務型起家沒說錯啊,他們去東抄西抄做一堆小
05/12 11:03
→
npc776
服務型雛形很久了 FB那堆開心農場水族箱什麼的都是
05/12 11:03
→
herro760920
修改的頁遊和手遊起來的。
05/12 11:03
→
OscarShih
唯一一個可以揚眉吐氣的機會 基本上變成國家級相挺
05/12 11:03
→
OscarShih
你說單機是黑猴帶起真的很奇怪 那第2個黑猴該出了吧
05/12 11:03
→
carzyallen
印象中的歷程是 單機>mmo(月費為主>mmo(免費為主,遊
05/12 11:04
→
carzyallen
戲內課金為主>手遊
05/12 11:04
→
herro760920
跟盜不盜版也無關,就他們不怕你盜
05/12 11:04
→
kuninaka
中國單機一直都有人做
05/12 11:04
→
carzyallen
FB小遊戲也是2000年末的事情
05/12 11:05
→
kuninaka
就是小眾而已
05/12 11:05
→
kuninaka
然後只有黑猴才賣這麼多
05/12 11:05
→
OscarShih
對阿所以我一開始就寫2000-2010了
05/12 11:05
→
OscarShih
中國mmo是不同賽道 因為它們賣的人根本不同就是了
05/12 11:06
推
a1234555
你是說爆炸多
05/12 11:06
→
OscarShih
為什麼現在到處都是DIY自動打怪的模版
05/12 11:06
→
npc776
他們怎麼不怕盜了 你開一串原神私服沒被那些精神股東衛兵
05/12 11:06
→
OscarShih
爆炸多當然是中國當社比 你拿去跟世界比都是少
05/12 11:06
→
OscarShih
那時他們薪水根本還沒起來
05/12 11:06
→
npc776
沒在一小時內把你踏平我給你100p(ry
05/12 11:06
推
qazw222
就是醜,就是DEI,中國韓國為什麼做得起來,因為不醜
05/12 11:06
→
OscarShih
中國mmo主要就是服務高大上的玩家 跟WOW或單機賽道不同
05/12 11:07
→
OscarShih
裡面一大堆莫名其妙的VIP 源頭都是那些
05/12 11:08
→
qazw222
沒有一個正常的玩家會希望自己是玩醜角色==
05/12 11:08
→
bnn
當初網盤各種國外單機遊戲(含台灣) 誰下載中國製沒聽過的(ry
05/12 11:08
→
kuninaka
單機遊戲兩千年之後就不是玩家首選了吧
05/12 11:09
→
herro760920
你們只看到MMO從月費轉到服務型那段,但那段中間還有
05/12 11:10
→
OscarShih
當然都是賣自己人的 因為他們都覺得國產就有國人挺
05/12 11:10
→
herro760920
個頁遊,那才是最早的服務型。我就說了那段期間他們
05/12 11:10
→
herro760920
就去東抄西抄,最小修改而已,那時期他們就是不怕你
05/12 11:10
→
qazw222
任何手遊都是先大量吸引玩家再篩出結晶粉,醜女要吸引誰
05/12 11:10
→
herro760920
盜。原神都多後期的事了。
05/12 11:10
→
OscarShih
自己市場大不需要靠外國人
05/12 11:10
→
kasim15
就跟台灣整天喊台灣遊戲一樣的情況 遊戲市場主要都是日
05/12 11:10
→
kasim15
本歐美廠 後進本來就比較困難 原神會紅也是因為他是先驅
05/12 11:10
→
OscarShih
結果就是不行
05/12 11:11
噓
fireleo
紅明顯提醒一下,九日兩週年了,他是台灣單機遊戲
05/12 11:11
→
qazw222
先吸引極少數族群再篩出結晶,那會倒怎麼會很意外
05/12 11:11
→
Tsozuo
聽那些老人講他們中國在90-00前期確實還是玩蠻多台灣的武
05/12 11:11
→
Tsozuo
俠單機 或海外的主機遊戲 後面真的就大量發展網遊了
05/12 11:11
→
fireleo
強烈建議說台灣單機不行的,逛一下今年年底的G8遊戲展吧
05/12 11:12
→
kuninaka
九零年代的中國單機就血獅,劍俠情緣
05/12 11:12
→
Tsozuo
畢竟那時候真的玩網遊入門簡單太多
05/12 11:12
→
OscarShih
現在台灣單機行的幾乎都是有愛的獨立工作室
05/12 11:12
→
OscarShih
就說九日好了 它公司最早也是靠政治性的遊戲
05/12 11:12
→
kuninaka
還有各種仙劍LIKE的RPG
05/12 11:12
→
OscarShih
九日才是轉行成無關政治的新作
05/12 11:13
推
qazw222
上面講的應該是有規模的大型單機遊戲
05/12 11:13
→
OscarShih
我也有挺九日買一款 但我還是要說那跟當年不行的不同類
05/12 11:13
→
OscarShih
而且實際上能拿出來說的可能黃遊還多一點==
05/12 11:13
→
kuninaka
台灣單機是兩千年之後死十幾年到這幾年才復甦
05/12 11:13
推
npc776
那些傢伙想嘴的是商業不行 不是遊戲不行
05/12 11:14
→
kuninaka
不然風色幻想八呢
05/12 11:14
→
a12073311
中國單機是真的多 只是號稱3A的黑悟空第一個
05/12 11:14
→
a12073311
不能村裡只出一個大學生 就否認其他國中生啊
05/12 11:14
→
kuninaka
軒轅劍四用的是商用引擎喔,不是自製的
05/12 11:15
推
herro760920
然後台灣單機真的不行了,有經歷過80、90年代的更有
05/12 11:15
→
herro760920
感觸。
05/12 11:15
→
a12073311
不過單機多也是獨立工作室盛行後的事情
05/12 11:16
→
kuninaka
我記錯了
05/12 11:16
→
OscarShih
商用引擎要針對早期台灣產遊戲太難了
05/12 11:17
→
OscarShih
那時主流的都嘛FPS阿沒辦法魔改成呆丸要的
05/12 11:17
推
fireleo
黑神話以後中國3A的明末跟失落之魂都接連爆掉了,就看九
05/12 11:17
→
fireleo
月的影之刃零如何就是,到頭來中國遊戲還是二遊發展最好
05/12 11:17
→
kuninaka
商用引擎授權金高,國產用不起
05/12 11:17
→
OscarShih
RPG工具箱能早30年出來的話(x
05/12 11:17
→
kuninaka
RPG MARKER出很久了阿 只是不知道以前商用協議怎樣
05/12 11:18
→
fireleo
單機真的不行要用什麼證明?九日活俠傳也是單機啊,只是
05/12 11:18
→
fireleo
規模小一點而已
05/12 11:18
→
OscarShih
商用引擎最早普及的是DOOM engine 90年代了
05/12 11:18
→
OscarShih
真的就跟呆丸要的差太多
05/12 11:18
→
Tsozuo
奇怪 不是本來討論索尼服務性 怎麼又變成台灣有台積電了=
05/12 11:18
→
Tsozuo
=
05/12 11:18
→
OscarShih
毀滅公爵那一套結果也只有幾個遊戲用
05/12 11:18
→
a12073311
以前就很自由吧 我記得初代跟2000就有說可以發行商用
05/12 11:19
→
OscarShih
我中間就說幹嘛扯台灣了 阿災(
05/12 11:19
→
fireleo
因為有扯到中國的都會反觀台灣
05/12 11:19
→
kuninaka
單機不行是再說2000~2015這十幾年吧
05/12 11:19
→
a12073311
連內建素材都可以直接使用
05/12 11:19
→
kuninaka
因為我愛台灣
05/12 11:19
→
OscarShih
說真的那時連SQUARE這種都是自研 只能說市場問題
05/12 11:20
推
ssp8507
中國有單機遊戲,但他們遊戲業開始大賺錢是從頁遊跟MMO這
05/12 11:20
→
ssp8507
種服務型遊戲開始,要賺錢的大公司自然早早往服務型遊戲
05/12 11:20
→
ssp8507
這方向持續發展,做單機的變成追夢為主的獨立開發者為大
05/12 11:20
→
ssp8507
宗
05/12 11:20
→
OscarShih
就中國的VIP服務型實在太甜頭了
05/12 11:20
→
OscarShih
那個時代中國薪水才慢慢起來 貧富差距的問題
05/12 11:21
→
OscarShih
窮人買不起只好都賣有錢人才有的奇怪的現象
05/12 11:21
推
kuninaka
看老孫介紹中國網遊,他們真的蠻厲害的
05/12 11:21
推
fireleo
但中國做獨立遊戲的時常都會被大金主綁架就是了
05/12 11:22
→
kuninaka
這麼難用的UI和畫面可以一直課金下去
05/12 11:22
→
kasim15
因為對台灣比較熟悉 對隔壁多有偏見 容易跑題 兩個起跑
05/12 11:22
→
kasim15
點不同 但目前共通點就是要從日歐美滿滿遊戲中突圍是相
05/12 11:22
→
kasim15
當不容易 二遊就是對面找到的機會
05/12 11:22
→
OscarShih
原神也是看到日本成功才複製的 沒想到效果極佳
05/12 11:23
→
OscarShih
抽抽這種真的一翻車就起不來的賭博
05/12 11:23
→
OscarShih
我指賺錢的方法
05/12 11:24
推
fireleo
原神是因為手遊沒有曠野之息這種開放世界遊戲才有市場
05/12 11:24
→
OscarShih
lootbox(抽抽)這種就百萬亞瑟王或龍拼那種先帶起的
05/12 11:25
→
OscarShih
如果沒這招我猜也是老式賣VIP 那大概就沒那麼廣了
05/12 11:25
→
fireleo
抽抽很常見,而米池是原神開始流行起來的
05/12 11:26
推
DKnex
歸根到底不是中國多會做服務型遊戲,而是他們早就轉戰手機
05/12 11:33
→
DKnex
用戶,然後搭配大量每週更新活動留住用戶,之後再從原神跨
05/12 11:33
→
DKnex
平台開始也一併吃了PC和主機用戶
05/12 11:33
→
DKnex
索尼一個做主機遊戲為本出身的,各方面都打不過很正常
05/12 11:33
→
DKnex
要也是對標steam的warframe和天命2沒錯
05/12 11:33
→
DKnex
但問題在於天命2開發團隊砍到快沒人了,原本死忠玩家就不爽
05/12 11:33
→
DKnex
了,然後你請三流團隊來做新IP,根本就是穩死
05/12 11:33
→
OscarShih
唯一成功的HD2大概就會向那個方向做吧
05/12 11:36
推
davidiid
我覺得HELLDIVERS的付費模式很棒
05/12 11:37
→
davidiid
但他們營運跟平衡調整是真的很搞
05/12 11:37
噓
kaminari22tw
中國玩家惡臭?我看你是沒看過美國玩家
05/12 11:41
→
OscarShih
樹大枯枝多阿 但有料的也不多
05/12 11:44
→
OscarShih
也多
05/12 11:45
→
OscarShih
所以這裡不是才一天到晚去中國那裡找梗找攻略
05/12 11:45
推
fireleo
這裡去中國那裡找攻略,時間久了風氣也污染了起來
05/12 11:57
推
TsworldG
中國一開始就是硬體不行+被限制,才一窩蜂跑去搞軟體,
05/12 12:00
→
TsworldG
各種線上服務、改善用戶體驗等等,早早就被他們開發出
05/12 12:00
→
TsworldG
來,要說他們懂得抓住人心是完全不意外
05/12 12:00
→
OscarShih
所以我都到日本那裡找 根本沒上中國討論區的
05/12 12:00
→
OscarShih
來這裡看到一大堆中國名詞我根本看不懂XD
05/12 12:00
推
fireleo
他們不抓住人心會直接完蛋,但外國人眼裡看不出是真心的
05/12 12:05
→
fireleo
,只是為了生存
05/12 12:05
→
fireleo
所以二遊市場越來越低
05/12 12:06
→
OscarShih
中國基本上就是大鍊蠱 成功的都是萬中選一的了
05/12 12:12
→
OscarShih
而且很現實 王者紅不紅 出個世界就死了
05/12 12:13
噓
georgeyan2
好荒唐的討論串,現在是怎樣把索尼當一整個國家討
05/12 12:21
→
georgeyan2
論?原po一個鬼轉贏學馬上被牽著鼻子走真是滑稽。
05/12 12:21
→
OscarShih
有那麼多串 這裡被鬼轉可以到下一串阿
05/12 12:24
推
xxxg00w0
明末爆了嗎?剛出的時候有看到分享 後面好像就沒看到了
05/12 12:34
→
npc776
靠公關廣宣吹的氣球破掉就什麼也不剩
05/12 12:37