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應該說單機廠商做服務型遊戲本來就失敗居多 索尼除了中了上面這一點,還中下面這一點 服務型遊戲第一個是吃肉、第二個喝湯、剩下的吃屎 跟風吃雞跟搜打撤的大多數死的很慘,但索尼的習性又是喜歡花大錢跟風 所以索尼吃屎吃的最盛大,因為他花的錢絕對是數一數二的 至於DEI跟服務型關係不大,但索尼又掉到這個屎坑裡面爬不起來 大概是因為這幾年電影的DEI也很嚴重,所以索尼就覺得DEI是未來 所以就給所有自家遊戲都用這坨屎來做主菜 至於中國廠商為啥能做服務型遊戲?? 第一他們本來就是做服務型起家的 從MMORPG、頁遊、到現在的手遊,中國廠商一直在做服務型 第二他們服務的是全世界最惡臭的玩家,所以服務其他國家就是天國難度 上面這兩點就讓中國累積了全世界最多的服務經驗,一堆奇怪的抓馬都能發生在中國 第三中國就有一堆雲服務廠商,其他國家都只能找美國 第四中國現在國內百業蕭條,手遊業因為賺外匯,變的極度有吸引力 所以能有極多的人力去做更新 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.216.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778554539.A.59F.html 中國單機爆炸多?? 怎麼跟我看中國人介紹中國單機遊戲的影片講的差這麼多 你是不是把一堆中國網路遊戲認成單機啦?? 中國死掉一堆網路遊戲,那不就代表他們有一堆網路遊戲的經驗?? 為啥黑猴會這麼出名??就是因為中國單機在黑猴之前都發展不起來 然後這些年來也一堆號稱中國單機之光的遊戲,結果爆死 所以他們一直很期待有個救世主能救中國單機 那時候中國有人做單機,但不會是中國人玩遊戲的首選 台灣問題在於是先驅死在沙灘上 因為台灣單機死在1990年代沒有通用遊戲引擎+沒有線上遊戲商城 台灣當年還要自己搞遊戲引擎,要不是邊弄引擎邊做遊戲爆炸 不然就是做出引擎但一直用,用到最後明顯過時但又沒錢做新引擎,結果還是死 我看軒四維基上面寫用的是軒四引擎,這不就自家引擎?? 商用引擎的普遍化也要等到2000年代後半了 台灣當時是1990年代後半 中國近幾年單機狂出,就是靠商用引擎 2000年初的RPG Maker能做的遊戲畫面就SFC程度 台灣廠就只想靠中國市場,結果就是賺的不夠升級實力 我不覺得原神是複製日本 因為日本根本不會想做原神這種手遊 用日式風格包裝、抄薩爾達概念,但大世界手遊這個概念真的是原神獨創的 遊戲加入轉蛋這種手法是韓國發明的,然後中國比日本更早流行 因為當時中國一堆網路遊戲開始F2P,所以要用轉蛋來賺錢 日本反而比中國晚,但因為日本手遊發展的早,所以日本是用手遊來轉蛋 等到最後智慧型手機出來,日本因為最早發展手遊,所以你會以為轉蛋手遊是日本發明的 但遊戲搞轉蛋是韓國發明,中國比日本更早發展 我說錯了,不是中國玩家惡臭,是中國人惡臭 看看麻辣仙人、小仙女等中國手遊的抓馬,就知道中國人玩手遊有多惡臭 ※ 編輯: krousxchen (118.170.216.199 臺灣), 05/12/2026 11:44:05

推文 (173)

OscarShih 中國是因為盜版太誇張才不得不做服務性... 05/12 10:56
OscarShih 不是做服務起家的 2000-2010年單機還是爆炸多 05/12 10:56
sobiNOva 連遊戲都做的難玩要服務誰XDD 05/12 10:57
OscarShih 中國因為數大量多 你看到的成功者已經是無數屍體上的 05/12 10:57
OscarShih 所以說中國會做服務型還蠻奇怪的 05/12 10:58
OscarShih 服務型要成功本來就相當難 就說mmo好了 05/12 10:58
kuninaka 確實,中國廠商很多都服務型起家的 05/12 10:58
OscarShih 你數一下市面上還活著的剩多少 05/12 10:58
scott032 尋求客群在社會裡是極少數的dei群眾,那銷量自然也是極 05/12 10:59
scott032 少數 05/12 10:59
OscarShih 玩一玩還不都回去WOW或FF14 05/12 10:59
kuninaka 中國遊戲業是從網路遊戲開始的阿 05/12 10:59
kuninaka 單機很少 05/12 10:59
kuninaka 台灣是單機起家,網路夭折 05/12 10:59
kuninaka 台灣2000活到現在還有自己研發網路遊戲的有哪幾間 05/12 11:00
bnn 中國應該也沒有到單機很少 只是剛出來時剛好遇到網路起飛階段 05/12 11:00
ginsong GaaS真的再賺的就中廠+ABK+EA+T2這幾間而已 05/12 11:00
OscarShih 為什麼跟台灣比 不是索尼的話題嗎 05/12 11:00
bnn 單機遇到網路強大的傳播盜版能力直接仆街 05/12 11:00
OscarShih 台灣是遊戲整個業界都燒掉還有單機跟服務可以選喔 05/12 11:00
a1234555 2000初那堆單機遊戲幾乎都是台灣出的吧 05/12 11:00
SSIKLO 中國如果單機很多,黑悟空就不會是村里頭的第一個大學生 05/12 11:00
BSpowerx 實際上一堆很難玩的遊戲還是活的很好、因為玩家感受到的 05/12 11:00
stkissstone 中國單機圈現在大多是訂閱+拖+爛尾 你只要一口氣做 05/12 11:01
stkissstone 完就等著被白嫖到死 05/12 11:01
OscarShih 中國早期一直在買台灣的IP阿 都失敗才轉的 05/12 11:01
BSpowerx 獎勵和服務夠多 05/12 11:01
carzyallen 那時期根本沒聽過服務型 05/12 11:01
OscarShih 你想想仙劍幾代開始就變成中資的 05/12 11:01
yellowhow 對面不管哪種的產品都很多吧,只是很多暴死 05/12 11:01
OscarShih 盜版是真的很嚴重 看一下老孫的經驗 00年代沒人買正版 05/12 11:01
kuninaka 中國沒有早期一直在買台灣IP吧 05/12 11:02
yellowhow 才能養蠱養出我們看到的那些好作品 05/12 11:02
a1234555 買過去就變成中國出的喔 05/12 11:02
kuninaka 仙劍兩千年變成中國公司製作,IP還在在台灣大宇 05/12 11:02
OscarShih 出錢出人要算台灣的嗎 有這種事 05/12 11:02
bnn 然後還直接跳過PC年代進入手機媒介...單機你賣給什麼用戶 05/12 11:02
kuninaka 中國人買的台灣IP只有軒轅劍和仙劍吧,也是這幾年的事情 05/12 11:02
ilove640 隔行如隔山 本來就不是只要是遊戲就可以劃等號 05/12 11:02
kuninaka 台灣單機有什麼遊戲IP值得被買的我暫時想不到 05/12 11:02
a1234555 照你這種邏輯,LOL也是很早就是中國出的 05/12 11:02
OscarShih 黑猴是一場奇蹟 它已經變成國家顏面的特例了 05/12 11:03
herro760920 中國做服務型起家沒說錯啊,他們去東抄西抄做一堆小 05/12 11:03
npc776 服務型雛形很久了 FB那堆開心農場水族箱什麼的都是 05/12 11:03
herro760920 修改的頁遊和手遊起來的。 05/12 11:03
OscarShih 唯一一個可以揚眉吐氣的機會 基本上變成國家級相挺 05/12 11:03
OscarShih 你說單機是黑猴帶起真的很奇怪 那第2個黑猴該出了吧 05/12 11:03
carzyallen 印象中的歷程是 單機>mmo(月費為主>mmo(免費為主,遊 05/12 11:04
carzyallen 戲內課金為主>手遊 05/12 11:04
herro760920 跟盜不盜版也無關,就他們不怕你盜 05/12 11:04
kuninaka 中國單機一直都有人做 05/12 11:04
carzyallen FB小遊戲也是2000年末的事情 05/12 11:05
kuninaka 就是小眾而已 05/12 11:05
kuninaka 然後只有黑猴才賣這麼多 05/12 11:05
OscarShih 對阿所以我一開始就寫2000-2010了 05/12 11:05
OscarShih 中國mmo是不同賽道 因為它們賣的人根本不同就是了 05/12 11:06
a1234555 你是說爆炸多 05/12 11:06
OscarShih 為什麼現在到處都是DIY自動打怪的模版 05/12 11:06
npc776 他們怎麼不怕盜了 你開一串原神私服沒被那些精神股東衛兵 05/12 11:06
OscarShih 爆炸多當然是中國當社比 你拿去跟世界比都是少 05/12 11:06
OscarShih 那時他們薪水根本還沒起來 05/12 11:06
npc776 沒在一小時內把你踏平我給你100p(ry 05/12 11:06
qazw222 就是醜,就是DEI,中國韓國為什麼做得起來,因為不醜 05/12 11:06
OscarShih 中國mmo主要就是服務高大上的玩家 跟WOW或單機賽道不同 05/12 11:07
OscarShih 裡面一大堆莫名其妙的VIP 源頭都是那些 05/12 11:08
qazw222 沒有一個正常的玩家會希望自己是玩醜角色== 05/12 11:08
bnn 當初網盤各種國外單機遊戲(含台灣) 誰下載中國製沒聽過的(ry 05/12 11:08
kuninaka 單機遊戲兩千年之後就不是玩家首選了吧 05/12 11:09
herro760920 你們只看到MMO從月費轉到服務型那段,但那段中間還有 05/12 11:10
OscarShih 當然都是賣自己人的 因為他們都覺得國產就有國人挺 05/12 11:10
herro760920 個頁遊,那才是最早的服務型。我就說了那段期間他們 05/12 11:10
herro760920 就去東抄西抄,最小修改而已,那時期他們就是不怕你 05/12 11:10
qazw222 任何手遊都是先大量吸引玩家再篩出結晶粉,醜女要吸引誰 05/12 11:10
herro760920 盜。原神都多後期的事了。 05/12 11:10
OscarShih 自己市場大不需要靠外國人 05/12 11:10
kasim15 就跟台灣整天喊台灣遊戲一樣的情況 遊戲市場主要都是日 05/12 11:10
kasim15 本歐美廠 後進本來就比較困難 原神會紅也是因為他是先驅 05/12 11:10
OscarShih 結果就是不行 05/12 11:11
fireleo 紅明顯提醒一下,九日兩週年了,他是台灣單機遊戲 05/12 11:11
qazw222 先吸引極少數族群再篩出結晶,那會倒怎麼會很意外 05/12 11:11
Tsozuo 聽那些老人講他們中國在90-00前期確實還是玩蠻多台灣的武 05/12 11:11
Tsozuo 俠單機 或海外的主機遊戲 後面真的就大量發展網遊了 05/12 11:11
fireleo 強烈建議說台灣單機不行的,逛一下今年年底的G8遊戲展吧 05/12 11:12
kuninaka 九零年代的中國單機就血獅,劍俠情緣 05/12 11:12
Tsozuo 畢竟那時候真的玩網遊入門簡單太多 05/12 11:12
OscarShih 現在台灣單機行的幾乎都是有愛的獨立工作室 05/12 11:12
OscarShih 就說九日好了 它公司最早也是靠政治性的遊戲 05/12 11:12
kuninaka 還有各種仙劍LIKE的RPG 05/12 11:12
OscarShih 九日才是轉行成無關政治的新作 05/12 11:13
qazw222 上面講的應該是有規模的大型單機遊戲 05/12 11:13
OscarShih 我也有挺九日買一款 但我還是要說那跟當年不行的不同類 05/12 11:13
OscarShih 而且實際上能拿出來說的可能黃遊還多一點== 05/12 11:13
kuninaka 台灣單機是兩千年之後死十幾年到這幾年才復甦 05/12 11:13
npc776 那些傢伙想嘴的是商業不行 不是遊戲不行 05/12 11:14
kuninaka 不然風色幻想八呢 05/12 11:14
a12073311 中國單機是真的多 只是號稱3A的黑悟空第一個 05/12 11:14
a12073311 不能村裡只出一個大學生 就否認其他國中生啊 05/12 11:14
kuninaka 軒轅劍四用的是商用引擎喔,不是自製的 05/12 11:15
herro760920 然後台灣單機真的不行了,有經歷過80、90年代的更有 05/12 11:15
herro760920 感觸。 05/12 11:15
a12073311 不過單機多也是獨立工作室盛行後的事情 05/12 11:16
kuninaka 我記錯了 05/12 11:16
OscarShih 商用引擎要針對早期台灣產遊戲太難了 05/12 11:17
OscarShih 那時主流的都嘛FPS阿沒辦法魔改成呆丸要的 05/12 11:17
fireleo 黑神話以後中國3A的明末跟失落之魂都接連爆掉了,就看九 05/12 11:17
fireleo 月的影之刃零如何就是,到頭來中國遊戲還是二遊發展最好 05/12 11:17
kuninaka 商用引擎授權金高,國產用不起 05/12 11:17
OscarShih RPG工具箱能早30年出來的話(x 05/12 11:17
kuninaka RPG MARKER出很久了阿 只是不知道以前商用協議怎樣 05/12 11:18
fireleo 單機真的不行要用什麼證明?九日活俠傳也是單機啊,只是 05/12 11:18
fireleo 規模小一點而已 05/12 11:18
OscarShih 商用引擎最早普及的是DOOM engine 90年代了 05/12 11:18
OscarShih 真的就跟呆丸要的差太多 05/12 11:18
Tsozuo 奇怪 不是本來討論索尼服務性 怎麼又變成台灣有台積電了= 05/12 11:18
Tsozuo = 05/12 11:18
OscarShih 毀滅公爵那一套結果也只有幾個遊戲用 05/12 11:18
a12073311 以前就很自由吧 我記得初代跟2000就有說可以發行商用 05/12 11:19
OscarShih 我中間就說幹嘛扯台灣了 阿災( 05/12 11:19
fireleo 因為有扯到中國的都會反觀台灣 05/12 11:19
kuninaka 單機不行是再說2000~2015這十幾年吧 05/12 11:19
a12073311 連內建素材都可以直接使用 05/12 11:19
kuninaka 因為我愛台灣 05/12 11:19
OscarShih 說真的那時連SQUARE這種都是自研 只能說市場問題 05/12 11:20
ssp8507 中國有單機遊戲,但他們遊戲業開始大賺錢是從頁遊跟MMO這 05/12 11:20
ssp8507 種服務型遊戲開始,要賺錢的大公司自然早早往服務型遊戲 05/12 11:20
ssp8507 這方向持續發展,做單機的變成追夢為主的獨立開發者為大 05/12 11:20
ssp8507 05/12 11:20
OscarShih 就中國的VIP服務型實在太甜頭了 05/12 11:20
OscarShih 那個時代中國薪水才慢慢起來 貧富差距的問題 05/12 11:21
OscarShih 窮人買不起只好都賣有錢人才有的奇怪的現象 05/12 11:21
kuninaka 看老孫介紹中國網遊,他們真的蠻厲害的 05/12 11:21
fireleo 但中國做獨立遊戲的時常都會被大金主綁架就是了 05/12 11:22
kuninaka 這麼難用的UI和畫面可以一直課金下去 05/12 11:22
kasim15 因為對台灣比較熟悉 對隔壁多有偏見 容易跑題 兩個起跑 05/12 11:22
kasim15 點不同 但目前共通點就是要從日歐美滿滿遊戲中突圍是相 05/12 11:22
kasim15 當不容易 二遊就是對面找到的機會 05/12 11:22
OscarShih 原神也是看到日本成功才複製的 沒想到效果極佳 05/12 11:23
OscarShih 抽抽這種真的一翻車就起不來的賭博 05/12 11:23
OscarShih 我指賺錢的方法 05/12 11:24
fireleo 原神是因為手遊沒有曠野之息這種開放世界遊戲才有市場 05/12 11:24
OscarShih lootbox(抽抽)這種就百萬亞瑟王或龍拼那種先帶起的 05/12 11:25
OscarShih 如果沒這招我猜也是老式賣VIP 那大概就沒那麼廣了 05/12 11:25
fireleo 抽抽很常見,而米池是原神開始流行起來的 05/12 11:26
DKnex 歸根到底不是中國多會做服務型遊戲,而是他們早就轉戰手機 05/12 11:33
DKnex 用戶,然後搭配大量每週更新活動留住用戶,之後再從原神跨 05/12 11:33
DKnex 平台開始也一併吃了PC和主機用戶 05/12 11:33
DKnex 索尼一個做主機遊戲為本出身的,各方面都打不過很正常 05/12 11:33
DKnex 要也是對標steam的warframe和天命2沒錯 05/12 11:33
DKnex 但問題在於天命2開發團隊砍到快沒人了,原本死忠玩家就不爽 05/12 11:33
DKnex 了,然後你請三流團隊來做新IP,根本就是穩死 05/12 11:33
OscarShih 唯一成功的HD2大概就會向那個方向做吧 05/12 11:36
davidiid 我覺得HELLDIVERS的付費模式很棒 05/12 11:37
davidiid 但他們營運跟平衡調整是真的很搞 05/12 11:37
kaminari22tw 中國玩家惡臭?我看你是沒看過美國玩家 05/12 11:41
OscarShih 樹大枯枝多阿 但有料的也不多 05/12 11:44
OscarShih 也多 05/12 11:45
OscarShih 所以這裡不是才一天到晚去中國那裡找梗找攻略 05/12 11:45
fireleo 這裡去中國那裡找攻略,時間久了風氣也污染了起來 05/12 11:57
TsworldG 中國一開始就是硬體不行+被限制,才一窩蜂跑去搞軟體, 05/12 12:00
TsworldG 各種線上服務、改善用戶體驗等等,早早就被他們開發出 05/12 12:00
TsworldG 來,要說他們懂得抓住人心是完全不意外 05/12 12:00
OscarShih 所以我都到日本那裡找 根本沒上中國討論區的 05/12 12:00
OscarShih 來這裡看到一大堆中國名詞我根本看不懂XD 05/12 12:00
fireleo 他們不抓住人心會直接完蛋,但外國人眼裡看不出是真心的 05/12 12:05
fireleo ,只是為了生存 05/12 12:05
fireleo 所以二遊市場越來越低 05/12 12:06
OscarShih 中國基本上就是大鍊蠱 成功的都是萬中選一的了 05/12 12:12
OscarShih 而且很現實 王者紅不紅 出個世界就死了 05/12 12:13
georgeyan2 好荒唐的討論串,現在是怎樣把索尼當一整個國家討 05/12 12:21
georgeyan2 論?原po一個鬼轉贏學馬上被牽著鼻子走真是滑稽。 05/12 12:21
OscarShih 有那麼多串 這裡被鬼轉可以到下一串阿 05/12 12:24
xxxg00w0 明末爆了嗎?剛出的時候有看到分享 後面好像就沒看到了 05/12 12:34
npc776 靠公關廣宣吹的氣球破掉就什麼也不剩 05/12 12:37
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