推文 (189)
推
ILoverika
醜 沒了
05/12 10:42
→
OscarShih
難做阿 所以你MS乾脆直接用買現成的
05/12 10:42
→
OscarShih
但最近索尼失敗是自找的就是了 輸爛一點才知道哪有問題
05/12 10:43
推
scott032
服務型遊戲首先要服務的是玩家,他服務不玩遊戲的DEI當
05/12 10:43
→
scott032
然沒有收入
05/12 10:43
推
starsheep013
他做服務性遊戲去服務dei,做不起來為什麼要問一般
05/12 10:43
→
starsheep013
玩家?去問dei啊
05/12 10:43
噓
npc776
明知故問
05/12 10:44
→
poke001
服務型遊戲 就算機制不好玩至少也要外表好看 然後你看他
05/12 10:44
→
krousxchen
不如說做單機的跑去做服務型大多失敗
05/12 10:44
→
OscarShih
HELLDIVERS2不知道要不要算索的
05/12 10:44
→
poke001
們暴死的這兩項哪個有做到位
05/12 10:44
推
ginsong
神主牌被買走了恐慌阿,還有以為COD說做就能做出來
05/12 10:44
→
scott032
說到底,“服務“這個概念就跟索尼想追求的dei逆道而行
05/12 10:44
→
scott032
,自然賺不到錢
05/12 10:44
→
OscarShih
馬拉松不是COD賽道吧
05/12 10:45
推
proter
玩家不是傻瓜 遊戲要有特點吸引人玩 沒內容沒容貌誰玩
05/12 10:45
推
Jerrybow
因為大逃殺和搜打徹全都是跟風產物,看到這類遊戲賺爆就
05/12 10:46
→
Jerrybow
想跟風一波,等到開發五六年後推出時,市場早就是一片紅
05/12 10:46
→
Jerrybow
海了
05/12 10:46
推
Tsozuo
他旗下蠻多工作室都本來做單人為主的 你突然要他們生一個
05/12 10:46
→
Tsozuo
長線營運的遊玩模式哪有那麼簡單
05/12 10:46
→
proter
那些dei又不玩那些明顯是他們訴求的遊戲
05/12 10:46
→
ThreekRoger
只有HELLDIVERS2能算成功吧
05/12 10:46
→
OscarShih
是說馬拉松問題也不是DEI 它哪裡DEI了
05/12 10:46
→
OscarShih
結果只有爆炸的康摳才是死在DEI上
05/12 10:47
→
Tsozuo
另外通常開發問題常常是高層丟點子下來 可能立案時是大逃
05/12 10:47
→
Tsozuo
殺 結果高層看到撤離紅了就要改撤離了
05/12 10:47
→
stkoso
看圖就一股DEI氣息撲面而來 普通玩家都跑了
05/12 10:47
→
OscarShih
HELLDIVERS2跟馬拉松都只是普通的科幻戰鬥而已
05/12 10:47
→
Tsozuo
不知道有沒有怕財報不好看趕鴨子上架的可能
05/12 10:49
→
stkoso
當你不小心吃過屎 對咖啡色就會自然遠離 信任就是這麼脆弱
05/12 10:49
推
EdwardXIII
馬拉松遊戲沒DEI要素啊,他主要是難度門檻上出了問題
05/12 10:51
→
OscarShih
我知道大家很討厭索尼但至少資訊要正確再說吧
05/12 10:52
→
OscarShih
不好玩就不好玩還亂說DEI反而是護航 因為沒臭到點==
05/12 10:53
推
ginsong
索躺著收眾多服務型30%上貢,真是腦袋壞了才自己跳下來做
05/12 10:53
→
scott032
馬拉松貼個正妹在封面或許玩家會嘗試看看,但是一臉星
05/12 10:54
→
scott032
鳴傻了才花錢
05/12 10:54
推
ackes
因為財報仔掌權 就這樣
05/12 10:55
推
hasroten
沒事只想跟玩家作對當然做不起來
05/12 10:55
→
knives
妹子
05/12 10:56
→
Tsozuo
就有種一下子開一堆案 投資一堆 然後又想要財報好看 那當
05/12 10:57
→
Tsozuo
然變這樣
05/12 10:57
推
CowBaoGan
你一個整天和玩家槓東槓西的公司誰還會買單?
05/12 10:57
推
ilove640
跑去服務DEI了
05/12 10:57
推
EdwardXIII
馬拉松角色跟星鳴差多了好嗎….馬拉松角色一看就知道
05/12 10:58
→
EdwardXIII
不是人了
05/12 10:58
推
BSpowerx
做的起來的就是玩家想要什麼就服務他們給玩家
05/12 10:58
→
BSpowerx
索尼是我們超棒、玩家應該花錢來服務我們
05/12 10:58
→
CowBaoGan
DEI那群本來就是只出張嘴不玩遊戲的
05/12 10:58
推
huwei200035
因為是服務政確教育事業
05/12 10:59
推
pan46
砍單機工作室真的很靠杯 一起發展有什麼問題
05/12 10:59
推
yellowhow
遊戲的基本要能玩
05/12 11:00
推
AmeNe43189
很多不就是不好玩才爆炸的嗎
05/12 11:00
→
AmeNe43189
先有玩法其次才是角色當擋箭牌
05/12 11:00
→
yellowhow
要搞DEI要素是OK,但不好玩就沒救
05/12 11:00
推
twearthling
金融CEO只在乎搞大項目融資 會不會賺錢根本就不重要
05/12 11:01
推
child1991
都是在市場飽和了才開始做 然後做出來又沒獨特或是創
05/12 11:01
→
child1991
新的點可以吸引玩家
05/12 11:01
推
barlunick
醜
05/12 11:01
推
victoryman
服務型遊戲 結果開發團隊每天都和玩家對罵
05/12 11:03
推
undeadmask
醜啊
05/12 11:03
推
fireleo
單機市場硬要做服務型遊戲是找死,手遊市場的話就有那個
05/12 11:04
→
fireleo
市場,所以那些中國二遊就做起來了(但也飽和了)
05/12 11:04
→
scott032
人是視覺的動物,好玩不好玩也要花錢後才知道
05/12 11:04
→
sad141
當你一開始就拿出一坨屎把大家搞跑之後,後面的東西再好
05/12 11:05
→
sad141
也會受到影響,那別說那些東西也沒多好了
05/12 11:05
→
marinetauren
就沒打算服務玩家啊 說教育型還差不多
05/12 11:05
推
yeldnats
但不是有宇宙神遊FGO嗎?
05/12 11:05
推
funkD
這種東西就跟DEI互斥 做的起來才有鬼
05/12 11:06
推
scott032
遊戲類型也是爛大街,那又何必選有星鳴當先鋒的索尼
05/12 11:07
推
blackstyles
手遊不就是賣萌妹子 賣DEI是要服務誰 DEI自己又不玩
05/12 11:07
→
blackstyles
遊戲 笑死
05/12 11:07
推
victoryman
教育軟體也不會設計這麼”怪” 的角色 課本的插圖都
05/12 11:08
→
victoryman
比這些”怪”角色好
05/12 11:08
推
zaxwu
馬拉松的角色審美就是很怪啊
05/12 11:10
推
nemuri61
索尼旗下這些遊戲都有一種硬氣 覺得凡人平庸審美太世俗
05/12 11:10
→
nemuri61
一定要弄很醜或是像馬拉松這樣傷眼才能凸顯其藝術價值
05/12 11:10
推
taric888
這名稱也很怪 服務在那== 不就線上遊戲嗎
05/12 11:10
推
kload
做服務型遊戲去服務不玩遊戲的族群 智障或低能都不足以形容
05/12 11:11
→
Weky
這種遊戲十款有一款成功已經不錯了 HD2已經算免強可以了
05/12 11:11
推
undeadmask
醜又不好玩 請問是要服務誰?????
05/12 11:11
→
kload
索尼之前就太崇洋 以為要走向世界就要用洋人當最高層
05/12 11:12
→
kload
老任就知道要保持初心 頂多讓洋人當地區高層
05/12 11:12
推
undeadmask
醜就算了 還抄襲咧
05/12 11:12
推
whitecan
服務型遊戲最簡單就是賣造型,那還真的是DEI的問題
05/12 11:13
推
shaunong
不是為了把遊戲做好只是想跟風,真做出來就急著綁PSN想
05/12 11:14
→
shaunong
讓財報好看怎麼可能會成功
05/12 11:14
推
yellowhow
應該也不是崇洋的問題吧,人家在美國阿!
05/12 11:18
→
jamber
醜也不一定吧,像apex不是很多人吐槽獨特審美但還是有人
05/12 11:21
→
jamber
玩,重要的是好玩吧
05/12 11:22
推
xkiller1900
DEI
05/12 11:22
→
jamber
只是他們這個政策最奇怪的是 服務型遊戲會佔玩家大量時間
05/12 11:23
→
jamber
,等於彼此是競爭的,他一次推出一堆好了 就算他全部都很
05/12 11:23
→
jamber
有吸引力 玩家也沒這麼多時間養全部的服務型遊戲
05/12 11:23
推
yellowhow
這就吹大餅,但實際上不可能賺錢
05/12 11:25
噓
astrofluket6
問AI
05/12 11:25
→
yellowhow
反正後果是開發部門或下屬負責
05/12 11:26
推
barlunick
https://i.verb.tw/KgHVoyUp.jpg
05/12 11:26
→
barlunick
https://i.verb.tw/pNiU7oNz.jpg
05/12 11:26
推
frogwally
高層錯誤決策,以為做服務型比單機簡單又好賺,結果浪
05/12 11:26
→
frogwally
費一堆時間資源做出一坨,加上DEI荼毒,也連帶索的長
05/12 11:26
→
frogwally
項單機大作在PS5世代整個不慍不火
05/12 11:26
推
WLR
不開玩笑,馬拉松可以說是最反DEI的作品了,因為它最著名的
05/12 11:27
→
WLR
印象就是大公司寧願剽竊小設計師,也不願意花錢購買。這丁點
05/12 11:27
→
WLR
政治正確都沒有,甚至連法律正確都沒有
05/12 11:27
推
fenrirdire
你知我知大家都知道 就高層不知道
05/12 11:27
→
kaminari22tw
DEI
05/12 11:28
推
yellowhow
DEI有個問題就是會讓不適任者有機會進入公司、升官
05/12 11:28
→
yellowhow
或者OOXX顧問礙手礙腳,沒救
05/12 11:28
推
ae8656tw
會籍貴啊
05/12 11:29
推
bjk3370
主要是讓財報仔當CEO的下場 DEI只是讓這堆屎更臭的添加
05/12 11:29
→
bjk3370
劑而已
05/12 11:29
→
ae8656tw
抱歉 貴是我的問題
05/12 11:29
推
davidiid
HELLDIVERS 2當然是索尼的啊
05/12 11:30
→
davidiid
是真真正正的本家
05/12 11:30
→
davidiid
雖然箭頭常常亂搞就是了
05/12 11:30
推
scott032
剽竊0元購我記得是最政確最Dei的行為吧
05/12 11:31
推
WLR
平民零元購那是小搶大,馬拉松是大公司搶小民,罪該萬死那種
05/12 11:33
→
domy1234
手遊好歹圖面或建模好看來騙課,索尼做那些不人不鬼的
05/12 11:33
→
domy1234
是要讓玩家課金催吐嗎
05/12 11:33
→
child1991
就像LOL開始走下坡了 暴雪才推出暴雪英霸 機制是有創
05/12 11:34
→
child1991
新啦 問題是服務型遊戲玩家基數不夠配不到人就是惡性
05/12 11:34
→
child1991
循環
05/12 11:34
推
EdwardXIII
雖然沒人關注,但其實馬拉松在正式工作人員名單是有
05/12 11:34
→
EdwardXIII
把當初被抄襲的人列上去的,所以應該是有給他錢了
05/12 11:34
推
WLR
那就是車禍肇事逃逸後談和解,只是避免上法院
05/12 11:35
推
Cishang
因為他們只是想撈錢
05/12 11:35
推
shaunong
HELLDIVER2箭頭亂搞是一回事,但最致命的是後綁PSN事件
05/12 11:42
→
shaunong
導致區域購買限制直接腰斬玩家人數,索尼那時候看得出來
05/12 11:42
→
shaunong
想做財報想瘋了
05/12 11:42
推
nemuri61
apex和這些差多了 至少基本衣裝造型還不差 而且場景漂
05/12 11:42
→
nemuri61
亮看起來很舒服 馬拉松這瞎眼畫面 眼睛要多強才能一直
05/12 11:42
→
nemuri61
看得下去
05/12 11:42
→
shaunong
馬拉松那件事情確實有和解,但一開始抄就是抄了,所以名
05/12 11:43
→
shaunong
聲當然臭掉
05/12 11:43
→
collie303
光是美術就出問題了
05/12 11:43
推
swardman4
外表好看都倒一堆了 你以為很簡單喔 勿忘藍色法則
05/12 11:45
推
basara30
索尼罪惡滔天 搞得百姓怨聲載道
05/12 11:53
→
polun
只想榨錢不想服務
05/12 11:54
→
NexusPrime
Helldivers2算是索尼的
05/12 11:57
推
pokeyok
認真做遊戲(X 專出偉大教育資料片(O
05/12 11:59
推
a36772004
美術醜+遊戲性不算好 就是一坨
05/12 12:02
→
OscarShih
平台上綁平台其實很常見就是了
05/12 12:02
推
undeadmask
抄就是抄了,事後給錢和解只是止血罷了,最後還不是
05/12 12:03
→
undeadmask
難逃失敗虧損的命運,亡羊補牢也沒多大屁用
05/12 12:03
→
OscarShih
現在大家已經習慣了 變成啟動器滿天飛的情況==
05/12 12:03
推
tsukasaxx
遊戲內容不止要dei,連製作的人都得是dei,要多,而且
05/12 12:03
→
tsukasaxx
要加到爆的那種,最後遊戲成品也跟著爆,整個超智障~
05/12 12:03
推
Scarlett888
醜 你自己看你舉例的那幾款 哪個不是香香妹子一直
05/12 12:06
→
Scarlett888
出
05/12 12:06
推
bij831
花錢教育自己?
05/12 12:13
推
sillymon
你不可能又教育又想服務客人吧?
05/12 12:18
推
simba1222
教育型遊戲
05/12 12:19
→
willytp97121
他們旗下工作室的經驗長處真要抄服務型遊戲也該是
05/12 12:20
→
willytp97121
去抄原神而不是去抄49和搜打撤
05/12 12:20
推
sorrow0206
一直偷塞教育理念啊
05/12 12:22
→
OscarShih
索尼有投資無限大阿 不是自己旗下就是了
05/12 12:26
推
h60414
沒人想玩醜大媽跟光頭女當主角的遊戲
05/12 12:34
噓
danny10173
你可以試試看動腦
05/12 12:49
→
satisfaction
老生常談了 做教育事業還談錢就不對了
05/12 12:57
推
davidiid
歐美以車槍球為主
05/12 13:03
→
davidiid
另外還有戰地跟決勝的年貨成功經驗
05/12 13:03
→
davidiid
所以想搞服務型
05/12 13:03
→
davidiid
會從偏槍的搜打撤和大逃殺下手還蠻正常的
05/12 13:03
→
wds824
反正索尼錢很多,請繼續教育玩家總有谷底反彈的時候~
05/12 13:05
→
shaunong
問題是他們很多服務型遊戲的開發是被要求硬上的,不少沒
05/12 13:35
→
shaunong
經驗
05/12 13:35
→
shaunong
要抄也不對,更好更成熟的遊戲早已站穩腳跟,要怎麼鬥?
05/12 13:36
→
aaronpwyu
首先 他哪有服務 服務在哪 誰感到被服務了?
05/12 13:39
→
shaunong
本來是線上遊戲長期更新,套個服務型遊戲結果做出一堆半
05/12 14:29
→
shaunong
成品
05/12 14:29
推
xbearboy
有哪位覺得絕地戰兵的外觀很吸引人的?
05/12 14:46
推
xbearboy
老外那群製作人只想搞自己那套不在乎玩家感受才是主因
05/12 14:49
→
xbearboy
,推特都在演上了還在自說自話,中國那邊就是修正加發
05/12 14:49
→
xbearboy
紅利
05/12 14:49
→
xbearboy
打錯,不是推特是reddit
05/12 14:50
推
evilraistlin
喂屎型遊戲跟服務型遊戲還是有差別的
05/12 14:53
→
adasin
我猜因為歐美推崇 "做我自己,不要管別人怎麼想"
05/12 15:10
推
xbearboy
作他自己,然後自己團隊連非最高難度的關卡都打不過,
05/12 15:33
→
xbearboy
還在一直強化敵人,這樣社群不會爆炸才奇怪
05/12 15:33
推
MichaelRedd
他是服務DEI,你要問DEI為什麼不玩
05/12 16:15
→
sunofmind
索尼吃相就很難看啊 服務型遊戲最重要的是什麼? 玩家
05/13 10:13
→
sunofmind
人數 一個人都沒有的服務型遊戲是要服務個鬼 然後索尼
05/13 10:14
→
sunofmind
每款遊戲IP都沒起來就想先賣錢 後續再靠內購持續坑錢
05/13 10:14
→
sunofmind
只有絕地戰兵這種一代已經打出名聲的才有本錢這樣玩
05/13 10:15
→
sunofmind
其他根本不知道是啥鬼又長的醜的遊戲 還想額外賣錢
05/13 10:15
→
sunofmind
只能說真的是活該
05/13 10:15
→
skywaiter
商品沒賣相 就是個死字
05/13 13:33