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感覺現在索尼就很做服務型遊戲,把只做單機工作室砍了不少 但結果成績單繳出來,怎麼一款比一款還慘 反觀對岸大製作成本手遊一款接一款停不下來,絕區零、異環、無限大... 先不說評價好不好,但至少離死了還有一大段距離 所以索尼是出了什麼問題,才搞到今天這般田地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.106.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778553693.A.EEB.html 所以認真做遊戲X 賣妹子O 才是正解嗎 ※ 編輯: DivKai (118.165.106.78 臺灣), 05/12/2026 10:42:57

推文 (189)

ILoverika 醜 沒了 05/12 10:42
OscarShih 難做阿 所以你MS乾脆直接用買現成的 05/12 10:42
OscarShih 但最近索尼失敗是自找的就是了 輸爛一點才知道哪有問題 05/12 10:43
scott032 服務型遊戲首先要服務的是玩家,他服務不玩遊戲的DEI當 05/12 10:43
scott032 然沒有收入 05/12 10:43
starsheep013 他做服務性遊戲去服務dei,做不起來為什麼要問一般 05/12 10:43
starsheep013 玩家?去問dei啊 05/12 10:43
npc776 明知故問 05/12 10:44
poke001 服務型遊戲 就算機制不好玩至少也要外表好看 然後你看他 05/12 10:44
krousxchen 不如說做單機的跑去做服務型大多失敗 05/12 10:44
OscarShih HELLDIVERS2不知道要不要算索的 05/12 10:44
poke001 們暴死的這兩項哪個有做到位 05/12 10:44
ginsong 神主牌被買走了恐慌阿,還有以為COD說做就能做出來 05/12 10:44
scott032 說到底,“服務“這個概念就跟索尼想追求的dei逆道而行 05/12 10:44
scott032 ,自然賺不到錢 05/12 10:44
OscarShih 馬拉松不是COD賽道吧 05/12 10:45
proter 玩家不是傻瓜 遊戲要有特點吸引人玩 沒內容沒容貌誰玩 05/12 10:45
Jerrybow 因為大逃殺和搜打徹全都是跟風產物,看到這類遊戲賺爆就 05/12 10:46
Jerrybow 想跟風一波,等到開發五六年後推出時,市場早就是一片紅 05/12 10:46
Jerrybow 海了 05/12 10:46
Tsozuo 他旗下蠻多工作室都本來做單人為主的 你突然要他們生一個 05/12 10:46
Tsozuo 長線營運的遊玩模式哪有那麼簡單 05/12 10:46
proter 那些dei又不玩那些明顯是他們訴求的遊戲 05/12 10:46
ThreekRoger 只有HELLDIVERS2能算成功吧 05/12 10:46
OscarShih 是說馬拉松問題也不是DEI 它哪裡DEI了 05/12 10:46
OscarShih 結果只有爆炸的康摳才是死在DEI上 05/12 10:47
Tsozuo 另外通常開發問題常常是高層丟點子下來 可能立案時是大逃 05/12 10:47
Tsozuo 殺 結果高層看到撤離紅了就要改撤離了 05/12 10:47
stkoso 看圖就一股DEI氣息撲面而來 普通玩家都跑了 05/12 10:47
OscarShih HELLDIVERS2跟馬拉松都只是普通的科幻戰鬥而已 05/12 10:47
Tsozuo 不知道有沒有怕財報不好看趕鴨子上架的可能 05/12 10:49
stkoso 當你不小心吃過屎 對咖啡色就會自然遠離 信任就是這麼脆弱 05/12 10:49
EdwardXIII 馬拉松遊戲沒DEI要素啊,他主要是難度門檻上出了問題 05/12 10:51
OscarShih 我知道大家很討厭索尼但至少資訊要正確再說吧 05/12 10:52
OscarShih 不好玩就不好玩還亂說DEI反而是護航 因為沒臭到點== 05/12 10:53
ginsong 索躺著收眾多服務型30%上貢,真是腦袋壞了才自己跳下來做 05/12 10:53
scott032 馬拉松貼個正妹在封面或許玩家會嘗試看看,但是一臉星 05/12 10:54
scott032 鳴傻了才花錢 05/12 10:54
ackes 因為財報仔掌權 就這樣 05/12 10:55
hasroten 沒事只想跟玩家作對當然做不起來 05/12 10:55
knives 妹子 05/12 10:56
Tsozuo 就有種一下子開一堆案 投資一堆 然後又想要財報好看 那當 05/12 10:57
Tsozuo 然變這樣 05/12 10:57
CowBaoGan 你一個整天和玩家槓東槓西的公司誰還會買單? 05/12 10:57
ilove640 跑去服務DEI了 05/12 10:57
EdwardXIII 馬拉松角色跟星鳴差多了好嗎….馬拉松角色一看就知道 05/12 10:58
EdwardXIII 不是人了 05/12 10:58
BSpowerx 做的起來的就是玩家想要什麼就服務他們給玩家 05/12 10:58
BSpowerx 索尼是我們超棒、玩家應該花錢來服務我們 05/12 10:58
CowBaoGan DEI那群本來就是只出張嘴不玩遊戲的 05/12 10:58
huwei200035 因為是服務政確教育事業 05/12 10:59
pan46 砍單機工作室真的很靠杯 一起發展有什麼問題 05/12 10:59
yellowhow 遊戲的基本要能玩 05/12 11:00
AmeNe43189 很多不就是不好玩才爆炸的嗎 05/12 11:00
AmeNe43189 先有玩法其次才是角色當擋箭牌 05/12 11:00
yellowhow 要搞DEI要素是OK,但不好玩就沒救 05/12 11:00
twearthling 金融CEO只在乎搞大項目融資 會不會賺錢根本就不重要 05/12 11:01
child1991 都是在市場飽和了才開始做 然後做出來又沒獨特或是創 05/12 11:01
child1991 新的點可以吸引玩家 05/12 11:01
barlunick 05/12 11:01
victoryman 服務型遊戲 結果開發團隊每天都和玩家對罵 05/12 11:03
undeadmask 醜啊 05/12 11:03
fireleo 單機市場硬要做服務型遊戲是找死,手遊市場的話就有那個 05/12 11:04
fireleo 市場,所以那些中國二遊就做起來了(但也飽和了) 05/12 11:04
scott032 人是視覺的動物,好玩不好玩也要花錢後才知道 05/12 11:04
sad141 當你一開始就拿出一坨屎把大家搞跑之後,後面的東西再好 05/12 11:05
sad141 也會受到影響,那別說那些東西也沒多好了 05/12 11:05
marinetauren 就沒打算服務玩家啊 說教育型還差不多 05/12 11:05
yeldnats 但不是有宇宙神遊FGO嗎? 05/12 11:05
funkD 這種東西就跟DEI互斥 做的起來才有鬼 05/12 11:06
scott032 遊戲類型也是爛大街,那又何必選有星鳴當先鋒的索尼 05/12 11:07
blackstyles 手遊不就是賣萌妹子 賣DEI是要服務誰 DEI自己又不玩 05/12 11:07
blackstyles 遊戲 笑死 05/12 11:07
victoryman 教育軟體也不會設計這麼”怪” 的角色 課本的插圖都 05/12 11:08
victoryman 比這些”怪”角色好 05/12 11:08
zaxwu 馬拉松的角色審美就是很怪啊 05/12 11:10
nemuri61 索尼旗下這些遊戲都有一種硬氣 覺得凡人平庸審美太世俗 05/12 11:10
nemuri61 一定要弄很醜或是像馬拉松這樣傷眼才能凸顯其藝術價值 05/12 11:10
taric888 這名稱也很怪 服務在那== 不就線上遊戲嗎 05/12 11:10
kload 做服務型遊戲去服務不玩遊戲的族群 智障或低能都不足以形容 05/12 11:11
Weky 這種遊戲十款有一款成功已經不錯了 HD2已經算免強可以了 05/12 11:11
undeadmask 醜又不好玩 請問是要服務誰????? 05/12 11:11
kload 索尼之前就太崇洋 以為要走向世界就要用洋人當最高層 05/12 11:12
kload 老任就知道要保持初心 頂多讓洋人當地區高層 05/12 11:12
undeadmask 醜就算了 還抄襲咧 05/12 11:12
whitecan 服務型遊戲最簡單就是賣造型,那還真的是DEI的問題 05/12 11:13
shaunong 不是為了把遊戲做好只是想跟風,真做出來就急著綁PSN想 05/12 11:14
shaunong 讓財報好看怎麼可能會成功 05/12 11:14
yellowhow 應該也不是崇洋的問題吧,人家在美國阿! 05/12 11:18
jamber 醜也不一定吧,像apex不是很多人吐槽獨特審美但還是有人 05/12 11:21
jamber 玩,重要的是好玩吧 05/12 11:22
xkiller1900 DEI 05/12 11:22
jamber 只是他們這個政策最奇怪的是 服務型遊戲會佔玩家大量時間 05/12 11:23
jamber ,等於彼此是競爭的,他一次推出一堆好了 就算他全部都很 05/12 11:23
jamber 有吸引力 玩家也沒這麼多時間養全部的服務型遊戲 05/12 11:23
yellowhow 這就吹大餅,但實際上不可能賺錢 05/12 11:25
astrofluket6 問AI 05/12 11:25
yellowhow 反正後果是開發部門或下屬負責 05/12 11:26
barlunick https://i.verb.tw/KgHVoyUp.jpg 05/12 11:26
barlunick https://i.verb.tw/pNiU7oNz.jpg 05/12 11:26
frogwally 高層錯誤決策,以為做服務型比單機簡單又好賺,結果浪 05/12 11:26
frogwally 費一堆時間資源做出一坨,加上DEI荼毒,也連帶索的長 05/12 11:26
frogwally 項單機大作在PS5世代整個不慍不火 05/12 11:26
WLR 不開玩笑,馬拉松可以說是最反DEI的作品了,因為它最著名的 05/12 11:27
WLR 印象就是大公司寧願剽竊小設計師,也不願意花錢購買。這丁點 05/12 11:27
WLR 政治正確都沒有,甚至連法律正確都沒有 05/12 11:27
fenrirdire 你知我知大家都知道 就高層不知道 05/12 11:27
kaminari22tw DEI 05/12 11:28
yellowhow DEI有個問題就是會讓不適任者有機會進入公司、升官 05/12 11:28
yellowhow 或者OOXX顧問礙手礙腳,沒救 05/12 11:28
ae8656tw 會籍貴啊 05/12 11:29
bjk3370 主要是讓財報仔當CEO的下場 DEI只是讓這堆屎更臭的添加 05/12 11:29
bjk3370 劑而已 05/12 11:29
ae8656tw 抱歉 貴是我的問題 05/12 11:29
davidiid HELLDIVERS 2當然是索尼的啊 05/12 11:30
davidiid 是真真正正的本家 05/12 11:30
davidiid 雖然箭頭常常亂搞就是了 05/12 11:30
scott032 剽竊0元購我記得是最政確最Dei的行為吧 05/12 11:31
WLR 平民零元購那是小搶大,馬拉松是大公司搶小民,罪該萬死那種 05/12 11:33
domy1234 手遊好歹圖面或建模好看來騙課,索尼做那些不人不鬼的 05/12 11:33
domy1234 是要讓玩家課金催吐嗎 05/12 11:33
child1991 就像LOL開始走下坡了 暴雪才推出暴雪英霸 機制是有創 05/12 11:34
child1991 新啦 問題是服務型遊戲玩家基數不夠配不到人就是惡性 05/12 11:34
child1991 循環 05/12 11:34
EdwardXIII 雖然沒人關注,但其實馬拉松在正式工作人員名單是有 05/12 11:34
EdwardXIII 把當初被抄襲的人列上去的,所以應該是有給他錢了 05/12 11:34
WLR 那就是車禍肇事逃逸後談和解,只是避免上法院 05/12 11:35
Cishang 因為他們只是想撈錢 05/12 11:35
shaunong HELLDIVER2箭頭亂搞是一回事,但最致命的是後綁PSN事件 05/12 11:42
shaunong 導致區域購買限制直接腰斬玩家人數,索尼那時候看得出來 05/12 11:42
shaunong 想做財報想瘋了 05/12 11:42
nemuri61 apex和這些差多了 至少基本衣裝造型還不差 而且場景漂 05/12 11:42
nemuri61 亮看起來很舒服 馬拉松這瞎眼畫面 眼睛要多強才能一直 05/12 11:42
nemuri61 看得下去 05/12 11:42
shaunong 馬拉松那件事情確實有和解,但一開始抄就是抄了,所以名 05/12 11:43
shaunong 聲當然臭掉 05/12 11:43
collie303 光是美術就出問題了 05/12 11:43
swardman4 外表好看都倒一堆了 你以為很簡單喔 勿忘藍色法則 05/12 11:45
basara30 索尼罪惡滔天 搞得百姓怨聲載道 05/12 11:53
polun 只想榨錢不想服務 05/12 11:54
NexusPrime Helldivers2算是索尼的 05/12 11:57
pokeyok 認真做遊戲(X 專出偉大教育資料片(O 05/12 11:59
a36772004 美術醜+遊戲性不算好 就是一坨 05/12 12:02
OscarShih 平台上綁平台其實很常見就是了 05/12 12:02
undeadmask 抄就是抄了,事後給錢和解只是止血罷了,最後還不是 05/12 12:03
undeadmask 難逃失敗虧損的命運,亡羊補牢也沒多大屁用 05/12 12:03
OscarShih 現在大家已經習慣了 變成啟動器滿天飛的情況== 05/12 12:03
tsukasaxx 遊戲內容不止要dei,連製作的人都得是dei,要多,而且 05/12 12:03
tsukasaxx 要加到爆的那種,最後遊戲成品也跟著爆,整個超智障~ 05/12 12:03
Scarlett888 醜 你自己看你舉例的那幾款 哪個不是香香妹子一直 05/12 12:06
Scarlett888 05/12 12:06
bij831 花錢教育自己? 05/12 12:13
sillymon 你不可能又教育又想服務客人吧? 05/12 12:18
simba1222 教育型遊戲 05/12 12:19
willytp97121 他們旗下工作室的經驗長處真要抄服務型遊戲也該是 05/12 12:20
willytp97121 去抄原神而不是去抄49和搜打撤 05/12 12:20
sorrow0206 一直偷塞教育理念啊 05/12 12:22
OscarShih 索尼有投資無限大阿 不是自己旗下就是了 05/12 12:26
h60414 沒人想玩醜大媽跟光頭女當主角的遊戲 05/12 12:34
danny10173 你可以試試看動腦 05/12 12:49
satisfaction 老生常談了 做教育事業還談錢就不對了 05/12 12:57
davidiid 歐美以車槍球為主 05/12 13:03
davidiid 另外還有戰地跟決勝的年貨成功經驗 05/12 13:03
davidiid 所以想搞服務型 05/12 13:03
davidiid 會從偏槍的搜打撤和大逃殺下手還蠻正常的 05/12 13:03
wds824 反正索尼錢很多,請繼續教育玩家總有谷底反彈的時候~ 05/12 13:05
shaunong 問題是他們很多服務型遊戲的開發是被要求硬上的,不少沒 05/12 13:35
shaunong 經驗 05/12 13:35
shaunong 要抄也不對,更好更成熟的遊戲早已站穩腳跟,要怎麼鬥? 05/12 13:36
aaronpwyu 首先 他哪有服務 服務在哪 誰感到被服務了? 05/12 13:39
shaunong 本來是線上遊戲長期更新,套個服務型遊戲結果做出一堆半 05/12 14:29
shaunong 成品 05/12 14:29
xbearboy 有哪位覺得絕地戰兵的外觀很吸引人的? 05/12 14:46
xbearboy 老外那群製作人只想搞自己那套不在乎玩家感受才是主因 05/12 14:49
xbearboy ,推特都在演上了還在自說自話,中國那邊就是修正加發 05/12 14:49
xbearboy 紅利 05/12 14:49
xbearboy 打錯,不是推特是reddit 05/12 14:50
evilraistlin 喂屎型遊戲跟服務型遊戲還是有差別的 05/12 14:53
adasin 我猜因為歐美推崇 "做我自己,不要管別人怎麼想" 05/12 15:10
xbearboy 作他自己,然後自己團隊連非最高難度的關卡都打不過, 05/12 15:33
xbearboy 還在一直強化敵人,這樣社群不會爆炸才奇怪 05/12 15:33
MichaelRedd 他是服務DEI,你要問DEI為什麼不玩 05/12 16:15
sunofmind 索尼吃相就很難看啊 服務型遊戲最重要的是什麼? 玩家 05/13 10:13
sunofmind 人數 一個人都沒有的服務型遊戲是要服務個鬼 然後索尼 05/13 10:14
sunofmind 每款遊戲IP都沒起來就想先賣錢 後續再靠內購持續坑錢 05/13 10:14
sunofmind 只有絕地戰兵這種一代已經打出名聲的才有本錢這樣玩 05/13 10:15
sunofmind 其他根本不知道是啥鬼又長的醜的遊戲 還想額外賣錢 05/13 10:15
sunofmind 只能說真的是活該 05/13 10:15
skywaiter 商品沒賣相 就是個死字 05/13 13:33
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