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這女的 打著打著打到一半 https://i.meee.com.tw/wXBnUcB.png
不知為啥要把自己綁一圈吊在天上 你說這叫打人? 我怎麼看比較像是叫敵人打我 戰鬥服裝,正面看起來防禦力很高的樣子 https://i.meee.com.tw/mXa1JQt.png
不錯 https://i.meee.com.tw/yoFloE1.png
但怎麼一跑起來後面舊門戶大開 善心的告訴他人從這裡進攻?很有效? 絕區零的動作設計 究竟是以什麼為出發點來著手的啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.163.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778420588.A.4AE.html ※ 編輯: ClawRage (123.192.163.43 臺灣), 05/11/2026 03:55:25

推文 (15)

TeamFrotress 夠色就是100分 05/10 21:43
Stat14 出發點大概是員工昨晚拿來用的本子 05/10 21:48
b79205 褲子這麼醜怎色的起來 05/10 21:55
jamber 動作蠻讚的,可惜我是力量派 那種力量感我比較喜歡 絕力 05/10 23:28
jamber 量型的比較少(不如說二遊力量型就少) 05/10 23:28
jamber 像快打我就超喜歡 05/10 23:28
BAKU1 絕預設速度太快光害又嚴重 動作設計再漂亮實際看起都是一坨 05/10 23:33
BAKU1 只能拍成影片用慢動作鑑賞 浪費動作設計 05/10 23:34
dolphintail 我比較喜歡開服那幾個版本的,現在的幾乎清一色瞬移 05/11 03:48
dolphintail 朱鳶那個真的很棒,你可以看到動作跟動作之間的連貫 05/11 03:50
saulong 有力量+動作流暢 有阿 你是不是在找:般岳? 05/11 14:04
jamber 般岳確實很讚,尤其那個山 05/11 15:18
oread168 真斗拜年劍也不錯 05/11 23:48
oread168 但試問哥還是天花板 05/11 23:48
owlman 般岳超讚 可是我搓不懂 05/12 15:19
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