作者ClawRage (猛爪Claw)
標題[討論] 絕區零的動作設計算幾分?
時間Sun May 10 21:43:05 2026
這女的
打著打著打到一半
https://i.meee.com.tw/wXBnUcB.png
不知為啥要把自己綁一圈吊在天上
你說這叫打人?
我怎麼看比較像是叫敵人打我
戰鬥服裝,正面看起來防禦力很高的樣子
https://i.meee.com.tw/mXa1JQt.png
不錯
https://i.meee.com.tw/yoFloE1.png
但怎麼一跑起來後面舊門戶大開
善心的告訴他人從這裡進攻?很有效?
絕區零的動作設計
究竟是以什麼為出發點來著手的啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.163.43 (臺灣)
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※ 編輯: ClawRage (123.192.163.43 臺灣), 05/11/2026 03:55:25
推文 (15)
推
TeamFrotress
夠色就是100分
05/10 21:43
推
Stat14
出發點大概是員工昨晚拿來用的本子
05/10 21:48
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b79205
褲子這麼醜怎色的起來
05/10 21:55
推
jamber
動作蠻讚的,可惜我是力量派 那種力量感我比較喜歡 絕力
05/10 23:28
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jamber
量型的比較少(不如說二遊力量型就少)
05/10 23:28
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jamber
像快打我就超喜歡
05/10 23:28
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BAKU1
絕預設速度太快光害又嚴重 動作設計再漂亮實際看起都是一坨
05/10 23:33
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BAKU1
只能拍成影片用慢動作鑑賞 浪費動作設計
05/10 23:34
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dolphintail
我比較喜歡開服那幾個版本的,現在的幾乎清一色瞬移
05/11 03:48
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dolphintail
朱鳶那個真的很棒,你可以看到動作跟動作之間的連貫
05/11 03:50
推
saulong
有力量+動作流暢 有阿 你是不是在找:般岳?
05/11 14:04
推
jamber
般岳確實很讚,尤其那個山
05/11 15:18
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oread168
真斗拜年劍也不錯
05/11 23:48
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oread168
但試問哥還是天花板
05/11 23:48
推
owlman
般岳超讚 可是我搓不懂
05/12 15:19