「里昂絕命危機」是一個偏向 Roguelike 生存玩法的模式,玩家需要在主線劇情地圖中
探索、取得隨機強化能力,並透過不同事件逐步強化里昂,最終挑戰最終 Boss Victor。
不過,許多玩家指出 DLC 過度依賴 RNG(隨機要素),導致每局體驗差異過大,加上可
遊玩地圖數量不足,令模式耐玩度受到影響。部分玩家更認為,整體感覺像是在遊玩「較
差版本」的主線內容。
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另外,玩家亦將此模式與系列經典的「傭兵模式」比較。由於傭兵模式以高速擊殺與動作
爽快感為核心,而「里昂必須永遠死」則更著重探索與隨機成長,令不少玩家認為缺乏《
生化危機》系列傳統的動作節奏。
有玩家提到,《生化危機7》的「Ethan Must Die」模式當年同樣具高難度挑戰,但整體
玩法與平衡性更成熟,因此對今次 DLC 的設計感到失望。
除了玩家討論外,部分媒體亦對 DLC 給出負面評價。遊戲媒體 Push Square 更直言,這
個模式「不值得玩家重新回到《生化危機 安魂曲》」。
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新聞來源:
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我自己玩倒是覺得還不夠肉鴿 尤其同項強化為什麼不能疊啊
※ 編輯: DivKai (118.165.81.66 臺灣), 05/10/2026 19:17:31

