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戰略遊戲一旦勝了就是勝了, 幾乎沒有所謂的慘勝, 好比說信長之野望打贏一座城了, 就算只剩十分之一的人, 過幾回合就滿血復活, 全面戰爭也是幾回合就補滿, 唯一比較有機會的就騎砍, 戰損太高精銳一時半會補不回來, 為什麼能做到慘勝的少之又少? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.240.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778209983.A.177.html 創造 一般資源 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 11:15:02 我只的不是又被搶回來這件事, 比較偏向我明明贏了卻反而被削弱, 例如阿斯庫路姆戰役這種 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 11:19:38 但是我本來的城市幾乎沒有影響, 合理應該是補兵超級慢+戰損導致治安大幅下降+出兵會減少收入之類 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 11:21:32 我也不希望名將一直死就沒有帶入感, 而且武將會不足, 但可以是高受傷機率, 而且還有永久受傷相關特性 這只是城變難攻而已, 攻下不是一樣幾回合滿血復活繼續打仗 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 11:23:31 那我高階部隊死了就只能重練, 我要的是這種感覺, 我就必須更重視戰略跟操作 大勝就不用啊 應該是你可以玩的好戰損低=擴張快, 玩的爛=戰損高只能農一陣子 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 11:26:56 可以用關閉選項做調整吧, 我明明玩不管哪個派系在城裡五六回合就滿血, 或是全圖招募一下高階兵就回來了 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 11:29:52 那應該是要多加點什麼事可以做, 而不是檢討需要農 本來地形就差很多啊, 精銳戰力遠強於農民兵本來就很合理 但是歐陸又太複雜了, 宣個戰還要理由,國家都滅了, 結果還要和談吐出幾乎所有領土, 拿一塊小地 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 11:54:47 重複讀檔找最優解也是一種樂趣, 避免太過魯莽擴張, 但是如果不管怎麼贏代價都很小, 那幹麻思考最優解, 或是不如開個委任到底就好 我覺得可以, 只是p社遊戲的宣戰理由跟和談條件, 根本爛到不行,努力跟獲得是不成正比 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 12:07:43 那是打不同國家, 像我已經把你全國打下來了, 結果和談你就給我一個鄉鎮? 我玩歐陸4發動羞辱戰爭, 然後打趴發現和談只能選擇羞辱回去, 那我是打辛酸的 ※ 編輯: school5566 (42.70.240.44 臺灣), 05/08/2026 12:16:24

推文 (168)

kaj1983 信野沒這麼簡單吧,你是調到高資源逆? 05/08 11:14
kaj1983 三國與信野想慘勝很容易,很常打完一個城之後過幾季又被 05/08 11:15
kaj1983 打回去 05/08 11:15
haoboo 創造用燒討的把城燒成白地要把內政數值養回來要一段時間 05/08 11:18
npc776 沒玩過老聖火吧 腳色死了就死了 05/08 11:18
chosenone 因為這樣會被說很難玩 05/08 11:19
homeboy528 三國志也會角色死了就死了阿XD 05/08 11:20
chosenone 要做到這種並不難啊,把建設和人口增長程度大幅削弱, 05/08 11:20
chosenone 再把城池地形效果調高,戰爭時死傷和城池破壞也調高。 05/08 11:21
u950027 開荒最好玩 穩了後就無聊 AI除了爆兵沒什麼戰略性 頂多來 05/08 11:21
u950027 個包圍網或內亂 05/08 11:21
u950027 騎砍也一樣 練好一隊巴弓 400隻殺4000隻 05/08 11:23
uohZemllac 畢竟還是遊戲 你農資源農很久 05/08 11:23
uohZemllac 結果打一場大戰就沒了要重農 05/08 11:23
uohZemllac 樂趣會下降 05/08 11:23
Ardve 慘勝=擴張慢=慢節奏=無聊 05/08 11:24
kaj1983 所以你玩一般難度沒挑戰性就去玩更高難度的吧 05/08 11:24
chuckni 沒有喔,全軍破敵系列沒有哪代是血戰慘勝可以簡單恢復的 05/08 11:25
chuckni ,除了你玩戰錘那些不死派系之外,遊戲裡面提升補員速率 05/08 11:25
chuckni 本身就是一種需要技能或科技取得的增益 05/08 11:25
kaj1983 畢竟人家也要照顧新手玩家 05/08 11:25
kaj1983 老玩家開局都是選上級難度了 05/08 11:25
kaj1983 戰略沙盒遊戲自定義難度算很基本的功能 05/08 11:27
jack30338 三國志這種打完要重補兵補糧補內政的都不算慘勝了還有 05/08 11:28
jack30338 啥能算的 05/08 11:28
shifa 玩個遊戲玩到慘勝就很解 05/08 11:30
Y1999 我玩過一款三國的,打下之後的城市沒人沒糧,你還要自己從 05/08 11:30
Y1999 大後方運兵運糧補充,不然你的軍隊會自己跑光(或餓死) 05/08 11:30
Y1999 然後就沒有然後了,試玩版我就取消願望清單= = 05/08 11:31
karta018 沒玩過信長,但一般三國志遊戲例如光榮系列,不就是你練 05/08 11:31
karta018 完兵,死多少就得重練多少嗎 05/08 11:31
pponywong P社遊戲這種重視資源的 就很多慘勝 05/08 11:31
zxcmoney 只是覺得不夠慘吧? 那就是自己調人口恢復速度之類 05/08 11:31
pponywong 你很難滾雪球式去贏 通常要整修很久 05/08 11:31
zxcmoney 真要做一定能在系統上做出來,實務上的問題就好不好玩 05/08 11:32
windfeather 因為遊戲性考量 05/08 11:33
windfeather 為何動作遊戲不做成血量越少、行動能力跟著下降 05/08 11:33
windfeather 殘血時甚至幾乎變殘廢?因為這樣不好玩 05/08 11:34
windfeather 原po的想法不一定差,但平衡性與玩家習慣都改 05/08 11:34
windfeather 所以吃力不討好 05/08 11:34
jack30338 只要不是打完馬上滿兵滿血滿狀態復活的都能慘勝 只是玩 05/08 11:35
Y1999 信長跟三國通常你能打下後就地整修,只是要一點時間,我試 05/08 11:35
Y1999 玩的那款是城市會慘到你連就地回血都辦不到,直接入不敷出 05/08 11:35
jack30338 家不會讓自己戰略出現這種事 05/08 11:35
chuckni 五六回合很多了..歷史系平均遊戲回合數是一百到一百五左 05/08 11:35
chuckni 右,五六回合的修整夠讓你後續的計畫拖延十幾回合了 05/08 11:35
f31475758 有些太空遊戲應該符合這種設計 EVE X 花了大把時間跑貿 05/08 11:39
f31475758 易造戰船慘勝導致後面被平推 05/08 11:39
skyofme 基本上不是資源多到無痛攤平戰損,你還要花回合恢復就已 05/08 11:44
skyofme 經差很多了吧 05/08 11:44
skyofme 還要花行動去重整,沒出事不就是環境壓力太小了嗎 05/08 11:45
SangoGO 以三國信野開武將高戰死就有機會像了 05/08 11:46
chuckni 遊戲中等待恢復本來就是垃圾時間,那其實根本沒必要為了 05/08 11:46
chuckni 寫實和帶入感拉那麼長 05/08 11:46
jack30338 打完需要時間回復的你嫌不夠慘 武將死亡不能回復的又嫌 05/08 11:46
jack30338 之後麻煩 然後再來問為何遊戲不做 05/08 11:46
SangoGO 另外有些代沒傷兵設計的,你人沒了就是等時間重招 05/08 11:47
pgame3 騎砍2代農一隊重裝步兵然後死守橋樑超好玩,1:5/1:10打 05/08 11:48
pgame3 打到最後剩20/30隻還站著超嗨的 05/08 11:48
SangoGO 但這種就寫實但麻煩而已,類似還想到XCOM,士兵受傷就是 05/08 11:49
SangoGO 休息,死掉重練,補員容易但你玩的目標其實就是不要補員 05/08 11:49
CJDame 歐陸風雲比較有做到這一塊 人力被打空要休養比較久 05/08 11:49
yao7174 不會慘勝(x) 玩家基本上不會選擇會慘勝的戰鬥方式(o) 遇 05/08 11:50
yao7174 上一座城打下來要花費過多資源到讓自己陷入反而不利狀態 05/08 11:50
yao7174 的話 一般都不會直接硬上啦 05/08 11:50
hinanaitenco 你玩歐陸風雲五啊 我打到主流人口減少30趴經濟回不 05/08 11:50
hinanaitenco 去了 敵人還越打越多 05/08 11:50
chuckni xcom 養一個士兵的時間成本太高了,不過後期其實都隨便人 05/08 11:51
chuckni 均上校起,破局前則是扛不太住一個老兵狙擊的傷亡 05/08 11:51
derek921212 英雄無敵阿 高階兵種產量少又貴 05/08 11:53
Gura129 eu4跟hoi4都有慘勝啊 05/08 11:56
MarchelKaton 你只是沒玩過‘’更真實‘’的戰棋遊戲而已 05/08 11:56
MarchelKaton 減員和斷補會有負面buff 05/08 11:58
MarchelKaton 補員有上限不能隨便補 05/08 11:58
MarchelKaton 然後補員會扣戰力,因為新兵拉低水準 05/08 11:58
takanasiyaya 很多好嗎?P社、文明帝國都可以體會,是光榮遊戲太 05/08 12:00
takanasiyaya 淺而言 05/08 12:00
chuckni hoi4玩個小國你就知道了,開戰後每週人力資源0 05/08 12:01
chuckni V3更靠杯,你如果失業人口用光還沒開戰軍營就沒人了 05/08 12:01
pponywong 就會真的有慘勝的遊戲設計 玩家也會save/load 拿個無傷 05/08 12:02
pponywong 很少人會開鐵人模式 05/08 12:02
pponywong 樓上提到的EU4/EU5/HOI4 就是這樣 做錯決策就是經濟崩 05/08 12:03
pponywong 潰 戰線被反推 你又要讀檔了 05/08 12:03
pponywong HOI4 小國要是沒魔幻的國策樹幫忙 根本打不起總體戰 05/08 12:06
pponywong 其實也蠻符合歷史的 1936那段時間 可以發動總體戰的 05/08 12:07
pponywong 就只有那幾個工業國而已 其他根本拿木棍打仗 05/08 12:08
pponywong 現實也是這樣阿 你看腓特烈大帝為了西利西亞那塊地 05/08 12:10
pponywong 打了七年戰爭 魯魯士到德意志帝國成立 每次拿一小塊地 05/08 12:11
pponywong 都是打了好幾次戰爭 在外交上談判了很多次才有的 05/08 12:12
qd6590 全軍破敵明明就會有慘勝的情況== 可以恢復就不算慘勝喔 05/08 12:12
qd6590 有時候擴張太快沒站穩被周圍圍攻反而要棄城換軍力恢復 05/08 12:13
qd6590 全地圖招募高階兵那是你國力已經強盛到不行才那麼容易 05/08 12:13
attacksoil VMJ 05/08 12:14
YeaPa eu一堆借錢打仗的 比較誇張像東羅馬打土雞 打贏割地後直接 05/08 12:15
YeaPa 宣布破產都算正常 05/08 12:15
fayise panzer corps2阿 就算精銳單位用菜兵補都會掉經驗 死太多 05/08 12:17
fayise 補太多精銳直接變二線 05/08 12:17
gladius442 可以玩field of glory 2 medieval ,純戰術的。一部 05/08 12:18
gladius442 分戰役模式會連貫,如果前面死太多會補不回來 05/08 12:18
pponywong EU常常打仗打到負債 你想和談對方還死要跟你耗的 05/08 12:18
Zoro80298 因為是遊戲 玩家會找優解避免慘勝啊 05/08 12:18
fayise 贏不夠多無法補兵下一場就是帶一堆殘廢單位進場 每戰都慘 05/08 12:19
fayise 勝就可以滾雪球把自己滾死 05/08 12:19
MarchelKaton field of glory 推薦,很好玩 05/08 12:21
doomhammer 有 Panzer Corps你德國打太慢就是進史實線被推回柏林 05/08 12:21
doomhammer A slow victory is not victory at all 05/08 12:22
herro760920 你回推文的不都在打臉自己嗎...慘勝你就嫌要農步驟慢 05/08 12:23
herro760920 就SL了啊 05/08 12:23
pponywong 至於你嫌EU的戰爭收益太小 你就想一下 你拿到的那些是 05/08 12:24
pponywong 電腦已經幫你跑過列強干涉下的結果 05/08 12:25
pponywong EU那時代就是要有casus belli(戰爭藉口) 05/08 12:27
pponywong 你的戰爭藉口是甚麼 決定你可以拿甚麼 05/08 12:27
CJDame 印象eu4一般宣稱的戰爭可以強行吃地啊 吞不吞的下會不會 05/08 12:28
CJDame 拖垮自己又是另一個問題了 05/08 12:28
herro760920 三國和信長你會覺得不是慘勝是因為你已經佔領一大堆 05/08 12:29
herro760920 城池有後勤了,不然怎麼可能幾回合就回血。三國你去 05/08 12:29
herro760920 玩前幾個劇本的劉備和呂布困難等級的,你就能體會了 05/08 12:29
herro760920 。旁邊的人會一直來打你,你武將強可以一直撐能守住 05/08 12:29
herro760920 ,但也有可能會越打越弱。 05/08 12:29
jdklas Broken arrow參考一下 05/08 12:36
s51007john 兵力大幅下降 資源見底不就是慘勝了 後面就是繼續農或 05/08 12:38
s51007john 是跟新的敵人纏鬥然後國力越打越差 05/08 12:38
timofEE 你是不是在找 rimworld 05/08 12:42
jack111222 沒有慘勝只是因為你不會去打慘勝的仗,真要玩三國群英 05/08 12:44
jack111222 傳就能玩出一堆慘勝了,打完武將全部沒兵殘血缺魔,然 05/08 12:44
jack111222 後電腦一進攻就要退守,推進進度直接歸零 05/08 12:44
vking223 即時戰略 05/08 12:45
hooll111 互丟核彈啊怎麼沒有 05/08 12:52
t77133562003 偷偷握你是玩那個系列 一些都是沒有備兵就備第三方 05/08 12:52
t77133562003 滅了 05/08 12:52
t77133562003 而且遠征幾乎都沒辦法正常征兵 05/08 12:54
laser789 Broken Arrow打過一場戰損比0.5以下的 瘋狂堆屍搶點 05/08 12:56
jjimonkey Hoi4啊 沒準備就開打=打乾人力和裝備 然後吞一些非 05/08 13:04
jjimonkey 核心地區 虧慘 05/08 13:04
lazioliz 偷偷握慘勝能補滿那個早就大後期了 05/08 13:08
lazioliz 像將軍2光一隊母衣眾補滿都不知道幾年去了 05/08 13:09
wolf3363 推 群星啊,在很勉強的情況開戰/被開戰就算贏了會發現 05/08 13:34
wolf3363 原本治理的星球為了壓榨戰爭資源人口、政策、生產、幸 05/08 13:34
wolf3363 福度、犯罪率都一坨 新拿到的那堆廢墟跟體制不一的星球 05/08 13:34
wolf3363 也是一坨,要恢復都是十年起算的 05/08 13:34
takanasiyaya 是歐洲的文化就是要有開戰藉口,你掰的也行,但不 05/08 13:36
takanasiyaya 能說打就打,CK EU VIC都是 05/08 13:36
wolf3363 不如收成附庸國把問題都丟出去 05/08 13:39
marxOO 慘剩就玩不下去了,單機就是會被Save/load 05/08 13:47
vincent6306 文明六可以燒地,就能做到慘勝了 05/08 13:51
e04su3no 史實歐洲就算了 群星宣戰也要宣稱合乎周禮真的搞不懂 吃 05/08 14:04
e04su3no 我的巨像拉 05/08 14:04
bnd0327 遊戲時間會拉很長 05/08 14:07
john299081 XCOM 這種?小隊出完任務死的死傷的傷第二場戰鬥只能 05/08 14:43
john299081 派新人 05/08 14:43
zxcasd848 全戰你減員太多 部隊會直接不見啊 一場下來你只剩三四 05/08 15:01
zxcasd848 個部隊人數都幾十人不叫慘勝嗎 05/08 15:01
fearimba 戰場兄弟或是那個威嚇戰線。前者你慘勝人物直接有不會好 05/08 15:10
fearimba 的狀態能力大砍等著被退休不然浪費米。後者扣血就是士兵 05/08 15:10
fearimba 陣亡你直接買不起人補員,兩場後部隊剩下隊長裸奔摸一下 05/08 15:10
fearimba 就死。 05/08 15:10
NKN SLG要建立慘勝感就是要讓物資或士兵補充或重建戰力困難 但這 05/08 15:31
NKN 門檻設太高會嚇跑一般玩家不好拿捏 但其實線上遊戲史最大戰 05/08 15:31
NKN 爭的案例就是這樣戰力重建困難環境下的慘勝 05/08 15:31
NKN https://youtu.be/zfCd_FWJ39c 05/08 15:32
ilikeroc 你不準SL試試看 05/08 15:32
NKN 這場戰爭雙方共噴掉了30萬美金 贏方也是慘勝 05/08 15:33
NKN 或者是去玩foxhole 那也是一個戰力重建困難的線上遊戲 05/08 15:34
NKN 單機遊戲中戰力重建困難的知名遊戲目前就Kenshi跟Battle Bro 05/08 15:35
NKN ther最有名 05/08 15:35
KAGOD crusader king III 有慘勝 05/08 16:17
qazwsxedcs 魔法門英雄無敵三,一不注意時間就養出超難打的對手 05/08 16:51
z635066 你在找Travian那一系列頁遊? 05/08 17:49
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