蔚藍檔案格黑娜的學生們,有一部分學生他們的角是從哪個位置長出來的不太容易理解,只
看立繪的話。如果檔案只是2D紙片人的話,就左右翻轉一下就好,角色設計是不用考慮太多
的,但是檔案是要建3D模組的,角色設計的時候還是要考慮一下角從哪裡長出來的問題,3D
的東西不像2D紙片人那樣,各種物件的位置與關係可以非常容易隱藏起來,2D甚至都可以不
用考慮角要從哪裡長出來,畢竟2D紙片人不會被翻到背面,3D物件可以自由旋轉,要考慮的
東西也會稍微多了一些。
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