記得古早古早時期的機戰,機體滿改也只是開始而已,
過起關來依舊得精打細算,因為敵人強、且EN彈數有限,
我永遠記得小時候玩機戰,派Z鋼跟ZZ鋼卡建築物架槍邊回EN邊射的那段日子
沒辦法,不靠建築物回EN根本射不了幾發,一下子就乾了╮╯^╰╭,
且角色也有強有弱,有些是真的上不了場
現在倒好,能改造的段數越來越高,還能灌角色技能跟能力,
只要你想,派隻滿改滿能力的雀丘上去都能掃場(′‧ω‧`)
BOSS也越來越沒有排面,以前得先上個脫力什麼的再圍毆,熱血阿魂阿不能斷
現在同樣是圍毆,但精神不用上了,也只敢用最小的招式,
不然怕BOSS太快死就看不完對話(  ̄ c ̄)y▂ξ
恩布里歐:我沒意見
=====
機戰從哪一代開始變成這樣的阿?
--
男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.又帥又強,所向披靡且足重的戰鬥陀螺1組
2.天堂:經典版全身過4裝備以及終身免月費
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.94.22 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778137262.A.23C.html
Y有一關全水的,但也就這一關,
更哭的是絕大多數對戰都只有1號有對話、23號沒有
※ 編輯: SuperSg (111.240.94.22 臺灣), 05/07/2026 15:13:44
推文 (151)
推
chrisjeremy
V吧
05/07 15:02
推
angel6502
我覺得應該V吧?玩一輪可以把上場主力機全改滿不是問題
05/07 15:03
→
chrisjeremy
Z還有些難度 次元獸很煩 V就簡單很多
05/07 15:03
→
npc776
能調難度之後 想回去F的感動自己開瘋狂難度
05/07 15:03
→
angel6502
越早的機戰錢越難賺 更別說早期武裝還是改單招而已
05/07 15:03
推
k1222
2阿法開始
05/07 15:04
推
hoe1101
阿法外傳後都很簡單了
05/07 15:04
推
ayubabbit
Z吧 或者說ps2版後
05/07 15:04
推
fire32221
Z3其實就蠻簡單的了,V改成敵方回合也能用精神後,難
05/07 15:04
→
fire32221
度直接跳水
05/07 15:04
→
safy
Alpha其實就有一點這狀況
05/07 15:05
→
ayubabbit
alpha就算很簡單了
05/07 15:05
→
ayubabbit
只是搞個類似挑戰模式的玩意
05/07 15:05
→
safy
阿法外傳後面還有Impact, Impact之後就是你想玩啥就玩啥了
05/07 15:06
→
jeniina
最近剛玩完幻想少女大戰最高難度,連雜魚都會用精神指令
05/07 15:06
推
GX90160SS
F那個假機率算惡意 阿法外傳好玩 現在機戰沒難度了
05/07 15:06
→
GX90160SS
G世代永恆難度高多了
05/07 15:06
→
jeniina
滿改滿嫁的擬真係機體面對雜魚狂放必中只能乖乖放必閃
05/07 15:07
→
survivalteru
阿法啦畫面大躍進那精算的醍醐味反而沒惹
05/07 15:07
→
safy
有很大的族群玩機戰就是想看自己喜歡的機體無雙爽虐強敵
05/07 15:07
→
gx9926
alpha能練能力值開始吧
05/07 15:08
→
safy
Impact後比較有印象的只剩下PSP的AP和 OG外傳
05/07 15:08
→
forsakesheep
阿法跟阿外還不能點體質,忘了哪款開始可以用PP點
05/07 15:08
→
forsakesheep
體質就飛天了
05/07 15:08
→
ballby
血量開始爆炸記得從GBA的OG開始 不然之前就65000
05/07 15:08
→
jeniina
近代機戰可以學學讓雜魚放精神指令,必中直擊熱血威脅性
05/07 15:09
→
peterw
現在地形影響的比例少到幾乎沒有了,以前還會有固定一關
05/07 15:09
→
peterw
是水地形讓你曬一下蓋特3號
05/07 15:09
→
jeniina
就很大
05/07 15:09
→
safy
阿法不能點體質但基本上參數也可以練到數值上限
05/07 15:09
→
survivalteru
Impact雖然臭又長但那地形還是挺搞挺好玩
05/07 15:09
→
ballby
硬核機戰是WINKYSOFT代工的時代 ALPHA後難度就大幅降低
05/07 15:10
→
gx9926
現在地形幾乎沒什麼影響命中迴避了吧
05/07 15:10
→
safy
Impact我評價給很高,但實際上討厭這作品的人也蠻多的
05/07 15:10
→
qsakurayuki
Y初期選高難度有些還是要利用躲水裡減傷啦
05/07 15:11
推
k1222
現在就沒有那種30+-的地形了 D第一關你不踩地形直接被打爛
05/07 15:11
→
safy
後來機戰掌機就把高難度都放在解殘局小遊戲上了
05/07 15:11
→
qsakurayuki
IMPACT問題就熟練度綁死 爛地形 關卡太多 還有飛影
05/07 15:11
→
gx9926
後面難度又變高的AP基本上也是要你認真搞命中迴避 外加養
05/07 15:11
→
gx9926
成難度變高
05/07 15:11
→
safy
飛影是小事情, 很多人痛恨Vunit 讓一堆二線機體翻身
05/07 15:12
→
safy
沒人說一線機體弱, 但二線機體變成逃課手段讓一些人不爽
05/07 15:13
推
yao7174
阿法就這樣了 阿法的王可以一擊必殺
05/07 15:14
→
safy
以前國中同學大家對機器人作品都不熟, 然後朋友直接說
05/07 15:14
→
safy
阿法玩起來很無聊沒有F那樣好玩, 所以他沒打算玩下去
05/07 15:15
推
ayubabbit
後面幾乎都是花時間在養成 養成一小時上場10分鐘
05/07 15:15
→
safy
機戰30剛發售的時候開高難度也只有一開始要手動操作
05/07 15:16
推
freewindg
小時候玩過紅白機上面的機戰,我只玩到前幾關就沒玩了
05/07 15:16
→
freewindg
,因為我過關的錢還不夠我修爆掉的機體....雖然也可能
05/07 15:16
→
freewindg
是我還不會玩就是了
05/07 15:16
→
safy
後面就開AUTO跑劇情了,兩手騰出來去划手遊玩FF14
05/07 15:16
→
ayubabbit
一直到F後面都挺難的
05/07 15:16
→
ayubabbit
我也沒有一代打完過
05/07 15:17
→
naideath
以前很看作品吃強機體 V開始就你有愛就能爆改上去扛
05/07 15:17
推
hoe1101
我實在找不到f跟他之前機戰作品的樂趣
05/07 15:17
推
chrisjeremy
IMPACT敵人一直逃很煩 要練對機體才能打爆不讓他逃掉
05/07 15:18
→
chrisjeremy
拿熟練度
05/07 15:18
→
ayubabbit
當時因為eva跑去玩 eva印象改滿後面也是路邊一條
05/07 15:19
推
neogetter
impact有醜小鴨改造,當初很多關都靠改滿二線機拿熟練度
05/07 15:19
→
safy
主要是compact2 當初沒熟練度 > impact 加入太多要素了
05/07 15:19
→
ayubabbit
然後修理費三萬
05/07 15:20
推
herro760920
就算是F也不需要玩的那麼精打細算吧,阿法以後有改滿
05/07 15:20
→
herro760920
就幾乎不會卡關,你願意的話重過也應該能拿熟練點
05/07 15:20
推
Srwx
F+F完結只考慮強度去出擊改造還是很簡單的 新人類超OP
05/07 15:20
→
sezna
想自虐回去玩winky機戰
05/07 15:20
推
fenix220
a開始難度降低 可是外傳又難一點
05/07 15:20
→
safy
以前0080口袋戰爭不知道出來幹嘛的, impact的巴尼很重要阿
05/07 15:20
推
k1222
逃就逃阿 阿法外擬真強機還是紅螃蟹 醜小鴨就是這麼87
05/07 15:20
→
k1222
Impact扯的是在有些機體改了還是垃圾
05/07 15:21
→
Srwx
要打到彈藥EN不足大概是第四次會發生 而且這代新人類不強
05/07 15:21
→
safy
alpha外傳主要是後面BOSS常常搞個十字援防陣浪費你時間..
05/07 15:21
→
herro760920
但我都專心改主角機,第一次可以改配角機和培養配角
05/07 15:23
→
herro760920
就輕鬆過的是V
05/07 15:23
→
npc776
eva不都裝10塊維修配件然後拿去開暴走洗錢用的嗎(ry
05/07 15:25
推
FwFate
α2開始吧?α外傳應該是最後一版有難度的機戰了
05/07 15:25
→
carllace
α可以練格鬥和射擊無上限,α外傳六項能力都可以練,
05/07 15:26
→
carllace
最多50點
05/07 15:26
→
Dlareme
V的鐵金剛已經很強了 Zero出現根本等過關而已
05/07 15:26
→
carllace
α難度就大減了,只是α外傳又變難了,impact難度也和
05/07 15:27
→
carllace
α外傳差不多
05/07 15:27
→
carllace
impact最搞的是醜小鴨系統,雖然α外傳就有了,但α外
05/07 15:29
→
carllace
傳不像impact那樣有些機體改了和沒改差不多
05/07 15:29
推
forsakesheep
以前都還會有能恢復HPEN的地形,現在幾乎都沒了,
05/07 15:30
→
forsakesheep
地形就10%超沒存在感
05/07 15:30
→
safy
Impact還有回合數獎勵這個制度,要拚就是要算布局和數格子
05/07 15:31
→
safy
而且還有反擊回合EXP減半,單機無雙會影響整體團隊發展
05/07 15:32
→
naideath
地形影響力沒以前係數大 以前被龜在有利地形簡直爆幹硬
05/07 15:32
→
Srwx
回復地形更多時候是給敵方用的 必須用精神拉出地形打
05/07 15:33
→
carllace
impact有愈多回合通關獎勵愈差的設定
05/07 15:33
→
safy
阿法外傳基本上還是會把參數練到+50, 打格蘭森比較有感外
05/07 15:34
→
safy
我印象只有MacrossPlus的紅惡魔初期幾乎打不到的問題
05/07 15:34
→
carllace
α外傳真實系有毅力或底力的只要發動就很猛了
05/07 15:36
→
carllace
macross+的勇不管是YF19還是隱藏的VF11b運動性都很高,
05/07 15:37
→
carllace
發動+50%命中迴避暴擊的毅力就無敵了
05/07 15:37
→
carllace
缺點設計上是ACE所以技量高,有手加減的人技量不一定比
05/07 15:38
→
carllace
他高,機體血又少
05/07 15:38
→
safy
之後Aphla2開始 他們大概也體認到, 有人會抗議自己喜歡的作
05/07 15:39
→
l6321899
外傳難度要搶熟練度時覺得最剛好
05/07 15:39
→
safy
品不夠強, 也沒什麼廢產, 也就變成放什麼都能打的狀況
05/07 15:40
→
l6321899
當時的熟練度設計是真的需要動腦想一下佈局
05/07 15:40
推
gn0111
以前你可能會多打幾回合回復地形還有用 後面根不用幾回合
05/07 15:40
→
safy
實際上就是放什麼都能爽過比較符合目前的客群
05/07 15:40
推
a22880897
以前難度就靠數值壓你的 記得之前版上有貼回顧機戰的
05/07 15:41
→
a22880897
文
05/07 15:41
推
marx93521
真的不管誰太爛都會有人抗議不如大家都強愛用誰用誰
05/07 15:41
→
naideath
其實放什麼都能打我覺得不錯 Y這次W的帥哥美女們全上==
05/07 15:41
→
carllace
impact要拼5回合內通關+熟練度難度就非常高,錢亂改就
05/07 15:41
→
carllace
沒了,開金手指錢無限也不容易達成
05/07 15:41
→
safy
IMPACT沒有靠數值壓你啊, 但你慢慢打獎勵就會一直變差
05/07 15:42
→
a22880897
F完前面鎖你五改數值 結果敵人機體能力早就超過五段改
05/07 15:42
→
safy
放到手遊來說, 你慢慢打通關就沒有三星獎勵
05/07 15:42
→
safy
IMPACT慢慢打是不難,甚至你放掉一關的熟練度去農錢也可以
05/07 15:43
→
carllace
imapct後期還有復活可以玩無限行動
05/07 15:43
→
a22880897
impact玩醜小鴨系統算變相鼓勵你改其他機體
05/07 15:43
→
safy
但他基本遊戲核心就是要你把佈局這塊作好
05/07 15:44
→
a22880897
我主要是說W社的機戰 一堆人吹以前有難度 就是靠數值
05/07 15:44
→
a22880897
壓你
05/07 15:44
→
a22880897
本社開發就比較會抓那個難點
05/07 15:45
→
safy
數值輾壓也不至於說怎麼樣
05/07 15:45
→
safy
只是W時代的我方改造上限天花板就不高
05/07 15:46
→
kaiba0079
gb 機戰一代還可以說服敵方加入 只是機體爆掉就沒了
05/07 15:46
→
safy
因為相對AI靠數值, 玩家可以靠關卡設計和頭腦去翻轉問題
05/07 15:47
推
hoe1101
f以前就真的數值設計的很鳥
05/07 15:48
→
safy
但這種就有人不愛玩, 現代都是我方要養數值到輾壓對方才爽
05/07 15:48
→
safy
以前還要回戰艦修理回EN彈藥, 找地形補正算格子
05/07 15:49
→
safy
補給機放出去還要計算站點拉好補給線
05/07 15:50
→
safy
現代就...玩無改吧
05/07 15:52
推
sk3s
阿法開始
05/07 15:53
推
Second2two
64、α其實就已經明顯比F前簡單,雖然之後偶有外傳、
05/07 15:56
→
Second2two
OG1~2、IMAPCT比較麻煩的,不過α也2000年作品了
05/07 15:57
→
RX11
就是越來越簡單而已
05/07 16:00
→
willytp97121
現在就是愛勝過一切 你喜歡爆改一台雜魚機也可以開
05/07 16:21
→
willytp97121
無雙
05/07 16:21
推
forsakesheep
專板還是有大神能夠Y專家無改,真的厲害
05/07 16:31
推
Hellery
嫌太簡單可以去回味舊機戰啊尤其是winky做的
05/07 17:05
推
Lia
我玩第四次最後一關死到只剩主角 彈盡能絕用光束劍凹過關XD
05/07 17:12
→
Gouda
alpha開始 應該說寺田訪談中就講過有人反應只想用喜歡的機
05/07 17:15
→
Gouda
體去玩 所以開始朝用什麼機體都能過關的方向去做
05/07 17:15
推
ocarina2022
impact沒辦法繼承二輪,辛苦拿的零件跟技能沒辦法拿
05/07 17:19
→
ocarina2022
到第二輪開局爽 很難有動力短時間再玩一次
05/07 17:20
→
ocarina2022
變簡單應該是MX之後,Z靠熟練稍微拉回難度 再後面的
05/07 17:21
→
ocarina2022
只要有錢二三線都差不多可以開無雙的等級了
05/07 17:21
→
druu
現在的機戰幾乎沒有戰略要素了
05/07 18:21
推
gamer
推文說alpha,alpha才不過是機器人大戰的第七款作品(不含
05/07 19:33
→
gamer
重製跟移植)而已....
05/07 19:33
推
your025
a2開始改造極有感,難度直線下降
05/07 20:05
推
dg7158
F以後駕駛升級有額外點數的版本開始啊
05/08 07:02
推
JASONGOAHEAD
V的王不是鐵金剛嗎?
05/08 10:09
推
qd6590
Y專家無改其實也不算很難 因為輔助系統太強了 只有初期精
05/08 11:49
→
qd6590
神不全加還沒收齊人物的時候會有點吃力 連超級系的敵人都
05/08 11:49
→
qd6590
超會閃 然後自己的氣力又上不去
05/08 11:49