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為何任天堂遊戲不降價?前總裁雷吉揭秘:這是「京都工藝精神」
對多數玩家來說,「當個等特價的骨折黨」早已是常態,畢竟新遊戲上市幾個月就下殺五
折的情況在市場上屢見不鮮。然而,任天堂(Nintendo)始終是個異數,除了零星的節慶
促銷,其本家大作的價格硬得像盾牌,即便上市多年依舊雷打不動。任天堂美國分部前總
裁雷吉·費斯-艾米(Reggie Fils-Aimé)日前便對此發表看法,將這種定價策略歸功於
「京都工藝精神」,強調任天堂的作品旨在從發售首日就提供最純粹、無瑕的遊玩體驗。
京都工藝精神:拒絕「首日更新」的完成度執著
雷吉在紐約大學(NYU)遊戲中心的一場講座中犀利地指出:「任天堂的核心思維是——
我們交付的是一款完整的遊戲。它在出貨時就已經完全準備好,不需要讓玩家坐在螢幕前
乾等 3 小時去下載什麼『首日更新(Day One Patch)』。」他將這種開發理念與總部所
在地京都的職人文化相連結,京都以精緻的紡織、瓷器與陶藝聞名全球,雷吉深信任天堂
也秉持著同樣的匠心。他直言,正因為開發團隊致力於將功能與打磨做到極致才肯出貨,
這份對品質的堅持才是任天堂不願隨意降價的底氣,即便有時會引發消費者抱怨,他們也
鮮少妥協。
雷吉隨後以《薩爾達傳說:曠野之息》為例,這款定義了當代開放世界的作品自上市以來
,從未進行過任何永久性的調價。觀察現行的 eShop 商店可以發現,儘管該作已推出近
10 年,官方定價依然死守在 60 美元(約新台幣 1860 元),且數十款本家護航大作也
大多維持著首發時的昂貴身價。
動態定價趨勢:未來的市場實驗模型
雖然雷吉並未斷言任天堂會永遠死守固定定價,但他觀察到任天堂正試圖引入更具靈活性
的「動態定價」模型。事實上,這種實驗已經在進行中,例如近期公開的《耀西與不可思
議圖鑑》就嘗試了數位版與實體版差異定價的策略。此外,任天堂也在測試玩家對更高價
位的容忍度,像是傳聞將於 Switch 2 登場的重磅作品《瑪利歐賽車世界》,其官方預計
售價已上調至 80 美元(約新台幣 2480 元),這顯示任天堂正逐步探索高品質遊戲在次
世代市場的定價天花板。
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十部讓眾人津津樂道的純愛型作品
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推文 (58)
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aaronhkg
其實就定價策略 你有跳水紀錄 就會被預設之後也會跳水
05/07 09:50
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aaronhkg
那觀望的人就會變多
05/07 09:50
推
syk1104
賣不出去選擇特價是你的選擇,老任又沒賣不出去的問題
05/07 09:52
推
a43164910
之前任虧券不是說假的 你買一張他虧一張 佛心公司
05/07 09:54
推
crisis7287
最多打個7~8折 比較多人不會選擇等 想買時就買
05/07 09:55
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crisis7287
已經有跳水紀錄 沒衝第一波 想玩時就會想是不是要等
05/07 09:56
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crisis7287
等等別的遊戲又出了 那買了會玩?還是玩蒐集遊戲的遊戲
05/07 09:57
推
devilhades
他們還真有資格講
05/07 10:04
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devilhades
記得之前看訪談,老任家遊戲基本上都是發售前三個月
05/07 10:06
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devilhades
到半年就把遊戲做好了,剩下時間全部都在優化跟debug
05/07 10:06
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killme323
哪天他賣不出去就會降了 賣得出去降幹嘛
05/07 10:09
推
herro760920
講的曠野之息就沒bug似的,呵呵
05/07 10:10
推
ryoma1
京都匠人精神!豈可輕易貶值?
05/07 10:11
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ryoma1
曠野bug幾乎都是良性的吧?
05/07 10:12
推
ssarc
任天堂好像從不打價格戰
05/07 10:13
推
zeal63966
訪談有說曠野把良性bug留下來
05/07 10:15
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zeal63966
就拿來玩的
05/07 10:15
推
rumirumi
曠野一堆為BUG啊 但是不會讓遊戲崩潰
05/07 10:15
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rumirumi
反觀某款狩獵遊戲==
05/07 10:16
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jamber
之前有獨立遊戲的團隊說 NS上原價購買他們遊戲的玩家算偏
05/07 10:18
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jamber
多,老任可能已經讓玩家在這平台養成願意用原價買遊戲的
05/07 10:18
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jamber
習慣了
05/07 10:18
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herro760920
它有其他修正,不單純是什麼偽bug好嗎
05/07 10:19
推
crisis7287
正常的修正更新與首日更新差很多...
05/07 10:21
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crisis7287
要求一個軟體都不能有更新? 是在開玩笑嗎?
05/07 10:21
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crisis7287
有第一時間入手曠野就知道 我自己印象中根本沒有惡性
05/07 10:22
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crisis7287
或是事件無法觸發的問題
05/07 10:22
推
herro760920
並沒有喔,有時候首日更新不一定是大bug,修正數值的
05/07 10:23
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herro760920
也有。沒有要拿其他作品來比爛,但他話講那麼滿,就
05/07 10:23
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herro760920
不要修正嘛
05/07 10:23
推
siyaoran
已完成是真的,其他作品的首日更新是因為未完成,曠野之
05/07 10:26
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siyaoran
息在NS2版上線後又一次鬼之優化,遊戲人都在崇拜的遊戲
05/07 10:26
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siyaoran
,呵呵
05/07 10:26
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siyaoran
為酸而酸
05/07 10:27
推
megalodon35
最後一段是啥 馬車世界早上了還在傳聞
05/07 10:27
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killme323
沒有重大bug跟首日不更新是兩碼子事就是了
05/07 10:27
推
crisis7287
曠野不更新能玩啊 UBI或是之前翻車的2077不更新能玩?
05/07 10:28
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bmaple730
這是超舊聞吧
05/07 10:30
推
s881720
光榮也是是類似策略 最近才有折扣
05/07 10:32
推
jamber
光榮賣的貴不怎麼降價是傳統了
05/07 10:42
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spaceview
怎麼有人被戳到啊 很氣喔 呵呵
05/07 11:01
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spfy
任天堂根本不能拿來當案例 自己都開講座讓大家學 問題是它
05/07 11:04
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spfy
們那個專案管理的程度是寫在教科書上都會被笑唬爛的程度 自
05/07 11:04
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spfy
己開發專案管理工具 版控工具 缺陷追蹤系統 曠野2011啟動 2
05/07 11:04
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spfy
013進入開發 預計2015上 延到2017Q1 然後PM說我管理太差 都
05/07 11:04
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spfy
是我的責任 整個就超豪洨
05/07 11:04
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willytp97121
王淚為了debug多延一年這種操作現在大概也沒有幾個
05/07 11:11
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willytp97121
遊戲敢這麼做了
05/07 11:11
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krousxchen
任天堂是想要維持價格吧,任天堂自己都承認了
05/07 11:13
推
saya2185
不然二手卡怎麼價格還稱那麼高
05/07 11:24
推
WLR
不太打折,就是讓全價首發入手的減少相對剝奪感
05/07 11:24
推
SPDY
曠野的更新甚至是在沒惡性大Bug了還在加語言加功能
05/07 11:53
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SPDY
中文和CPU加速載入模式 最後還有對NS2硬體更新升級
05/07 11:53
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dreamnook2
這也是為何大家常態分類是 歐美廠 日廠 任天堂
05/07 12:13
推
b18902040
薩爾達沒bug 你玩的下去,這麼苦逼的遊戲又窮又苦
05/07 14:07
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b18902040
bug被堵了反而不會玩了
05/07 14:08
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HappyPoyo
記得wii天劍有重大bug,老任好像有公告說不要跑哪些流
05/07 14:44
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HappyPoyo
程觸發
05/07 14:44