※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言:
: 等到長大之後偶然在YT看到那種超認真玩的頻道
: 想要什麼零件就3D列印
: 還自己纏線圈做馬達
: 一圈一圈在那邊Debug縮秒數
: 搞得好像在作科展一樣,讓我在螢幕前佩服得五體投地
: 有人四驅車也是這樣玩的嗎?
四驅現在正規賽玩不起來
很大一部分就是沒有早早限制馬達
導致速度越來越快
等官方規定的馬達出來以後
已經跟市面的第三方馬達
不是一個層級的出力
你在那邊一萬兩萬轉 最高不到三萬轉
人家隨隨便便就五萬轉
還有號稱到十萬轉的暴力馬達
放上軌道根本看不見影子
比賽觀賞度 = 0
等到田宮重視到這點的時候
要大家都用公式馬達
除了田宮的官方比賽
已經沒人再跟你玩這個了
現在戰鬥陀螺就學乖了
把官方規格推廣開
你現在拿什麼強力膠+鐵片殺人陀螺去外面
誰跟你玩
自己跟自己玩去吧.....
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推文 (30)
推
BSpowerx
現代賽道不是都很搞人嗎,無腦加速會飛出去吧
05/06 23:22
推
terasono
呃日本那邊田宮的規範一直都是這樣啊,不要台灣看世界
05/06 23:24
→
terasono
而且日本以外的主流開始跟隨田宮官方規範也超過十年了
05/06 23:25
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terasono
雖然是一直沒有現在的陀螺那樣爆紅但玩車人口還是很穩定
05/06 23:25
→
qss05
觀賞性的問題吧,正規賽只能用正規零件,但平軌怎麼跑就只
05/06 23:26
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qss05
能比快,基本第一圈拉開就沒什麼好看的了,跟前幾代陀螺搞
05/06 23:26
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qss05
到後面只能比久一樣,兩者都是增加變數讓比賽比較有可看
05/06 23:26
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Atima
對啊 但四驅都出現40年了.....你不覺得太晚了嗎
05/06 23:26
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Atima
我就說他現在做的事情是對的 但是太晚了
05/06 23:27
推
terasono
人家一直都是那麼做的啊,台灣市場你要問代理固來為什麼
05/06 23:27
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terasono
這麼晚才開竅
05/06 23:27
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qss05
蛤?最一開始連軌道都沒有,還是讓你平地來回跑的…賽制明
05/06 23:29
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qss05
明就沒這麼久
05/06 23:29
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Atima
就算抓爆走兄弟年代 到現在也30年了
05/06 23:31
推
terasono
最早是真的沒有軌道但第一回日本盃也已經是1988年的事了
05/06 23:31
推
terasono
然後人家一直都有規範,原PO你的憤慨只是台灣環境奇怪..
05/06 23:34
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Louta
原來賽事比漫畫還早嗎
05/06 23:34
推
akitolin
查了一下四驅郎漫畫1987開始連載的
05/06 23:43
推
kload
AI吹那麼高結果到現在還是沒有GP晶片
05/06 23:58
推
qq204
現在放下去誰敢用手去接...
05/07 00:18
→
qq204
然後車殼幾乎都拔了
05/07 00:18
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Gouda
四驅郎時代就有規定馬達了 而且台灣店家也沒看過有在纏的
05/07 02:15
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Gouda
是不是哪邊開始講纏馬達然後沒經歷過那時代的年輕人就聽
05/07 02:15
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Gouda
信那些話一直以為纏馬達是主流 不講纏馬達好像自己不夠懂
05/07 02:15
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Gouda
一樣
05/07 02:15
推
S2357828
公式賽一直都有要求要官方馬達阿 但是台灣又沒什麼賽事
05/07 07:01
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S2357828
能玩
05/07 07:01
噓
tk1211
以前只有89才玩土砲三輪車
05/07 09:46
噓
fly9588
講那麼多結果自己根本沒參加過公式賽
05/07 10:49
推
audi1005
印象中一直有規定...是台灣這邊不管
05/07 13:56