這個救不了
搜打撤的宿命本來就是這樣
其實搜打撤玩法本身是沒什麼內容可玩,更新成本極低
就是進地圖>搜打>撤離>換資源>下一場
這種無限循環本來就是不可能讓玩家長久停留
甚至大逃殺都比搜打撤本身更有可玩性
塔科夫至少還有組槍械、配裝能玩
馬拉松把這部分甚至極簡化
所以Sony投入這麼大一筆在這種東西上面真的看不懂
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推文 (8)
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siro0207
搜打撤真的是很容易膩 一旦意識到9成的時間都在做一樣的
05/05 11:18
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siro0207
事情時就不想玩了
05/05 11:18
推
chen31502
即使是ARC現在人氣也下降很多了
05/05 11:23
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krousxchen
索尼就只會抄,所以也不意外
05/05 11:35
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krousxchen
他們本來就是習慣花大錢抄爆紅類型
05/05 11:35
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BOARAY
要嗎就是跟塔一樣槍枝細節化 只要優化比塔科夫好就好了 其
05/05 11:41
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BOARAY
他家抄也炒不好 要硬不硬 給一堆技能 唉
05/05 11:41
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BOARAY
還有一款灰區也是 感覺類塔怎麼比大逃殺還要快式微化
05/05 11:42