前幾天開始玩33遠征隊
一開始難度我就選擇最難的苦戰
一般來說遊戲難度我大多玩中等
會選擇最高難度
是因為他的遠征難度(中等)說明 這個難度下
閃避跟格擋有助於戰鬥但非必要
我就想說這款遊戲的特色不就回合制魂系嗎?
魂系遊戲 閃避跟格擋是必要的吧
如果不用不就變單純回合制了?
我現在進度還很前面
找到瑪艾兒 要去刷子頭村莊
技能、符文那些都還玩不太懂
一路上打小怪還蠻容易頭破血流的
反正死了就重打
玩苦戰難度的人多嗎?
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推文 (42)
推
nahsnib
建議不要,這遊戲苦戰就是逼你格擋格擋格擋,HP跟防禦變
05/04 22:16
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nahsnib
沒啥意義,我自己覺得沒啥遊戲體驗
05/04 22:17
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nahsnib
尤其中後期的怪物動畫長到一個靠邀,甚至有格擋二十拍的
05/04 22:17
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spfy
不要跟自己過不去
05/04 22:18
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ga839429
後期就沒差了 普通西蒙摸到就死 苦戰西蒙也是摸到就死
05/04 22:22
推
kuninaka
完全在浪費時間
05/04 22:23
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ga839429
不對 這款難度好像會影響彈反幀長度
05/04 22:23
推
nahsnib
對,會,所以苦戰的格擋難度更高
05/04 22:25
推
willytp97121
一般難度我就被打到崩潰了 我就爛
05/04 22:27
推
sakungen
記得簡單反應時間會延長,最難跟一般兩個的格擋/閃避判
05/04 22:30
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sakungen
斷時間一樣長。
05/04 22:30
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sakungen
但就怪打人變很痛,容錯低。
05/04 22:32
推
exile9340
呃,這遊戲不就只有苦戰難度麼?
05/04 22:35
推
egg781
33遠征隊後期真正困難的是用各種機制搞你,你何苦選苦戰
05/04 22:49
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fluffyradish
不是有盧明劍聖solo就好了嗎
05/04 22:52
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winda6627
全部按準也沒多難,到女兒入隊就有人數優勢,到珊瑚後
05/04 22:58
推
iam0718
西蒙劍如光速般襲來!
05/04 22:58
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winda6627
技能配一下後面就輕鬆了然後第一章結束就開始拚秒殺。
05/04 22:58
推
nahsnib
問題就是這個,全部都在拚秒殺,那怪跟怪之間到底有什麼
05/04 23:08
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nahsnib
差別,唯一能做的事情都是在他動手前宰掉
05/04 23:08
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nahsnib
黑白妹的戰鬥都還比較需要動腦
05/04 23:09
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KoNeo
我選苦難開局,初見的怪都是先用閃避活久ㄧ點,判定比較寬
05/04 23:15
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KoNeo
鬆,記住怪的起手動作,找出格擋開始的時間點跟後續的節奏
05/04 23:15
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KoNeo
。完成之後,只要擋住第一拍,後面的攻擊不看螢幕也能照節
05/04 23:15
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KoNeo
奏擋下來。西蒙例外,西蒙23ㄐㄧㄝ專門錄影過程分析,
05/04 23:15
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fluffyradish
誰跟你拼秒殺當然是檔好檔滿啊
05/04 23:17
推
MARVELHERO
苦戰打起來很爽,尤其這遊戲值得二周目,再看一次劇情
05/05 00:31
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MARVELHERO
,符文上去,整個體感會像是不同遊戲
05/05 00:31
推
icrticrt1682
我就是玩苦戰,不過後期地圖上的野王打到頭破血流
05/05 00:33
推
zzztrees
我啊
05/05 00:39
→
safy
一開始玩苦戰, 就是會變成節奏天國 要背譜而已
05/05 00:49
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safy
反正死的次數一多就麻痺, 挫折感也沒了, 剩下就是練節奏感
05/05 00:49
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safy
第三章直接打主線就繼續維持難度水準, 跑去解額外要素
05/05 00:53
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safy
只要照著難度順序解到一個程度開始能秒怪練等,剩下就只有
05/05 00:53
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safy
西蒙看你有沒有辦法凹過去了, 包含西蒙也是能拒絕交流的
05/05 00:54
推
kisekiz
苦戰開局+1,路上各種地圖野怪打的很爽,印象深刻寒冰主
05/05 01:04
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kisekiz
教初見大戰30分鐘才幹掉
05/05 01:04
推
a20076209
苦戰+1,我覺得難度剛好,可能魂系習慣了,全程沒用過
05/05 03:14
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a20076209
妹妹,照樣扁贏西蒙,全破後爬文才知道妹妹多OP
05/05 03:14
推
NekoArcueid
(舉手
05/05 07:49
推
schiffer
苦戰+1,就一直死而已,習慣了
05/05 08:27
推
asgardgogo
簡單跟正常難度差太多
05/05 13:36