https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1t2wnbr/nte_release_receiv
ed_positive_review_by_public_in/
這篇reddit文章讓我疑惑的地方,異環開發成本只有2400萬美元?
萬代開發九年的蔚藍色法則也花了快一億美了吧?雖然端出那陀秒島
我記得即使是中國遊戲開發人員,頂尖的團隊薪水也比普通手遊員工的薪水高兩三倍
還是說現在的AI這麼省錢,難怪一堆老闆要砍人?
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推文 (20)
推
tp6jom32ul3
人力便宜吧,看他們入職就要做手遊當標準,實力也不
05/04 14:15
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tp6jom32ul3
同https://b23.tv/3PXLx5V
05/04 14:15
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sezna
日本人力跟中國人力,同階碼農薪水差多了
05/04 14:17
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VXcc
現在日本不允許996
05/04 14:19
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sezna
中國還能要求996配合公司
05/04 14:20
推
Shimo704
異環開發3年多而已
05/04 14:22
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spring60551
萬代那個成本有沒有花在刀口上還蠻值得懷疑的
05/04 14:22
推
lovez04wj06
開發時間問題啊,一直拖成本不就變高了
05/04 14:22
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lovez04wj06
3年預計要賣的給你拖到了9年你覺得成本要加多少?
05/04 14:23
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game721006
海外遊戲有多少錢是給DEI的資訊費?
05/04 14:24
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game721006
還有像是FF13外傳變成15這種案例又要怎麼算開發費
05/04 14:25
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ChHChen
中廠的薪水應該還是有差距的,之前看說黑神話的成本4000
05/04 14:26
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ChHChen
多萬美金,可是歐美普遍3A的成本要落在1億美金,大概可
05/04 14:26
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ChHChen
以感受到薪水的差距
05/04 14:26
推
chrisjeremy
中國手遊這麼賺錢 員工薪水應該也不會太差吧
05/04 14:27
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wrh810701
市面上有名的那幾間員工薪水應該都不差吧
05/04 14:28
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wrh810701
問題是那幾間人數全加起來可能連整個產業1%都沒有
05/04 14:28
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wrh810701
我記得庫洛也是見紅就休+周休二日的
05/04 14:29
推
hondobaka
中國人要進那幾間大廠也是很難的,待遇怎麼可能會差
05/04 14:30
推
hosen
https://i.imgur.com/IZnbTxv.png
05/04 14:31