推文 (1044)
→
PunkGrass
日本也有這種人啊
05/04 12:58
→
Barrel
不是做不出來 是不想砸錢做 就算真的做了也是鎖國
05/04 12:59
推
tsairay
日本人在IT技術已經落後中韓很遙遠了
05/04 12:59
→
Barrel
之後不到一年就倒 代理商就只能看著原廠自己玩島哭著笑
05/04 13:00
推
gaym19
做了也是鎖國 有跟沒有一樣
05/04 13:00
推
windfeather
中國人熱議為啥中國做不出三國無雙
05/04 13:00
→
tsairay
事實上是日本人技術跟不上了,想做也做不出來的
05/04 13:00
→
James2005
日本最近都在開發PC的galgame吧
05/04 13:00
推
cactus44
日本的產能全都丟去家機了吧
05/04 13:00
→
tn1983
跑去做家機了吧
05/04 13:00
推
dennisdecade
做這種完全吃力不討好的東西幹嘛
05/04 13:00
→
dennisdecade
這只有中國那些內卷的玩得起
05/04 13:00
→
tsairay
中國廠商一個3A遊戲做到多平台進度共享,改版同時更新
05/04 13:01
→
windfeather
你說日本輸倒也不至於,不像中國重壓在持續營運遊戲
05/04 13:01
→
tsairay
跨pc,家機,手機,日本人完全跟不上這種技術節奏
05/04 13:01
推
Fate1095
想起了之前西洽熱議的台灣為什麼做不出3a
05/04 13:01
推
TeamFrotress
畢竟IP足夠好就能吸引人買單了,你說是吧,宇宙神
05/04 13:01
→
TeamFrotress
遊
05/04 13:01
→
cactus44
手遊平台一直都只是敷衍的狀態
05/04 13:01
→
dennisdecade
這等於做一個每個月都更新一次的3A遊戲大作
05/04 13:02
→
Satoman
有錢有人當然作單機,跟中國人卷手機跑不動的手游幹嘛==
05/04 13:02
→
windfeather
這其實也不是技術問題,而是成本考量問題
05/04 13:02
推
ab4daa
還好台灣有台雞店
05/04 13:02
→
keeperess
日本不缺技術, 缺的是產能
05/04 13:02
推
tsukirit
做不出來啦 開放世界二遊45天更新這種速度 我真的不知道
05/04 13:02
→
tsukirit
怎麼作出來的
05/04 13:02
推
DoraB
日本有技術的遊戲廠商都去做真實系了 才不做動漫風格的 會
05/04 13:02
→
DoraB
想做動漫風格的遊戲廠技術力都不太行
05/04 13:02
→
dennisdecade
國外誰要卷這種的
05/04 13:02
推
hhpsjoe
做不出來(X 沒必要做(O
05/04 13:03
→
keeperess
中国高CP的超級牛馬還真的是日本人複製不來的東西
05/04 13:03
噓
owo0204
中國做得出魔物獵人嗎 做得出血緣詛咒嗎
05/04 13:03
推
Rain0224
中國手遊的競爭壓力應該沒有其他國家想學吧
05/04 13:03
→
leo255112
一堆逼課遊戲吧,中國二遊太卷了
05/04 13:03
→
Shichimiya
這賽道也只有中國在玩阿
05/04 13:04
推
MFultz
因為中國太牛逼了!全世界都愛玩中國遊戲
05/04 13:04
→
kevinlee2001
這跟前幾年日本為什麼做不出原神有不一樣嗎
05/04 13:04
→
cactus44
而且日本營運這塊大多都爛到不行,蔚藍法則就是典型
05/04 13:04
→
cactus44
例子,基底不好配上爛營運賠了一大筆
05/04 13:04
→
leo255112
這麼卷的狀況下你還不放福利甚至逼課是留不住玩家
05/04 13:04
推
mariandtmac
黑悟空跟明末都很不錯啊 影之刃感覺也有料 中國至少
05/04 13:05
→
mariandtmac
看起來是有在追
05/04 13:05
推
tsairay
跨多個平台,同步更新,進度共享,這不是卷就做得到的
05/04 13:05
推
qweertyui891
誰想做?https://i.mopix.cc/OIDFFq.jpg
05/04 13:05
→
kinuhata
魔物獵人不是中國御用素材庫嗎 區區素材庫也想碰瓷二遊
05/04 13:05
→
kinuhata
大作?
05/04 13:05
→
BSpowerx
中國做的魔物獵人最近才又出一款新的R
05/04 13:05
→
tsairay
你技術和專案管理能力差都不可能做得到
05/04 13:05
→
fisheryu0514
日本在這一塊早就被甩到車尾燈都看不到了
05/04 13:05
→
TeamFrotress
32樓,中國是的確有做出魔物獵人啦,只是是魔物獵
05/04 13:06
→
TeamFrotress
人OL和最近的魔物獵人旅人XD
05/04 13:06
推
lovez04wj06
日本玩家會質疑也很正常吧,日本發行的遊戲是真的有
05/04 13:06
→
lovez04wj06
本事啊,但問題沒廠商要做。
05/04 13:06
推
willytp97121
但中韓遊戲廠都還是很喜歡光榮老卡老任這幾家
05/04 13:06
推
stinger5009
日本現在各種法規綁死到專案管理是全面倒退那種
05/04 13:06
→
henry12188tw
真的是差在卷不動
05/04 13:06
→
tsairay
以前還能笑甚麼原神,星鐵不過是手遊品質,但燕雲和異環
05/04 13:06
→
Mikufans
能做出法環做不出異環?
05/04 13:06
→
windfeather
其實就擅長以及全力發展的領域不同而已
05/04 13:06
推
JWJerryyy
老外慢半拍 西洽已經討論過一輪了
05/04 13:06
推
glasha
蔚藍色法則:蛤?
05/04 13:06
→
tsairay
這種遊戲出來就證明差距已經拉開了,技術面上日本已經跟
05/04 13:07
→
Mikufans
只是要不要做而已但做了收益拉不回來也沒有用
05/04 13:07
→
alex2619
不是做不出來 是想不想做....
05/04 13:07
噓
iamnotgm
喔
05/04 13:07
推
leo79415
能做出3A幹嘛屈就自己做動漫風的抽卡手遊
05/04 13:07
→
stinger5009
這樣就只能做單機遊戲賣了慢慢更新不是持續營運型
05/04 13:07
→
tsairay
不上了,日本現在贏的大都是老本,像是UI設計還是日本比較
05/04 13:07
→
Mikufans
日本出產一堆知名單機遊戲
05/04 13:07
推
cactus44
龍絆也是好例子,任天堂加CY沒有加成反而是互取其短
05/04 13:07
→
cactus44
,最後就是淒淒慘慘
05/04 13:07
→
tsairay
優秀,但是這也不是甚麼護城河不能超越的
05/04 13:07
→
windfeather
然後說技術比不上去想太多了,是成本和效率跟不上
05/04 13:08
推
tiger870316
42天一個版本,工業化出地圖,完全跟不上吧
05/04 13:08
→
Mikufans
中國市場那麼大賺自己就飽了
05/04 13:08
推
busters0
日本人對於手遊就是低成本短時間撈錢用的平台
05/04 13:08
→
starsheep013
有法環然後嫌沒異環,不知道是不是手遊仔比較多這
05/04 13:08
→
starsheep013
種思考方式
05/04 13:08
→
windfeather
很多真正厲害的廠商,並沒有像中國那樣全力開發手游
05/04 13:08
→
qweertyui891
中國市場這麼大,二遊營收還能萎縮真的笑死人
05/04 13:09
推
jiko5566
早在原神就有這樣的討論了吧
05/04 13:09
→
jiko5566
我也等了很久賽璐璐渲染動作遊戲
05/04 13:09
→
jiko5566
阿除了任天堂有幾家做
05/04 13:09
推
gm79227922
因為單機才是他們的優勢區間 手游被捲爛 他們要追也難
05/04 13:09
→
gm79227922
追
05/04 13:09
推
keerily
事實是日本就沒點這方面技術呀
05/04 13:09
→
Mikufans
中國單機有沒有日本強啊
05/04 13:09
推
HarukaJ
現在日本都去做歐美系遊戲了 日本擅長歐美系遊戲 中韓擅
05/04 13:09
推
davidiid
只是更喜歡做單機而已
05/04 13:09
→
HarukaJ
長日系遊戲
05/04 13:09
推
NicoNeco
日本人熱議為啥日本做不出____支遊 每年好幾篇
05/04 13:09
推
leo79415
手遊在多數人眼裡就是次等存在 只有中國哪根筋不對搞3A
05/04 13:10
→
dog990999
異環的完成度太差 一堆元素縫在一起但都不精 這遊戲沒
05/04 13:10
→
dog990999
改變的話不會活比原神鳴潮久
05/04 13:10
→
leo79415
等級的持續營運行手遊
05/04 13:10
→
keerily
別一直幻想做的出單機就一定做的好手遊
05/04 13:10
推
vincealan
FF7重製三部曲要做近十年的產能,要怎麼跟中國捲
05/04 13:10
噓
fireleo
反過來想,為什麼中國遊戲那麼厲害,卻在黑神話以後的3A
05/04 13:10
→
fireleo
遊戲接連翻車?只能龜在手遊裡用主機端的方式敷衍過去
05/04 13:10
→
qweertyui891
二遊要認清市場小的事實,商人不是白癡
05/04 13:10
→
gm79227922
單機跟手游是完全不同的兩個模式
05/04 13:11
→
qweertyui891
台股4萬點一樣有人吵台灣要遊戲業
05/04 13:11
推
roger2623900
日本是產能問題啊 你看日本單機遊戲還是超有料 但
05/04 13:11
→
roger2623900
是手遊多半要幾個月大更新 日本完全沒有這產能能負
05/04 13:11
→
roger2623900
荷
05/04 13:11
→
keerily
中國發展手遊有很大部份也是因為單機發展不起來
05/04 13:11
→
dog990999
異環手機端的畫質太差 只有電腦端能看
05/04 13:11
推
HOCTY
日本做出來了也是自己玩自己的,之後就是等倒閉,有什麼意
05/04 13:11
→
HOCTY
義嗎?
05/04 13:11
推
windfeather
反過來說,中國真的那麼厲害,為啥單機拿得上檯面的
05/04 13:11
推
lovez04wj06
怎麼可能真的沒點技能樹,只是不想做而已吧,大世界
05/04 13:11
→
lovez04wj06
手遊哪幾個不用去跟曠野磕幾個頭?
05/04 13:11
推
CCNK
鎖區起手式就直接先篩人了
05/04 13:11
→
windfeather
就那幾款?就單純擅長與發展的賽道不同而已
05/04 13:12
推
cblade
$$$
05/04 13:12
→
tk13os
那些大世界遊戲開發成本勘比3A單機,沒多少手遊公司敢這
05/04 13:12
→
tk13os
樣下注吧
05/04 13:12
推
leo79415
有本事做出好的單機挑戰goty 幹嘛做手遊 手遊能拿goty嗎
05/04 13:12
→
windfeather
成本和效率輸,不代表技術輸啊
05/04 13:12
噓
jerry0505
做出來還不是要用日配
05/04 13:12
→
Mikufans
中國手遊單純他們自己人夠多,王者榮耀上個月流水接近3
05/04 13:12
→
Mikufans
0億人民幣
05/04 13:12
→
keerily
真的有點技能樹的話,就不會沒半個這等級手遊出來吧
05/04 13:12
→
Shichimiya
IP沒有黏著性 你不捲更新誰會等你
05/04 13:12
推
gaym19
這個賽道只有中國卷得起來 人力問題
05/04 13:12
→
roger2623900
大世界手遊需要高成本+大量人力更新 沒那麼搞的
05/04 13:13
推
Skydier
小島什麼都做不出來倒是挺會評論的 真可愛
05/04 13:13
推
xsx759153
8000讚算熱議嗎
05/04 13:13
→
kevinlook
手遊要看CY有沒有意願吧
05/04 13:13
推
iwinlottery
台積電
05/04 13:13
→
keerily
老樣子,把別單機跟手遊混在一起,開發跟營運思維就不同
05/04 13:13
→
starsheep013
中國技能樹那麼屌,那法環在哪,不會舉例燕雲或黑
05/04 13:13
→
starsheep013
猴吧==
05/04 13:13
推
sai007788
台灣遊戲有在代工啊,純粹是沒有金主想浪費錢做3A,代
05/04 13:13
→
sai007788
理賺得盆滿缽滿的誰要自己開發
05/04 13:13
推
sobiNOva
日本還真的搞不出來XD
05/04 13:13
→
CCNK
只會做主機 在手持裝置這一塊確實是放推
05/04 13:13
推
roger840410
日本有任天堂索尼 幹嘛做異環?
05/04 13:13
推
sean5236921
手遊怎麼會吃力不討好?? 單機遊戲只能賺一次 手機
05/04 13:14
→
sean5236921
遊戲可是能持續賺錢的
05/04 13:14
推
blaze520
問過AI是說二次元建模要在手機上順跑大世界只有中國做
05/04 13:14
→
blaze520
的到 不過他也說重點是中國的營運模式才是真的很難學的
05/04 13:14
噓
qweertyui891
中國做出來了,股價跌停wwwww
05/04 13:14
推
Yoimiya
皮影戲就能排名第一了
05/04 13:14
噓
KEGETORA
法環 惡靈古堡 或者碧藍relink
05/04 13:14
→
KEGETORA
都當瞎了嘛
05/04 13:14
→
KEGETORA
我也可以反問為什麼13億人生不出一個大谷翔平
05/04 13:15
→
gininder
都在主機端啊 如果王淚曠野那種能上手機主機也會很屌
05/04 13:15
推
tsairay
中國又不流行棒球
05/04 13:15
推
sobiNOva
日本連PC都在吃老本好嗎 全靠IP在玩
05/04 13:15
推
ahinetn123
因為大世界手遊已經是在賭博了 中國還有十幾二十款等
05/04 13:15
→
ahinetn123
著上來 沒必要去跟著卷 3A有名氣就是穩穩地賣
05/04 13:15
推
gm79227922
原神巔峰2000多員工在卷更新 日本沒辦法這樣搞
05/04 13:15
推
roger2623900
做單機風險反而更低 手遊成本不比單機低的 成本回
05/04 13:16
→
roger2623900
收也沒那麼簡單
05/04 13:16
推
x2159679
日本有ff14
05/04 13:16
→
hlskn531
就不想砸大錢 做出來也是鎖國
05/04 13:16
推
NocturneBoy
想想我們還是只能做出賭博手遊在這邊大談
05/04 13:16
推
gaym19
異環雖然不到最好但他已經開始卡位了
05/04 13:16
推
bluefire
日本手遊有做出哪些大世界過
05/04 13:16
推
WLR
怪任天堂,吸了一堆人才,結果被開除日籍,做什麼都不是日廠
05/04 13:17
→
gaym19
你後面還有無限大跟藍色星原以及更多還在開發的
05/04 13:17
推
lcw33242976
日本單機:你好?誰說做不出來
05/04 13:18
→
gaym19
等你做完要比的就是前面十數款 傻了才下去殺
05/04 13:18
推
GenShoku
成本問題 跟技術無關 對岸人力跟不用錢一樣 不過後續AI
05/04 13:18
→
GenShoku
崛起 可能會拉近成本差距
05/04 13:18
推
roger2623900
老任更聰明啊 小成本手遊一樣賺大錢
05/04 13:18
推
zyxx
下一篇 中國怎麼做不出薩爾達
05/04 13:18
→
starsheep013
你先想想為什麼要限在手遊吧,怕單機也列進來被人
05/04 13:18
→
starsheep013
家屌打嗎==
05/04 13:18
推
gm79227922
對啊老任連寶可夢咖啡廳這樣的也還在賺錢
05/04 13:18
推
odanaga
乖乖做單機就好何須跟中國人卷
05/04 13:19
→
gaym19
對岸是被迫這樣卷才能賺錢
05/04 13:19
推
CCNK
老任是IP放到全平台 這確實是隊的
05/04 13:19
→
gaym19
歐美日韓吃飽了撐著一起下去卷幹嘛
05/04 13:19
→
Mikufans
沒全平台啊
05/04 13:20
→
roger2623900
目前大成本手遊就是中國的舒適區 但是這賽道已經快
05/04 13:20
→
roger2623900
飽和了 成本砸下去不見得能賺回來
05/04 13:20
→
Mikufans
中國手遊倒的也不少
05/04 13:20
→
gaym19
你要找新賽道不如往肉鴿卡牌開始卷
05/04 13:21
推
weng62104
看了一下日本營收 老本拼彈外 日風手遊馬娘是大頭 然後
05/04 13:21
→
weng62104
老本FGO 韓廠檔案和妮姬意外不算強勢
05/04 13:21
推
sobiNOva
日系就是要畫質沒畫質 要建模沒建模 全靠IP跟信仰
05/04 13:21
推
bamm
日本一堆遊戲廠表示:……
05/04 13:21
→
sobiNOva
但手游這樣就夠啦 反正你也是沒時間才玩手游的不是?XD
05/04 13:22
推
windfeather
對啊,要比怎麼不把單機領域也拿進來比?
05/04 13:22
推
game721006
這不早就是月經議題,日本做不出原神/3Z/蹦鐵/鳴潮/
05/04 13:23
→
game721006
異環/其它,贊同和反對都有一堆理由
05/04 13:23
推
HatanoKokoro
看那宇宙神遊純粹賣圖也能賺就知道不用花心力開發
05/04 13:23
→
roger2623900
IP很重要啊 日本超會炒作IP
05/04 13:23
推
LoveMakeLove
3A單機大作比較好玩
05/04 13:23
推
blaze520
其實一直很想說用單機戰手遊不等於張飛打岳飛嗎
05/04 13:23
推
coollee
但異環很爛阿 想在開放世界的賽道上立足不容易
05/04 13:23
推
naideath
綜觀全世界也沒人敢跟中國的遊戲公司卷那塊 太麻煩了==
05/04 13:23
→
game721006
反正日本那邊FGO 彈珠 GBF躺著能賺就行了
05/04 13:24
推
CCNK
中國手遊是練蠱出來的
05/04 13:24
推
windfeather
人力和成本才是造成這篇討論差距的關鍵,不是技術
05/04 13:24
→
LoveMakeLove
日本手遊偏向放置型抽卡課金的輕鬆小品取向
05/04 13:25
→
naideath
原那波開始沒跟著下去燒錢的話 現在進場沒新意會死更快
05/04 13:25
推
qweertyui891
IP本來就很重要,原神崩鐵找日本人做動畫幹嘛,中
05/04 13:25
→
qweertyui891
國3D不是很屌?
05/04 13:25
推
Dedian
不用說手遊啦,你看FF14那個產能,日本公司還有在重視嗎
05/04 13:25
→
Dedian
?,7.5一個小版本要撐將近一年
05/04 13:25
推
d556645fw
賽道不同 但日本除了幾個熱門動漫ip 外 二遊好像都蠻
05/04 13:25
→
d556645fw
混的
05/04 13:25
推
bigbeat
不夠卷啊 中國市場內卷 韓國職場內卷
05/04 13:26
推
coollee
玩異環不如回去玩原神/鳴潮
05/04 13:26
→
naideath
伺服器經營維護 軟體版本授權 廣告宣傳 人事費都是成本
05/04 13:26
推
lovez04wj06
不過講真的,這幾年日廠端出來的冷飯越來越多,新作
05/04 13:26
→
lovez04wj06
都是幾年幾年的在等= =
05/04 13:26
推
a27358942
看看那42天的版本更新中一堆日廠單機的素材
05/04 13:26
→
a27358942
中國手遊能做出來也是靠抄日廠單機
05/04 13:26
推
keerily
啊日本就沒做這塊,還以為有錢跟人力就能直接生出來唷
05/04 13:26
→
lovez04wj06
那個量額差比較起來是真的多
05/04 13:26
→
max83111
手遊仔碰瓷單機 笑死 裡面全是別人單機的影子倒是自豪
05/04 13:27
→
max83111
起來了
05/04 13:27
推
phix
日本就給那幾個老的一直做 沒給新人吧
05/04 13:27
→
windfeather
要說技術,二遊有哪個技術是日廠沒做出來過的嗎?
05/04 13:27
→
ZoddKiWi
都在轉蛋吧
05/04 13:27
→
windfeather
單純日廠沒那個成本和人力,投入在手游罷了
05/04 13:27
→
CCNK
像什麼作品紅就出免洗手遊然後沒1年收掉 日本大概都這模式
05/04 13:27
→
windfeather
技術和玩法通都是日本有的,那就不是技術問題
05/04 13:28
推
gaym19
現在還在開發或已經做好的
05/04 13:28
→
naideath
技術力和官僚主義加上風險評估 大多人都不會下去洗這頭
05/04 13:28
推
neogetter
中廠那堆手遊競品,看起來大都差不多,角色也沒啥鑑識度
05/04 13:28
→
wrh810701
說真的要不是中國出了個米,ALL IN商法也不會這麼多人
05/04 13:28
→
roger2623900
要說新作 卡普空也搞了賣蘿莉新作啊
05/04 13:28
→
gaym19
都是原神那波後跟著下去卷的
05/04 13:28
→
windfeather
而是遊戲生態的差異
05/04 13:28
推
yisky
扯完美公司股價的基本沒在玩股票吧,
05/04 13:28
→
yisky
台積電法說會也常常被戲稱法會,你會說台積電很爛嗎
05/04 13:28
→
wrh810701
學,一個角色的宣發成本可能是一般手遊整年的成本
05/04 13:28
→
gaym19
你現在才跟著下去還沒開始卷就先被上司噴死了
05/04 13:29
推
syuan0808
日本技術投在單機這塊,結果抄去做手遊再說日本技術不
05/04 13:29
→
syuan0808
如中國,是想笑死誰
05/04 13:29
→
wrh810701
一般手遊整年的宣發成本,之前就說過了
05/04 13:29
推
starsheep013
從建模玩法到動作設計通通是人家影子,現在也能高
05/04 13:29
→
starsheep013
傲的嘴人家做不出來了,忘記異環原本號稱二次元gta
05/04 13:29
→
starsheep013
了嗎?你猜gta是什麼意思?
05/04 13:29
推
vios10009
跨平台開放世界手遊對於還在做單機的廠商基本上是降維
05/04 13:29
→
vios10009
打擊
05/04 13:29
→
vios10009
開發難度不是同個等級的
05/04 13:29
→
gaym19
晚了別人好幾年還想下去競爭
05/04 13:29
→
naideath
多平台一個半月內同時對應版本更新這種卷法 是滿噁心的
05/04 13:29
推
windowsill
問日本為什麼不卷二遊比較實在 怎麼可能沒有技術力
05/04 13:29
推
lovez04wj06
人機是拖超久才發售的欸,2022年要發售的弄到現在。
05/04 13:30
推
spw050693
中國全力捲手遊也有一部分是因為主機不流行,當時黑悟
05/04 13:30
→
wrh810701
現在日本最接近中國這些二遊的CA社的宣發 去對比一下
05/04 13:30
→
spw050693
空就鬧出不少第一次買電腦和裝steam的烏龍
05/04 13:30
→
windfeather
不過我覺得也好,這個二遊風格領域就留給中國去發展
05/04 13:30
→
roger2623900
單機就是更安全的選擇 大成本服務型遊戲怎麼暴死看
05/04 13:30
→
roger2623900
看索尼就知道了
05/04 13:30
推
CCNK
手遊這一塊幾乎是中國和韓國在分食
05/04 13:30
→
wrh810701
每個角色的宣發數量跟投入就很明顯了
05/04 13:30
→
windfeather
其他人負責做出好玩的單機,其實也不錯
05/04 13:30
→
lovez04wj06
技術力一直都沒問題,但這時程管理真的有點落差。
05/04 13:30
推
ken30130
42天更新一次只有中國廠商經得起這樣卷
05/04 13:30
推
zh76283122
日本的手遊是通勤隨手拿出來輕鬆玩的東西,本質上就
05/04 13:30
→
zh76283122
跟中廠的手遊是不同的東西了吧
05/04 13:30
推
aa9012
沒技術
05/04 13:30
推
Vkson
(看看異環 再看看薩爾達 )
05/04 13:30
推
leo255112
確實啊,論技術是不會輸,可是文化底蘊可差距得多了
05/04 13:30
→
gaym19
我現在很期待趕快有人卷構築卡牌肉鴿這塊
05/04 13:30
→
wrh810701
學偶半年一個新角色的宣發影片還比不上米庫一隻角色
05/04 13:30
推
qweertyui891
就是玩股票才會來笑吵遊戲業的,二遊市場就是萎縮,
05/04 13:31
→
qweertyui891
二遊在屌市場還是萎縮
05/04 13:31
推
sasakihiroto
如果異環搞成單機 會更加分 把抽角砍了重做戰鬥系統
05/04 13:31
推
shiki1988
你要確定在熱議的真的是日本人耶 釣中吹收穫滿滿
05/04 13:31
→
sasakihiroto
我會衝首發 只是就吸不到轉單這塊的客群
05/04 13:31
推
lc85301
至少人家會檢討,反觀
05/04 13:31
→
gaym19
看能不能卷出一個又色又好玩還有劇情的
05/04 13:31
→
windowsill
而且現在也不是只有中國卷手遊 韓國也很拼
05/04 13:31
→
leo255112
你看檯面上二遊,哪個不是偏日系或韓系的....
05/04 13:31
噓
deepelves
服務型遊戲就是錢坑和賭博,賭像Fortnite爆紅
05/04 13:31
→
windfeather
比方說中國史上最驕傲的單機遊戲黑神話,是好遊戲
05/04 13:31
→
windfeather
但有什麼日本辦不到的技術、創意、玩法嗎?
05/04 13:32
→
leo255112
文化輸出這塊日韓行之有年了才能靠IP, 沒文化輸出能力
05/04 13:32
→
leo255112
就只能卷
05/04 13:32
→
b160160
為什麼中國做不出人機迷惘 惡靈古堡 艾爾登法環?
05/04 13:32
推
lovez04wj06
韓國好像政府也主動注資做遊戲,不過是往哪個方向做
05/04 13:32
→
lovez04wj06
沒太關注。
05/04 13:32
→
windowsill
不過日本幾乎沒有後起之秀這倒是事實
05/04 13:32
→
wrh810701
日本技術肯定是有 但有沒有企業願意學中國那樣ALL IN
05/04 13:32
推
roger2623900
卡牌肉割還是做單機就好 做服務型不知道會歪成怎樣
05/04 13:32
→
wrh810701
日本的成本ALL IN後能不能賺都是問題
05/04 13:32
推
a27358942
只是歐美和日本不想去搞手遊罷了,真以為他們沒技術和
05/04 13:32
→
a27358942
創意喔
05/04 13:32
→
a27358942
原、鳴、絕、鐵、終、異環這些中國手遊完全不抄日廠單
05/04 13:32
→
a27358942
機
05/04 13:32
→
a27358942
那他們大概一年也更新不了一個版本
05/04 13:33
推
SinPerson
但中國這些遊戲不只是手遊,就算放在家機也不會很廉價
05/04 13:33
→
arceus
惡性循環啊 現在就一票人寧可天天洗中國手遊
05/04 13:33
→
marlonlai
最大問題是更新頻率 中國那搞法就算是歐美大廠也很難跟
05/04 13:33
→
arceus
要色要劇情要進步 也不肯給日韓新手遊多一點版面
05/04 13:33
→
lovez04wj06
抄不抄根本假議題好嗎,單機就不能抄嗎?帕魯是不放
05/04 13:34
→
lovez04wj06
在眼裡喔?
05/04 13:34
推
p200404
太好了 換跟日本人同種
05/04 13:34
→
roger2623900
中國手遊很強啊 但是是用錢和人力堆起來的
05/04 13:34
推
vios10009
不過日本手遊最大的缺點是鎖國吧,光這一點在開局搶營
05/04 13:34
→
vios10009
收就輸了
05/04 13:34
推
CCNK
韓國是主機和手遊都有野心想要下去打
05/04 13:34
→
roger2623900
很難複製的
05/04 13:34
→
marlonlai
你更新頻率太低的話 那還真不如直接做成單機+DLC
05/04 13:34
推
tsairay
卡普空國際化了,只有公司還是日本公司,人機迷惘的總監
05/04 13:34
推
windfeather
要問中國遊戲厲不厲害、好不好玩?肯定的
05/04 13:34
→
tsairay
是個韓國人
05/04 13:34
推
Sinreigensou
任天堂風格就不夠油 因為硬體限制都是走簡約風
05/04 13:34
推
yisky
好好笑的論點喔,不想搞手遊,有錢你不賺?
05/04 13:34
→
windfeather
但要說是否技術別人比不上,那就是否定的
05/04 13:34
推
z900215ro
服務型遊戲高風險高報酬 單機遊戲有IP或是大廠加持就
05/04 13:35
→
z900215ro
是低風險高報酬 日廠當然選安全牌
05/04 13:35
推
cblade
中國卷出來的,其他國家還是算了,搞自己能贏的就
05/04 13:35
→
cblade
好
05/04 13:35
推
asuka0109
從幻影社後繼的公司做的18R畫面還不錯阿,只是不會更新
05/04 13:35
→
asuka0109
地圖了
05/04 13:35
推
keerily
手遊討論多不多不就看做的好不好嗎
05/04 13:35
推
a27358942
對啊帕魯就被任天堂告了,真有日本廠商學中國手遊照抄
05/04 13:35
→
a27358942
那就是要面臨官司,不會真以為每家都和中國廠商一樣
05/04 13:35
→
wcp59478
日本確實一堆有錢不賺在那邊鎖國阿XD
05/04 13:35
→
roger2623900
日本沒有不想搞手遊 但是低成本對他們來說才能負荷
05/04 13:35
→
windfeather
尤其中國目前比較落後的還是創意和新玩法
05/04 13:36
→
keerily
檔案、妮姬也不是中遊,討論不就一堆了
05/04 13:36
→
windfeather
美術倒是進步很多
05/04 13:36
→
wrh810701
你純粹以賺錢角度來看 CY的RELINK也是有錢不賺啊
05/04 13:36
推
ethan0419
自己愛鎖的
05/04 13:36
→
max83111
人家的產能拿來創新 你們的產能拿來抄玩法 還自豪的說4
05/04 13:36
→
max83111
x天一版 臉都不要了真的是
05/04 13:36
→
wrh810701
他出成服務型一定賺的比單機更多
05/04 13:36
推
CCNK
https://spoo.me/Gnb52n
05/04 13:36
噓
inory850628
一堆垃圾工業化二遊 你確定真的是日本人
05/04 13:36
→
starsheep013
你在說啥,人家要賺錢就是一張2d圖直衝ios日1,要
05/04 13:36
→
starsheep013
內容就是一個法環驚艷全球,日本只是區隔很開而已
05/04 13:36
→
starsheep013
,以為人家不行嗎?
05/04 13:36
→
keerily
日本花大錢搞手遊但搞爛的案例...櫻花大戰算嗎
05/04 13:36
→
brmelon
PTT熱議Reddit熱議日本人熱議為什麼日本做不出異環
05/04 13:37
推
hosen
XD,薩爾達還抄襲原神
05/04 13:37
→
wcp59478
這邊除了鳴也就新遊戲討論多了一點
05/04 13:37
推
knml
一流的做家機,其他做手游技術又不夠
05/04 13:37
→
minuteC
大廠在他們的戰場上玩得很好 沒必要下來捲這塊
05/04 13:37
推
Saimmy
看寶可夢的背景一坨,比大學生畢製還爛
05/04 13:37
→
shiki1988
哪個紅就抄哪個 真做得出來怎麼還要日配日系呀?
05/04 13:37
推
Just80270
應該說只有中國在手遊上投入這麽多的開發成本
05/04 13:37
→
Just80270
手遊是能一直賺沒錯 但照目前中國二遊的標準
05/04 13:37
→
Just80270
維護跟持續開發也是錢坑 怪物彈珠.FGO的開發跟維護成
05/04 13:37
→
Just80270
本不知道有沒有這些中國二遊的一半?
05/04 13:37
→
game721006
反正戰到最後就是一邊吹日本一邊吹對岸,平行線
05/04 13:37
推
vios10009
比起做不到,更像是老公司已經有穩定的撈錢手段不想賭
05/04 13:37
→
kinuhata
relink不是要出dlc了,哪裡有錢不賺
05/04 13:37
噓
nohssiwi
不就是東抄西抄的縫合怪而已??
05/04 13:38
推
gargoyles
做出來也會鎖區 沒人期待
05/04 13:38
推
Sinreigensou
gbf relink有那味了 可惜還是出成單機
05/04 13:38
→
wrh810701
搞不好連1/10都沒有 至於錢去哪了你別問
05/04 13:38
推
yisky
單純日廠不敢賭,加上自家客群像FGO那種遊戲就吃的很開心
05/04 13:38
推
grtfor
互相熱議,這就是社群 PvP
05/04 13:38
→
Tryfing
實際上就是養出一個IP吃老本比投入技術轉換收入還要來得
05/04 13:38
→
Tryfing
賺多了
05/04 13:38
→
yisky
皮影戲就能賺錢搞這麼複雜幹嘛
05/04 13:39
→
Sinreigensou
這倒是 日本做服務型超愛鎖反而出家機全世界都能玩
05/04 13:39
→
minuteC
就好像老爸留給你好幾間屋子收租 你沒事會賣了去投資?
05/04 13:39
→
wrh810701
我是說RELINK學本家做成手遊或PC端角色用抽的
05/04 13:39
噓
chrisjeremy
異環有什麼是日本做不到的技術嗎?
05/04 13:39
推
a36772004
早就說過薪資結構讓它們沒辦法這麼做啊
05/04 13:39
推
chichiwawa
V大師雖然常被噓爆,但看這串就知道他一點都不孤單,V
05/04 13:39
→
chichiwawa
的意志將繼續被傳承
05/04 13:39
→
starsheep013
平常一個角色抽十萬塊,還真的覺得營收能贏單機代
05/04 13:39
→
starsheep013
表技術與設計也贏了是不是
05/04 13:39
推
oyaji5566
台灣有台積電!蛤不是在說黑猴子喔那沒事了
05/04 13:39
→
marlonlai
彈珠應該比FGO花錢啦 要找很多當紅的IP合作
05/04 13:39
推
sillymon
做這要幹嘛= =
05/04 13:39
推
hosen
大型手遊其實比單機難做,而且還是豪賭
05/04 13:39
噓
jerygood0208
年經文
05/04 13:39
→
roger2623900
彈珠和FGO更新成本不到人家1/10吧
05/04 13:39
推
CCNK
FGO怪物彈珠比戀與深空就好了 不用比3D建模的
05/04 13:39
推
lovez04wj06
應該說有些人就要爭哪邊是最強吧
05/04 13:39
→
lovez04wj06
日本手遊確實很拉圾
05/04 13:39
→
lovez04wj06
但日本單機上佳作也是數一數二多的
05/04 13:39
推
magamanzero
有皮卡丘這種躺著就能數錢的 誰會想賭這個
05/04 13:40
→
oyaji5566
我PAD都退坑10年了,日本人還在玩
05/04 13:40
推
a27358942
一堆人嫌棄某個中吹結果這串不少吹中國手遊
05/04 13:40
→
a27358942
說的話還和那個中吹同樣
05/04 13:40
推
blaze520
日本做手遊技術上應該沒問題 是後續營運才是最大問題吧
05/04 13:40
→
blaze520
這應該不是靠想不想做就能解決的問題...
05/04 13:40
推
saiboos
至少還有CY
05/04 13:40
推
james3510
又不是今天喊一下明年就能生出來的東西
05/04 13:41
→
james3510
原神爆紅到現在同國也才剛卷出東西來
05/04 13:41
→
james3510
跨國觀望的只會更久
05/04 13:41
→
brmelon
日廠單純沒考慮全球化 市場小導致沒辦法投入大成本
05/04 13:41
推
hondobaka
日本技術力可以,但經營方處理不了42天一大更這種模式
05/04 13:41
→
wcp59478
彈珠到現在還有有指定井 坑阿
05/04 13:41
推
tamynumber1
怎麼會做不出來 都在任天堂啊
05/04 13:41
推
roger2623900
中國手遊不可否認真的很強啊
05/04 13:41
→
hosen
一期20天要出一個單元,至少要有2組人馬,大型手遊都有動
05/04 13:41
→
hosen
畫,3d建模,語音一堆工作,跟時間在賽跑
05/04 13:41
推
shinobunodok
會不會太晚熱議 原神鳴潮都出多久了
05/04 13:41
→
wrh810701
說人家玩法都抄的,你撇開玩法只看新角色對日廠來說
05/04 13:41
推
hoshitani
看之前戰極死遊搞成那坨 應該沒有日本廠商想再跳進來
05/04 13:41
推
lovez04wj06
睜眼說瞎話才叫V,有人似乎很有本事當V大師
05/04 13:42
→
hosen
日本人那種無效率的開會方式趕不上變化
05/04 13:42
→
a27358942
42天一更結果內容一堆照抄歐美、日廠單機
05/04 13:42
→
wrh810701
也很難做到了吧...除了只畫一張圖的
05/04 13:42
推
ss218
自從發現抽卡手遊好撈錢後就走歪了
05/04 13:42
→
hoshitani
這種品質要回本現在就是要全球市場一起弄 日本整天只想
05/04 13:42
推
Sinreigensou
任天堂建模先跟上再說
05/04 13:42
→
hondobaka
不如說中國二遊太強,42天生出可能要花整年的版本
05/04 13:43
→
hoshitani
鎖區 肯定弄不出來
05/04 13:43
→
xo1100
現在跟中國開始卷也來不及了 專注自己的賽道就好
05/04 13:43
推
keerily
42天一大更也不是單純營運問題呀,整個遊戲設計架構就會
05/04 13:43
推
Gentile
日本手遊比較多只想割韭菜的
05/04 13:43
推
orca1912
日本大廠對做單機遊戲比較有興趣吧
05/04 13:43
→
orca1912
不會將資源和人材完全投入在手遊上面
05/04 13:43
推
tanpsy
其實推文就表現出了為什麼日本沒有 因爲
05/04 13:43
→
tanpsy
中國:為什麼不能做VS日本:為什麼要做
05/04 13:43
推
QEADZCXS
中國只要一個禁令就會死一片
05/04 13:43
→
QEADZCXS
能飛天就要趕快飛
05/04 13:43
推
KAGOD
這種也只有中國人做的出來吧,人當奴隸在用的
05/04 13:43
→
QEADZCXS
但是中國遊戲的劇情就是謎語人,很噁心
05/04 13:44
→
keerily
跟純單機不太一樣,不過對日本來說應該是沒打算發展這
05/04 13:44
→
hondobaka
說奴隸的我也是笑了 中國二遊廠待遇可不差耶
05/04 13:44
→
SangoGO
不是做不出來,是做出了稱不起商業模式只會爆炸
05/04 13:44
→
SangoGO
企業又不是當義工的,但中國廠商敢賭且被卷上去的吧
05/04 13:44
推
PandaCat5566
我們有台積電!
05/04 13:44
→
LoveMakeLove
做遊戲就是為了賺錢,已經有好幾棟房子收租,怎麼可
05/04 13:44
→
LoveMakeLove
能把房子賣掉去創業投資。日本跟台灣一樣。
05/04 13:44
→
hosen
手遊必須定期更新,不然就會冷掉,玩家就流失了
05/04 13:44
推
OEC100
MH常常賣千萬的,有那個資源在主機更好賺擠那個獨木橋幹
05/04 13:44
→
OEC100
什麼,中國是國情特殊,手機強PC弱
05/04 13:44
→
shiki1988
因為中吹做的事情其實都差不多 流水文 做個手遊自稱比
05/04 13:44
→
shiki1988
肩大廠
05/04 13:44
→
PROMAC
異環最神奇是整天誇風景但是同個遊戲內有這種
05/04 13:44
→
PROMAC
https://i.meee.com.tw/1NA3xUY.png
05/04 13:44
推
ayubabbit
有懶人包嗎 一環有啥特別的?
05/04 13:45
→
marlonlai
服務型遊戲更新頻率很重要啦 連刷寶遊戲這種沒大規模改
05/04 13:45
推
Fates
不是做不出來 是手遊風險高很多
05/04 13:45
噓
game721006
開始了,對中國技術的肯定派與全否定派的無聊鬥爭
05/04 13:45
推
Sinreigensou
營收擺在那還真的不用吹
05/04 13:45
→
marlonlai
內容的3個月一次都會有人嫌久了
05/04 13:45
→
ayubabbit
日本做出不出來的很多沒錯 不過一環有啥特別的地方?
05/04 13:45
推
a27358942
講營收,日本手遊營收還真贏這些中國手遊
05/04 13:45
噓
alinwang
需要嗎?
05/04 13:45
→
ayubabbit
真假 日本手遊營收有贏喔
05/04 13:46
→
OEC100
卡普空知道它們技術被當落後的嗎?還整天被盯著抄
05/04 13:46
→
wrh810701
日本手遊營收(在日本)(可能)有贏
05/04 13:46
推
SangoGO
甚至根本不需要贏營收阿,能運轉就好,企業第一又不是必
05/04 13:47
→
SangoGO
要的
05/04 13:47
噓
Frozn
日本人自己反思 然後這裡一堆精神日本人用這個去罵中國手遊
05/04 13:47
→
Frozn
幫忙著急了是吧
05/04 13:47
噓
qweertyui891
拿別人的UE5吹的像是自己的技術,自研遊戲引擎八字
05/04 13:47
→
qweertyui891
沒一撇
05/04 13:47
→
ayubabbit
我印象日本手遊被中韓入侵很久了不是
05/04 13:47
推
lovez04wj06
其實也不太對吧,日本是家機強,中國是手機+PC,其
05/04 13:47
→
lovez04wj06
實後面好幾款感覺上也不是給什麼手機玩的遊戲。
05/04 13:47
→
lovez04wj06
目前那些看似手遊實則都是PC為基準,但日本其實沒那
05/04 13:47
→
lovez04wj06
麼夯PC
05/04 13:47
→
starsheep013
崩鐵上次不就撞輸fgo,雖然人家是信仰集資但輸了要
05/04 13:47
→
starsheep013
認
05/04 13:47
→
wrh810701
FGO彈珠手遊占比一定比較高 所以只能通靈
05/04 13:47
推
a28200266
想做做不出 還是皮影戲好賺錢
05/04 13:47
推
Matanegp
2000年但是營收差不多 那有必要進步嗎 當然是躺者
05/04 13:47
→
inversexxx
之前記得有相關統計中國二遊廠的工時工資 基本上就是
05/04 13:47
→
inversexxx
996壓榨 在先進國家這種卷到死作法基本上沒有可行性
05/04 13:47
→
ayubabbit
都是甚麼山寨吃雞 圓神之類的
05/04 13:47
推
kasim15
日本還有FGO!!!!!!!!
05/04 13:47
噓
oopsskimo
強國或成最大贏家
05/04 13:47
→
wrh810701
但是純論利益FGO跟彈珠肯定屌打幾條街
05/04 13:47
→
shiki1988
流水文化是恐怖到洗到會有人相信 看上面就好幾個
05/04 13:48
推
akway
為什麼一定要做?每個公司目標不同 為什麼要學別人
05/04 13:48
→
ayubabbit
世界遊戲業都差不多吧..
05/04 13:48
推
CCNK
就剛好各有所長 進入智慧型手機時代手遊百花齊放日本也曾經
05/04 13:48
→
CCNK
風光過 大概20年前
05/04 13:48
→
ayubabbit
工時
05/04 13:48
推
hondobaka
沒甚麼好吵的 單機日本輾壓,但二遊就是中國優秀 雙贏
05/04 13:48
→
shiki1988
數字多少用腳填隨便寫隨便信
05/04 13:48
推
roger2623900
反而要去理解為什麼中國要拼高成本賽道 不就是低成
05/04 13:48
→
roger2623900
本賽道日本IP太強太好賣了 不然中國不想省錢嗎?
05/04 13:48
推
oyaji5566
全球營收最高的手遊是王者榮耀吧,這時候他就不算中國
05/04 13:48
→
oyaji5566
遊戲了?
05/04 13:48
→
starsheep013
要吹是沒關係,先說一下原鐵絕鳴異這幾個,有什麼
05/04 13:49
→
starsheep013
很屌的技術是人家沒展現過的好嗎?講難聽點連小遊
05/04 13:49
→
starsheep013
戲都抄的
05/04 13:49
→
CaVenus
有這個能力的都去做單機了
05/04 13:49
→
ibluestorm
日本賣IP阿 看看賽馬娘,除了遊戲本體,周邊,演唱會
05/04 13:49
→
ibluestorm
等等的,中國還不是在向這方向學習
05/04 13:49
推
ben2227486
我不求多 只求FFXIV一個小版本1.5個月上桌就好 (X
05/04 13:49
→
ayubabbit
還是想問 一環有啥特別可以吹的地方? 有好心人回答嗎
05/04 13:49
→
OEC100
二遊現在就是一個萎縮市場,是以前亂做都賺錢才不正常
05/04 13:49
→
ayubabbit
2遊現在這麼慘喔
05/04 13:49
→
shinobunodok
雖然鐵道在手機上的比例可能也很高 但他還有一堆平
05/04 13:49
→
shinobunodok
台端 這個撞輸我覺得要打個問號啦 別再ios看世界了
05/04 13:49
推
yisky
講工時壓榨超好笑,怎麼不看看我們偉大的台積電
05/04 13:49
→
roger2623900
日本強在IP 為什麼要去撞高成本賽道?
05/04 13:50
推
LoveMakeLove
日本一堆著名IP也是前人種樹後人乘涼。
05/04 13:50
→
inory850628
我也很好奇二遊有啥特別強的技術
05/04 13:50
→
yisky
我們還拿這個文化當寶呢
05/04 13:50
→
ayubabbit
日本一堆ip也萎縮了 能打的也是現在能打的..
05/04 13:50
推
Just80270
只要日本靠賣IP還能賺 砸大錢去賭就不會是選項
05/04 13:50
→
Just80270
一堆日本手遊也是擺明賣IP炒短線賺一筆就跑
05/04 13:50
→
inversexxx
不然單論遊戲開發技術 日本家機市場這麼成熟沒理由做
05/04 13:50
→
inversexxx
不到 成本考量而已 手遊沒看幾家有認真投資源的
05/04 13:50
推
fred7698
反正跟台灣都沒關係,看戲就好…
05/04 13:50
→
ayubabbit
大概也就寶可夢可以用爛技術賺錢...
05/04 13:51
→
LoveMakeLove
要吃老本也要有老本可以吃。
05/04 13:51
推
syuan0808
人家不用賭身家就能賺錢還要被你這把把賭身家的笑w
05/04 13:51
推
a27358942
看鳴潮連個音遊都抄不好了,更不用說地圖瘋狂抄法環
05/04 13:51
推
mikeneko
日本在做RE9跟PRAGMATA這些作品的時候怎麼不說話
05/04 13:51
推
uxy82
可4連他們中國人都會以為那些是日本遊戲
05/04 13:51
→
tsukirit
所以最近有拿出什麼新IP 嗎 人機?
05/04 13:51
→
kent315
中國課金大佬就足以維持營運 國風不一樣日本人大多喜歡玩
05/04 13:51
推
polestar0505
炒短線的免洗手遊究竟哪裡厲害
05/04 13:51
→
kent315
單機
05/04 13:51
推
hondobaka
日本ip強沒錯,問題是過幾年一樣還是哪幾個
05/04 13:51
→
KudanAkito
不需要
05/04 13:51
→
Sinreigensou
不是我看一下去年榜單 鐵道有贏fgo啊
05/04 13:51
推
lanszul
日本人除了坐牢自虐遊戲還會做啥?
05/04 13:51
→
a27358942
看看寶可夢IP出一堆手遊能賣爆
05/04 13:52
→
ayubabbit
以手遊來說 日本就真的是免洗走向
05/04 13:52
→
hondobaka
還有鳴潮的事情歐?
05/04 13:52
→
ayubabbit
能賺到就賺 不能賺快速收
05/04 13:52
推
believefate
日本人就死忠的 十幾年老IP手遊畫面也玩得下去
05/04 13:52
推
OEC100
爛技術還賺爛的代表不就任天堂,就純粹好玩
05/04 13:53
→
neogetter
是說中廠也沒啥現象級的作品 出了圈就沒什麼討論
05/04 13:53
→
xo1100
對岸也趁歐美遊戲爆炸收了不少工作室進來吧 優質DEI
05/04 13:53
→
tsukirit
神魔也活著啊 別說日本
05/04 13:53
推
Gentile
之前被騙去玩tribe nine兩三個月就宣布要收真的爛
05/04 13:53
推
Just80270
日廠砸大錢做手遊記得史克威爾有做過 但成品...
05/04 13:53
→
Just80270
真的不如乖乖賣IP
05/04 13:53
推
WayneChan
畢竟沒有時薪不到50台幣卻可以強迫周工時80+hr的奴隸
05/04 13:53
推
roger2623900
寶可夢就是成本壓縮到極致的表現吧? 不然GF未來要
05/04 13:53
→
roger2623900
出的新作看起來沒那麼陽春 代表GF要把畫面做好也是
05/04 13:53
→
roger2623900
可以
05/04 13:53
→
a27358942
鐵道甚至連宣傳pv都要抄日廠單機和日本動畫
05/04 13:53
→
a27358942
然後說中國技術很強XD 不就複製貼上喊是自己的
05/04 13:54
→
roger2623900
但寶可夢隨便做都大賣 自然不用堆畫面
05/04 13:54
→
inversexxx
扯台積電怕是沒看過人家怎麼卷 對岸那種月休兩天日工
05/04 13:54
→
inversexxx
時12小時基本還沒加班費 你看在台灣會不會被投訴到爆
05/04 13:54
→
OEC100
GF有弄個新作,UE5開發的,它們不是沒技術
05/04 13:54
推
gremon131
幾年前我也對CY這個日本業界技術指標抱有期待,結果現
05/04 13:54
→
gremon131
在還是那個屌樣
05/04 13:54
推
ayubabbit
日本現在能打的就任天堂 capcom from吧
05/04 13:54
→
CCNK
手遊這塊充滿了泡沫經濟的樣子 和主機差異極大
05/04 13:54
推
Xration
科技人材差太多了
05/04 13:54
→
kinuhata
任天堂爛技術ww 那技術超屌的中遊怎麼還沒打死任天堂
05/04 13:55
→
shinobunodok
但CY已經算很掙氣的那個了 relink還要出資料片呢
05/04 13:55
→
gremon131
也難怪b站有人說二次元正統在中國
05/04 13:55
→
shiki1988
現在是連二遊都很清楚 伺服器要把日本跟其他國家分開
05/04 13:55
→
shiki1988
:
05/04 13:55
→
tim111444
台積電是給的起而且不怕給 對岸的玩法是不給又要你卷
05/04 13:55
推
gm79227922
扯台積的根本沒在裡面做隨便扯啊
05/04 13:55
推
Sinreigensou
因為任天堂有縱容
05/04 13:56
推
pgame907
劣化一堆遊戲變成手遊再說自己技術領先
05/04 13:56
推
orca1912
https://i.urusai.cc/scXKb.png
05/04 13:56
推
tsairay
任天堂靠老本啊,任天堂其實也很多年沒新IP了
05/04 13:56
推
ray424
台灣不是做不出來是做出來以後營運也會搞一堆屎操作弄死自
05/04 13:56
→
ray424
己,看看原本是台灣手遊希望的那間公司
05/04 13:56
推
oyaji5566
可是我玩的寶可夢大師ex沒有大賣還一副快死的樣子耶
05/04 13:57
推
Sinreigensou
你只看日本當地 我是看世界榜
05/04 13:57
推
syuan0808
人家ip辛苦養起來結果你說有種放下ip跟我單挑www
05/04 13:57
推
ayubabbit
台灣手遊就算了 規格比照台灣 價錢比照國外
05/04 13:58
噓
LoserLee
鬼島娛樂城:
05/04 13:58
→
ayubabbit
你看中國遊戲界起來錢 價錢就是本土價
05/04 13:58
→
ayubabbit
前
05/04 13:58
→
inory850628
任天堂這幾年特別成功的IP就健身環啊
05/04 13:59
推
hank81177
日本早就不行了
05/04 13:59
→
inversexxx
中國二遊技術上也沒什麼創新啊 還是在現成遊戲引擎上
05/04 13:59
→
inversexxx
做開發 人家厲害的一直都是把既有技術刁到極致
05/04 13:59
→
OEC100
https://youtu.be/H0r-Kap8kWI?si=rH21l0CkI4rhu7yU
05/04 13:59
推
sobiNOva
要在手機上做 抱歉 日本技術力還真的不太夠XDD
05/04 13:59
→
inory850628
還是健身環又不算新IP了
05/04 13:59
→
qweertyui891
娛樂城毛利率97%,二遊在屌都不可能有這毛利
05/04 13:59
推
msbdhdfceb
日本不是沒技術也不是沒錢,是沒人,人決定耗時,cy
05/04 13:59
→
msbdhdfceb
當然有錢有技術去做出一個全平台版Relink並搞課金大
05/04 13:59
→
msbdhdfceb
賺特賺,但必定找不到人力去維持高頻更新和優化,相
05/04 13:59
→
msbdhdfceb
反的在有足夠時間的單機日本就發揮的很不錯,時間可
05/04 13:59
→
msbdhdfceb
以弭平人力不夠的問題
05/04 13:59
→
OEC100
GF新作是這樣,你能想像這是跟寶可夢同公司嗎
05/04 13:59
推
syk1104
那你中國手遊有種放下日系風格阿...肯定沒種放的
05/04 13:59
→
Shichimiya
寶可夢大師那死樣子還能6.5週年已經很好了==
05/04 14:00
→
xo1100
寶可夢的方針是產一堆不同玩法看哪幾個兒子有出息吧
05/04 14:00
→
starsheep013
啊你那麼屌,怎麼沒屌打當地皮影戲的營收,還要鎖
05/04 14:00
→
starsheep013
國仔跟你比全球==
05/04 14:00
→
inversexxx
至少unity可以做到那種程度我是沒想過
05/04 14:00
推
uxy82
中國那些遊戲標榜手遊,結果還是要在電腦玩,而且現在每個
05/04 14:00
→
uxy82
所謂的新作也只是換個皮
05/04 14:00
→
starsheep013
你拿王者出來講我可能還尊重一點
05/04 14:00
→
AkikaCat
縱使先不論賽道問題,成本也是個問題啊,兩邊人力薪資
05/04 14:00
→
AkikaCat
差太多了,要養起這種高強度更新的節奏光人就是個問題
05/04 14:00
推
dlshao
開放世界服務型二遊中國現在就是最強的啊…其他國家有哪
05/04 14:00
→
dlshao
一款能放上來能一拼的
05/04 14:00
→
qweertyui891
加一堆條件說自己最強,你說是就是
05/04 14:01
→
OEC100
把事情簡單點,純服務型的遊戲市場比什麼二遊大多了
05/04 14:01
推
ayubabbit
所以一環到底是有啥可以吹的 有懶人包嗎 問第三次
05/04 14:01
→
xo1100
都能玩到睡覺都能勸誘你課金了
05/04 14:01
推
gm79227922
寶可夢是最不用擔心的 你看墊底的寶可夢咖啡廳到現在
05/04 14:01
→
gm79227922
還是賺錢的
05/04 14:02
→
starsheep013
老哥,機台式多合一賭博手遊現在台灣最強啊,這有
05/04 14:02
→
starsheep013
啥好吹的
05/04 14:02
→
arceus
不是有嗎 寒霜跟last war
05/04 14:02
推
Just80270
中國二遊現在也不是給手機玩的 到底多少人是開PC在玩
05/04 14:02
→
Just80270
自己心裡有數吧...
05/04 14:02
→
ayubabbit
二遊在西洽真的很受歡迎 現在二遊文大概超越V了吧
05/04 14:02
推
ray424
我還以為寶可夢墊底的是sleep這東西真的單純噁心人用的
05/04 14:02
→
OEC100
日本就PC沙漠,LOL世界夠強了吧,日本打不進去
05/04 14:03
→
inversexxx
術業有專攻而已 適合賽道不同硬要扯xxx怎麼做不成ooo
05/04 14:03
→
inversexxx
的話題每次看都覺得很白癡
05/04 14:03
推
HyperLollipo
中國用原神模板做,日本則是對標FGO
05/04 14:03
→
shiki1988
吹什麼全球服務型的那種我覺得也可以成為V意志了
05/04 14:03
推
a27358942
奇怪不都手遊,還要加一堆條件然後搞個自創分類
05/04 14:03
→
HyperLollipo
台灣是代理商
05/04 14:03
噓
Pekora2022
一堆人吹過頭了 沒到3A等級吧 先搞清楚3A定義
05/04 14:03
推
qweertyui891
營收登頂給你吹就算了,連股價跌停的都可以拿來吹,
05/04 14:03
→
qweertyui891
這世界太詭異了
05/04 14:03
→
shiki1988
遊戲更新也能拿來吹 你怎麼不學學人家把錢拿來養IP
05/04 14:04
→
ayubabbit
之前的聽說是因為你不創個分類 沒人打得贏王者榮耀
05/04 14:04
推
roger2623900
我記得PM sleep挺賺錢的
05/04 14:04
推
uxy82
有一點起色就喜歡貶低別人,結果一看還是日式風格
05/04 14:04
→
ayubabbit
日本再不爭氣 以後搞不好就會變成中系了
05/04 14:05
→
ayubabbit
現在一堆中國文化都被日韓風了
05/04 14:05
→
OEC100
現在中國前10都藤訊刷榜的,鳴潮現在也騰訊的,要怎麼創
05/04 14:05
→
OEC100
新分類再把它刷出去
05/04 14:05
→
ayubabbit
過去
05/04 14:05
噓
HappyKH
講得好像日本人不會做遊戲= =
05/04 14:06
推
chichiwawa
這裡越來越像V的形狀了
05/04 14:06
推
MrJB
反正現在也沒人在意3A 3A遊戲早就臭掉了lol
05/04 14:06
→
inversexxx
3A定義一直都是高成本堆料 而且近年翻車的3A一大堆
05/04 14:07
→
inversexxx
我是真的搞不懂為什麼還是有人至今拿3A來評價一個地
05/04 14:07
→
inversexxx
區遊戲業發展前景
05/04 14:07
→
AkikaCat
不過這議題另一個觀點是,為什麼日本做個簡單的遊戲也
05/04 14:07
→
AkikaCat
能賺到翻過去,中國得技術砸滿做個手機會發爐的卻還打
05/04 14:07
→
AkikaCat
不贏人家?賽道跟策略就不同,討論這個其實沒啥意義,
05/04 14:07
→
AkikaCat
反正錢下去肯定能生出來,有沒有人願意丟錢而已。
05/04 14:07
→
a27358942
讓我想到有個手遊吹自己是二遊的3A
05/04 14:07
→
a27358942
這種不敢去和單機3A比、比營收又賺不過王者、寒霜那類
05/04 14:07
→
a27358942
手遊
05/04 14:07
推
Sinreigensou
因為fgo沒鎖區要是鎖我看營收應該很慘的
05/04 14:07
→
MyPetTankDie
引擎吧
05/04 14:07
推
ayubabbit
中國也有那種簡單賺錢的吧 就國戰類型之類的
05/04 14:07
→
inversexxx
最多只能說明市場願意投資而已
05/04 14:08
→
ayubabbit
只是這種就跟娛樂城一樣 沒人在意
05/04 14:08
推
gm79227922
http://i.imgur.com/3NZBKC4.jpg
05/04 14:08
→
kiwi323
看來這邊明明就很愛這種話題,然後由台灣人當場點出來就
05/04 14:08
→
kiwi323
一堆人破防狂噓,嘻嘻,要日本人講才會爆文
05/04 14:08
→
OEC100
日本廠商很清楚大家手機市場就是通勤打發時間為主,弄個
05/04 14:08
→
OEC100
超高規格你到公司電量剩一半,就希望你工作不需要出門還
05/04 14:08
→
OEC100
要繼續用手機喔
05/04 14:08
→
gm79227922
確實現在吵得遊戲沒有一款真的在營收利益榜上面
05/04 14:08
→
oyaji5566
很好奇無限暖暖歸類在二遊嗎
05/04 14:08
→
wrh810701
國戰遊戲很賺啊 寒霜跟LAST WAR不都是
05/04 14:09
→
ayubabbit
反正這邊沒人會去玩國戰跟娛樂城 所以就是others
05/04 14:09
→
jamber
我其實最不解的是雖然吹中國手遊很強,但他們的參考模仿
05/04 14:09
→
jamber
真的很多,這是不是證明就算他們有這種人工量也很難在完
05/04 14:09
→
jamber
全原創的方式來營運,多多少少會用參考的方式來加速
05/04 14:09
推
woifeiwen
國籍對了
05/04 14:09
推
ray424
很多IP自己做遊戲上電腦跟手機都是會賺錢的,但是都直接放
05/04 14:09
→
ray424
授權出去給人賺不然就是開發怪怪的遊戲然後沒多久就倒了
05/04 14:09
→
jamber
以前他們還比較常參考卡普空,現在連FS社的都加入素材庫
05/04 14:10
→
jamber
了
05/04 14:10
推
HinaGikuYanG
傻了,沒日本在前面給抄中國能做出宅遊?
05/04 14:10
→
jamber
如果連他們都必須這樣來節省時間,那其他國家沒辦法這樣
05/04 14:10
→
jamber
玩很正常
05/04 14:10
推
tp6jom32ul3
做開發世界手遊也像是在賭博一樣,先砸錢就算了,還
05/04 14:10
→
tp6jom32ul3
要養一堆更新版本遊戲的員工,產能還要維持住,這邊
05/04 14:11
→
tp6jom32ul3
還沒談到各平台的優化,翻譯團隊,代理團隊,音樂團
05/04 14:11
→
tp6jom32ul3
隊>放到遊戲內還要校對,一個月左右要弄完
05/04 14:11
推
Just80270
SLG土豪比拼 而且世界各地接受度都高
05/04 14:11
→
Just80270
前排投入跟二遊不是一個等級的
05/04 14:11
→
ray424
我印象鋼彈VS系列就是放版權出去給中國賺然後還回流到街機
05/04 14:11
→
ray424
去搞的手遊好像街機測試服一樣
05/04 14:11
推
a27358942
「創意」本來就是做遊戲中最難和最花時間的部份
05/04 14:11
→
a27358942
但總是有人忽略然後只會吹42天一更新
05/04 14:11
→
OEC100
手遊現在就分成小孩那邊的純玩法roblox,和打發時間的
05/04 14:11
→
inversexxx
因為在中國人事成本遠低於研發成本和風險
05/04 14:11
推
bmaple730
就算是日本人提出來的,大家還不是一樣當他憨仔?哪國
05/04 14:12
→
bmaple730
人講的有差嗎
05/04 14:12
推
gm79227922
日本很多手游其實都是找外包做了 永恆其實也是給アプ
05/04 14:12
→
gm79227922
リボット開發
05/04 14:12
→
inory850628
吹更新很勤 然後看不起人家能養出搖錢樹老IP
05/04 14:12
→
ray424
結果疑似套皮的星之翼反爾活出另一條賽道根本笑死
05/04 14:12
推
simon81345
IP外包就夠賺了,手遊給中國做就好。
05/04 14:13
→
dreamnook2
類似東西已經講很多年了 至少原神推出就在講了
05/04 14:13
→
OEC100
真的鑽技術的,它們丟家機比較符合自身需求
05/04 14:13
推
treeson
其實AI時代反而是日本人有優勢,畢竟首先從碼農開始淘汰
05/04 14:13
→
wrh810701
你撇開創意內容那些更新內容日本手遊也做不出來好嗎..
05/04 14:13
推
kai2573
日本遊戲福利很摳欸
05/04 14:13
推
andy0481
實際上不是哪國做不出來 是為什麼只有中國不做3A要把資
05/04 14:14
→
andy0481
金跟人力賭在手遊上 明明暴死幾十億的手遊產品一堆了
05/04 14:14
推
bmaple730
問題是有那個技術力、生產力,為什麼不做主機、電腦遊
05/04 14:14
→
bmaple730
戲?
05/04 14:14
推
AkikaCat
做不出來是因為成本問題啊,有個油王直接丟給你五百人
05/04 14:14
→
AkikaCat
團隊還怕做不出來嗎?但現實就是除了左岸沒有地方遊戲
05/04 14:14
→
AkikaCat
業人才能這麼便宜還能狂加班的
05/04 14:14
→
simon81345
日本廠商也生不出這種產能,有哪個產能他們寧願多做幾
05/04 14:14
→
simon81345
個大IP的單機遊戲。
05/04 14:14
→
arceus
說實在起碼先身體力行 用行動支持日係手遊
05/04 14:15
→
OEC100
中國就主機市場太爛,PC市場這幾年才高速成長
05/04 14:15
推
bladesinger
說得好 我用行動支持日本單機
05/04 14:15
→
shiki1988
吹更新真的是2遊最神的邏輯 即便最多人提CY也能讓你清
05/04 14:15
→
shiki1988
楚知道賺的錢都花去哪裡
05/04 14:15
推
Matanegp
手游暴力回收資金更快啊 G世代為啥不出單機要出手遊?
05/04 14:15
→
arceus
不然看到一堆整天跑來玩中國手遊的還在那說不怎樣
05/04 14:15
推
Sinreigensou
說到日本ip外包手遊然後一下就倒不是更免洗
05/04 14:15
→
bladesinger
阿對,G世紀也是日本手遊,這樣算用行動支持了吧?
05/04 14:15
→
bmaple730
異環很多點跟國外廠商做的1A、2A規模差不多,那直接給
05/04 14:15
推
poeoe
日本人做不出的多了 有啥好問
05/04 14:15
→
bmaple730
你賣2A遊戲價格但什麼角色都不用抽難道不好嗎
05/04 14:15
→
ayubabbit
錢丟下去也不見得做得出來啊 一堆翻車的..
05/04 14:16
→
AkikaCat
而且要不是創意題材被掐死,我覺得左岸也不會全都灌到
05/04 14:16
→
AkikaCat
手機遊戲上,但問題就是搓單機光審核就要你命
05/04 14:16
噓
genovis
低端才玩這種中國遊戲
05/04 14:16
→
wrh810701
不要講的好像因為中國做的遊戲所以才有人去玩一樣耶
05/04 14:16
→
ayubabbit
像是中國砸錢找那個人龍的誰來做 就直接放棄了
05/04 14:16
→
inory850628
所以現在二遊營收一定蒸蒸日上了吧
05/04 14:16
推
weng62104
因為不管是哪國的投資者 一定是走前人成功過的路 阿中
05/04 14:16
→
weng62104
國米遊就最成功了 其他人當然跟著抄阿 至於死在半路上
05/04 14:16
→
weng62104
那是另一回事
05/04 14:16
→
wrh810701
你日本做出同等品質的遊戲 不創新也沒關係 還沒人支持
05/04 14:17
→
AkikaCat
翻車是一回事,但做出東西不是問題吧。中國手遊大成本
05/04 14:17
→
AkikaCat
翻車的也沒少過。而且維持高強度更新的能力跟翻車沒關
05/04 14:17
→
AkikaCat
係,是兩回事。
05/04 14:17
推
Just80270
中國不做手遊不做單機也正常 手遊有原神這個成功模板
05/04 14:17
→
Just80270
能用 單機遊戲在當時根本沒有
05/04 14:17
推
inversexxx
路徑依賴吧 畢竟原神的成功案例在前可以當作宣傳 沒
05/04 14:17
→
inversexxx
看三天兩頭就有人拿二遊當中國國力展現來拉踩別人沒
05/04 14:17
→
inversexxx
投入的項目
05/04 14:17
→
wrh810701
再來說好嗎==
05/04 14:17
→
bmaple730
中國主機、PC市場也沒以前爛了吧,黑猴子不就證明過了
05/04 14:17
→
Jiajun0724
這樣日本超屌欸 為啥隨便做一坨還能賺錢
05/04 14:17
→
Just80270
*做手遊
05/04 14:17
→
genovis
問的應該滯留在日本的台灣外勞或語言學校的學生
05/04 14:18
推
bladesinger
所謂隨便做一坨都能賺錢這問題就跟蘋果手機這麼爛怎
05/04 14:18
→
bladesinger
麼隨便出都能賣一樣
05/04 14:18
推
oyaji5566
沒有隨便一坨都能賺啊 蔚藍色法則做了10年 然後2年就
05/04 14:18
→
oyaji5566
倒了
05/04 14:18
→
bladesinger
不是沒有優點,是你直接把優點去除了來問
05/04 14:18
推
ayubabbit
遊戲本來就是個87%都是拉基的環境(X
05/04 14:18
推
ImaiLisa
這裡不能批評日本 小心啊
05/04 14:18
→
bladesinger
FGO的遊戲性爛到同系統套到其他IP直接死,那你不能無
05/04 14:19
→
ayubabbit
從來不知道不能批評日本
05/04 14:19
→
AkikaCat
主要是題材管控問題,投資方很難有種直接下大成本去做
05/04 14:19
→
AkikaCat
主機遊戲。黑猴確實算成功,但那是因為西遊記題材有通
05/04 14:19
→
AkikaCat
行證,你做其他的可沒保證啊。到時上頭拳頭砸下來你投
05/04 14:19
→
AkikaCat
資直接進水溝就幹死。
05/04 14:19
推
andy0481
黑猴成功後 明末跟狂戰銷量不錯但製作組被解散了 能算
05/04 14:19
→
andy0481
起來了嗎 下一個挑戰者是影之刃
05/04 14:19
→
bladesinger
視型月宇宙來問這問題
05/04 14:19
推
Matanegp
中國喜歡去做二遊大世界 不就是圓神搞出來三個富豪ㄏㄏ
05/04 14:19
→
Jiajun0724
PTT已經是最喜歡批評日本的討論區了ㄅ
05/04 14:19
→
ayubabbit
fgo的成功就不可複製 就連型月也做不到吧
05/04 14:19
推
HinaGikuYanG
日本遊戲總能在遊戲的歷史上不斷留下濃墨色彩,養
05/04 14:19
→
HinaGikuYanG
出長青IP價值,中國宅遊既沒特色更是如流水一般
05/04 14:19
推
cjy1201
日本就手遊就那套免洗ip躺著賺 有錢就拿去做單機 面向不
05/04 14:20
→
cjy1201
同
05/04 14:20
→
ayubabbit
fgo應該比型月ip所有遊戲加起來還成功 ww
05/04 14:20
→
starsheep013
不能複製的東西到處都是,鳴潮也沒複製原神啊
05/04 14:20
推
a27358942
撇開創意內容那你中國手遊不就和日本手遊剩角色卡面
05/04 14:20
→
a27358942
人家FGO起碼劇情是贏你中國手遊的
05/04 14:20
→
ayubabbit
所以明朝沒有超越原神喔 看版上之前明朝洗版超中風
05/04 14:20
→
andy0481
其實最賺的是王者跟一票非二遊的大眾遊戲 二遊是這些之
05/04 14:21
→
andy0481
後的選擇了 但砸錢一樣要砸幾十億 還暴死一堆
05/04 14:21
→
inversexxx
光這串就很多酸fgo的了還滑坡到不能批評日本咧 護航
05/04 14:21
→
inversexxx
手法這麼低端的嗎
05/04 14:21
→
ayubabbit
還以為現在鳴潮已經超越原神
05/04 14:21
→
hondobaka
反正日廠也沒打算跟進,這討論也不會有結果
05/04 14:21
推
OEC100
https://i.imgur.com/k3qmP7V.jpeg
05/04 14:21
推
j5a5m0e4s
怎麼還有人懷疑中國單機做不贏日本... 做二遊只是因為
05/04 14:21
→
j5a5m0e4s
回收速度更快更賺
05/04 14:21
推
opallin
因為日本玩家標準也很低
05/04 14:21
推
undeadmask
中國也做不出薩瑪寶、黑魂法環隻狼 、惡靈萌夯啊,等
05/04 14:21
→
undeadmask
於等於
05/04 14:21
→
bmaple730
中國這些遊戲我一直不覺得能當手遊,80%都僅止於能在手
05/04 14:21
→
bmaple730
機上跑,一堆連容量都沒在優化的
05/04 14:21
→
OEC100
二遊現在就往下走,其他類型都是向上的
05/04 14:21
→
ayubabbit
其他類型的手遊是啥?
05/04 14:22
→
kiwi323
我看arrenwu這隻明明在線上,怎麼不把這篇水桶掉呢,嘻
05/04 14:22
推
AkikaCat
而且其實這些他們吹到爆炸的所謂二遊,說到底還是走日
05/04 14:22
推
Just80270
大眾遊戲要搶市場很難了
05/04 14:22
→
Just80270
我是不知道怎麼跟Candy Crash搶市場
05/04 14:22
→
AkikaCat
式風格,最根本上來說,也是走在日本開好的路上。
05/04 14:22
噓
starsheep013
好了啦v
05/04 14:22
→
Jiajun0724
中國單機肯定能贏日廠歐美廠阿== 來 把黑悟空搬出來
05/04 14:22
推
bladesinger
kiwi你可以再多一點攻擊性與嘲諷,這樣阿蘭吳就有可
05/04 14:22
→
ayubabbit
前年是這樣 去年有史一遊 連黑神話都輸了
05/04 14:22
→
bladesinger
能把這篇水桶了,不然水桶你也是可以的
05/04 14:22
→
undeadmask
二遊始祖原神也是抄荒野抄來的
05/04 14:23
→
xo1100
歐美廠就算了吧 先阻止DEI在那發癲
05/04 14:23
推
andy0481
王者三角洲洛克都是被踢出二遊但比二遊還賺得手遊啊
05/04 14:23
→
inory850628
二遊就做不出新花樣 說句二遊粉不喜歡的「全都是類
05/04 14:23
→
inory850628
原神」
05/04 14:23
→
undeadmask
*抄曠野之息抄來的
05/04 14:23
→
bladesinger
反正每次有人要吹中國所謂二遊贏! 論營收又不敢跟
05/04 14:23
推
u950027
中國也就手遊這塊比較有優勢 幾個熱門中國二遊加起來不知
05/04 14:23
→
u950027
道有沒有寶可夢一個ip知名 更不說日本太多超過10年的經典
05/04 14:23
→
u950027
ip
05/04 14:23
推
Sinreigensou
會講都是類原神代表根本沒玩過笑死
05/04 14:23
→
bladesinger
candy crush比,論業界高度也不敢拿出曠野
05/04 14:23
→
ayubabbit
日本那堆經典ip已經死差不多了..
05/04 14:23
→
kiwi323
這篇也能看出這邊的嘴臉是怎樣,台灣人講水桶,日本人講
05/04 14:23
→
kiwi323
爆文,嘻嘻
05/04 14:24
→
undeadmask
黑悟空連山寨瑪利歐=宇宙機器人都打不贏了
05/04 14:24
→
bladesinger
到頭來還不是阿米巴自適應所謂優勢領域在吹
05/04 14:24
→
inversexxx
沒有 中國單機是真的做不贏日廠 中國單機市場從千禧
05/04 14:24
→
inversexxx
年開始都自研投資多久了
05/04 14:24
→
qweertyui891
把IP推廣全放遊戲本身就是奇怪的事情
05/04 14:24
→
Sinreigensou
還在曠野也是笑死
05/04 14:24
→
Just80270
不是被踢出去二遊 是戰營收戰不贏 只好創一個二遊的
05/04 14:24
→
Just80270
分類 自己玩
05/04 14:24
→
ayubabbit
宇宙機器人就tga在吹而已吧 = =
05/04 14:24
→
Matanegp
二遊是社交遊戲 開發玩法只會被罵罷了==
05/04 14:25
→
Jiajun0724
可是我看機器人踩黑悟空頭頂很爽==
05/04 14:25
→
u950027
每次都拿原神來舉例就代表只有原神比較出圈 但寶可夢是你
05/04 14:25
→
u950027
隨便問10個路人有9個聽過
05/04 14:25
→
bladesinger
你不如說黑猴子那個會撞空氣牆的給入圍就很不錯了
05/04 14:25
→
tsukirit
宇宙機器人賣幾套 打不贏個鬼 票亂投而已
05/04 14:25
推
bmaple730
機器人是真的強啊,他整體設計完成度就比悟空還好
05/04 14:25
→
ayubabbit
現在還有誰在意宇宙機器人 就被tga吹一下子
05/04 14:25
推
uxy82
一個遊戲裡面塞一堆小遊戲,主題到底是啥?
05/04 14:25
→
starsheep013
會覺得黑猴有贏現在大廠的,只有祝福==
05/04 14:25
→
bladesinger
論銷量那不是每次都該頒給寶可夢? 那你們又不要了
05/04 14:25
→
qweertyui891
原神出圈?吉伊卡哇跟原神同年,去問隨便幾個路人
05/04 14:26
→
qweertyui891
試試
05/04 14:26
→
OEC100
其他遊戲有廣告遊戲像寒霜,競技遊戲王者三角州,主機和P
05/04 14:26
→
OEC100
C有黑神話數字誤差很多要去掉來看
05/04 14:26
→
ayubabbit
寶可夢銷售沒很高啊 雙版本都還很難破千萬
05/04 14:26
→
bmaple730
81分還給入圍已經很有面子了
05/04 14:26
推
syk1104
機器人沒有空氣牆就贏黑猴幾條街了
05/04 14:26
推
hondobaka
800多樓了 果然扯到中日就是戰文保證XD
05/04 14:26
→
starsheep013
ptcgp:
05/04 14:26
→
qweertyui891
小圈圈整天那邊批鬥,真要推IP不會只有遊戲
05/04 14:26
→
undeadmask
不是說二遊都類原神,而是二遊祖師爺原神從哪裡抄來
05/04 14:26
→
undeadmask
的大家都知道
05/04 14:26
→
bmaple730
寶可夢很難破千萬wwwwww
05/04 14:27
→
Jiajun0724
確實無人在意宇宙機器人 可是一提到機器人就會讓黑悟
05/04 14:27
→
kinuhata
要提銷量先去打贏年貨game好嗎 笑死
05/04 14:27
推
supwillylin
人家機器人強的是創新啊,黑悟空根本是看中國人很麻
05/04 14:27
→
supwillylin
煩才給他進的
05/04 14:27
→
ayubabbit
人家手遊一個月營收搞不好就超過了(?
05/04 14:27
→
Jiajun0724
空粉崩潰ㄏ
05/04 14:27
推
Matanegp
這種手遊跟3A其實不是同一個賽道 玩家類型天差地別
05/04 14:27
推
Just80270
寒霜本質是國戰遊戲吧 只要人夠多一定很賺
05/04 14:27
→
ayubabbit
反正這邊應該沒人玩國戰 根本不知道在幹嘛的類型
05/04 14:28
推
u950027
我說的出圈是中國作品而言 跟日本比當然幾乎看不到車尾燈
05/04 14:28
→
kiwi323
我看MaxMillian不是很愛對這類文叫嗎,怎麼不出來了
05/04 14:28
→
bmaple730
銷量論的話,COD、2KNBA、FIFA肯定都是宇宙神遊
05/04 14:28
→
ayubabbit
就這邊不玩而已
05/04 14:28
推
OEC100
COD很神沒錯阿,你看過二遊搞射擊的就知道差距
05/04 14:28
→
BOARAY
可以吧 不就人龍變成更開放世界然後更二次元畫風 不過我還
05/04 14:28
→
BOARAY
是喜歡真實畫風的
05/04 14:28
→
ayubabbit
cod聽說以前劇情也是指標性的 不過現在好像都砸鍋了
05/04 14:29
→
inversexxx
平心而論黑猴是好遊戲 美術和打擊手感也很用心 阿問
05/04 14:29
→
inversexxx
題是它驚艷的點就只是因為它的出廠國籍 拿掉這點以外
05/04 14:29
→
inversexxx
本身有很值得被遊戲史記載嗎
05/04 14:29
噓
sansiaman
幻想社表示:你們有我們“開放”嗎?
05/04 14:29
推
supwillylin
用營收來比那奧斯卡會頒給賺最多的嗎
05/04 14:30
推
luck945
感覺跟薪資、產能這些有關係
05/04 14:30
推
u950027
要營收還不容易 星城屌打
05/04 14:30
→
BOARAY
Fifa換名了不是沒有原本fifa好就是 COD是手感好跟那個射擊
05/04 14:30
→
BOARAY
音效剩下每況愈下
05/04 14:30
→
bmaple730
COD問題就跟其他年貨一樣啊,手感、設定都是最頂的但年
05/04 14:31
→
bmaple730
貨問題很難有創新
05/04 14:31
→
u950027
只是其他國大概不開放星城進駐 直接玩賭博最好玩了
05/04 14:31
推
AkikaCat
原當年會爆紅成功,我個人覺得其中一個因素就是因為「
05/04 14:31
→
AkikaCat
日本萌系動漫風格的類開放世界(先不論它是否真的開放
05/04 14:31
→
AkikaCat
)」的遊戲幾乎不存在。然後它橫空出世,本身還算可以
05/04 14:31
→
AkikaCat
,就直接填補了動漫宅空缺的這塊。
05/04 14:31
→
OEC100
黑猴第一個把UE5調教好的廠商吧,之後就就有一堆會UE5的
05/04 14:31
→
OEC100
人能用了,屬於工業技術上的意義
05/04 14:31
推
HinaGikuYanG
日本遊戲就是中國宅遊的爸爸…,一套日系文化風格
05/04 14:31
→
HinaGikuYanG
騙肥宅進場基本操作,剩下就抄抄日本單機的系統創
05/04 14:31
→
HinaGikuYanG
意動作收錢完事,準備流水下一款
05/04 14:31
推
tsukirit
不是一堆人拿瑪莉歐票房 嗆 影評嗎 現在又不行了喔,所
05/04 14:31
→
tsukirit
以瑪莉歐二 是零分電影 影評說的算
05/04 14:31
推
undeadmask
因為所謂二遊的二次元畫風,說白了就日系畫風,根本
05/04 14:32
→
undeadmask
整套都是搬過來的
05/04 14:32
→
cat05joy
日本要做這個會偏向做成主機遊戲或掌機上
05/04 14:32
→
OEC100
對阿,日本要砸上億的可以問問小島要不要做手遊
05/04 14:33
→
starsheep013
吹營收也論不到這幾個大世界啊,先過了candy crash
05/04 14:34
→
starsheep013
再看看能不能摸到王者的邊吧
05/04 14:34
→
bmaple730
黑悟空銷量高評分也是佳作81分,瑪利歐可是被打0分耶
05/04 14:34
推
supwillylin
對啊,瑪莉歐在影評就是零分啊,不就符合我說的營收
05/04 14:34
→
supwillylin
不代表得獎
05/04 14:34
→
OEC100
更好的設備能用的資源就越多對開放者比較爽
05/04 14:34
→
bmaple730
靠邀沒得獎就無視81分的metacritic了喔
05/04 14:35
推
sobiNOva
重點是中國做手游的薪水沒比日本做PC的低多少啊
05/04 14:35
→
sobiNOva
中國人力便宜的應該是策畫美術那方面
05/04 14:35
→
OEC100
你要它們砸幾十億結果評價是不如candy它們應該比較難接受
05/04 14:36
推
syk1104
可是又沒有人因為馬力歐票房不錯就該得奧斯卡...只有猴粉
05/04 14:36
→
bmaple730
猴粉怎麼這麼執著TGA,從沒看過歷代陪跑者的粉絲有這麼
05/04 14:38
→
bmaple730
執著
05/04 14:38
→
inversexxx
會有這種論戰不就是什麼都要混在一起講嗎 講創意時扯
05/04 14:38
→
inversexxx
技術 講技術時扯營收 講營收時扯知名度 定義從來沒有
05/04 14:38
→
inversexxx
對齊過 拉踩完發現講不過就拍拍屁股走人
05/04 14:38
推
ibukitsuki
這些大作通通有日文配音。
05/04 14:39
→
bmaple730
頂多地平線玩家會出來一起笑這屆又撞薩爾達
05/04 14:39
推
syk1104
所以我在討論機器人和黑猴我只會提空氣牆,因為那就是遊戲
05/04 14:40
→
syk1104
規劃前期就能避免的技術問題
05/04 14:40
推
allanbrook
這問題真的滿好笑的
05/04 14:41
推
blackstyles
大…..宇…..
05/04 14:43
推
tonylolz
沒技術就沒技術 還在那邊不想做
05/04 14:44
→
liksou168168
玩異環不如玩gta
05/04 14:44
→
liksou168168
gta屌打
05/04 14:45
→
inversexxx
回過頭來問為什麼日本做不出 沒有「日廠想做且投入同
05/04 14:46
→
inversexxx
等資源」但還是做不出當前提 基本上就只是想要拉踩引
05/04 14:46
→
inversexxx
戰而已 之前黑猴熱潮在也是一堆這種xx 通常都是哪些
05/04 14:46
→
XXV0
中國的2遊就全抄日式遊戲 是日廠不願意在手遊砸大錢
05/04 14:46
→
inversexxx
人我就不多說了
05/04 14:46
推
qweertyui891
覺得對岸技術好就快去買中國A股,慢走 不送
05/04 14:47
推
HinaGikuYanG
創意十足的日本要是學中國整天流水宅遊,那才是遊
05/04 14:47
→
HinaGikuYanG
戲界的損失,中國就自己低廉人力卷那舒適圈宅遊就
05/04 14:47
→
HinaGikuYanG
好,抄日本就低調閉嘴,真的少碰瓷日本遊戲,呵呵
05/04 14:47
推
BDroach
我只覺得手遊就該有手遊的樣子,這幾款有哪個是在手機上
05/04 14:48
→
BDroach
玩的
05/04 14:48
推
chichiwawa
原來V大師只是讓自己背負罵名,講出這裡不少中遊二遊
05/04 14:49
→
chichiwawa
粉的心裡話,V的意志與西洽同在
05/04 14:49
→
BDroach
日本光是任天堂瑪薩寶就夠了
05/04 14:50
推
bmaple730
手機能玩但操作、優化根本沒幾個在考慮手機,容量還一
05/04 14:51
→
bmaple730
個比一個誇張
05/04 14:51
→
xx456654tw
都拿去家機了,pc不是主力
05/04 14:52
→
jackz
不想做而已
05/04 14:52
→
liksou168168
手遊就該要有手遊的樣子,一堆二遊做出來結果只能
05/04 14:54
→
liksou168168
用電腦玩,那我為什麼不玩一般的3A大作就好
05/04 14:54
→
OEC100
因為這幾年3A狂翻車
05/04 14:54
→
polun
這東西有好到能拿來用這句討論喔?
05/04 14:55
推
bmaple730
人機迷惘、天國降臨2、RE9、33
05/04 14:56
→
testlab
這麼快就開始吹這款喔==
05/04 14:57
→
undeadmask
日本遊戲的風格跟IP直到今天都還在持續影響遊戲產業
05/04 14:57
→
undeadmask
,什麼國產二遊也只不過是日系變種分支的一環,現在
05/04 14:57
→
undeadmask
的中國遊戲業雖然技術力發展起來,但還沒真正做出什
05/04 14:57
→
undeadmask
麼有文化影響力的作品出來過,所以這個命題就顯得很
05/04 14:57
→
undeadmask
好笑,抄人家的文化還膨脹起來了
05/04 14:57
→
wcp59478
都玩不行嗎XD
05/04 14:57
→
bmaple730
手機跑這麼吃力那我幹嘛要都玩?硬要學3A的設計結果角
05/04 14:59
→
bmaple730
色要抽
05/04 14:59
→
Thinklol
這麼猛 那為什麼不量產黑猴 0.0
05/04 15:05
→
npc776
滯日工作員炒作話題
05/04 15:05
推
dark2012
可以搞一堆單機神作幹嘛要在手機端跟一堆神遊拼命?
05/04 15:06
→
BOARAY
馬力歐最新M那家不是給86嗎
05/04 15:06
推
a27358942
這些大世界手遊的地圖和演出也比不上單機3A
05/04 15:07
→
BOARAY
喔講得是電影喔ㄘㄟ
05/04 15:07
→
a27358942
真不如直接去玩3A就好還不用抽角色
05/04 15:07
推
inversexxx
都沒人問為什麼做不出gta碧血為什麼做不出巫師2077為
05/04 15:08
→
inversexxx
什麼做不出年貨車槍球為什麼做不出魔獵生化為什麼做
05/04 15:08
→
inversexxx
不出瑪薩寶 偏偏三天兩頭廢問為什麼做不出中國遊戲
05/04 15:08
→
inversexxx
愛玩去玩沒人攔 不用假裝憂慮別人國家產業發展
05/04 15:08
→
ryoma1
日本原神殺手草都長多高了?
05/04 15:08
推
u950027
中國遊戲貢獻就是做了很多免費放在手機上能當3A的作品 讓
05/04 15:10
→
u950027
平常不花錢買單機買主機的也能享受不錯的品質 畢竟人人都
05/04 15:10
→
u950027
有手機 但要成為日本對手還早 所以中國社群pvp基本上只會
05/04 15:10
→
u950027
內戰那幾家互踩 不敢亂碰瓷日本
05/04 15:10
推
shaunong
日本乖乖做單機就好,老學中韓會死更快
05/04 15:13
→
arceus
中國那邊能玩的日韓遊戲有受限 記得馬娘跟fgo都很慘
05/04 15:13
推
gwofeng
日本只會鎖區自嗨
05/04 15:13
→
arceus
台灣就不一樣 可以全力支持日系手遊 不用偷玩中國手遊
05/04 15:14
→
egg781
????做出異環要幹嘛????好像異環很成功一樣
05/04 15:14
推
alphonse077
做縫合怪然後說自己贏了?
05/04 15:15
推
supwillylin
中國隨時會有政策壓下來,我看對面也都翻出去玩了
05/04 15:15
→
enjoyfafa
蛤?日本做了一堆好遊戲,有必要在意手遊沒辦法刻多漂亮
05/04 15:17
→
enjoyfafa
嗎?挺莫名其妙的w
05/04 15:17
推
k798976869
原神 啟動
05/04 15:21
推
llabswollag
ptt熱議reddit熱議日本推特熱議 這什麼套娃
05/04 15:21
推
OEC100
的確,為了賣角色把劇情改的很亂就是手遊的正常操作
05/04 15:21
噓
qweertyui891
中國熱議 母公司股價-20%
05/04 15:24
推
Erishcross
拜託別 多去做單機好嗎
05/04 15:29
→
haseyo25
日本很多種類好遊戲又不用搞這種
05/04 15:29
推
e2c4o6
有哪一款技術能比薩爾達王淚屌? 英高的魂類也還沒人能超
05/04 15:34
→
e2c4o6
越
05/04 15:34
推
smch
畫2D圖再找個聲優配音就賣爆了 幹嘛花心力做3D
05/04 15:36
→
zx1027112233
瞧不起工程師就不要想這種高難度的
05/04 15:42
噓
gaojinsay
光是卡普空跟任天堂就屌虐這些大便支油了
05/04 15:43
噓
AkihaTohno
講的好像FGO沒其他課金管道一樣 撞輸就撞輸 乖乖承認
05/04 15:44
→
AkihaTohno
挨打站穩 還屁話一堆 笑死
05/04 15:44
噓
rock5421
V仔廢文獸居然還有日本種
05/04 15:46
推
ivo88114
日系app這會鎖區 當然都只是免洗手遊
05/04 15:49
推
maxim755
跟日本公司合作過都知道,他們雖然低頭哈腰客客氣氣心目
05/04 15:51
→
maxim755
中就是自己高人一等,他們的目光就是只有自己國家first
05/04 15:51
→
maxim755
,自己國家都沒賣頭,那就砍掉不做,你自己看他們的東西
05/04 15:51
→
maxim755
哪個是專出海外,都馬是拿本地的閹割一下改一改丟出來
05/04 15:51
推
blew17
日本人崇洋中國人崇日
05/04 15:52
推
dennisN
二遊只有中國在搞而已
05/04 15:53
→
dennisN
以投資角度來說成本過高而且市場已經有
05/04 15:53
→
dennisN
不錯的作品
05/04 15:53
→
dennisN
而且日本單機市場表現很不錯
05/04 15:53
→
rangar
做了然後限制IP,還是別做了
05/04 15:57
→
kasim15
日本傳統心態鎖死自己 認為做好自己國內市場就好 認為遊
05/04 16:00
→
kasim15
戲主機的定位要很明確 反而中國在跨平台上有思維突破
05/04 16:00
推
demon159000
強在單機遊戲吧 尼爾 惡靈古堡 潛龍諜影 魔物獵人
05/04 16:01
→
demon159000
族繁不及備載等等 以上中、韓有什麼?
05/04 16:01
噓
QAQKUKU5566
想出錢做跟不想出錢做的差別而已
05/04 16:14
推
Scarlett888
為什麼一定要做出異環@@
05/04 16:15
推
isaka
就資源和市場在哪而已,問做出法環的國家為啥做不出異環是
05/04 16:27
→
isaka
在搞笑嗎
05/04 16:27
推
pimday
當你賣IP改版就賺爛的時候 為什麼要花極大的成本去賭他成
05/04 16:28
→
pimday
功或失敗
05/04 16:28
→
isaka
日本手遊和單機就是不同世界,中國根本沒有主機文化才發展
05/04 16:29
→
isaka
成這種全平台一次一起吃的樣子
05/04 16:29
→
BOARAY
韓就祖傳MMO跟有點色色的叫擦邊還是擦什麼的
05/04 16:31
推
kevin373tw1
每次有這種討論日本熱議台也跟著熱議幹麻,好像日本
05/04 16:34
→
kevin373tw1
人不認識任天堂還是FS似的,別人在反思手遊也要被開
05/04 16:34
→
kevin373tw1
除日籍
05/04 16:34
推
qweertyui891
反思就是跟台灣一樣啊,日本自己人都不課金了
05/04 16:35
→
qweertyui891
日本IOS榜單都啥遊戲,大世界嗎?
05/04 16:36
噓
OverZone
在那叫什麼 再給中國二遊100年 也沒一個劇情能比得上F
05/04 16:36
→
OverZone
的
05/04 16:36
推
Merrill
看過日本遊戲的3D就不會期待了 20年前的等級
05/04 16:42
推
Arhib
日本公司不屑開發手遊吧
05/04 16:43
推
qweertyui891
結果最近網上最紅的卡普空宇宙蘿,20年前的等級
05/04 16:45
→
qweertyui891
拿異環熱度都沒起來的東西,真的招笑而已
05/04 16:46
推
freeblade
卡普空 任天堂 SE 小島的3D是20年前的等級??
05/04 16:51
推
jhihansyu
台灣什麼都做不出來阿
05/04 16:54
推
dongchann
但是異環不是從封測罵到公測嗎?連股價都跌兩天了
05/04 16:55
推
qweertyui891
今天台股新高,五萬點一樣吵台灣沒遊戲
05/04 17:07
推
garytony1
因為人不夠多,工時也沒中國長
05/04 17:10
噓
astrofluket6
“熱議”結果根本上不了首頁熱門笑死
05/04 17:25
→
class21535
因為日本可以靠IP賺 中國沒有IP只能把品質拉起來
05/04 17:25
→
AI007
日本主要是創造單機新的玩法
05/04 17:40
→
AI007
薩爾達大世界
05/04 17:40
推
Adlem
看遊戲 龍拼的IP就沒什麼用 周邊少 相關企劃全倒
05/04 17:40
→
AI007
死亡擱淺的送快遞
05/04 17:40
推
franzos
日本隨便拿個ip轉珠 加超重課 就一堆盤子上門了 常常倒
05/04 17:47
→
franzos
了又另起新ip 終究淪為炒短線就飽了
05/04 17:47
推
k798976869
怪物彈珠還是最賺啊 可能頂多做成3D彈珠
05/04 18:06
推
turndown4wat
不會做不出來吧
05/04 18:09
推
taih711788
少了黨營每日置頂
05/04 18:13
→
wcp59478
印象七龍珠好像有個手遊也很賺
05/04 18:23
推
Auric
沒差吧 這些自稱手遊的外來種PC Game 在日本地區營收根本
05/04 18:24
→
Auric
威脅不了本土的前段班 日本人還是有腦的
05/04 18:24
推
r05066
主要日本手機不發達吧,你能想像用sony手機玩手遊嗎?
05/04 18:27
推
alieya19
那些二游不是都抄的嗎 人設抄動漫 玩法抄單機 就卡在那
05/04 18:48
→
alieya19
種不上不下的位置 不懂在吵啥 日本ip這麼多 依然還是娛
05/04 18:49
→
alieya19
樂核心啊 不管深度與廣度都領先中國吧
05/04 18:49
推
goisjkps
“反觀人”?
05/04 18:49
→
james4141989
一堆垃圾免洗手遊實在不用沾沾自喜
05/04 19:02
推
cuzuto
可以做出來吧,那個什麼藍色xxx不是嗎?
05/04 19:04
噓
ChicagoParty
日本哪來月薪4500的美術給你壓榨
05/04 19:43
推
imsaint
就不同賽道 這條就證明輸透了也別想追上別整天拿單機說事
05/04 19:50
噓
frozensummer
又是熱議 每次都同一套
05/04 19:52
推
dreamyello
看一下伊蘇 日本技術力早就
05/04 20:30
推
asiaking5566
就沒技術沒執行力啊 都落後幾年了還是只有FS社
05/04 21:28
推
asiaking5566
如果是薪資問題 不至於連一款都沒有做出來
05/04 21:30
→
druu
手遊是打發時間用的 不是讓你盯著螢幕到政府出來管控時間的
05/04 21:56
→
howardyeh
感覺日本手遊就真的只是做小品遊戲,對岸跟韓國是真的
05/04 23:05
→
howardyeh
太卷了...XD
05/04 23:05
推
w22519352
日本工程師技術根本不行,都一堆補習班出身非本科系的
05/05 07:21
推
lindywell
日本人也做過不少垃圾產品 哪裡做不出來
05/05 09:21
推
ronga
日本就不太會做online game阿
05/05 10:39
推
demon159000
到底扯台灣殺小 幹!拉臺灣來救援啊?
05/05 11:40
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demon159000
這文一出來 就高潮 一弱勢就拉臺灣來墊背 殺小
05/05 11:41