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對哇 看到夜魔隻手遮天有感 雖然我自己是主玩夜魔跟龍的這彈打得很爽 但這種環境顯然不太健康吧 回頭想想,感覺各版本都有人在罵 從第一包的豬打牌 然後紋章教meta 一場要打二十分鐘的死人環境 到後面的財寶皇不交互就是撕咬 再來盡小花壞女人整天把我的真卡變成小鬼 然後是無腦奧義妖877聖德芬連拍 不過每版本崛起的職業常常跟預期的不同 比如最經典的守護教,一日t1 ,然後就變白色沙包 這版本之前最看好的土法現在也是下三家了 然後像上版本強勢的戀人夜、魔手法都讓人挺意外的,這版原先也沒人預料到夜魔統治環境 吧 所以這遊戲的設計師卡牌設計到底好不好啊 甘五西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777785452.A.7FF.html

推文 (40)

babynie 問就是一週年有一波大的 05/03 13:19
epihamlet 從來沒覺得這遊戲設計好過 05/03 13:20
ayubabbit 這次很明顯就跟營運預期的一樣吧 都放在單人活動boss 05/03 13:20
S2357828 有人玩就是好 05/03 13:20
babynie 我覺得爐石的地標挺好玩的 如果成為重複使用的資源也有 05/03 13:21
babynie 戰術價值 05/03 13:21
ayubabbit 至於好不好...遊戲王設計成那樣結果賣了20年 05/03 13:22
ayubabbit 卡牌玩家的喜好有時候挺難理解的 05/03 13:22
Adolf5566 請問大家都是去哪裡看SV討論啊 ptt的sv版根本沒人= = 05/03 13:22
ayubabbit 大部分都沒興趣跟網路上的雲玩家討論ㄅ 05/03 13:23
ayubabbit 真的想認真打牌 大概都有他們的生活圈ㄅ 05/03 13:23
ggc2587 我想大部分都在大佬的DC吧 05/03 13:24
funassyi0814 質疑法爺、理解法爺、成為法爺 :V 05/03 13:24
iahks38 我還蠻常看b站的啦,有人固定在整理 05/03 13:24
S2357828 https://i.mopix.cc/8YQYj7.jpg 05/03 13:24
honeygreen 讓玩家痛苦就是好的 05/03 13:25
labich 牌效好不好不知道,但乞丐印是真的神人 05/03 13:26
labich http://i.imgur.com/Zpyxcmb.jpg 05/03 13:26
andy3580 卡牌遊戲如常吧 上版其實還算平衡 下板就歪了 每個卡牌 05/03 13:26
andy3580 遊戲都差不多經歷這個循環 05/03 13:26
iahks38 難吃印真的超抽象,你要這樣還不如不要送 05/03 13:28
Winux 認真玩的人大部分都在DC吧 05/03 13:28
Winux 卡牌遊戲就是這樣 你喜歡環境別人不一定喜歡 05/03 13:29
kirimaru73 如果要搞好平衡才算設計好 那沒一個TCG能比撲克牌好 05/03 13:29
Winux 平衡在卡牌遊戲算是相對不重要的東西 05/03 13:30
Winux 如果你真的很追求平衡,那我只推薦你玩撲克牌 05/03 13:30
a12073311 乞丐印可以讓一張牌最多變成四個選項 神人設計 05/03 13:36
a12073311 可以直接拆掉嗎 不要粉也可以 05/03 13:36
ggc2587 歡迎卡不能拆也沒有閃卡 05/03 13:37
andy0481 我覺得SV問題在太粗暴了 很多設計就是硬要衝擊環境來的 05/03 14:01
White77 能設計出商鞅法這種東西 實在是不能說好 05/03 14:20
neetarashi 上一彈妖砍了之後其實各職業很平衡 05/03 14:25
neetarashi 看你覺得上一彈好不好玩囉 05/03 14:25
etetat2 很平衡了吧 每個牌都有出場機會啊 05/03 14:53
yoriniyote 乞丐印如果是印前輩頭像一定一堆人要 05/03 15:11
mapulcatt 以電子卡牌能玩的花樣來說 想像力明顯不如爐石 05/03 15:42
dephille 平衡不代表好玩,但是上版是平衡又好玩 05/03 15:52
Despairile 卡牌設計不平衡才會好玩 只是卡牌的不平衡如果會涉及 05/03 20:30
Despairile 到分組(如SV/HS的職業或者MTG的顏色) 那不平衡衍伸的 05/03 20:31
Despairile 剝奪感跟不爽程度就會飆高 05/03 20:31
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