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這次的SSR加成100%讓人發現萬代在機體數值上 UR跟SSR的調校不太一樣 以往UR聯盟就是攻擊機各個一拳超人 除非你有什麼特殊機制或超硬 不然攻擊或支援機被攻擊機打不防禦 或是被攻擊機反擊基本上都是必倒 支援機相較攻擊機的情況則是大概打個5-7成血 防禦機就是抓癢有剩(00R例外) 但是這次SSR防禦機不少怪物 例如SSP開發神鋼 擁有2-4格的先制POWER6180石破天驚拳 https://i.imgur.com/qnRtoMF.png 雖然不及某些攻擊力可以破3萬的怪物攻擊機 但是要打到7-8成血是綽綽有餘 先制也能夠成為逆轉戰局的關鍵 例如像這樣 https://imgur.com/a/Y7dnsGJ 雖然這場是排陣錯誤 不過意外的讓神鋼開了無雙…. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.221.192.112 (日本) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777772555.A.7B6.html

推文 (6)

defenser 好奇如果兩個先制反擊武裝對打會怎樣 05/03 10:45
LABOYS 話說先前那個布置支援駕駛上先制盾機玩花活的是你嗎? 05/03 10:47
LABOYS 盾機這個模式攻擊數值大概跟突滿的攻自有拚,先制很猛 05/03 10:47
DarkLoli 兩個先制就是攻擊方先動,上次地圖事件玩過 05/03 10:48
well0103 這場夜太精彩了 05/03 10:51
usoko 不是吧 我沒玩這麼奇怪… 這場純粹是擺錯陣就是了 05/03 12:24
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