※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之銘言:
: 先撇開美術人設,以系統跟技術討論
: 原神是二遊開放式世界跟米池始祖
: 絕區有頂級獨立建模跟戰鬥打擊感
: 終末地有拉電線
: 異環開放都市探索
: 那星鐵有啥值得特別拿出來吹的東西?
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B
所謂的引以為傲的特色,是指能夠吸引人遊玩的要素?還是其他遊戲沒有的獨一無二的內
容?
以我個人的觀點來看,現在市面上的手遊數量已經多到很難去抓獨一無二的特色了。而且
這些獨一檔的內容有些時候還不見得是優點。
另一方面來說,吸引人的要素這個論述基本上就是以評論者的主觀意見為主。有些人覺得
可以推薦的部分正好是另一群人的雷點,然後釣魚仔就會拿來陰陽怪氣。
回到原文問的鐵道的特色有哪些,我這裡分享一下自己的看法。
首先是方便在手機平台上遊玩。鐵道的操作相對於其他擦玻璃遊戲來說不是同一個級別的
簡單。除了完善的 Auto 功能,就算是手動操作,由於其 PVE 回合制的遊戲框架,絕大
部分的內容不講求即時操作或是有時間限制。這就讓鐵道與許多擦玻璃手遊的客群分開來
了。
操作簡單延伸出來的另一個特色是方便在破碎時間拿出來遊玩。這裡我不知道怎麼解釋比
較好,所以就用我的觀察來說明。以我個人平時上班通勤,以及中午跑到車站吃飯的經驗
,如果有看到我以外的路人玩手機,大致就是以下幾種:幾年前還會看到爐石、SV 或是
轉珠,現在基本上都是放置手遊或是疊戰力遊戲,不然就是國高中生玩傳說。板上常提到
的遊戲我只看過鐵道和 BA。
以上是比較沒有主觀意見的特色。接下來是比較主觀,也就是比較無法過濾個人意見的特
色。
其中之一就是鐵道的世界觀。對我來說,這個遊戲當初主打的太空背景或是實際表現出的
地區特色其實都沒有特別的重要。但是命途這個設定卻非常的深得我心。這種能夠影響整
個事件的意志與概念,以及因為不同的命途互相交融、制衡或是對抗,從而衍生出的各種
勢力所交織成的世界觀是相當具有特色的。
戰鬥設計也是一個特色。這個特色因人而異,不一定是正面的。我知道許多人被這個特色
折磨的死去活來,同時一天到晚在社群用這個來大吵一架。現在十個雲玩家聽到鐵道,大
概九個會跟你說什麼膨脹神遊之類的印象。但是不得不說目前的挑戰難度以及對應的成本
對我個人來說是適合的,畢竟太難或是太簡單都不好玩。
另外貨幣戰爭也可以說是鐵道的特色,道理就跟爐石的特色是英雄戰場,以及巫師三的特
色是昆特牌一樣。這個論點有點太暴論了,但我還是要提。
最後,但是也是最重要的特色,那就是鐵道的女自機阿星真的很棒,再加上日配聲優還是
石川由衣。這幾乎佔據了我現在還在玩鐵道的原因的四成部分。阿星在遊戲初期給人的感
覺像是典型的石川由衣角色,冷酷的外貌配上潛藏於內的激情內心。但隨著後續的更新越
來越諧,日配阿星的聲線也越來越像能幹貓裡的幸來。光是期待她之後還會搞出什麼傻事
或是說出什麼鬼話,就足以讓我繼續玩下去了。
整體來說,鐵道這個遊戲應該算是脫離了發展期了。所以與其追求更多吸引新玩家的特色
,鞏固基本盤或是把退坑玩家拉回來才是比較重要的。當然那些都是運營才需要煩惱的問
題,玩家不需要去想那麼多,想玩就玩,想退就退。玩家只要不被興風作浪搞拉踩的串子
影響,自然會找到最適合自己的遊戲。
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推文 (21)
推
tiger870316
還是那句 手機遊戲最重要的是能在手機上玩
05/02 16:49
→
shlee
鐵道就很適合在通勤或上班偷玩一下的類型 無論是手動簡單
05/02 16:54
→
shlee
或是懶人auto都方便
05/02 16:54
推
Beramode
你也太認真了吧
05/02 16:54
→
asdfg0612
但是他的主線看起來很不碎片R
05/02 16:54
推
lnceric008
有跳過R
05/02 16:55
→
angelmax
主線42天過一次 現在也有SKIP 真沒花多少時間吧
05/02 16:55
推
will30119
而且能在電車上跟吃午餐時玩完全抓住日本人的遊玩習慣
05/02 16:56
→
asdfg0612
話說星神概念原本也很期待能有類似哲學命題探討的內容
05/02 16:57
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gxu66
鐵可以不用認真玩 主螢幕玩別的 鐵auto掛著打幣戰或別的
05/02 17:00
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Argo97096
世界觀挺吸引我 其他方面就還好
05/02 17:01
推
falken
阿星真的很有趣,瘋瘋癲癲有時候又帥一波
05/02 17:02
推
Arron9397
鐵道的特色就是真正的手遊 可以歐透 上班上課拉屎 做
05/02 17:11
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Arron9397
愛的時候都可以偷玩
05/02 17:11
推
rockmanalpha
推認真文 但就太認真了w
05/02 17:14
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kf21517
最近搞事反而越來越少 甚至搞事選項選了還是正經說話
05/02 17:15
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kf21517
以前支線還能搞出像是退房這種經典
05/02 17:15
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kf21517
還常常學原神以前的那種毫無意義雙選項 一句話硬要拆兩句
05/02 17:16
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arceus
不光日課 連啟動速度都有落差 不用一直跑更新然後重啟
05/02 17:18
→
arceus
這應該有多棲都能明顯感受到的落差
05/02 17:19
推
lnceric008
原like那麼多玩一款差不多了,等廠商端出鐵道like
05/02 18:20