荒野的問題是這樣
荒野是魔物獵人系列第11作,然後魔物數量是歷代倒數第三
倒數第一是初代魔物獵人,倒數第二是魔物獵人Tri
作為一款狩獵各種魔物的遊戲,玩家期待魔物數量當然是越多越好
而為什麼荒野會是第三少呢?因為監督德田覺得不需要那麼多
順帶一題第二少的Tri也是德田參與製作的作品
然後原本魔物獵人這遊戲是這樣
我要做最強裝備 → 為了打贏能掉落做強裝備素材的魔物,要先做出A裝備
為了做出A裝備必須要打贏A魔物 → 準備能打贏A魔物的B裝備所以要狩獵B魔物...
這樣不斷的循環下去,玩家自己就會從弱小但是裝備能提昇強度的魔物開始打起
然後監督德田為了他自己的想法,把裝備都改成沒有什麼差異
簡單的說直到終盤都不需要更換裝備,因為換了也不會變強多少
讓整個遊戲最重要的目標「狩獵」變成可有可無,只是推進度需要了
還有其他很差的部份大概講一下
1.做一堆超高面數建模的小垃圾吃效能,再用天氣讓一切都灰矇矇看不到
2.千里之外的魔物被小蟲咬了一下也要做出來,然後整個地圖都這樣吃你效能
3.做出反人類的操作,連製作人自己都知道有問題,結果只會叫玩家習慣
4.後期加快魔物速度,導致玩家某些固定行動做出來只會送頭
然後這些固定行動是這款作品主打的特色
5.為了監督自己的喜好把地形做的亂七八糟,玩家受影響但是魔物不受影響
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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推文 (96)
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arrenwu
奇怪,荒野這麼慘喔 我一個月前跟親戚吃飯的時候,有個
04/29 09:52
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arrenwu
堂弟穿著魔物獵人荒野的T-shirt 他覺得還不錯玩說
04/29 09:53
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arrenwu
但以我在西洽看到的來說 荒野還真的是一面倒的負評 XDDD
04/29 09:54
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arrenwu
不過我不知道是不是那個堂弟特別喜歡魔物,他那個T-shirt
04/29 09:57
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arrenwu
是在台灣參加活動拿到的
04/29 09:57
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gcobc12632
確實 但DLC還是要衝首發
04/29 11:50
推
shirokase
世界索粉:相信德田!
04/29 11:51
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robo3456
魔物獵人是個好品牌,但還沒好到可以無視做得爛==
04/29 11:51
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nineflower
第三少,這麼廢喔,這不就跟寶可夢出新作,結果只能抓
04/29 11:52
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nineflower
151一樣好笑嗎?
04/29 11:52
推
tsairay
來看看DLC會不會換製作人就知道老卡怎麼想了
04/29 11:53
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forsakesheep
DLC確定會換監督了,怕的是跟冰原一樣換人然後德田
04/29 11:54
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forsakesheep
還是在背後陰陽
04/29 11:54
推
AshengXD
全對
04/29 11:54
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forsakesheep
GF至少還演一下跟你說製作上困難沒辦法全搬,德田是
04/29 11:55
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forsakesheep
直接說他覺得不需要那麼多魔物,好喔
04/29 11:55
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gcobc12632
真假 哪裡有說DLC會換監督啊
04/29 11:56
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gn01622545
搞預報野生怪物登場 但是都還是直接找自由任務清單
04/29 11:57
推
TeamFrotress
大藝術家的生態表現:暴力加速加數值
04/29 11:57
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robo3456
要換鈴木上了啊 破曉的監督
04/29 11:57
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robo3456
但是鈴木破曉的訪談有說他想改會問光頭,所以還是要尊重
04/29 11:57
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MaxMillian
會有大將軍說其他有小隻的龍不算數
04/29 11:57
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robo3456
無印的監督
04/29 11:58
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forsakesheep
就看三太子看到這種發售1年只多賣100萬的狀況會不會
04/29 11:58
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forsakesheep
讓講究眼鏡這咖繼續亂搞下指導棋
04/29 11:58
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MaxMillian
確定是破曉那位了嗎 希望不要再跟IB一樣搞走一個
04/29 11:59
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su4vu6
荒野不錯啊 就是少了點
04/29 11:59
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su4vu6
又卡了點 又簡單了 一點
04/29 12:00
推
bladesinger
鈴木又要來救火了 苦壓系
04/29 12:01
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bladesinger
如果就成功了又會讓光頭繼續在那邱 更苦壓系
04/29 12:01
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georgeyan2
你忘記提旋轉W鍵的奇葩操作,釣魚還一堆專業術語。
04/29 12:01
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georgeyan2
真鬼才給台灣賭博手遊作釣魚機好了不要浪費這種人
04/29 12:01
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georgeyan2
才在萌夯上。
04/29 12:01
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forsakesheep
釣魚本來都是順路經過釣一下,結果搞得超複雜根本沒
04/29 12:05
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forsakesheep
人想釣,本末倒置,超可笑
04/29 12:06
推
Justapig
光頭大部分時候是負責收拾殘局,挽回前代被德田搞砸的口
04/29 12:07
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Justapig
碑,苦逼光頭
04/29 12:07
推
westgatepark
釣魚超煩的 那種正經抖餌的玩法不是魔物玩家想要的
04/29 12:07
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forsakesheep
旗魚大劍要釣六隻旗魚,釣到起笑
04/29 12:08
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a12073311
為了提升難度沒考慮原始設定 無腦加速
04/29 12:11
推
game721006
這樣才寫實啊,沒看XX崛起都被嘲笑是超人系
04/29 12:13
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a12073311
讓遊戲主推的傷口 角力 相殺跟笑話一樣
04/29 12:13
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game721006
世界臘入最喜歡藤岡德田這種寫實系的作品
04/29 12:13
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forsakesheep
傷口=後期很難出 角力=一場兩次差不多 相殺=吃招
04/29 12:14
推
westgatepark
做傷口系統變太簡單又把傷口改成難出的 天才
04/29 12:15
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forsakesheep
設計玩家被打飛後會在地上滾2秒真的不知道哪來天才
04/29 12:15
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forsakesheep
還有傷口本來能打斷魔物動作,結果9星的不會被斷
04/29 12:15
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spaceview
寫實是指像是雙刀那個超遠距離的兵長斬嗎^^
04/29 12:15
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forsakesheep
用集中攻擊=原地吃招
04/29 12:16
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MaxMillian
2秒算快 如果你被打飛又撞到地上的小突起會再飛一小段
04/29 12:16
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MaxMillian
然後再邊喘邊爬起來 叫不確定何時從何邊來的鳥把自己
04/29 12:17
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MaxMillian
載走最後被載回魔物的攻擊線上
04/29 12:17
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HappyPoyo
要怎麼打贏黑龍? 穿黑龍裝,做黑龍裝要先打贏黑龍
04/29 12:20
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HappyPoyo
想到這個梗,物語3還把這個做成支線
04/29 12:20
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gn01622545
荒野純粹玩通關體驗不會算太差 順順過
04/29 12:28
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gn01622545
但是這系列一直以來都是破關後才開始
04/29 12:28
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spfy
笑死 這樣說我這個外人就懂了
04/29 12:32
推
civiC8763
到終盤不換裝備的我玩起來只有崛起可以這樣
04/29 12:38
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civiC8763
荒野dlc不再把戰鬥搞好就慘了....
04/29 12:40
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civiC8763
不過地形設計概念我希望維持78程度
04/29 12:40
推
afjpwoejfgpe
被炸飛多滾兩秒就算了,當作是表現吃下高傷害招式的
04/29 13:01
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afjpwoejfgpe
表現也不是不能接受
04/29 13:01
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afjpwoejfgpe
最白爛的是爬起來的速度也變慢
04/29 13:02
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afjpwoejfgpe
也因為這項改動,這代連續飛撲的空檔明顯變大
04/29 13:02
推
bc0121
官方目前並沒公布荒野資料片由誰負責,鈴木是玩家自己的推
04/29 13:06
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bc0121
測或說是期望,因為他是已知的MH系列製作人中唯一跟藤德較
04/29 13:06
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bc0121
有淵源、也有不錯實績的,但以這幾年卡普空會起用新血製作
04/29 13:06
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bc0121
人的風氣來看,找個以前從沒聽過的資深開發者當總監也不是
04/29 13:06
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bc0121
不可能
04/29 13:06
推
game721006
沒聽過的資深開發者(拋棄式炮灰)
04/29 13:09
推
bc0121
差不多就樓上那個意思(喂)只是不想說得太白
04/29 13:13
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bc0121
反正挺得過荒野這波就會像鈴木那樣變成新星,挺不過也就少
04/29 13:13
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bc0121
個無名員工而已
04/29 13:13
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MaxMillian
拉新血上來試試也行 別搞成像IB那樣用完就沒就好
04/29 13:15
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gcobc12632
我就想說從來沒看到DLC是誰負責的官方消息
04/29 13:15
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gcobc12632
前面幾樓講的那麼斬釘截鐵不知道是從哪雲來的==
04/29 13:16
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forsakesheep
我也是看討論說會換製作人……原來沒有官方說會換
04/29 13:18
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forsakesheep
嗎?
04/29 13:18
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gcobc12632
DLC會換人應該是慣例啦 但不換你好像也沒辦法說啥(?
04/29 13:21
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gcobc12632
至於確定人選的說法全都是在唬爛==
04/29 13:21
推
MaxMillian
至少近幾代看起來都是有換 還是更早以前其實沒在換?
04/29 13:22
推
herro760920
寶可夢只可以抓151隻不是什麼大問題,他數量還是夠多
04/29 13:25
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herro760920
,MH就不是這一回事了
04/29 13:25
推
bc0121
@MaxMillian 基本上都會換人,唯一沒換的就4G(默)
04/29 13:27
推
MaxMillian
這是 極限化的味道
04/29 13:29
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spaceview
4g真的棒 你可以不玩 但一定要讓你的仇人玩
04/29 13:37
推
tiaushiwan
DLC換製作人也沒用 藤德一定還是會有話語權 他們不滾
04/29 13:58
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tiaushiwan
蛋或至少降職幾年後照樣出來荼毒玩家
04/29 13:58
推
rumirumi
荒野最厲害的地方就是可以嚐到歷代本傳的缺點 初代的拖
04/29 15:35
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rumirumi
時間延遲(怪逃跑頻率偏高 沒準備誘導彈就只能追)二代的
04/29 15:35
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rumirumi
季節變換(荒野是氣象變化但是就是那個特效吃光一堆效能
04/29 15:35
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rumirumi
)三代水中戰最遭的地方(水中戰盾武有優勢荒野直接拔武
04/29 15:35
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rumirumi
器大家都劣勢)四代狂龍極限化(9星基本上抗性都點滿了
04/29 15:35
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rumirumi
只差不用刷抗龍石)世界 複雜的地圖和地形殺(地圖迷路這
04/29 15:35
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rumirumi
問題荒野比世界更明顯導航又糟糕 沙原斜面也是讓不少人
04/29 15:35
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rumirumi
貓在哪裡吧w)
04/29 15:35