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其實說爛尾可能不準確 但很多作品 都是在過程中很有趣 但真相大白 或者收尾的方式 很無趣 講懸疑作品大家應該就都有經驗 過程中運鏡 演出 氣氛 都很好 但最後結局就馬馬虎虎 是因為收尾比較困難嗎? 因為類似這樣的情形真的很多 大家應該都有印象 我這裡只舉一個 全修 結局也不是爛 就普普 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.184.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777376629.A.B10.html

推文 (64)

bear701107 收尾不簡單吧 為了最後 中間的過程可能波瀾壯碩 04/28 19:44
infoman 你舉幾個沒爛尾的來聽聽 04/28 19:45
infoman 我跟你保證你覺得神結尾的都有其他人覺得爛尾 04/28 19:45
YSL7300032 收尾是真的難 04/28 19:45
as3366700 很多漫畫連載幾乎都是想個點子就畫了 中間且戰且走 04/28 19:45
bear701107 但是作者心中想要的收尾可能跟前面為了吸引觀眾目光 04/28 19:45
as3366700 真的認真構思結局也是漫畫後期的事情 給你包個餃子差不 04/28 19:45
as3366700 多得了 要到神沒那麼簡單 04/28 19:46
bear701107 所用的手法有落差 04/28 19:46
Xpwa563704ju 塞太多伏筆啊設定啊,最後收不回來也是常有的事情 04/28 19:46
kaj1983 作者智能不足啊 04/28 19:46
SHCAFE 通常有點子就先做了 後續要再想點子難度會愈來愈高 04/28 19:46
Owada 收尾很難+開頭更重要+比起預先想好的結局延續連載更重要 04/28 19:48
KaguraCat 有些是不想收的普通 有些是炸到沒辦法收 04/28 19:49
TimothyEE 收尾沒你想像的那麼簡單 04/28 19:49
hcastray 收尾一直都很不簡單 04/28 19:50
CactusFlower 商業模式啊 開頭養出鐵粉就可以確保被動收入了 04/28 19:51
bluejark 連載之後九成都跟你原本想畫的不同 04/28 19:52
jeff666 因為開頭爛了 早就被腰斬或是蛋雕不看了 04/28 19:52
ackes 收尾本來就很難了 還有個問題是連載 要一直狂寫狂畫 早期設 04/28 19:55
ackes 定早用的差不多了 中間只能狂加戲等等 造出一堆問題 04/28 19:55
ackes 又不是一本可以寫好幾年 04/28 19:55
pili955030 收尾不好收,所以有些作品就敗在收尾上 04/28 19:55
kinuhata 前面人氣拉起來養好粉絲的話,結尾就不重要了,反正寫 04/28 19:56
kinuhata 爛了死忠的會含淚支持 04/28 19:56
GYLin 越長篇的越會吧 04/28 19:56
GYLin 你要不爛尾就去看那種只有一本或是一回的 04/28 19:57
Arron9397 大部分都討論出來的 以前沒論壇 哪有這麼多爛尾 04/28 20:02
QoGIVoQ 很多時候該收的時候不想收 後面不該收的地方就斷尾了 04/28 20:12
wayneshih 因為喊爛尾的人音量很大 04/28 20:13
Arron9397 造謠一張嘴 闢謠跑斷腿 04/28 20:15
Arron9397 還有這句很經典的送你 雖然不完全貼切 但也能某方面表 04/28 20:15
Arron9397 示這個情況 04/28 20:15
KQll001 劇情也會隨著角色成長推著走,比如冰與火之歌,搞的太複 04/28 20:18
KQll001 雜,連作者自己都無法控制,結局都掰不出來 04/28 20:18
GYLin 巨人的結尾是被上層搞吧 怕大屠殺教壞小孩搞個聖母結局 04/28 20:26
tatuya 越長的越難收尾 04/28 20:27
Madevil 譬如後期冒出個偽物說,結果導致結局難產多拖了一年那位 04/28 20:28
v9896678 收尾很難啊,從過去到現在都一樣,很多知名作家也說過 04/28 20:29
v9896678 雖然對某些嘴臭仔或嘴砲仔來說什麼都很簡單 04/28 20:30
v9896678 作品這種東西基本連載的越久要處理的東西就越多,所以才 04/28 20:31
v9896678 有很多那種伏筆埋到往生或挖坑卻沒填的作品 04/28 20:31
iwinlottery 開頭就爛的根本沒人知道,爛尾比途中開始爛的已經撐 04/28 20:33
iwinlottery 更久了 04/28 20:33
FelipeMassa 那些漫畫文化就是邊畫、邊想、邊改啊,本身就不是嚴 04/28 20:34
FelipeMassa 謹的雕琢創作 04/28 20:34
v9896678 換小說也一樣啦,沒有什麼嚴謹的雕琢創作這種東西 04/28 20:36
Pochafun 順順收尾很容易無聊 但弄個大爆點很容易整部作品炸掉 04/28 20:42
wqa870314 因為很多時候收尾不爛 是不合你意你覺得爛 04/28 20:55
ayubabbit 除了大神外很少人會大剛寫完才開始創作ㄅ 04/28 21:16
ayubabbit 畢竟誰知道人氣如何 會不會寫一寫就太監 04/28 21:17
ayubabbit 尤其像是輕小說 通常得獎作品就是一本完整內容 04/28 21:18
ayubabbit 後來都是紅了才開始想 04/28 21:18
ayubabbit 漫畫也都是一直投稿才可能獲得連載機會 04/28 21:18
ayubabbit 之後就是進入無限加班人生 04/28 21:19
shaunong 炸到收不好是所有創作的難題 04/28 21:30
siyaoran 通常漫畫作者畫到後面才想結局+1 04/28 21:30
rsbbs0611428 本來之前要收 被編輯逼著畫 04/28 22:13
room1301 因為很多人在開頭的當下根本沒想過要怎麼收 04/28 22:27
room1301 有一段時間滿滿的末日題材/互相狩獵題材,然後根本沒幾 04/28 22:28
room1301 部能寫到結尾 04/28 22:28
jaguarroco 突然有一個好點子不難;難的是把這個點子續寫下去, 04/28 23:21
jaguarroco 直到完結都還保持著相當有趣的程度 04/28 23:21
ocean11 開頭可以靠創意 收尾可不行 04/29 00:12
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