其實說爛尾可能不準確
但很多作品 都是在過程中很有趣
但真相大白 或者收尾的方式 很無趣
講懸疑作品大家應該就都有經驗
過程中運鏡 演出 氣氛 都很好
但最後結局就馬馬虎虎
是因為收尾比較困難嗎? 因為類似這樣的情形真的很多
大家應該都有印象
我這裡只舉一個 全修
結局也不是爛 就普普
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推文 (64)
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bear701107
收尾不簡單吧 為了最後 中間的過程可能波瀾壯碩
04/28 19:44
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infoman
你舉幾個沒爛尾的來聽聽
04/28 19:45
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infoman
我跟你保證你覺得神結尾的都有其他人覺得爛尾
04/28 19:45
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YSL7300032
收尾是真的難
04/28 19:45
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as3366700
很多漫畫連載幾乎都是想個點子就畫了 中間且戰且走
04/28 19:45
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bear701107
但是作者心中想要的收尾可能跟前面為了吸引觀眾目光
04/28 19:45
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as3366700
真的認真構思結局也是漫畫後期的事情 給你包個餃子差不
04/28 19:45
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as3366700
多得了 要到神沒那麼簡單
04/28 19:46
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bear701107
所用的手法有落差
04/28 19:46
推
Xpwa563704ju
塞太多伏筆啊設定啊,最後收不回來也是常有的事情
04/28 19:46
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kaj1983
作者智能不足啊
04/28 19:46
推
SHCAFE
通常有點子就先做了 後續要再想點子難度會愈來愈高
04/28 19:46
推
Owada
收尾很難+開頭更重要+比起預先想好的結局延續連載更重要
04/28 19:48
推
KaguraCat
有些是不想收的普通 有些是炸到沒辦法收
04/28 19:49
推
TimothyEE
收尾沒你想像的那麼簡單
04/28 19:49
推
hcastray
收尾一直都很不簡單
04/28 19:50
推
CactusFlower
商業模式啊 開頭養出鐵粉就可以確保被動收入了
04/28 19:51
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bluejark
連載之後九成都跟你原本想畫的不同
04/28 19:52
推
jeff666
因為開頭爛了 早就被腰斬或是蛋雕不看了
04/28 19:52
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ackes
收尾本來就很難了 還有個問題是連載 要一直狂寫狂畫 早期設
04/28 19:55
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ackes
定早用的差不多了 中間只能狂加戲等等 造出一堆問題
04/28 19:55
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ackes
又不是一本可以寫好幾年
04/28 19:55
推
pili955030
收尾不好收,所以有些作品就敗在收尾上
04/28 19:55
推
kinuhata
前面人氣拉起來養好粉絲的話,結尾就不重要了,反正寫
04/28 19:56
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kinuhata
爛了死忠的會含淚支持
04/28 19:56
推
GYLin
越長篇的越會吧
04/28 19:56
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GYLin
你要不爛尾就去看那種只有一本或是一回的
04/28 19:57
推
Arron9397
大部分都討論出來的 以前沒論壇 哪有這麼多爛尾
04/28 20:02
推
QoGIVoQ
很多時候該收的時候不想收 後面不該收的地方就斷尾了
04/28 20:12
推
wayneshih
因為喊爛尾的人音量很大
04/28 20:13
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Arron9397
造謠一張嘴 闢謠跑斷腿
04/28 20:15
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Arron9397
還有這句很經典的送你 雖然不完全貼切 但也能某方面表
04/28 20:15
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Arron9397
示這個情況
04/28 20:15
推
KQll001
劇情也會隨著角色成長推著走,比如冰與火之歌,搞的太複
04/28 20:18
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KQll001
雜,連作者自己都無法控制,結局都掰不出來
04/28 20:18
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GYLin
巨人的結尾是被上層搞吧 怕大屠殺教壞小孩搞個聖母結局
04/28 20:26
推
tatuya
越長的越難收尾
04/28 20:27
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Madevil
譬如後期冒出個偽物說,結果導致結局難產多拖了一年那位
04/28 20:28
噓
v9896678
收尾很難啊,從過去到現在都一樣,很多知名作家也說過
04/28 20:29
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v9896678
雖然對某些嘴臭仔或嘴砲仔來說什麼都很簡單
04/28 20:30
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v9896678
作品這種東西基本連載的越久要處理的東西就越多,所以才
04/28 20:31
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v9896678
有很多那種伏筆埋到往生或挖坑卻沒填的作品
04/28 20:31
推
iwinlottery
開頭就爛的根本沒人知道,爛尾比途中開始爛的已經撐
04/28 20:33
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iwinlottery
更久了
04/28 20:33
推
FelipeMassa
那些漫畫文化就是邊畫、邊想、邊改啊,本身就不是嚴
04/28 20:34
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FelipeMassa
謹的雕琢創作
04/28 20:34
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v9896678
換小說也一樣啦,沒有什麼嚴謹的雕琢創作這種東西
04/28 20:36
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Pochafun
順順收尾很容易無聊 但弄個大爆點很容易整部作品炸掉
04/28 20:42
推
wqa870314
因為很多時候收尾不爛 是不合你意你覺得爛
04/28 20:55
推
ayubabbit
除了大神外很少人會大剛寫完才開始創作ㄅ
04/28 21:16
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ayubabbit
畢竟誰知道人氣如何 會不會寫一寫就太監
04/28 21:17
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ayubabbit
尤其像是輕小說 通常得獎作品就是一本完整內容
04/28 21:18
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ayubabbit
後來都是紅了才開始想
04/28 21:18
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ayubabbit
漫畫也都是一直投稿才可能獲得連載機會
04/28 21:18
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ayubabbit
之後就是進入無限加班人生
04/28 21:19
推
shaunong
炸到收不好是所有創作的難題
04/28 21:30
推
siyaoran
通常漫畫作者畫到後面才想結局+1
04/28 21:30
推
rsbbs0611428
本來之前要收 被編輯逼著畫
04/28 22:13
推
room1301
因為很多人在開頭的當下根本沒想過要怎麼收
04/28 22:27
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room1301
有一段時間滿滿的末日題材/互相狩獵題材,然後根本沒幾
04/28 22:28
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room1301
部能寫到結尾
04/28 22:28
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jaguarroco
突然有一個好點子不難;難的是把這個點子續寫下去,
04/28 23:21
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jaguarroco
直到完結都還保持著相當有趣的程度
04/28 23:21
推
ocean11
開頭可以靠創意 收尾可不行
04/29 00:12