還記得小時候棋盤式戰略遊戲火紅
光明與黑暗系列、幻世錄、炎龍騎士團等
還記得光明與黑暗有些隱藏角色或轉職道具
會隱藏在戰場上,花了一整個下午踩遍每
一格為了確定沒有寶物遺留
幻世錄好像也有類似機制,只不過有倒胃等
級動態機制
炎龍騎士團我沒玩過,只聽過朋友說超級難
每一回都要精算
回到現在突然發現棋盤戰略不知道什麼時候
慢慢消失了
是什麼原因讓這類型的遊戲從市場上淡出
了呢
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推文 (80)
推
iwinlottery
大戰略還真的挺殺時間的
04/27 19:41
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Faertesi
是其他類型更好賺
04/27 19:41
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LipaCat5566
小眾中的小小眾
04/27 19:42
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Israfil
要戰略思考的遊戲 現在玩家會比較喜歡自由度高的
04/27 19:42
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Israfil
戰棋的缺點就是 即便你能自由選擇棋子要帶哪些 但是對手
04/27 19:43
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Israfil
的棋子種類和進退方針都是相對固定的 對於玩家來說最佳解
04/27 19:44
推
chuckni
其實只是單純現在不流行,要論花時間我以前玩xcom 時一天
04/27 19:45
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chuckni
玩一把才20-40分每天推一點進度
04/27 19:45
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chuckni
現在又更輕便快速的自走棋感覺應該更吸引人玩
04/27 19:45
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Israfil
法其實就讓下棋變的僵化了 就只是在跑流程而非戰略
04/27 19:46
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dreamnook2
(′・ω・‵)不是
04/27 19:47
推
gino0717
幻世錄最近在做重製版了
04/27 19:47
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Israfil
目前正熱門的肉鴿卡牌其實就是一種變相的回合戰棋 同樣也
04/27 19:47
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Israfil
是給玩家有限回合內用棋子(牌)去跑效果 而熱門的關鍵就是
04/27 19:48
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zxcasd328
本來玩的人就少吧 以前是設備限制,就像有了moba後沒人
04/27 19:48
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zxcasd328
打RTS了
04/27 19:48
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Israfil
他把敵人和玩家的牌給多樣化和隨機化了 玩家每一把都只能
04/27 19:49
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aaronhkg
嗯?不然聖火算是快死了嗎
04/27 19:50
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aaronhkg
講白點就是當年某些玩家覺得自己很酷 回合制是過時的東
04/27 19:51
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aaronhkg
西 我要玩的是畫面是動作
04/27 19:51
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Israfil
用手上有的棋去嘗試打出最佳解 而系統還是有給組牌的自由
04/27 19:51
推
sunshinecan
柏德之門3算嗎?
04/27 19:51
推
takanasiyaya
從來都是小眾,你看光榮代表作都變成無雙你就知道
04/27 19:52
推
chrisjohn214
沒有吧,最近一堆都回合制戰旗ㄟ
04/27 19:54
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BOARAY
不是因為動腦很痛苦嗎 跟人玩我一直被噴 幹要多久
04/27 19:55
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chrisjohn214
是小眾,但最近沒有式微吧
04/27 19:55
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tindy
最近有一堆嗎 我上一款還在三角戰略
04/27 19:55
推
chuckni
博德那個算CRPG,戰鬥是回合制沒錯不過整個遊戲架構不太
04/27 19:55
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chuckni
一樣
04/27 19:55
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chuckni
戰棋類一直都不算大眾就是了
04/27 19:55
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chrisjohn214
三角戰略應該不能算最近了......
04/27 19:57
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leion237
真要細分有回合制戰略(文明)、回合制戰術(XCOM)與回合制
04/27 19:57
推
h60414
都轉型成肉鴿遊戲拉
04/27 19:57
推
zxcmoney
4X的回合制戰略還是一堆吧,原PO想問的應該是SRPG?
04/27 19:57
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zxcmoney
主要是這類型太耐玩導致的小眾化吧,類似動森類的喜歡
04/27 19:57
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zxcmoney
的就同一款一直玩。
04/27 19:57
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leion237
戰鬥(傳統RPG),原PO例子戰棋類算回合制戰術,戰略和戰
04/27 19:58
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leion237
術在西方還算是有群死忠粉絲就是了
04/27 19:58
推
chrisjohn214
最近認真來說還算不差啊,FFT 機戰Y DLC
04/27 20:02
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dreamnook2
會買的會掏錢 但量就不夠多
04/27 20:03
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chrisjohn214
英雄無敵不是也重製中?比起之前,現在算好一些了
04/27 20:05
推
chrisjohn214
喔還有香草社的聖獸之王
04/27 20:12
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sinfe
最近都是戰略啊? 你活在哪個時代啊
04/27 20:16
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zxcz1471
早期回合戰略遊戲 還有單位限制 戰場單位太多 AI回
04/27 20:16
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zxcz1471
合會有戰略判斷慢到不知是否是當機哪麼慢
04/27 20:16
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zxcz1471
然後過了超久發現根本沒在動 就索性重開機了
04/27 20:17
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zxcz1471
現代較少有這種狀況了 或許是除理器運算能力強+記
04/27 20:19
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zxcz1471
憶體夠大功勞
04/27 20:19
噓
shiki1988
哪有慢慢消失 不要自己不喜歡就說慢慢消失耶…
04/27 20:23
推
chrisjohn214
是不用這麼氣啦 =_=
04/27 20:26
推
ackes
因為他說的不是回合制戰略就是了 這分類太大了 他內文指定
04/27 20:27
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ackes
的是戰棋
04/27 20:27
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ackes
戰棋現在是真的偏小眾沒錯就是了 回合制倒一直都還是主流的
04/27 20:27
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ackes
但是分類太大
04/27 20:27
推
ayubabbit
關卡制戰略遊戲
04/27 20:37
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NicoNeco
FEH: 戰棋的本質是數學 作為一門最多人討厭的學科..
04/27 20:45
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druu
好玩的話遊戲時間還好 應該是太耗腦力了
04/27 20:48
推
zycamx
以玩遊戲的角度,回合制還是有方便思考和多線控制的優點,
04/27 20:52
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zycamx
即使制太反人類了
04/27 20:52
推
MrSherlock
一直都是小眾
04/27 21:02
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MrSherlock
然後近期G世代永恆非常熱門
04/27 21:03
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davidiid
老兄,標題下好一點
04/27 21:32
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davidiid
戰棋是真的挺式微的
04/27 21:32
推
your025
單純不流行和沒新作
04/27 21:33
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your025
xcon和fe等級活的很好
04/27 21:34
推
ex990000
回饋感很差吧 很少人能踏入那個提前佈局 一步一步走向勝
04/27 21:45
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ex990000
利的領域 多半是不知道做這決定不知道能不能贏 然後又有
04/27 21:45
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ex990000
下個決定要做 最後不管是輸贏 都很難有成就感
04/27 21:45
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wulouise
自走棋也是一種戰旗
04/27 21:48
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efreet
RTS才是死透了
04/27 21:56
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willytp97121
戰棋黃金年代當然是已經過去了 但還是一直有新血
04/27 21:59
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willytp97121
還是有穩定的客群喜歡的
04/27 21:59
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wcp59478
一定程度速食的問題
04/27 22:55
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a12073311
回合戰旗其實trpg也能算吧 bg3
04/27 23:14
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a12073311
手遊也有永恆 如果戰略類也有文明系列
04/27 23:14
推
princeyu
現在流行快速簡單爽 吸血鬼倖存者 這類型才是主流 srp
04/27 23:49
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princeyu
g戰旗比較偏延遲享受 式微是正常的
04/27 23:49
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Gouda
戰棋類有一個致命傷就是Youtube 自己玩太累的選擇看影片
04/28 00:21
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Gouda
就好 以前那時期沒有影片可看只能自己玩 現在自己玩的誘因
04/28 00:21
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Gouda
太少
04/28 00:21