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手遊每月虧百萬倒閉...玩家霸氣自己開公司接手 拚救回最愛遊戲
記者楊智仁/綜合報導
在區塊鏈遊戲市場低迷、關服消息頻傳的當下,一款曾經宣布走入終點的作品卻意外迎來
轉機。由玩家社群親自接手營運,讓《元素騎士Online》從「確定結束」走向「準備重生
」,不僅為遊戲本身帶來一線生機,也替產業提供了一個罕見的逆勢案例。
日本遊戲廠商 Metap 營運手遊《元素騎士Online》早在今年2月曾宣布將終止服務,當時
官方揭露,遊戲每月固定成本約為 1000 萬日圓,但收入僅約 200 萬日圓,長期處於每
月約 800 萬日圓赤字的嚴峻財務狀況,成為結束營運的主因。原定計畫中,遊戲伺服器
等服務將於 4 月 30 日全面停止,不過,營運團隊同時也積極尋求第三方接手的可能性
,最終促成此次轉機。
此次接手的「株式會社花火亭」,是由遊戲內活躍的實力公會「花火亭」成員玩家所籌組
成立的公司,也就是說,原本面臨關服危機的遊戲,將由玩家社群親自接棒營運,形成極
為少見的「玩家救遊戲」案例。未來新營運團隊將推動「重啟計畫」,目標改善服務的長
期可持續性與收益結構,讓遊戲得以穩定發展。
時程方面,預計在 4 月底至日本黃金周結束後完成正式合約簽訂,並於 5 月中旬左右啟
動重啟開發作業。若進度順利,《元素騎士Online》有望於 2026 年 8 月至 9 月之間以
全新形態重新上線。
備註:
這也太勵志了
但總感覺最後應該還是會倒吧
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推文 (30)
推
Fezico
接手營運,但你後續開發還是外包給原公司?
04/26 18:49
推
applehpsh
我也是猜最後應該還是救不起來
04/26 18:49
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gn005066
看了一下這遊戲在玩啥 只能說沒救
04/26 18:49
推
gino0717
區塊鏈遊戲 好魔幻的概念
04/26 18:50
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gino0717
說是接手不如說是拚最後一波看能不能騙到韭菜吧
04/26 18:50
推
rainnawind
課長自己燒錢的概念吧
04/26 18:50
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starsheep013
那你要怎麼開發?
04/26 18:51
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f536392
記者是只剩霸氣這個詞能用了嗎
04/26 18:52
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spfy
搞不好它們就真的喜歡玩...?
04/26 18:53
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RINPE
蛤 每個月花1000就能爽玩喔
04/26 18:53
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RINPE
變成自己的 伺服器或其他費用也不用那麼高了
04/26 18:54
推
negisan39
好熟悉的劇本 當初Unlight好像也類似
04/26 18:55
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jaguarroco
課長等級已經不夠看了,現在來的是董事
04/26 18:57
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kaj1983
這是大課長自己買下遊戲來玩吧
04/26 19:08
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spring60551
遊戲會倒通常都是被營運弄倒,現在換玩家來營運跟決
04/26 19:11
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spring60551
定開發方向,只能說再看看了
04/26 19:11
推
atari77
有熱血推 但一定會倒 公司要營運還要弄一堆新活動新內容
04/26 19:32
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atari77
玩家經營又不懂專業 每週維護調整月更都弄到亂 肯定不行
04/26 19:33
推
away612101
玩家不懂專業,可以花錢請專業的阿…
04/26 19:43
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away612101
問題在於遊戲本身體質有問題
04/26 19:45
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sm905202
公司1千賺2百,你說這公會活躍? 呵呵
04/26 19:47
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zxcmoney
這就難說,台灣也有代理商的能力弱到連玩家都不如的
04/26 19:47
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kimokimocom
我還以為已經經營出實際績效了 原來是正要接手喔
04/26 19:48
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kimokimocom
那真的是有愛 但能燒幾個月只能祝福了
04/26 19:49
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iwinlottery
私服不如買牌
04/26 19:51
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dandingduck
呱張
04/26 19:59
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dark2012
是課太多不能讓它倒還是真愛?
04/26 20:08
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ThreeNG
課金的極致( ̄▽ ̄)直接買下遊戲
04/26 20:12
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RINPE
為什麼要經營 放著不好嗎
04/26 20:19
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atari77
不經營 你看市面哪款網遊整年都不更新內容還有誰要玩
04/26 22:58