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※ 引述《SweetBreaker (甜點破壞神)》之銘言: : 來轉貼一下之前看到關於 ROBLOX 的文章 : -------------------------------- : 銀行家尼莫 : https://shorturl.at/iNDzj : 兒子昨天玩ROBLOX碰到陌生豬隊友亂玩闖關失敗。 : 兒子:他這個笨蛋!笨死了! : 尼莫:(過五分鐘玩完後才跟他討論)剛剛你生氣在罵什麼? : 兒子:(已自知有錯低頭不語) : 尼莫:我知道人家亂玩害你出局你會有情緒,但爸爸一直跟你說玩虛擬遊戲的標準是什 : ? : 兒子:爸爸說這件事情你在真實世界不會做,在虛擬世界也不能做。 : 尼莫:是的,所以我們在真實世界會這樣罵一起玩遊戲的人笨蛋嗎? : 兒子:不會。 : 尼莫:那我們在虛擬遊戲也不能這樣做,既使對方聽不到也不行,所以以後不要再犯了 : 再犯就會限制你一段時間不能玩,知道嗎? : 兒子:(點頭) : 尼莫:還有兩件事情你要聽嗎? : 兒子:(點頭) : 尼莫:第一是情緒控管,你剛剛在做什麼? : 兒子:打遊戲。 : 尼莫:對的,打遊戲要開心還是生氣? : 兒子:要開心。 : 尼莫:是的,沒錯,我們都要努力追求勝利,但時常會不如己意,贏或輸都很正常,贏 : 覺得好玩有趣即可,輸了不用生氣或難過,想辦法進步,下次再追求勝利就好了。或者 : 你覺得這個遊戲不好玩都會讓你生氣,那我們以後就不要玩了好不好? : 兒子:我還要玩。 : 尼莫:好的,那你要進步,下次輸了小失望一下就好了,不用生氣,記得檢討為何沒贏 : 好嗎? : 兒子:好的。 : 尼莫:第二件事情是團隊很重要。 : 兒子:點頭。 : 尼莫:剛剛是玩虛擬遊戲,團隊成員你都不認識,結果也就容易出乎預期。但現實生活 : ,以後如果你有機會組成或加入團隊,從剛剛經驗你就要知道慎選隊友很重要。 : 兒子:我不知道要怎麼選。 : 尼莫:用一下腦子去想,你不會完全不知道。比方你們運動會剛結束,如果班級讓你選 : 人接選手,你會選誰出賽? : 兒子:喔這個我知道,就選XXX、YYY、ZZZ,和我。 : 尼莫:對,為什麼你知道? : 兒子:體育課時老師有測每個人的百米秒速,班上大家都知道誰快誰慢。 : 尼莫:對,就是這樣子,你觀察過所以你知道。其實班上的四人接選手就是一個團隊, : 個團隊的任務是參加四人接比賽,標準就是要跑最快。 : 兒子:(點頭) : 尼莫:但慢慢長大你會發現,四人接比賽算是性質單純的任務,大部分任務本質上比四 : 接複雜,因應任務的團隊需要的技能變複雜,要如何選人也會變得複雜。 : 兒子:(點頭) : 尼莫:這是以後的事情,你們現在不用想太多,現在這個時間點,爸爸想教你們的是養 : 觀察人的習慣,平時多觀察老師和同學的行為,這些行為告訴你那些事情?行為背後的 : 因是什麼... : 親子講座時有提到尼莫在小孩低年級時開始讓他們看YT(有篩選頻道),中年級時開始 : ROBLOX,原因很簡單:自己小時候也會看電視以及打街機和紅白機,覺得那段時間蠻快 : 的,沒道理長大了不讓孩子打。 : 只是給玩歸給玩,玩的過程中有需要調整之處還是要及時更正,另外遊戲中不時都有如 : 這種可以延伸教育給孩子不同啟發的機會,端看家長如何看待運用。 : -------------------------------- : 心得: : 我覺得 是這家人平常的家教就比較好啦 : 像是這段 : 尼莫:是的,所以我們在真實世界會這樣罵一起玩遊戲的人笨蛋嗎? : 兒子:不會。 : 我覺得 有些人的答案 會不一樣捏 不是 這個爸爸根本沒有玩過任何線上PVP遊戲吧 不然怎麼會說出 在現實生活不該罵虛擬世界也不該罵這種話 你有玩過這種遊戲一定會遇到那種明顯亂玩的隊友 什麼第五人格破譯被紅夫人夢之女巫宿傘震攝 機械師撞鬼分不清自己的本體跟娃娃吃刀後是娃娃開始動還下板子本體留在原地等擦刀後 受死 斯普拉遁金噴帶死懲結果一局只殺1個還噴不到700p 打工死都不放大招叫回防也不回防也不塗牆 他們的行為如果放到現實中就像是開直升機的時候跑去亂動方向盤一樣 只是在虛擬世界輸就是輸一場遊戲 在現實中你會死掉 真的要教育也該是教育孩子 要怎麼改善自己的心態 或者如何跟別人組隊避免奇隊友 甚至必要時下線避開怪咖潮 不是壓抑自己的情緒 完全不生氣吧 我覺得這些文章看到最後 真的就是一堆人太忙不想教也不會教 所以想要封掉孩子接觸網路 如果是那樣子 那其實也可以 就誠實地說出來就好 何必表現的好像只有這款遊戲會有這些問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.240.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777167561.A.425.html 否定孩子的情緒真的不是一件好事吧 用這個邏輯的話 你必須承認中國言論管制也是有必要的 ※ 編輯: ar0sdtmi (101.8.240.171 臺灣), 04/26/2026 09:48:52 我自己的想法是可以檢討自己為什麼不組隊 然後不要否定自己的情緒 不然情緒會影響自己表現的時候 會沒有辦法注意到自己已經受影響 當自己已經沒有辦法控制的時候 必須要設下斷點 以免發生瘋狂連敗 ※ 編輯: ar0sdtmi (101.8.240.171 臺灣), 04/26/2026 09:59:02 那不如你來說說對方惡意搞你的時候 你會怎麼應對 特別是這個時候 旁人要你不能生氣的話 你會有什麼做法? 如果大家都覺得否定孩子的情緒 不去理解孩子發生什麼事 就要對方不能發脾氣 叫做正確的教育 那我至少可以理解為什麼這個世界會有那麼多精神病患了 ※ 編輯: ar0sdtmi (101.8.240.171 臺灣), 04/26/2026 11:00:19 不是必須得發脾氣 而是有些事情你真的要發脾氣 你要能容許自己生氣 因為那是你在乎的事情 然後要認知到自己發脾氣 以及發脾氣的原因 還有要怎麼做 你不可以否定自己的心 完全壓抑不是情緒管理 你這樣子說我能理解你們的想法了 其實就是覺得那不重要 所以不在乎 幹 這樣子我好蠢 跟你們說這些 ※ 編輯: ar0sdtmi (101.8.240.171 臺灣), 04/26/2026 11:38:54

推文 (68)

SweetBreaker 他後面有聊到挑隊友的話題啊 04/26 09:41
spfy 搞不好他爸打過線下PVP阿 04/26 09:44
vsepr55 不要網路上人格跟現實搞混好嗎 04/26 09:44
S2357828 原來讓幼童遠離有毒環境不算教育的一部分? 04/26 09:45
Pochafun 他講得很好啊 而且連線對戰罵隊友太爛的 幾乎都嘛是自己 04/26 09:48
Pochafun 不夠強 在那邊怪東怪西 04/26 09:48
scott032 本來開罵就是最沒用的 控制欲是自我無能的象徵 04/26 09:50
scott032 尤其是網路上的 因為根本無法控制對方 到頭來是自己生氣 04/26 09:50
spfy 三樓是說家庭教育吧 推到中國言論管制有沒有太快了一點? 04/26 09:51
S2357828 一定程度的限制是必要的 這遊戲平台根本沒有限制 04/26 09:51
arrenwu 這是怎麼扯到中國言論管制的XDDD 04/26 09:55
RoaringWolf 詭異邏輯,為什麼只能二分法,這種分發脆上夠多了 04/26 09:56
vsepr55 全世界都有言論管制,不要亂滑好嗎== 04/26 09:56
akway 不就你小時候父母限制你去網咖玩天堂一樣 不知道怎麼管 就 04/26 09:57
akway 全禁了 04/26 09:57
RoaringWolf 說真的連這邊都有言論管制阿,不然你敢不敢講出4-11 04/26 09:59
kasim15 最經典的lol沒有人提 lol還禁止嘴砲 導致玩家間互戳的態 04/26 10:00
kasim15 度越來越嚴重 04/26 10:00
tim012345 教育就從嚴變鬆..你從小就寬鬆隨便..長大就會更嚴重.. 04/26 10:00
DeeperOcean 不對,父親的重點不是「什麼事情能不能罵」 04/26 10:00
DeeperOcean 而是提醒孩子「你現實不會做的事,網路上就不能做」 04/26 10:01
DeeperOcean 孩子自己說了不會在現實中罵「玩遊戲的同伴」 04/26 10:02
DeeperOcean 那父親就告訴孩子在網路上一樣不可以,這沒有問題 04/26 10:02
DeeperOcean 建立這個前提之後,要教導孩子的就是現實的做人處世 04/26 10:04
DeeperOcean 讓孩子對現實觀念正確之後,就不需要再費心於網路 04/26 10:05
DeeperOcean 因為孩子自然可以理解網路也是現實的一部分 04/26 10:05
harehi 明明講的是不要因為對著螢幕就失去控制 怎麼扯到言論管制 04/26 10:06
harehi w 04/26 10:06
DeeperOcean 然後另外說,的確,玩遊戲玩到罵人是最沒意義的事情 04/26 10:08
DeeperOcean 同伴做了白爛行為大家可以一起鬧一起笑,才叫做遊戲 04/26 10:08
looCsky 舉直升機這種例子也是有點滑坡了吧, 他原文就說是遊戲了 04/26 10:13
looCsky 現實若類比成球賽, 隊友在雷那第一時間也是溝通要怎麼做 04/26 10:13
looCsky 而不是馬上問候對方祖宗十八代,當然如果是惡意的就是另一 04/26 10:13
looCsky 個話題了 04/26 10:13
exile9340 嘻嘻,遇事不決二分即可,讚啦 04/26 10:14
c24253994 他總有一天要玩遊戲的,你不如教他如何好好玩遊戲,傻 04/26 10:15
c24253994 逼才一股腦禁這禁那把仇恨值全往身上扛 04/26 10:15
SAsong319 頂級滑坡大師 04/26 10:16
ssarc 你不喜歡那請說說你是怎麼管小孩的? 04/26 10:16
dani1992 所有社群都有言論管制,包含cchat 04/26 10:30
yamagishi つ匿名群社 04/26 10:46
yamagishi 所以沒了個體概念之後就很容易做出出格的事情,這老爸 04/26 10:46
yamagishi 教的好 04/26 10:46
HappyKH 會講這種話的真哪來的信心自己會教小孩 04/26 10:54
harehi 不太懂 遇到豬隊友=我必須得發脾氣 的邏輯 04/26 11:16
harehi 你可以關掉遊戲機去做別的事 喝口水冷靜一下啊 04/26 11:16
harehi 又不是只有在螢幕前大罵才是情緒管理 04/26 11:19
lazarus1121 玩遊戲會發脾氣本身就是個問題吧 04/26 11:25
lazarus1121 為了一個最無關痛癢的娛樂發脾氣,人生還要過嗎 04/26 11:27
sj19950601 那你比較工作會這樣發瘋嗎? 04/26 11:42
sj19950601 這麼激動 04/26 11:42
harehi 可能是你對情緒管理的理解太原始了 玩一款OLG可能是幾百 04/26 11:45
harehi 小時的事 難道這麼長的休閒時間你都要對著遊戲無能狂怒嗎 04/26 11:45
harehi 這樣不算重視玩遊戲這件事吧 04/26 11:45
DeeperOcean 不對,就是因為在乎遊戲,所以會維護遊戲=開心的本質 04/26 11:45
DeeperOcean 如何讓遊戲帶給自己愉快的情緒才是需要研究的 04/26 11:47
DeeperOcean 生氣與這件事背道而馳,你可以這樣做但形同繞遠路 04/26 11:47
DeeperOcean 為了開心而生氣,是一件額外浪費時間的事情 04/26 11:48
DeeperOcean 簡單來說,我們要以不需要花時間去控制情緒為目標 04/26 11:50
DeeperOcean 因為情緒本來就是應該隨時可以自然控制的事情 04/26 11:50
jamber 我玩遊戲遇到不合的隊友頂多燥一點而已,真的要到暴怒也 04/26 12:19
jamber 不至於 04/26 12:19
widec 我玩LOL都把隊友都靜音 一嘴起來 沒完沒了 04/26 12:46
homeboy528 但是他沒有要小孩否定他自己的情緒阿,他不是說以後玩 04/26 12:51
homeboy528 遊戲輸了就失望一下就好,要把重點放在反思為什麼會輸 04/26 12:51
homeboy528 嗎,這種作法挺好的吧? 04/26 12:51
mouscat 邏輯大師 人家是確立前提 以一致為基準教小孩判斷做事標 04/26 13:34
mouscat 準 你是憑感覺 一箱情願覺得該怎樣該怎樣 04/26 13:34
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