因為打仗最後總是會越打越近,不可能永遠保持距離互射
一個原因在於遠距離射擊總是有極限的,要提高命中率設法拉近距離是常見的手段
除非兩邊機體性能差距太大,否則很難阻止別人近身
即便是飛翼零式也無法阻止次帶貼臉打近戰
把性能全堆在遠程武器的代價就是跟FAZZ一樣
一被貼身就等著被人拆
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推文 (30)
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zeal63966
00的智天使表示,一個近戰武器都沒有
04/26 09:11
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zeal63966
小手槍檔格擋所有近戰武器,天使長行動就把權天使拆光
04/26 09:12
推
MrSherlock
沒近身武器不是問題,能被近身的問題比較大
04/26 09:13
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zeal63966
智天使打權天使就七步之內槍又快又準
04/26 09:15
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X18999
智天使的手槍就是近戰武器,鋼彈的近戰就是近距離互射
04/26 09:20
推
yao7174
我記得以前美國就覺得以後飛機都是遠程飛彈就決勝負的時
04/26 09:35
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yao7174
代了 所以新的飛機在設計的時候就沒裝狗戰用的機槍 結果
04/26 09:35
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yao7174
後來又把機槍裝回去了
04/26 09:35
推
memory1024
美軍以前用f4測試,發現戰機不裝機砲會讓生存率大幅下
04/26 09:47
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memory1024
降,其實跟狗鬥能力關係不大
04/26 09:47
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satheni
光束軍刀就是軌跡會變形的射擊武器
04/26 09:48
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huckerbying
機砲的作用不就是狗戰用兵器?
04/26 10:43
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scotttomlee
像DX在別人觀測外直接砲擊,大多就沒問題
04/26 11:05
推
zodf0070082
不是別人知道你這款沒機砲,可以沒壓力衝上來嗎
04/26 11:17
推
memory1024
狗鬥武裝不是只有機砲,還有aim120也是,真得重點就是
04/26 12:48
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memory1024
最後的防身能力有沒有而已
04/26 12:48
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huckerbying
AIM-120 AMRAAM(先進中程空對空導彈)拿來狗鬥也太浪
04/26 13:29
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huckerbying
費了,狗鬥彈是用AIM-9 響尾蛇系列
04/26 13:29
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huckerbying
F-4的問題是當時的飛彈導引準度差,命中率不高,飛
04/26 13:34
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huckerbying
彈打完以後被接近沒機砲可用,跑也跑不過米格,這也
04/26 13:34
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huckerbying
導致戰機黑手黨興起,主張要學蘇聯一樣弄出短程高速
04/26 13:34
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huckerbying
高機動的狗鬥機
04/26 13:34
推
the0800
智天使那個手槍本來就是近戰用,不是所有射擊武器都叫遠
04/26 13:55
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the0800
程、近戰只能光劍
04/26 13:55
推
peterw
戰機機砲對應的應該是鋼彈頭部的巴爾幹砲?
04/26 14:15
推
haohwang
在殖民衛星內拿炮亂開,是很危險的舉動。
04/26 15:35
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viper9709
推FAZZ XD
04/26 15:45
推
viper9709
學DX在視距外狙擊就沒事XD
04/26 15:48
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huckerbying
戰機機砲對應的是光束軍刀,頭部火神砲威力只能幫MS
04/26 16:37
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huckerbying
裝甲除鏽而已
04/26 16:37