推文 (246)
→
ThreekRoger
不知道 軸是什麼
04/25 20:35
推
starsheep013
你在說什麼,軸是玩家自己整理出來的==
04/25 20:35
→
Nuey
對營收又沒影響幹嘛改 看看終有人在吵這個嗎 終也要打軸啊
04/25 20:35
→
shlee
官方一直都沒有講要怎麼打啊 所謂的軸都是玩家自己試出來
04/25 20:35
→
shlee
的
04/25 20:35
→
andy0481
其實 你這提議感覺可以丟丟看工單 重點不是軸
04/25 20:36
→
andy0481
而是操作紀錄 就跟快打六一樣的訓練模式
04/25 20:36
→
starsheep013
內建cd幾乎都25秒,你25秒內把三人重要機制打完傷害
04/25 20:36
→
pokemon1318
我都瞎雞巴打 反正都能過= =
04/25 20:36
→
shlee
把軸講明白就等於說死配對跟打法了 動作遊戲沒什麼必要講
04/25 20:36
→
shlee
這個
04/25 20:36
→
starsheep013
就八成像了
04/25 20:36
推
D2Diyus
你每個玩家弄出來的聲骸又不一定一樣 還是你乾脆要庫洛
04/25 20:37
→
D2Diyus
弄個自動戰鬥模式算了
04/25 20:37
→
Scarlett888
沒軸也可以開心玩呀
04/25 20:37
→
andy0481
就不用講軸 直接扔一個動作紀錄給玩家自己玩這樣
04/25 20:37
推
koy784512
因為這不是格鬥遊戲
04/25 20:37
→
Scarlett888
其實庫洛活動對新手根本超友善了吧 還給一堆滿等試用
04/25 20:37
→
Scarlett888
角
04/25 20:37
推
lovez04wj06
其實我也蠻希望有那種可以提示目前按了哪些按鍵的組
04/25 20:38
→
lovez04wj06
合操作紀錄
04/25 20:38
推
ms0102173
這遊戲我每版都在問券講什麼時候要加木樁練習場
04/25 20:38
→
lovez04wj06
還有給我一個真的不會跑的木樁XD
04/25 20:38
→
jorden0804
你知道官方沒有設定軸怎麼打嗎? 都是玩家研究出來的
04/25 20:38
→
starsheep013
話說你這畫面什麼情況,你打怪開著這畫面打,真的假
04/25 20:38
→
starsheep013
的啦
04/25 20:39
推
s26154808
庫洛的和軸我取向是給進階玩家自我探索的東西 真的推
04/25 20:39
→
s26154808
廣他就不會再正式的時候砍合軸BUFF了
04/25 20:39
→
andy0481
就感覺可以丟丟看工單 木樁練習+動作紀錄跟動作偵數
04/25 20:39
→
jorden0804
頂多加按鍵紀錄 官方不可能出教學軸的
04/25 20:39
推
cblade
會不會變庫洛教你玩遊戲
04/25 20:39
→
andy0481
想玩的就自己會去玩 不玩的也沒差
04/25 20:39
→
carllace
共鳴效率不同這軸就接不上了吧
04/25 20:39
推
ms0102173
沒木樁練習場我是真的很懶得練 老子繼續輪切
04/25 20:40
→
andy0481
快打六那樣也沒教玩家怎接啦 都是進小黑屋自己摸索
04/25 20:40
推
tchaikov1812
玩家變強了不就不容易課金補強了嗎
04/25 20:40
→
starsheep013
wow背循環也不會開著爆發表打啊,沒聽過有人掛著網
04/25 20:40
→
starsheep013
頁打團的
04/25 20:40
推
shinobunodok
蛤? 不都手指自己按嗎? 就和WOW/FF14手指自動在
04/25 20:40
→
shinobunodok
打迴圈一樣
04/25 20:40
→
starsheep013
https://i.urusai.cc/jVp1A.jpg
04/25 20:40
→
hoe1101
你會輪切已經超過鳴潮內80%玩家了,那你覺得合軸剩多少
04/25 20:41
→
carllace
格鬥遊戲角色又不會因為玩家裝備而能力不同
04/25 20:41
→
jorden0804
其實WOW現在有一鍵輸出了 超懶人
04/25 20:41
→
shinobunodok
不過倒是真的需要一個木樁
04/25 20:41
→
kctrl
比起這個更需要的是木樁吧,軸不軸的根本不是那麼重要
04/25 20:41
→
laugh8562
每個人有自己的理解是要放什麼
04/25 20:41
推
shlee
加個木人倒是不錯 角色教學就已經把該講的都講完了 剩下的
04/25 20:41
→
shlee
就是自己去搭配不同隊友不同配隊自由發揮 官方跳下來跟你
04/25 20:41
→
shlee
講 一整個隊伍的順序怎麼出 其實不是好事 等於直接鎖死隊
04/25 20:41
→
shlee
伍跟打法了
04/25 20:41
→
shinobunodok
最近FF14也說要改懶人輸出就是
04/25 20:41
推
Qazzwer
這問題 一個木樁就解決了 所以我說那個木樁勒
04/25 20:42
→
a11035alan
你鏈數不同,共鳴效率不同打得軸就不一樣欸
04/25 20:42
→
kctrl
很多時候想試刀都沒地方試,打太弱的打不滿一輪就死光了
04/25 20:42
推
chainstay120
主要是你說的這東西是玩家自己排出來的,你需要的應
04/25 20:42
→
chainstay120
該比較像是木樁,木樁這個我也寫工單寫很久了,就是
04/25 20:42
→
chainstay120
不知道為啥不丟出來
04/25 20:42
→
weiyilan
共效不同很多時候軸就對不上了
04/25 20:42
→
carllace
共鳴鏈不同對軸也會有影響
04/25 20:42
→
kctrl
打太強了,對面難度一高一個賽一個過動也沒時間給你試
04/25 20:42
推
HellFly
其實合軸我也是自己試出來的,看別人合不如自己一直試,
04/25 20:42
→
HellFly
試出自己最舒適的合軸手法
04/25 20:42
→
starsheep013
要木樁才是真的,現在就矩陣有個又麻煩又陽春的版本
04/25 20:42
→
shlee
而且萬一隊友不齊 聲駭練度 技能等級都不同 你要怎麼辦?
04/25 20:43
→
KingWKen
信不信出了就是死綁手法 策劃教你玩遊戲
04/25 20:43
→
chainstay120
像我下個版本再抽一個6+1達妮婭就是開聚爆戰艦了,
04/25 20:43
→
chainstay120
但以目前的遊戲環境也沒怪可以扛過我全6+1的陣容給
04/25 20:43
→
chainstay120
我試刀
04/25 20:43
→
weiyilan
3.1的時候我就想怎麼JK常常一輪下來沒滿,一看是我忘記
04/25 20:43
→
weiyilan
聲骸
04/25 20:43
推
ms0102173
所以說那個木樁呢
04/25 20:43
推
linecross
你要的應該是木樁給你練習
04/25 20:43
→
carllace
像卡主夏,你卡共鳴鏈多一點風主上場就是降傷害
04/25 20:43
推
laugh8562
千夏卡深塔右4 17秒 這軸放了遊戲內 你會打嗎
04/25 20:43
→
shlee
弄個木樁可以練習就很夠了
04/25 20:43
推
shinobunodok
現在只有逆屬矩陣可以比較擋住六命大人
04/25 20:43
→
HellFly
對,我覺得木樁對新手比較友善,在深塔、矩陣容易試到一
04/25 20:44
→
HellFly
半被肘飛,重新再來
04/25 20:44
→
zoids0308
我在想這木樁真出來要設在那才好
04/25 20:44
推
andy0481
如果有木樁+紀錄按鈕跟指令 卡夏千17秒軸的按鈕影片就可
04/25 20:44
推
jorden0804
矩陣的寶箱怪感覺就很適合放出來給大家試
04/25 20:44
→
andy0481
以直接看軸 就跟格鬥遊戲一樣 會好學一點點 就一點點
04/25 20:45
推
chainstay120
你就跟經驗本錢本素材本一樣就好了啊,不用特別放在
04/25 20:45
→
chainstay120
哪吧?只要開一個木樁副本給玩家想測的時候進去測就
04/25 20:45
→
chainstay120
好
04/25 20:45
推
kctrl
設在虛空就好啊,跟矩陣一樣,直接選直接進沒有實體位置
04/25 20:45
→
weiyilan
腦子:會了 手:並沒有
04/25 20:45
→
andy0481
硬要放就放黑海岸啊
04/25 20:45
→
kctrl
深塔那種莫名其妙卡在那個位置的才是最爛的
04/25 20:46
→
kctrl
變成每次要打還要傳過去
04/25 20:46
→
shlee
丟到主城裡面打錢打素材的那種地方就好了 今州教官 拉古那
04/25 20:46
→
shlee
畫像 拉海洛就直接弄在戰術練習場那種就可以
04/25 20:46
推
ms0102173
木樁出在黑海岸弄個索諾拉不就好了
04/25 20:47
→
ms0102173
穗波市入口都放在黑海岸了
04/25 20:47
→
shlee
反正基本上就副本形式 看是要直傳還是找個名義弄入口都可
04/25 20:47
→
shlee
以
04/25 20:47
→
laugh8562
深塔硬要傳真的死不改 千道都改了
04/25 20:47
→
weiyilan
千門看你從活動還是指南進去的會不一樣
04/25 20:48
→
shlee
打木樁練習就很適合放在今州教官或是拉海洛這種戰術練習場
04/25 20:48
→
shlee
之類的有鍛鍊名義的地方
04/25 20:48
推
ms0102173
真的氣死 下一版問券繼續噴木樁在哪
04/25 20:49
推
fff417
真假...你右上畫面被吃掉這樣在玩嗎
04/25 20:52
推
breezewing
這樣就變成官方教玩家玩遊戲了
04/25 20:54
→
Fino5566
什麼時候該用誰幹什麼看著打就好了啊==
04/25 20:54
→
Echobee
打軸可以這樣玩 因為軸上也沒有跟你說被怪打要怎麼處理
04/25 20:54
→
Echobee
軸都是預設在不會被打斷的情況
04/25 20:54
推
ken30130
打木樁到底有啥意義?這遊戲有哪隻王是站著不動給你打的?
04/25 20:57
噓
anumber
什麼軸 有強迫你這樣玩嗎
04/25 20:57
→
ken30130
除了玩拉表搞角色拉踩以外沒半點用的東西
04/25 20:58
→
max83111
意義在要先學會打樁才有辦法打會動的目標
04/25 20:58
→
andy0481
打木樁就練完美操作阿 格鬥遊戲先去小黑屋練N個小時就這
04/25 21:00
→
andy0481
樣玩 動作遊戲也可以讓想要精進的人有個地方玩
04/25 21:00
推
kctrl
照你這樣說格鬥遊戲的木樁全都可以拿掉了
04/25 21:00
→
kctrl
哪個遊戲敵人是站著不動讓你打的
04/25 21:01
→
andy0481
很多練習的人也是把武器拔掉+共鳴效率達標的聲骸裝
04/25 21:01
→
andy0481
去找個硬點的怪扁 但沒訊息也沒紀錄 不方便很多
04/25 21:01
→
starsheep013
跟格鬥差很多,格鬥點到人後面combo是看自己能不能
04/25 21:02
→
starsheep013
穩定打出來的==
04/25 21:02
推
BApple
是可以建議弄個訓練場,官方自己只有隱性設定一輪25秒
04/25 21:02
推
ken30130
多蹭到一個閃避你協奏條就跟打木樁不一樣了,難不能你還
04/25 21:02
→
BApple
你能打完就行了
04/25 21:02
→
ken30130
繼續照表操課打完一套倍率低的?
04/25 21:02
→
starsheep013
加木樁的重點是教學模式都單角色的,組起來打長什麼
04/25 21:02
→
starsheep013
樣子本來就要有個能摸底的地方
04/25 21:03
→
andy0481
你會照表操課後 才好在實戰打出更好的軸阿
04/25 21:03
推
kctrl
你組隊打起來傷害如何 哪邊應該先放哪邊後放整套打起來傷害
04/25 21:03
→
andy0481
反正就是個 加了會去玩的人可以玩 不玩的人就不用進
04/25 21:03
推
Miho1216
只是講講幹話,不過我覺得會長很適合加進來當木樁
04/25 21:04
→
kctrl
怎樣你不找個靶子去哪知道你的運轉有沒有問題
04/25 21:04
→
max83111
你連木樁都打不明白怎麼學因應場合微調
04/25 21:04
→
Miho1216
或是克里斯托福
04/25 21:04
→
kctrl
還是跟公司上班一樣,不懂就OJT,反正打著打著沒死就會了
04/25 21:05
→
Echobee
目前的木樁就是稜鏡 缺點是只有純色跟雷屬以外能練
04/25 21:05
→
kctrl
這未免也太硬派
04/25 21:05
→
shlee
除了測試以外 木樁還有個好處是可以讓你更熟悉你現在的隊
04/25 21:05
→
shlee
伍 或是測試不同的隊伍 就算懶得研究跟測試只想抄別人的軸
04/25 21:05
→
shlee
結果實戰抄不起來 木樁不會動不需要閃 也比較好確認是哪
04/25 21:05
→
shlee
部分有問題 為什麼連打木樁都抄不起來
04/25 21:05
→
Echobee
像三火我就很推薦去找稜鏡練
04/25 21:06
推
bala045
玩到3.2一次深淵都沒打過 不知道你們在說什麼
04/25 21:06
推
breezewing
會長加進來會變成打樁不是打木樁
04/25 21:06
→
MakeAWash
第一次看到覺得打木樁沒意義的
04/25 21:06
→
shlee
想抄軸結果連打木樁都抄不起來就不是什麼被打到或閃避少打
04/25 21:07
→
shlee
的問題了
04/25 21:07
→
weiyilan
以前也想要木樁,後來一直沒上就算了,找全息開打死個兩
04/25 21:07
→
weiyilan
三次大概就知道問題在哪
04/25 21:07
推
cjy1201
有怪能蹭閃差超多欸 基本流程懂就可以了吧
04/25 21:08
推
ciobe
木樁.. 這我從1.x開始填問券到現在都沒有了.. 還對軸哩
04/25 21:08
→
max83111
超載區的大哥還挺適合
04/25 21:08
→
cjy1201
現在寶箱怪基本上就木樁了吧
04/25 21:08
推
ken30130
你想練直接挑個高難進去練不就行了
04/25 21:09
推
kctrl
寶相怪的問題在於你要先打到那邊停每次進出
04/25 21:09
推
weiyilan
知道基本流程哪個動作的第幾幀要切人或取消後搖
04/25 21:09
→
weiyilan
這些我覺得直接打實戰去練最快
04/25 21:10
→
Echobee
大哥出招節奏好確實很適合拿來練
04/25 21:10
→
shlee
不過我自己是不需要啦 但有木樁確實是有好處 也一定有不少
04/25 21:10
→
shlee
人有需求
04/25 21:10
→
kctrl
上面就說了,高難一個賽一個的過動...
04/25 21:10
推
Qazzwer
打樁是拿來讓你熟悉角色 技能 隊伍跟輸出軸 倒不如說 一
04/25 21:11
→
Qazzwer
個可以合軸且戰鬥上限極高的遊戲 沒木樁反而奇怪 想開發
04/25 21:11
→
Qazzwer
理論極限軸都沒辦法
04/25 21:11
→
Echobee
只是沒有推廣出去 測試服在測角色摸軸普遍都是找超載大哥
04/25 21:11
推
ken30130
你會需要木樁練習的最終目的不就是打高難
04/25 21:12
→
cjy1201
我也是實戰派就是了
04/25 21:12
推
kctrl
不是吧 是想知道自己的操作應該變更哪邊傷害會有變化提高
04/25 21:13
→
andy0481
反正就是經典的 給了你可以不用的東西 給了自然有人去用
04/25 21:13
→
kctrl
對角色熟悉度吧,打高難哪需要練這個
04/25 21:13
→
weiyilan
打高難哪不需要? 一肘一閃不就不一樣了嗎
04/25 21:14
→
kctrl
真的進高難哪來的美國時間給你在那邊切切合合 當對面塑膠
04/25 21:14
→
kctrl
當然是偷到多少機會就打多少傷害出去,除了要玩TA以外(
04/25 21:15
推
ASAKU581
鳴潮連木樁都不給,更不會給其他更進階的東西,官方希望
04/25 21:15
推
andy0481
你的17秒軸夠熟的話 還真的可以把對方當塑膠
04/25 21:16
→
ASAKU581
打迷糊仗,不想把角色DPS講得太明
04/25 21:16
→
andy0481
很多敵人17秒還沒完全動起來
04/25 21:16
→
kctrl
那些最佳合軸難度一高能全都準確轟出來的我真的佩服
04/25 21:16
→
kctrl
我太菜是真的不太行
04/25 21:17
→
starsheep013
老實說,除了超大管的大砲或巨劍,因為鳴潮動作中有
04/25 21:17
→
starsheep013
堅忍度,你瘋狂合軸大部分情況都不會被揍下來
04/25 21:17
→
starsheep013
頂多扣血而已,三號位有帶補的話,正常流程就包含治
04/25 21:18
→
starsheep013
療了也根本不會死人
04/25 21:18
推
t4668937
我是蠻希望有的啦 但實裝機率不大
04/25 21:20
推
alan82212371
所以我都打輪椅軸
04/25 21:25
推
kctrl
不過會有這種程度的壓力只有投影而已,其他其實就還好
04/25 21:26
→
kctrl
就像上面講的,有帶補對面攻擊硬吃基本上也無所謂
04/25 21:26
→
cjy1201
就算告訴你dps 能打出來的有多少 基本上還是看輪椅軸
04/25 21:27
推
shinelusnake
拜託給我一個木樁,帝江號明明這麼大連個訓練室都
04/25 21:28
→
shinelusnake
不給欸
04/25 21:28
噓
a43164910
從來不覺得這遊戲的軸有任何難度 稍微用點腦就能記住
04/25 21:33
推
ASAKU581
說不需要木樁的就像跟格鬥遊戲玩家說不需要練習模式,直
04/25 21:33
→
ASAKU581
接打天梯練連段一樣
04/25 21:33
噓
CODENA
到底會不會啊?
04/25 21:39
推
polas
這遊戲連木樁都不給了 一直有在要求 無法理解為何不給
04/25 21:41
推
exe1023
庫洛當然希望你輪切哪裡亮點哪 打不過補鏈啊
04/25 21:46
推
Dedian
我也蠻需要的
04/25 21:46
推
schula
看了這麼多組隊從來沒跟著組過,更別說打軸了,上次打軸
04/25 21:58
→
schula
是公主連結的信念黑貓連打軸,之後再也不跟了超累XD
04/25 21:58
→
schula
*新年凱留
04/25 21:59
推
Tkuers
你要想 他外號是個大師 對於這種練習類的當然嗤之以鼻
04/25 22:07
推
darkestnight
我是覺得有個木樁跟DPS統計就好 也不難做吧
04/25 22:25
噓
z900215ro
哪個遊戲有內建這種功能
04/25 22:36
推
F8822
手殘黨真的好需要木樁啊
04/25 22:37
推
Ron51320
一鍵AI如何?
04/25 22:43
推
archerhole
我也蠻需要的
04/25 22:54
→
fish7333
有輪椅就輪椅
04/25 23:01
推
LemonUrsus
連崩鐵都沒有軸 你跟我說要放軸 好吧
04/25 23:09
→
LemonUrsus
如果這樣我建議你買個雙螢幕就不用子母畫面了
04/25 23:09
→
carllace
格鬥遊戲連段也有一些是玩家開發出來而教學沒教的
04/25 23:15
推
god829
事實上 不需要任何軸就能打通
04/26 00:02
→
god829
而且軸是玩家摸索出來的 你要官方放進去是在倒翻天綱?
04/26 00:03
→
god829
如過是說技能怎麼放 角色教學看一看就夠用了
04/26 00:04
→
god829
什麼卡提三下落 贊菲四終夜那都是競速在凹極限
04/26 00:05
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god829
唯一能稱得上玩家需要學合軸的我只認三火 其他隊完全沒必
04/26 00:06
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god829
要
04/26 00:06
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god829
連角色設計也是朝輪切1/2/3號輪流上場打一套
04/26 00:07
推
mamahow1487
哪裡亮點哪裡
04/26 00:07
推
schiffer
軸是玩家摸出來的捏 原本17秒卡夏千現在被優化到14秒你
04/26 00:10
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schiffer
這怎麼算,那今汐兩秒龍噴要不要放...還有是不是每個隊
04/26 00:10
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schiffer
伍都要幫你標出6秒四離火的合軸點...
04/26 00:10
推
archerhole
這有啥困難的 和聲骸篩選裝置一樣 提供一套預設值
04/26 00:15
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archerhole
再支持玩家自行編輯與代碼匯入功能不就好了
04/26 00:15
推
lebronlp097
不懂餒…我覺得深塔或深墜奇境的加分王就猶如木樁
04/26 00:31
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lebronlp097
這遊戲也沒有像快打那樣…上中下輕重中如此複雜,更
04/26 00:31
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lebronlp097
沒有聯機rank的競爭壓力,真的有需要指令記錄器嗎?
04/26 00:31
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lebronlp097
我意思是…出了記錄器,幾%玩家用得到呢?
04/26 00:31
推
lebronlp097
再來…角色機制應該自行理解,軸應該玩家自行優化。
04/26 00:42
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lebronlp097
又不像快打上一隻角而已,你可以有n組隊n搭配餒
04/26 00:42
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lebronlp097
官方要怎麼幫你預設軸?強迫抽角喔…
04/26 00:42
推
lavendin82
老實說角色教學做的是真的滿爛的
04/26 01:38
推
alligator176
看到貓德好懷念,技能多到哭
04/26 06:17
推
k254369
這遊戲那裡亮了按那裏 根本不用計較那點手法好吧
04/26 06:49
推
virusDA
我只希望跟wow插件一樣 buff能有時間條顯示
04/26 07:32
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tn1983
軸都是玩家自己摸出來的
04/26 08:31
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tn1983
基本上你只要輸出期間內保持BUFF別掉光就算合格的軸了
04/26 08:32
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tn1983
這個軸要長怎樣是你的自由
04/26 08:32
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tn1983
畢竟打木樁可能都一樣 但實戰上由於會有閃避跟打空的情況
04/26 08:33
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tn1983
當缺/爆協奏的時候你就要隨機應變
04/26 08:34
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tn1983
像珂燈卜 珂的雙E強化重擊要提前 以免大招吃不滿燈燈延奏
04/26 08:37
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tn1983
但這遊戲手法不太行的人比你想像的多很多
04/26 08:48
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tn1983
感覺一半以上的人頂多打3R..你能打得出4R應該沒關卡有壓力
04/26 08:50
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tn1983
真的毫無手法或是純新手則是2R及以下
04/26 08:50
推
tn1983
3R一輪40秒 就是屬於BUFF都掉光光
04/26 09:17
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tn1983
你遊是真的不少BUFF掉光然後喊傷害低的人..
04/26 09:20
推
vicisicdtwas
遊戲裡面的攻略站有附一點輸出的軸吧?我記得西格
04/26 09:48
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vicisicdtwas
莉卡的有 至於進階軸小白應該也看不懂 自己看影片
04/26 09:48
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vicisicdtwas
去理解會比較快
04/26 09:48