不知道從什麼時候,開始覺得遊戲同質化有點嚴重
尤其是格擋閃紅光,近期玩好多片都是這樣(暗影者、羊蹄山戰鬼、劍星)
昨天看刺客教條黑旗也是這樣
https://i.meee.com.tw/Z6YpO1e.png
是從什麼時候開始流行格擋閃紅光這套
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.95.4 (臺灣)
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就不一定要閃光 或是一定堅持這套吧
覺得同樣玩法多到有點想吐惹
看遊戲 隻狼只有危
其他遊戲可能有分好多種顏色 紅藍黃
※ 編輯: DivKai (118.165.95.4 臺灣), 04/25/2026 18:06:38
推文 (48)
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max83111
危
04/25 18:01
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Fino5566
死兩次
04/25 18:01
推
Fezico
對比色的問題,你不用紅色要用什麼色?
04/25 18:01
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haoboo
隻狼
04/25 18:02
推
lime1207
是閃黃光格擋吧
04/25 18:02
推
starsheep013
很早以前就流行了,只是以前人家不閃紅光直接砍而已
04/25 18:02
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lime1207
紅光是無法格擋的 要閃避
04/25 18:02
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max83111
本質是提醒你這招不能用平常的擋法
04/25 18:02
推
invoid
我的印象也是這個系統是隻狼的時候,第一次看到
04/25 18:03
推
aa9012
紅光是不能格擋吧
04/25 18:03
推
a205090a
閃紅光不是告訴你這招不能格擋嗎
04/25 18:04
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max83111
看遊戲囉 P謊的是不能閃避 要精檔
04/25 18:05
推
BSpowerx
始祖不知道、開始大流行肯定是隻狼
04/25 18:06
推
RoaringWolf
記得戰神4就有了吧?
04/25 18:07
推
iam0718
看遊戲啊
04/25 18:09
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icumblood
隻狼帶起的 現在動作遊戲都這樣搞很無聊
04/25 18:19
推
Nitricacid
噹噹噹始祖不是隻狼嗎
04/25 18:21
推
shadowblade
應該說格檔很多遊戲很早就有了,但可以用格檔噹死對面
04/25 18:23
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shadowblade
的系統是隻狼帶起來的
04/25 18:24
推
stormNEW
當遊戲都這樣搞你卻覺得無聊的時候代表你老了
04/25 18:24
推
Peurintesa
應該是隻狼
04/25 18:24
推
barkingdog
茶杯頭的粉紅色是可以擋
04/25 18:24
推
shields5566
二十年前就有一閃了
04/25 18:28
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ssm3512
你去創新阿,業界難題就交給你了
04/25 18:29
推
james3510
現在沒有的會被噴太難
04/25 18:31
推
clair281
鬼武者算嗎
04/25 18:37
推
HinaGikuYanG
就是隻狼,影響力帶起來的,年度遊戲當然被學習
04/25 18:41
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DEAKUNE
真要算的話應該是蝙蝠俠阿卡漢系列吧
04/25 18:41
推
engelba
以前是類魂 現在是類狼 一堆徒子徒孫
04/25 18:45
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ThreekRoger
我也覺得比較像阿卡漢系列
04/25 18:45
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HappyPoyo
新戰神1好像有看到,比隻狼早,還是新戰神2,忘了
04/25 18:46
推
ap9xxx
隻狼也是站在前面無數動作遊戲格檔系統的肩膀上 頂多紅了
04/25 18:48
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ap9xxx
之後影響更多仿效
04/25 18:48
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HappyPoyo
黑旗那招以前(2013)是頭上有紅圈圈,現在變成閃紅光
04/25 18:49
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HappyPoyo
,意思一樣
04/25 18:49
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KudanAkito
紅綠燈
04/25 18:53
推
Nuey
不閃會被玩家哭說沒有提示 難度太高之類的==
04/25 18:53
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infi23
同樣的機制故意跟別人顏色不一樣有比較屌嗎
04/25 18:53
推
ymsc30102
看過最早的是鬼武者的彈一閃 抓攻擊砍下瞬間防禦 成功
04/25 19:09
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ymsc30102
會出黃色閃光然後接著按攻擊就變一閃
04/25 19:09
推
sniperex168
滿早就有了,隻狼是噹噹噹超爽,但不是他開創的
04/25 19:25
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dreamnook2
要往前推 阿卡漢也有不能招架的攻擊
04/25 19:30
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dreamnook2
所以真的要往前推是真的滿久了
04/25 19:30
推
garfunkel
印象中阿卡漢玩ng+會沒任何提示
04/25 20:00
推
outman
鬼武者應該有類似系統了 但更早有沒有不清楚
04/25 21:33
推
abadjoke
不給提示那就要很考驗遊戲團隊對敵人設計的能力
04/25 21:46
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abadjoke
必須要讓玩家一看就知道敵人在幾秒後會出招
04/25 21:46
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abadjoke
還要能看得出來這招是能接的還是不能接的
04/25 21:46