XBOX部門根本就是Bill Gates的遺毒
當年微軟高層認為美國客廳的遊戲主機全是日本的天下,美國從Atari Shock之後拱手讓出
這塊市場,這是不行的
所以藉由跟SEGA合作的經驗,也想要在遊戲主機這塊參一腳
問題是除了一開始的XBOX和XBOX 360前期,微軟根本沒在XBOX部門有過良好的市場策略和
經營方針,這十年XBOX部門放的都是不入流的人才當高層,美國人家中客廳遊戲主機還是老
任和索尼的天下,要玩XBOX我還不如組PC直接上Steam,超好笑的,過了25年後還是回到當初
的原點,日系遊戲主機照樣稱霸(更別說XBOX出來之後,微軟開始逐漸不再是IT業界的領頭
羊,包括現在的AI)
那微軟還不如當年用鈔能力買下SEGA還差不多,至少SEGA有經驗的,只是口袋沒錢而已
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 156.146.35.163 (日本)
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SEGA高層不是當年也抗拒外國黑船來併購?
索尼本業不是遊戲,但是在家機領域至少有三台是稱霸過
沒有Bill Gates的微軟,直接迷航20年以上
微軟這25年迷航的東西一堆,不只電子遊戲部門
智慧型手機和平板、手機相關軟體、社群網路、AI,全部都是後追者而不是領導者
所以Tim Cook要退居二線啦,不然幾年後要是被果粉追究研發AI不力的責任(?)
老任在N64、GC、Wii U也爆炸過了
只能說很多決策都是賭
NS也是賭
但最終是大獲全勝
※ 編輯: yamatobar (156.146.35.163 日本), 04/25/2026 17:13:22
推文 (63)
推
WLR
微軟有想花錢買阿,被任天堂笑著送出去
04/25 16:07
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krousxchen
重點不是經驗,而是微軟索尼本業都不是遊戲
04/25 16:08
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krousxchen
所以會被上層影響,像任天堂跟Valve做為平台就很穩健
04/25 16:09
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krousxchen
微軟就算當年買下SEGA或任天堂,也會被上層搞死
04/25 16:10
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krousxchen
微軟當年就是笨到沒在PC上面做遊戲商城,被steam搶先
04/25 16:11
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krousxchen
要不然當年用XB的資源百分之一做商城,就沒Steam的事
04/25 16:11
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krousxchen
索尼本業不是遊戲,你就看到索尼在PS4末期重金押注在
04/25 16:22
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krousxchen
服務型遊戲上面
04/25 16:22
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krousxchen
押寶服務型,就是本業不是遊戲的公司會作的選擇
04/25 16:23
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krousxchen
就算比爾蓋茨掌管微軟到現在,XB絕對還是會迷航
04/25 16:24
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krousxchen
因為他也會考慮公司未來,讓XB實現公司目標
04/25 16:24
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krousxchen
這點就是XB迷航的原因
04/25 16:24
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krousxchen
比爾也不是什麼神,他的選擇也不一定對
04/25 16:29
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spfy
微軟在ai的動作是非常快的...但沒有走自己研發模型的方向
04/25 16:29
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krousxchen
就像當年他不聽G胖的話,結果G胖自己開公司
04/25 16:29
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krousxchen
他一開始也是反對DirectX,是下面的人硬幹出來
04/25 16:30
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spfy
亂塞亂搞是另一件事 但當初他們對生成式AI的反應快到很神奇
04/25 16:30
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krousxchen
反應快(X)微軟本來就有在做(O)
04/25 16:30
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krousxchen
各家科技公司都有在布局Ai,所以才能快速反應
04/25 16:31
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krousxchen
至於蘋果,他們做Ai的方向則是跟別家不同
04/25 16:31
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spfy
微軟早就在搞可以理解也很合理 蘋果變這樣我真不懂
04/25 16:32
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brmelon
AI反應快 然後快過頭被罵爆
04/25 16:34
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krousxchen
蘋果搞的技術都是搞他們想做的
04/25 16:34
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krousxchen
甚至對蘋果來說,現在的Ai不是Ai,只是機器學習
04/25 16:35
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krousxchen
其實蘋果說現在的Ai是機器學習才是正確的
04/25 16:35
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krousxchen
真正的Ai是AGI
04/25 16:36
推
Fezico
軟軟的問題是Xbox one 想要通保但拉出一大坨來吧
04/25 16:37
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horstyle0411
微軟商城先就會成功嗎? 微軟商城成功那現在PC大概也
04/25 16:40
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horstyle0411
是熱門大作甚至熱門遊戲要付訂閱費才能連線,區網大
04/25 16:40
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horstyle0411
概也要像現在主機上Minecraft一樣收費XD
04/25 16:40
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horstyle0411
微軟商城第一名我當初大概就不會轉PC了XD
04/25 16:41
推
l47695456
這倒是真的,敢這樣亂玩的本體都不是遊戲公司,沒了 大
04/25 17:00
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l47695456
不了認賠修正路線 死不了XD
04/25 17:00
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krousxchen
任天堂炸過三次,但他們還是堅持做好遊戲
04/25 17:09
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krousxchen
所以你講的那三次,反而證明任天堂路線是一致的
04/25 17:11
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krousxchen
而任天堂真的賭,則是NDS Wii這兩次
04/25 17:11
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krousxchen
所以你講的那三次反而不是賭
04/25 17:12
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krousxchen
任天堂在NS根本沒有賭,掌機兼家機這模式不是什麼創
04/25 17:25
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krousxchen
新,任天堂在NS2開發訪談就說過NS家族沒有主打創新,
04/25 17:25
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krousxchen
任天堂更是早在GC就考慮過把讓GC架構靠製程進步做成
04/25 17:25
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krousxchen
掌機兼家機,更不用說掌機兼家機早在PCEGT就有,還有
04/25 17:25
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krousxchen
SEGA NOMAD,跟PSP 3000
04/25 17:25
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krousxchen
掌機跑家機等級遊戲在PSP PSV也早就證明有市場
04/25 17:26
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krousxchen
NS不是賭的主因則是任天堂掌機必勝,所以不存在賭
04/25 17:35
推
t77133562003
這篇就標準硬幹思維 XBOX就不是微軟主業
04/25 17:56
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speedingriot
任天堂掌機必勝到底是哪門子邏輯
04/25 17:59
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speedingriot
你說個NS整合產線讓任天堂資源發揮最大化還比較說得
04/25 18:00
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speedingriot
過去
04/25 18:00
推
t77133562003
而且你的脈絡還停留在15年前巴
04/25 18:02
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t77133562003
Microsoft Gaming 開始大規模砸錢丟水里 其實也才
04/25 18:02
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t77133562003
2019開始的事
04/25 18:02
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krousxchen
任天堂掌機必勝,所以NS本來就有保底成績,光有寶可
04/25 18:09
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krousxchen
夢就保底了
04/25 18:09
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weiman0702
steam收入已經超過主機遊戲
04/25 18:29
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weiman0702
更別說真正的霸主是手遊 戰場早就不在家機了
04/25 18:29
推
qq204
老任光神奇寶貝 馬力歐這兩款就保底了
04/25 18:41
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speedingriot
任天堂掌機必勝叫做結果,把結果當成原因就很搞笑
04/25 18:41
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krousxchen
你不懂家機產業吧,玩家大多會看好上一代霸主
04/25 18:52
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krousxchen
戰場不在家機(x)手機遊戲戰場跟遊戲機戰場不同了(o)
04/25 18:54
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krousxchen
手機遊戲再怎麼戰,也不會影響遊戲機戰局
04/25 18:55
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weiman0702
手遊會壓縮家機的遊玩時間 怎麼會不影響
04/25 19:32
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weiman0702
民眾的注意力就是美國那幾間巨頭的重點戰場
04/25 19:32
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weiman0702
說實話手遊面對短影音都有點不夠打了
04/25 19:32