有些東西我沒記起來或覺得不重要所以沒說
1. 新職業:
一坦一遠敏,還在設計中,7/25柏林展會正式發表
2. 重生模式/進化模式:
重生就是目前的玩法,沒任何改變,
但舊的21個職業,也就是說不包含青魔,
會有新的模式,代表有不同循環跟玩法,
可以看成有全新的這些職業,但是經驗裝備都是共享,
只要不在戰鬥狀態可以隨時切換,
不是快打旋風6的現代模式那種變簡單,
而是去除多餘東西並改變玩法
3. 新24本:
跟新世紀福音戰士合作,WTFFFFFFFFFFFFF?
4. 新絕本:
是FF6的王凱夫卡
5. 新校服:
超級好看!!!!!!!!!!
6. 訓獸師:
會有很多專屬任務能夠玩,就如同大家知道的,能帶著怪物打架
7. 瑣碎細節:
可以帶著NPC打前面的本,即使也有其他玩家,
也就是說你可以跟朋友兩個人帶著阿莉塞還有阿爾菲諾打本
PVP系統更新
Fate、狩獵跟寶圖會改得更有趣
其他跟台灣無關的就是2027的1月更新8版,Switch 2也能玩之類的
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推文 (170)
推
ayubabbit
誰要帶阿莉塞(X
04/25 03:42
推
s9436t11
希望新絕比絕歐難 讓死忠的好好嚐嚐
04/25 03:42
→
max83111
跨區組隊超級重要捏
04/25 03:42
推
akiakira
沒有跨區啦 同區跨DC
04/25 03:45
推
akiakira
等上了週任系統台服感覺各種東西更難排到人了
04/25 03:47
推
sakungen
還有捏臉新增選項
04/25 03:49
→
sakungen
推特熱門被FF14 洗版
04/25 03:49
推
LittleJade
用中國講法的話是跨大區,也沒錯
04/25 03:50
推
juncat
可能要把連段合併像PVP吧 不喜歡這樣的就用舊模式
04/25 03:51
→
LittleJade
不太一樣,新模式是迴圈整個重做,約等於新職業
04/25 03:52
推
akiakira
他都特別說不是這樣變簡單 應該不是吧
04/25 03:52
→
LittleJade
所以8版等於有21+2個新職業
04/25 03:52
→
juncat
不過如果是舊職業變體也好 會變出不同玩法
04/25 03:53
→
juncat
能直接變色就更好 戰士<->狂戰士 純紅色之類
04/25 03:54
推
LittleJade
剛剛有說新模式會稍微強一點,而且8版之後的新職業沒
04/25 03:55
→
LittleJade
有所謂的舊模式,大概是想逐步淘汰舊模式
04/25 03:55
推
ayubabbit
如果要分別最簡單就是再設計一種獨立的1 1 1吧
04/25 03:56
→
ayubabbit
然後跑位變成背面 測面 正面 側面 (X
04/25 03:57
→
Neuenmuller
https://i.imgur.com/rOb5h3V.jpeg
04/25 03:58
推
jimkyc
一個職業高裝等能和其他職業相容我覺得滿厲害的
04/25 04:03
推
sakurammsrx
看完了,台灣還是只能用ROG ALLY或Claw這種電腦掌機
04/25 04:03
推
Solid4
同區跨DC 7.5x 就要從JP測試了 8.0之前有望推出
04/25 04:39
推
garoz
就只是裝等同步拉上去,但詳細數值要調整還是得刷副本裝
04/25 04:42
→
garoz
所以先猜可能就是主要屬性是綁角色,但附屬性像是直爆詠速
04/25 04:45
→
garoz
就是看副本裝類似刷詞條,然後數值上線就是看當前的最高ilv
04/25 04:45
→
yoyun10121
就等於wow的轉專精,神聖牧能換戒律牧那樣吧
04/25 04:58
推
roribuster
基本上是柏林會發表一個職業,日本再發表一個,老樣子
04/25 05:18
噓
gtoamdk7
依然沒改掉裝等這種設定 還是FF11比較好玩
04/25 06:00
推
friendbill
職業新模式介紹剛開始可以看看等等會分享什麼
04/25 06:04
→
friendbill
但以 FF14 技改組的能力應該不可能做到魔獸換專精這
04/25 06:04
→
friendbill
種程度,魔獸換專精基本上就是不同職業了
04/25 06:04
→
friendbill
反而先猜可能會很像現在魔獸的英雄天賦,在同一個天
04/25 06:06
→
friendbill
賦下有一點迴圈和核心技能不同(魔獸也是一個專精可以
04/25 06:06
→
friendbill
選兩種英雄天賦)
04/25 06:06
推
CarRoTxZenga
直接把PVP的東西整合過來了 lol 然後龍騎幾乎大改(
04/25 06:53
推
Solid4
結果ayu你對了w 龍騎變成左邊右邊後面
04/25 07:10
推
cblade
大的要來了
04/25 07:11
推
lovesleep68
類似優雷卡?
04/25 07:11
→
Solid4
PLD移動技變成可以指定隊友+上保護、詩人變成可以左右跳
04/25 07:12
→
Solid4
坦克要拆主坦副坦了
04/25 07:13
→
Solid4
移除團輔兩分鐘meta
04/25 07:14
推
CarRoTxZenga
直接拔團輔了 讚啦~~~~
04/25 07:15
推
Solid4
坦克正確防禦可以打出防反跟精反
04/25 07:18
推
bear26
爽啦 早該拔團補了 就一堆人整天在那邊用DPS 爆發軸是否
04/25 07:22
→
bear26
對齊檢視別人
04/25 07:22
推
Solid4
職業技能等級重新調整 50等前能夠學完主要技能了
04/25 07:23
推
CarRoTxZenga
官方直接指定MT ST 適合職業了(
04/25 07:24
推
bear26
支持團隊初衷 這遊戲就是讓人想回去再玩 休閒玩 不需要被
04/25 07:27
→
bear26
誰誰誰逼著玩 現代人時間這麼破碎 要當遊戲廢人那是現實要
04/25 07:27
→
bear26
多失敗啊
04/25 07:27
推
Solid4
PLD 跟新坦MT WAR GNB DRK ST
04/25 07:28
推
stkissstone
拔不拔跟怎麼被檢視無關啊 拔了反而更沒遮羞布 爛就
04/25 07:28
→
stkissstone
是爛
04/25 07:28
推
bear26
連wow都越來越休閒
04/25 07:28
→
stkissstone
能當遊戲人的很多都成功人士吧 而且簡單跟難的內容可
04/25 07:29
→
stkissstone
以共存
04/25 07:29
推
bear26
官方立場一直是你要偷偷檢測你的DPS和他人的是你的事情
04/25 07:30
→
bear26
但是拿你檢視出來的東西嗆人爛就是不行
04/25 07:30
推
CarRoTxZenga
沒錯 其實沒了團輔個人成績更容易看出高低
04/25 07:30
推
Solid4
舊模式還留著 有個退路
04/25 07:30
→
CarRoTxZenga
但官方主要是考量120對齊跟副本設計要顧慮這些 倒
04/25 07:31
→
CarRoTxZenga
不如一不做二不休把120團輔砍掉了
04/25 07:31
→
Solid4
但拔團輔應該是連舊模式一起拔
04/25 07:32
推
LittleJade
是,不管新舊模式的團輔都拔了
04/25 07:32
推
CarRoTxZenga
這次八版改了不少東西 難怪一直喊下個10年(
04/25 07:36
→
CarRoTxZenga
新生後的重生
04/25 07:37
推
dennisN
看定義怎樣叫成功吧
04/25 07:38
→
dennisN
但我覺得現實賺超過一定數字很難當遊戲廢人
04/25 07:38
→
dennisN
尤其去過歐美一些神級景點
04/25 07:38
→
dennisN
挪威峽灣、冰島整個都很夢幻
04/25 07:38
→
dennisN
紐西蘭魔戒取景點
04/25 07:38
→
dennisN
要不是太貴一整個月泡在那種環境裡面超爽
04/25 07:38
→
dennisN
而且不是看而已親身走進去那個場景
04/25 07:38
→
dennisN
但就…嗯…現實一點沒錢就打打遊戲就好
04/25 07:38
→
dennisN
幾年去一次很好了
04/25 07:38
推
bear26
我學生時自己從wow團隊出來過 那時候也是講dps 講效率 最
04/25 07:50
→
bear26
終就是你會為了這東西捨棄掉那些掉隊的人 然後去找更厲害
04/25 07:50
→
bear26
的人 但是永遠有更厲害的人 他可能也會嫌你爛 所以為了讓
04/25 07:50
→
bear26
自己不爛 要就是自己變最強 然後會發現原來身邊隊友一輪
04/25 07:50
→
bear26
換一輪 最後已經沒有人了 反而開開心心按照自己步驟玩的人
04/25 07:50
→
bear26
玩最久
04/25 07:50
→
bear26
FF14我算是玩很久啦 2.0開始 大部分時間都是當單機玩 開開
04/25 07:51
→
bear26
心心的
04/25 07:51
推
Solid4
還有那個跟NPC可以不用綁訂單人+3個NPC了 可以2+2
04/25 07:54
→
Solid4
要帶朋友一起玩的 我覺得是福音
04/25 07:54
推
bear26
對 可以跟好朋友一起玩也就夠了
04/25 07:55
推
ayubabbit
wow以前的問題是綁職業吧
04/25 08:01
→
ayubabbit
ff14相對容易搞定職業跟裝備
04/25 08:02
推
Koyomiiii
靠 改戰鬥系統了!! 終於!!!! 而且是像pvp那樣!
04/25 08:02
→
Koyomiiii
在8.1零式前不再說吉田壞話了 神!
04/25 08:02
→
LittleJade
以後裝備更好搞定了
04/25 08:02
→
ayubabbit
當然除非玩團玩到像是上班一樣 不然職業再爛
04/25 08:02
→
Koyomiiii
光戰鬥改動就值得預購了 再他媽見120/60
04/25 08:03
→
ayubabbit
你很認真就算玩爛職也很難沒團出
04/25 08:03
推
bear26
W對啊 還要逼朋友去為了團隊練自己不喜歡的職業 打不好還
04/25 08:03
→
bear26
怪他廢 唉…
04/25 08:03
→
ayubabbit
就除非你是要衝世界首殺的 沒極端到一定怎麼玩
04/25 08:04
推
lovesleep68
老實說wow的g團,導致的利益糾紛,確實讓我把道德下
04/25 08:05
→
lovesleep68
限下調不少...後來中國人來台服,更是大開眼界
04/25 08:06
→
lovesleep68
wow的團本難度也算高,休閒公會組的團,最後因為成員
04/25 08:07
→
lovesleep68
技術問題,解散的也不少...
04/25 08:08
推
bear26
就連FF職業這麼好搞的 打高難還不是為了好過要人選版本之
04/25 08:08
→
bear26
子
04/25 08:08
推
bear26
g團是3版後風行的 3版後期我就開始不帶團 不跟固定團了 就
04/25 08:11
→
bear26
珍惜當時的小圈圈在玩 反而玩最久
04/25 08:11
→
bear26
大概中間就有新遊戲會暫離 然後回來 一路玩到9版
04/25 08:11
推
ayubabbit
ff14應該是因為轉職太簡單所以特別會追求最佳化吧
04/25 08:11
→
ayubabbit
我也很愛打一打換職業玩
04/25 08:12
推
Pegasus99
還有個挺重要的內容啊 新增普通和高難之間的新難度 讓
04/25 08:13
→
Pegasus99
普通玩家有多一點選擇
04/25 08:13
→
ayubabbit
喔對 這真的是德政 我高難看完就不想打了
04/25 08:13
→
ayubabbit
如果有個中間難度倒是可以練熟再去體驗高難
04/25 08:14
→
BOARAY
那時候看到一個留言說繁中不是人 是因為版本還沒跟上嗎
04/25 08:19
推
Pegasus99
再怎麼說幾乎都是8版大餅 繁中還遠的很
04/25 08:20
推
bear26
我是希望開了中間難度後 N難度可以和NPC一起玩
04/25 08:20
→
bear26
有幾場主線很曉一起過 挺歡樂的
04/25 08:21
→
Pegasus99
中國服在7.4達成同步 韓服宣布在這次7.5同步 繁中再快
04/25 08:21
→
Pegasus99
也要到明年底以上
04/25 08:21
→
Pegasus99
如果一季一個.1版本的話
04/25 08:22
→
ayubabbit
之前看分析 大概很難追 大概就國際服60天 台服40天的
04/25 08:23
→
ayubabbit
速度
04/25 08:23
→
ayubabbit
以目前輸了一年以上 台版要追上大概是9.0了
04/25 08:23
→
Pegasus99
如果中間難度是用普通難度的數值 去搭高難的機制 那要
04/25 08:24
→
Pegasus99
拿來練習也會很方便
04/25 08:24
→
Pegasus99
變成機制很刺激 但被A到不會死這樣
04/25 08:24
推
Pegasus99
另外舉幾個有印象的內容:有新的紙娃娃系統UI 角色可選
04/25 08:30
→
Pegasus99
的髮/膚/瞳色更自由 增加更多眼影/皮膚裝飾選項 部分裝
04/25 08:31
→
Pegasus99
備實裝更自由的微調系統 舉例是可以穿一件衣服然後不穿
04/25 08:32
推
bear26
中間難度用高難機制 但是沒有半價貼紙和滅團招的話難度就
04/25 08:33
→
bear26
降很多了
04/25 08:33
推
LonyIce
周任週任對台灣版其實不太好,人少的副本人更散更難排
04/25 08:33
→
Pegasus99
他附的腰帶 或是穿一件袖子澎澎的禮服 然後關掉袖子變
04/25 08:33
→
Pegasus99
成無袖
04/25 08:33
→
Pegasus99
免費仔開放至5版 每日任務改成週任務 且變成獎勵點數制
04/25 08:34
→
Pegasus99
就算不打副本 也能用其他的小遊戲累積點數然後完成週任
04/25 08:35
→
Pegasus99
像是生產/釣魚之類的
04/25 08:35
→
Pegasus99
個人是猜打副本的獎勵點數應該還是多很多 畢竟隨機副本
04/25 08:36
→
Pegasus99
就是FF14帶新手解副本的基礎機制
04/25 08:36
→
Pegasus99
全都不需用帶新手就能解週任的話 會有其他問題
04/25 08:36
推
ayubabbit
https://i.meee.com.tw/zuw6oFV
04/25 08:38
推
ayubabbit
是阿 現在感覺玩家找殲滅都要等很久
04/25 08:39
推
Pegasus99
裝備裝等的部分 簡化不同職業間追趕裝等的問題:你只要
04/25 08:46
→
Pegasus99
有一個職業拿到例如說700等的裝備 其他職業則自動跟進
04/25 08:46
→
Pegasus99
不用每個職業每隔幾等就要去搜刮裝備了
04/25 08:47
→
Pegasus99
不知道這樣可不可以理解成 當版本詩學裝只要買一套就好
04/25 08:49
推
CrimsonAir
插石頭跟副屬性還是要自己去打,比較像是往上的等級
04/25 09:07
→
CrimsonAir
調整
04/25 09:07
推
a28200266
老詹在幹嘛 亂搞
04/25 09:10
推
super10000
Tonight, Gehrman joins the hunt.
04/25 09:49
→
feedingdream
看前面一串什麼找最強、逼朋友的,完全就只是個人
04/25 09:52
→
feedingdream
問題吧…打了兩個大版本的零式周遭完全沒這種人。
04/25 09:52
→
feedingdream
每個都是自己默默拼過了就大家一起歡呼、缺職業都
04/25 09:52
→
feedingdream
是有複數人主動遞補,哪需要搞那些雞巴事。
04/25 09:52
推
cblade
現在mmo高難也就一部份,製作團隊都會放不少休閒內容
04/25 10:07
→
cblade
到現在還剩下高難硬核能玩的話 早關門了吧xd
04/25 10:07
推
LonyIce
玩遊戲還要背公式,什麼最佳循環之類的,我不如去背其他
04/25 10:14
→
LonyIce
東西還比較有趣。現在公會跟好友事實上也只剩一些會打高
04/25 10:14
→
LonyIce
難的還有在玩,其他休閒輕鬆的幾乎全退了
04/25 10:14
→
LonyIce
休閒的就那些東西,也差不多膩了
04/25 10:14
推
bear26
對啊 以前wow的鳥事了 所以那時候很幼稚 後來覺得也沒有
04/25 10:46
→
bear26
必要 就很佛系玩遊戲
04/25 10:46
推
bear26
跟現在比 以前嘴太臭了 哭哭
04/25 10:48
推
cblade
年輕真的難免,現在跟2x歲出社會不久隊友玩
04/25 11:01
→
cblade
也是一言不合就開噴 噴完退隊XD
04/25 11:02
→
cblade
現在這年紀都覺得沒必要qq
04/25 11:02
推
sakungen
就把玩其他MMO的那套搬過來而已吧,去年也跟研究所的朋
04/25 11:21
→
sakungen
友玩高難,也是遇到有問題的隊友私下跟大家抱怨而已,
04/25 11:21
→
sakungen
不過他日本人就是。
04/25 11:21
→
sakungen
職業新系統跟舊系統其實就想大改的緩衝吧
04/25 11:23
推
AkikaCat
畢竟一次改滿可能會有衝突,就先過度再慢慢轉吧
04/25 12:54