推文 (230)
→
kf21517
原連羅盤都不肯救了 舊角翻修更不可能了
04/25 02:10
推
risingheart
我是真的不懂2板前半他們到底有哪裡不滿意,非得在七
04/25 02:10
→
risingheart
丘之後爆破玩家的電腦
04/25 02:10
→
kf21517
蒙德新圖還是用舊羅盤真的是...
04/25 02:11
→
pokemon1318
3060ti 叫中階是不是有什麼誤會?
04/25 02:11
→
kf21517
鳴我是到3.0學院才開始卡卡的
04/25 02:11
→
risingheart
原本想說被搞到受不了要換個機來玩就碰上漲價潮,轉頭
04/25 02:11
→
risingheart
就去換P5P了
04/25 02:11
推
melzard
他影片只說新角色沒提舊角色就差不多表態了
04/25 02:11
推
emptie
……不是,你們的遊戲都只有一種畫質選項嗎?把high做好
04/25 02:11
→
emptie
跟留一個能讓低階設備流暢玩的low是兩件衝突的事情嗎?
04/25 02:11
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melzard
不是每個人都能跟瑤瑤一樣好命官方免費送skin
04/25 02:12
→
wrh810701
如果是調到最低還是跑不動才算爆破吧==
04/25 02:12
→
OscarShih
要多舊不知道 不過過年送的瑤瑤SKIN多邊形數高很多
04/25 02:13
→
OscarShih
也就是最少 能做到 但要不要做是另一回事(
04/25 02:13
推
risingheart
後來他們有更了那個被高階玩家嘲笑的更新後我調低才
04/25 02:13
→
risingheart
有效,七丘剛開的時候我真的是全開低FHD60FPS都還是卡
04/25 02:13
→
TiTiTimothy
當然能調低啊 我現在鳴就是調中間而已 我意思是
04/25 02:14
→
TiTiTimothy
原神從以前到現在我都能調最高不會卡 而且還能感
04/25 02:14
→
TiTiTimothy
受到地圖的進步
04/25 02:14
→
OscarShih
七丘我CPU太爛也是卡 但能接受 新的學園我就快一點閃邊
04/25 02:14
→
lovez04wj06
中?
04/25 02:14
推
OEC100
那低階是內顯的意思嗎
04/25 02:14
→
pokemon1318
原神哪來進步 笑了
04/25 02:15
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OscarShih
6版的角色很明顯多邊形數,服裝細節好很多吧
04/25 02:15
→
OscarShih
所以沒什麼變的人偶會顯得很舊
04/25 02:15
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kf21517
對有些人來說沒到鳴級的模型水準就不算進步
04/25 02:16
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OscarShih
他們不是都會丟model給大家用嗎 怎麼還需要解釋
04/25 02:16
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TiTiTimothy
ㄅ歉……我不知道以現在標準到底算中還是低階 反
04/25 02:16
→
TiTiTimothy
正不是高就對了
04/25 02:16
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kf21517
不過就我自己玩空之神殿的感想 很多人喊那張地圖很神
04/25 02:16
推
melzard
所以他們把木偶送下去了 順便近代化改修
04/25 02:16
→
OscarShih
連被笑爛的NPC都改善很多了
04/25 02:16
→
orcazodiac
3060TI現在算中階沒問題吧,上個時代的高階入門
04/25 02:17
→
kf21517
我是看不出神在哪 除非只玩過原神不然怎樣都不會覺得太
04/25 02:17
→
kf21517
驚豔
04/25 02:17
→
melzard
NPC是採用部份改善的形式 全面翻新不符成本
04/25 02:17
→
OscarShih
場景要那樣切換是需要大的VRAM吞吐量
04/25 02:17
→
kf21517
也可能我討厭整天看中國文化推廣吧 山水畫那邊我真沒感覺
04/25 02:18
→
melzard
那些舊時代已經在的NPC沒可能改 至少新角色有改就給過
04/25 02:18
→
TiTiTimothy
木偶很明顯是進場維修了 雖然可愛但跟新角比模組
04/25 02:18
→
TiTiTimothy
確實差了蠻多的
04/25 02:18
→
OscarShih
你說神 我也不知道神不神 但沒有什麼破綻算用心了
04/25 02:18
→
OscarShih
類似的SONY跟MS都有用來展示過高速讀取
04/25 02:18
→
melzard
我猜木偶的原建模可能是早期建好原本要在早期出場的
04/25 02:19
→
kf21517
反而挪德卡萊地下避難所那支線的地圖 對我來說才更驚訝
04/25 02:19
→
TiTiTimothy
山水畫因為是國風所以對面很吹吧 我自己是比較喜
04/25 02:19
→
orcazodiac
我有朋友用1060還是哪個差不多等級的卡玩終沒問題喔
04/25 02:19
→
TiTiTimothy
歡圖書館那邊 開地圖的方式也蠻新奇的
04/25 02:19
→
pokemon1318
原神跟自己比可能有進步啦 就一咪咪而已少的可憐
04/25 02:19
→
melzard
但是後來經過修改劇本往後放到挪得卡萊才登場
04/25 02:19
推
shinobunodok
因為沒什麼前進 當然不會卡
04/25 02:19
→
orcazodiac
3060TI沒到中階那他那個算垃圾嗎
04/25 02:19
→
OscarShih
場景要做變化又要那麼沒破綻 而且你還能在上面走跳很難
04/25 02:19
→
OscarShih
類似的鳴潮大多只做在要跑酷的一次性場景而已
04/25 02:20
→
OEC100
你想現在50系最入門是5050,大概跟你的卡差不多
04/25 02:20
→
melzard
所以才會看起來和挪德角有肉眼可見的水準差異
04/25 02:20
→
OscarShih
這種東西台上10分鐘台下十年功的
04/25 02:20
→
OEC100
別太小看這幾年顯卡的進步速度了
04/25 02:20
推
lovez04wj06
雖然我不知道是不是有什麼誤會,但是3060本身跑1080
04/25 02:20
→
lovez04wj06
P是連跑滿120都有困難的卡。
04/25 02:20
→
lovez04wj06
當時這張卡標準就是開高60禎
04/25 02:20
推
andy0481
60系列沒到中階吧== 何況還是2020年的60系列
04/25 02:20
→
weiyilan
我也3060ti啦,在學院卡比較明顯,不過螢幕只有60hz所以
04/25 02:21
→
OscarShih
學院是卡CPU的
04/25 02:21
→
weiyilan
只開到60沒光追其他都高
04/25 02:21
→
xuebao818
玩是可以但體驗有差 我之前是i5-7400跟1060 原鐵鳴終絕
04/25 02:21
推
syuan0808
所以才說一堆人老高估自己顯卡
04/25 02:21
→
OscarShih
你只要用上現代的rezen 7500F之類的就順爛了
04/25 02:21
→
OscarShih
那個是UE4的問題 它特別會卡這種多NPC的場景
04/25 02:21
→
xuebao818
暖暖這些都可以玩 但畫質都條最低的情況下只有原不卡
04/25 02:22
→
orcazodiac
就算是有大量玩家玩3A的steam最近統計最多人用的分別
04/25 02:22
→
OscarShih
你打開GPU usage就知道了 學院用的很低
04/25 02:22
→
OscarShih
然後CPU也低 不知道張數跑哪裡 這就卡CPU單核速度
04/25 02:22
→
orcazodiac
是4060、3060、4060筆電
04/25 02:22
→
xuebao818
鐵跟終好一點 其他都卡到爆
04/25 02:22
→
weiyilan
然後沒退絕之前光映廣場?也會卡 鐵匹那邊倒還好
04/25 02:23
→
OscarShih
unity相對沒這個問題 但也不是沒有 你絕修仙城也很卡
04/25 02:23
→
orcazodiac
甚至都還不如3060TI
04/25 02:23
推
u950027
PC玩家就軍備競賽 3060 32G丟給老人看youtu用了 也懶得殺
04/25 02:24
→
u950027
肉來賣
04/25 02:24
推
qq5377352
鳴潮一直在進步你想用2020的顯卡玩鳴潮是不是有什麼誤
04/25 02:24
→
qq5377352
會
04/25 02:24
推
andy0481
steam除了3A以外有超大量的低效能獨佔遊戲阿
04/25 02:24
→
andy0481
你看他除了顯卡以外的最多人使用硬體就知道是低階標準
04/25 02:25
→
OscarShih
我明絕原終一起玩的 平常是單機玩家
04/25 02:25
→
kf21517
看steam就知道了 最多人使用的是3060
04/25 02:25
→
OscarShih
推錯了 == 怎麼推到刪除的推文
04/25 02:25
→
u950027
之前原神要提高到至少1060都有不少人哀嚎 1060我看跑世紀
04/25 02:25
→
u950027
帝國都不太行了
04/25 02:25
→
orcazodiac
我覺得得先看原PO是開多高的畫質,不然1080P+非最高
04/25 02:25
→
u950027
世紀2
04/25 02:25
→
weiyilan
1060我都不知道能玩啥遊戲(X
04/25 02:26
→
orcazodiac
畫面設定、無光追 這樣會卡比不少3A要求還高了吧
04/25 02:26
→
OscarShih
https://pbs.twimg.com/media/HGpRngrawAARukQ.jpg
04/25 02:26
→
kf21517
1060還是能跑原啦 崩鐵好像也行但要調低
04/25 02:26
→
OscarShih
剛好看到 想說一下鳴潮CPU依存很高而已
04/25 02:27
→
orcazodiac
終就能玩 我朋友1X年前的電腦玩起來沒問題
04/25 02:27
→
orcazodiac
我聽說鳴要求高,但沒想到是高成這樣 也太扯
04/25 02:27
→
xuebao818
手遊這些還是勉強可以啦 但卡頓逃不了
04/25 02:27
→
lovez04wj06
這個是有開光追啊
04/25 02:27
→
OEC100
如果遊戲是開發設計最高能讓5090開滿的,用3060Ti怎麼想
04/25 02:28
→
OEC100
都不會是開高吧
04/25 02:28
→
weiyilan
我是終反而開60不太穩,甚至輸鳴的學院以外地圖
04/25 02:28
→
OEC100
終最近有BUG會卡,真的無解就用d11模式
04/25 02:29
→
weiyilan
vk卡爆,d11大概就像在跑七丘
04/25 02:30
→
weiyilan
不過還能玩啦,就只是硬碟燈跑圖一直閃
04/25 02:31
→
OEC100
就用現在5090也剛好餵飽的黑神話和2077來說,你會希望60
04/25 02:31
→
OEC100
卡要什麼設定檔才能跑
04/25 02:31
推
andy0481
我只能說 24年的遊戲你想用20年的60卡開高 就怪怪的...
04/25 02:32
→
orcazodiac
5090餵飽那是4K吧,還是我誤會了原PO就是說4K
04/25 02:33
→
orcazodiac
感覺確實不像是1080P會有的需求
04/25 02:33
→
brmelon
顯卡不夠力的自己把DLSS開到效能檔==
04/25 02:34
→
OEC100
鳴潮在吃硬體上限這塊是很高的,終末地是120張要求比較高
04/25 02:34
→
pokemon1318
終末地是畫面不怎麼樣所以要求很低,能跑的設備下限
04/25 02:36
→
pokemon1318
也很低,不然我之前玩那個掉幀的頻率有夠高,優化跟
04/25 02:36
→
pokemon1318
屎一樣
04/25 02:36
→
OscarShih
終末地我是沒遇到掉張數的 倒是PS5版上會發生
04/25 02:36
→
qq5377352
終末地畫面不怎麼樣==?
04/25 02:37
→
qq5377352
也是跟鳴潮比的確不怎麼樣
04/25 02:37
推
lovez04wj06
然後我覺得這一年來N卡驅動也越來越搞
04/25 02:37
→
lovez04wj06
你玩的遊戲還得挑版本
04/25 02:37
→
OscarShih
終末地的畫面我覺得不是同一區的
04/25 02:37
→
OscarShih
它沒有用賽璐璐風格上色
04/25 02:37
→
OscarShih
物件是寫實風的 所以可以用很多辣眼球的光源特效
04/25 02:38
→
pokemon1318
剛開服那個時候就看到有不少跟我一樣在抱怨會掉幀的
04/25 02:38
→
pokemon1318
啦,後台讀資源讀到掉幀也是奇葩
04/25 02:38
→
lovez04wj06
還好這一板新的驅動是這一陣子以來最正常的一版了
04/25 02:38
→
OscarShih
你看起來會好很多 其實東西並沒有比較精緻
04/25 02:38
→
OscarShih
例如你ACG風格的要怎麼上水滴效果對吧 吃虧多了
04/25 02:39
→
OscarShih
莊大姐身上有水滴就他媽好精緻
04/25 02:39
→
OscarShih
這只是引擎的基本功而已
04/25 02:39
→
OscarShih
原鳴那種畫面的終極目標是跟動畫一樣
04/25 02:40
→
OscarShih
終末地是跟現實一樣+角色就是手辦
04/25 02:40
→
weiyilan
終我自己覺得比較像追放
04/25 02:42
→
OEC100
終末地的做法就是貼圖材質很高,偷面數和空氣牆後面精簡
04/25 02:48
→
orcazodiac
終末地好看的基礎其實就是渲染弄得好
04/25 02:49
→
OEC100
渲染現在應該沒什麼技術落差了,都是考驗場景資源上限設
04/25 02:51
→
OEC100
定多高,在這個資源內你能塞多少東西,你4k上限訂5090檔
04/25 02:51
→
OEC100
位那就一堆資源能灑,之後再做向下兼容
04/25 02:51
→
orcazodiac
渲染這個本質是美感問題,實際上可能也有人覺得終末地
04/25 02:52
→
orcazodiac
那樣比較醜 只是以常見說法來看,比如很多人第一個會
04/25 02:52
→
orcazodiac
誤會的終末地畫面特別好這些點來看 它美感方向是對的
04/25 02:53
→
OscarShih
我只覺得它是一種方向而已
04/25 02:54
→
OscarShih
就跟xenoblade大概是跟終末地方向類似的
04/25 02:54
→
OscarShih
但我不太會說大家都要跟它一樣
04/25 02:54
推
evan142536
終末地的戰鬥是XB的超閹割版耶
04/25 02:55
→
evan142536
把XB的戰鬥深度全部砍掉砍到只剩下皮=終末地的戰鬥
04/25 02:55
→
OscarShih
美術風格啦
04/25 02:56
→
orcazodiac
這回應也太像什麼關鍵字觸發AI
04/25 02:56
→
evan142536
我當初就是為了XB那套戰鬥系統玩終末地,結果砍到剩下
04/25 02:56
→
evan142536
皮我超難過的
04/25 02:56
→
orcazodiac
鳴跟崩鐵不討論醜不醜,感覺是辨識度非常不足
04/25 02:57
→
orcazodiac
原神單純是畫面很老 絕區0跟終末地這方面做比較好
04/25 02:57
→
OscarShih
鳴是用壓倒多的多邊形跟材質精度吧
04/25 02:57
→
OscarShih
目前這幾款就鳴潮角色精度最高
04/25 02:58
→
OscarShih
你終反而普普的 可能跟原不會差太多(
04/25 02:58
→
evan142536
你說風格的話終末地跟XB根本差超多,鳴潮3.0版還比較
04/25 02:58
→
evan142536
接近XB的風格
04/25 02:58
→
evan142536
機神有了,賽壬有了,天之聖杯有了,咖啡歐蕾有了
04/25 02:58
→
OscarShih
人物畫風就另一回事 喜好問題而已
04/25 02:58
→
OscarShih
我不是說美術設計 是render的風格..
04/25 02:58
→
OscarShih
喂喂..你看一下前後文好嗎==
04/25 02:59
→
OscarShih
我上面寫那一大堆
04/25 02:59
→
OscarShih
真的有點像什麼字觸發了AI
04/25 02:59
→
orcazodiac
沒有,我是說突然講戰鬥那位
04/25 03:00
→
evan142536
你跟我推文錯開了= =
04/25 03:00
→
orcazodiac
但你說的渲染風格問題,本質就是兩邊美術設計的差異
04/25 03:00
→
OscarShih
基本上就現實的render方式中放了2次元元素角色
04/25 03:01
→
OscarShih
所以終極成品就是現實中放手辦
04/25 03:01
→
OscarShih
因為會偏向寫實所以能用的東西會很多 光影表現水份表現
04/25 03:01
→
OEC100
這是聰明的做法,這樣素材復用你很難發現
04/25 03:03
推
evan142536
OS說終末地跟XB方向類似啊,但終末地跟XB最像的就那戰
04/25 03:04
→
evan142536
鬥系統
04/25 03:04
→
evan142536
一眼就能看出來的那種,結果玩了發現是超閹割版,砍到
04/25 03:04
→
evan142536
只剩下皮的那種
04/25 03:04
→
evan142536
原本的屬性組合神劍連擊跟劍主連擊都被簡化成一直疊上
04/25 03:04
→
evan142536
去就好
04/25 03:04
→
OEC100
簡單的圖案重複出現你很容易察覺,但是碳纖維,也是重複
04/25 03:05
→
OEC100
圖案你卻覺得很高級
04/25 03:05
→
OscarShih
不不不我全部都在說render的style
04/25 03:06
→
OscarShih
這整串不都在說這個嗎
04/25 03:06
推
evan142536
那你講render我講戰鬥系統怎麼樣
04/25 03:08
→
evan142536
反正你都提到XB了
04/25 03:09
→
OscarShih
戰鬥的話 我只能說 還好沒跟XB一樣
04/25 03:09
→
evan142536
雖然我也講完了,畢竟戰鬥系統砍成這樣也沒多少能講了
04/25 03:10
→
OscarShih
XB是WOW式的 你沒有實體的應對 只有距離跟角度
04/25 03:10
→
OscarShih
那照抄你就變FF14了 (
04/25 03:10
→
OscarShih
我可不像沒有對招只有對應按技能
04/25 03:11
→
evan142536
他可以XB2跟XB3取折衷啊,又不是只玩過XBDE
04/25 03:11
→
evan142536
XB2的完整神劍連擊+劍主連擊跟混合連擊加回來就好
04/25 03:12
→
evan142536
現在這樣砍成殘廢,戰鬥時間又長是要怎麼打得爽
04/25 03:15
→
evan142536
他不想增加戰鬥系統深度,不然乾脆想辦法縮短戰鬥
04/25 03:15
→
max83111
我比較失望的是雖然開服前很多吹是四人小隊戰鬥 但實質
04/25 03:17
→
max83111
上那三個隊友其實沒什麼存在感 仇恨基本是對著你的 平
04/25 03:17
→
max83111
常也基本在裝忙 招式全靠你放 說抄xb感覺都侮辱人了 人
04/25 03:17
→
max83111
家隊友可是會做事的
04/25 03:17
推
evan142536
XB還要想會不會OT咧,然後AI隊友還會想辦法幫你接連擊
04/25 03:18
→
OscarShih
因為它就抄WOW的當然有OT問題
04/25 03:19
→
OscarShih
我可不想打個終末地還要縮手XD
04/25 03:19
→
evan142536
所以我才說他A了XB那套戰鬥系統卻砍到剩皮讓人很沒勁
04/25 03:19
→
evan142536
你終末地收不收手都一樣你在打AI在划水啊
04/25 03:21
→
evan142536
然後戰鬥又沒深度戰鬥時間又臊又長
04/25 03:21
→
evan142536
要這樣搞當初就別砍戰鬥系統
04/25 03:21
→
wrh810701
周末地的隊友好像只會打普攻而且沒有終擊傷害?
04/25 03:23
→
OscarShih
就裝忙吧 不然大家都重擊你聯繫技就亂了
04/25 03:25
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OscarShih
我的標準只有不要死XD
04/25 03:26
推
QBoyo
維護一輩子是很困難的
04/25 03:32
推
z900215ro
60就初階卡 還是30代的 哪裡來的自信開120
04/25 04:25
推
dearjohn
你看千星沙盒都能堆料造出三月男神了~要不要做而已。
04/25 05:20
推
lukal93
現在沒有20和30等級的卡,又跑出90等級,60只能叫入門卡
04/25 05:59
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lukal93
了好嗎,還六年前出的哩
04/25 05:59
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bloodyneko
沒搞懂寫不寫實跟角色站樁、眼神呆滯、臉模共用、攻擊
04/25 06:14
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bloodyneko
動作敷衍有什麼關聯,改善這些會影響你的風格嗎?
04/25 06:14
推
starsheep013
不知道你有沒有發現,你是可以鎖60fps的,換句話說
04/25 07:44
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starsheep013
鳴潮的效能需求是可以調整的
04/25 07:44
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starsheep013
我相信現在市面上九成遊戲都是這種做法,就算mhws也
04/25 07:45
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starsheep013
能用垃圾卡跑方塊龍出來
04/25 07:45
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starsheep013
多數玩家能承受的堆料上限,其實就是遊戲的最低配備
04/25 07:47
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wcp59478
60就算是當代也只是初中階吧 90 80 70 60 50就這樣5階耶
04/25 08:54
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wcp59478
TI super也是後來才會出
04/25 08:55
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zoids0308
現在來說50和內顯算入門了60的確算低階卡
04/25 09:03
推
Ceferino
就說二遊玩家沒有自知,一堆人的行為根本像是罵法拉利
04/25 10:04
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Ceferino
為什麼這麼貴,鳴潮堆料的真正問題是亂堆不優化就丟出
04/25 10:04
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Ceferino
來,一堆ue4 eroor眾生平等low幀30,那不叫料叫做是屎
04/25 10:04
推
nickalex8689
你就知道自己只是中階的電腦 為什麼要預期自己可以
04/25 11:58
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nickalex8689
性能全開 好遊戲本來就是讓中階電腦性能低也能玩 買
04/25 11:58
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nickalex8689
高級電腦的玩家也可以把品質調高來享受更好的畫面表
04/25 11:58
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nickalex8689
現 這樣有什麼問題?花100想吃1000塊的餐 有問題的
04/25 11:58
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nickalex8689
是你吧
04/25 11:58