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龍族教義2雖然是開放世界,但它的地圖幾乎不是平面 而是很多縱向地形結構會互相隔開,所以幾乎沒辦法點對點直線走 https://i.meee.com.tw/8ODK4ix.jpg
基本上必須強迫照地圖上的小路沿著走,而且小路以外綠地其實很多都是死路根本沒法走 最後就會產生問題了,變成平常探索要一直頻繁切地圖介面,來確認移動路徑有沒有錯誤 玩久了覺得挺煩躁很打斷節奏,另一方面UI切來切去很破壞沉浸感 還有洞窟內也幾乎都是狹窄一本道,不像法環地下墓地或洞窟那樣探索很有趣 龍族教義2的地圖是不是給人不太自由的感覺啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.95.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777037679.A.95A.html 原來不是我的錯覺 玩越久越覺得不對勁 還有風景幾乎都是大自然有點無趣 希望多點像是蒼月塔的絕景 ※ 編輯: DivKai (118.165.95.4 臺灣), 04/24/2026 21:56:55

推文 (12)

lucky0417 就是一本道啊 不是錯覺 04/24 21:37
Pochafun 我也不喜歡這作的地圖設計 04/24 21:44
lomorobin 沒錯,就是當作一本道的副本,法環同樣的做法只是每個 04/24 21:44
lomorobin 關卡都有點特色,但龍族2就做很平庸。 04/24 21:45
play96387 這遊戲的洞窟除了瀑布那個比較大以外其他幾乎都差不多 04/24 21:50
alpho 是 加上還是滿地的哥布林only 這作就沒什麼跑圖樂趣 04/24 22:10
lucky0417 還有那個梅杜莎的支線啦 大概就這樣 04/24 22:30
gm79227922 法環一點都不普通 是超大型箱庭了 04/24 23:15
gm79227922 絕大多數像這樣沒有特別設計才是正常的 04/24 23:16
afjpwoejfgpe 是 其實他應該是想讓你多利用讓那個碰把你拋飛的機 04/24 23:41
afjpwoejfgpe 04/24 23:41
afjpwoejfgpe 但實際上嘛... 04/24 23:42
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