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之前玩戰鎚遊戲玩一玩腦抽想入桌遊坑 周圍也沒人可以問 就開始問AI 想說一堆戰鎚AI幹圖都是出自Gemini就訂來試試看 找了幾個表外加幾個就覺得帥的模型問他 前前後後也是被他框了買了塗了 雖然我覺得他最近話唬爛越來越嚴重 ----------------------------------------------------- anyway 都是題外話 我是想問AI有沒有可能帶桌遊或TRPG當GM? 也不一定要很嚴謹DnD有系統那種 就單純跑完一場故事之類的 前陣子FB的Messenger可以直接在群聊裡面問AI 幾個人試了一下 不過MetaAI真的很笨 大概就跟幾年前的初期聊天AI差不多 Gemini好像也有類似的群聊功能? 不知道可不可以記住多人的角色或行動 畢竟AI真的能一直瞎掰出新劇本了話玩起來也新鮮 而且還能叫他生出情境圖多一點感覺 之前有無聊一個人跑跑看 感覺還是有個大問題 就是做什麼幾乎都讓你過 怎麼骰都是大成功 幾乎不會懲罰你 只有一次用Grok他真的把我走到Bad End 問我要不要回溯 回溯到上個分歧點之後又大成功了 基本上我也只用過Gemini ChatGPT Grok這幾種 不知道有沒有類似架構設定好的寫好 就可以丟角色進去玩之類的AI ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.150.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777009731.A.878.html

推文 (50)

aegius1r 框架規則寫得夠嚴謹應該可以吧 可以像說自訂gpt做看看 04/24 13:51
zeolas 可以啊,用酒館,社群裡有很多卡,我自己最近也在嘗試做tr 04/24 13:52
zeolas pg的卡 04/24 13:52
zeolas https://i.imgur.com/DvjOptf.jpeg跑起來大概是這種感覺, 04/24 13:54
zeolas 用gemini pro 3.1 04/24 13:54
RavenLEAF 之前丟戰鎚規則進去他還是在跟我話唬爛 04/24 13:54
RavenLEAF 沒玩過的我都看的出來在唬的那種 哭啊 04/24 13:55
stevenyat 畢竟ai被訓練成全肯定 當gm就是玩家不管想做啥都成功 04/24 13:55
stevenyat 變成踩煞車的工作要自己來做而不是交給aiXD 04/24 13:56
zeolas 樓上說的沒錯,我為了讓ai不要自己幫我丟骰子,需要檢定的 04/24 13:58
zeolas 時候停下來等我丟用骰子真的是煞費苦心 04/24 13:58
RavenLEAF SillyTavern這個嗎 回去可以試試看 04/24 14:01
zeolas 對,但是你想要的多人跑團我沒見過就是了,基本上都是單人 04/24 14:03
zeolas 04/24 14:03
su4vu6 單獨出來養 應該可以 只是要丟很多設定 讓他限縮很多東西 04/24 14:09
dyolf 最近在設計Gem目前問題是跑長了要重貼設定給它看不然會瞎掰 04/24 14:11
dyolf 然後比起遊戲規則它會更想讓劇情有趣,不斷修改規則暴走.. 04/24 14:12
RavenLEAF 看了下是有群聊功能 剩下問題就是有時間跟有朋友了 04/24 14:12
DendiQ 找別人接api寫程式的比較好,你用市面上通用的AI聊天軟體 04/24 14:16
DendiQ 應該比較麻煩,更別說免費版 04/24 14:16
zeolas 等等,如果你指的是酒館有群聊功能,那你可能誤會了,酒館 04/24 14:20
zeolas 的群聊是指把多張角色卡放在同一個群組裡聊天,本質上就是 04/24 14:20
zeolas 告訴ai你現在要同時扮演這麼多人的意思,像我圖裡就是群聊 04/24 14:20
zeolas (一張規則卡一張角色卡) 04/24 14:20
kevin0125 用Claude Cowork或其他支援skill的應該蠻適合 04/24 14:23
RavenLEAF 我是看到一個MultiPlayer啦 不知道是不是那個 04/24 14:23
kevin0125 把流程做成Skill 能蠻穩定的要他重複做類似的行為 04/24 14:24
zeolas 我有看到有人在githib上有SillyTavern MultiPlayer的項目 04/24 14:28
zeolas ,但我沒有了解過就是了 04/24 14:28
bnd0327 寫個丟骰子的指令行工具,跟agent說擲骰用這個就好了 04/24 14:38
aloneboy 我有用AI來協助跑團,用過GPT/Gemini/Claude之後,大概 04/24 14:38
aloneboy 只有Claude比較堪用, 可以跟他討論劇情, 請他幫忙潤飾或 04/24 14:39
aloneboy 補充一些小地方, 但主控還是要你自己, 不然劇情會整個往 04/24 14:40
aloneboy 廉價網文的樣子跑偏 04/24 14:40
aloneboy 另外Claude可以幫你設計NPC跟玩家互動時的應答台詞,會比 04/24 14:42
aloneboy 另外兩家AI跑出更多且更合理的對話 04/24 14:43
h0103661 酒館跟risu都有跑團插件 04/24 14:56
h0103661 要AI當kp 一堆npc 幾個player都輕輕鬆鬆 04/24 14:57
h0103661 有興趣可以去ac_in板爬文,或是reddit跟韓網 04/24 14:58
jeremy7986 所以擲骰子會變成用腳本程式直接骰 骰完後給AI說結果 04/24 15:00
RavenLEAF 感謝 回去試試看 剛好週末比較有空 04/24 15:11
RavenLEAF 戰鎚山雞也清一個段落了 04/24 15:11
Yoruakira 我是自己當DM帶GPT、Gemini和Claude跑劇本,AI會規則亂 04/24 16:54
Yoruakira 掰和有骰子問題,沒辦法交給他們主持的,不過作為PL的 04/24 16:54
Ning01 https://www.dnd2024.com/ 你可以試試看這個 04/24 16:54
Yoruakira 創意確實不錯,但戰鬥的時候還是會忘記技能一直純普攻 04/24 16:54
Ning01 要自備API 04/24 16:54
joe1220 可以,但是現在通用AI比較偏向故事接龍,而且劇情背景跟 04/25 11:08
joe1220 大致路線不限設定好的話,AI會不斷持續下去,骰子在什麼 04/25 11:08
joe1220 斷點使用也要特別調適,但偶爾有一些驚奇的點子出現 04/25 11:08
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