https://www.famitsu.com/article/202604/72878
元素騎士ONLINE 宣布結束營運後
遊戲中公會的資深玩家找營運公司商量
最終決定由其中兩名玩家成立公司接手伺服器營運下去
有點猛 不知道每個月要多少錢維持營運經費
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推文 (83)
推
stevenyen090
好久的遊戲
04/24 13:00
→
maoding
這樣還會有技術支援? 還是得靠玩家自己?
04/24 13:01
推
v86861062
佛
04/24 13:02
→
skyofme
看有沒有要作開發
04/24 13:06
→
skyofme
不然純維持運作+沒打算做大那其實不會很花錢
04/24 13:07
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cg7123456
課金大老直接開公司接手
04/24 13:08
推
hy1221
變成開私服那樣 人不多的話家裡電腦和網路就可
04/24 13:10
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ckwing03
伺服器成本很低的啦 不找工程師去做新內容除bug 成本幾
04/24 13:14
→
ckwing03
乎=零
04/24 13:14
推
camry2338y
伺服器成本哪裡低了… 隨便都是幾十萬幾百萬起跳的
04/24 13:16
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ckwing03
夠100人同時上線的伺服器最便宜不用100美
04/24 13:22
→
ckwing03
寄存一個老遊戲你說要百萬?
04/24 13:22
推
ninnyshadow
花點錢當GM滿爽的
04/24 13:23
→
spfy
主要是版權吧 以前我玩的某個小型台製OLG也是倒了玩家想集資
04/24 13:25
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spfy
買來自己開 結果伺服器流量應該都夠 但程式版權開超貴
04/24 13:26
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spfy
最後計畫就散了
04/24 13:26
推
dog41125
絕對破產,伺服器貴到哭
04/24 13:28
→
LittleJade
到底是貴到爆還是便宜到爆,怎麼推文差那麼多
04/24 13:31
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aaaaooo
伺服器成本要看資料量跟流量 曾經紅過的遊戲那個資料庫容
04/24 13:31
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maoding
單純動起來肯定是不會太燒錢 但還有軟硬體維護得考慮
04/24 13:31
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aaaaooo
量應該爆幹大光固定成本就很可觀
04/24 13:32
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Weky
現在都雲上租貸 主機費用除非流量很大不然不多
04/24 13:36
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Weky
所以玩家數很少的遊戲 純租服務器沒流量不會多貴
04/24 13:37
推
LegendSprite
原來倒了
04/24 13:42
推
Pep5iC05893
看遊戲跟玩家的規模 十幾個人玩桌遊在我家客廳就行
04/24 13:44
→
Pep5iC05893
要塞幾千人比電競大賽就沒辦法了
04/24 13:44
→
a12073311
伺服器就一分錢一分貨
04/24 13:44
推
issoap
幾百人的可能一兩台server就好 可是你如果選擇自架 就要
04/24 13:44
→
issoap
面對一堆無聊的人一直攻擊你的伺服器 所以大多都直接租
04/24 13:44
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issoap
一整套服務
04/24 13:44
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CannonLake
以前還有官方集資開伺服器的
04/24 13:51
推
BSpowerx
其實現在小流量用租的伺服器還真的不用多貴
04/24 13:55
推
peterw
這個應該沒有買下版權,只是包下營運而已吧
04/24 13:57
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ThreekRoger
真的會有無聊的人整天攻擊,只要紅了就會有
04/24 13:58
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rubric
鰻浪漫的事情
04/24 14:06
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bnn
沒要更新和維護的話還好
04/24 14:08
推
gary82gary
伺服器一點都不貴,你去找年限到期的汰換二手機就可以
04/24 14:08
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gary82gary
了,有興趣自己去淘寶搜
04/24 14:08
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gary82gary
貴的是線路費,還有電費,如果你拿你家網路來做也行
04/24 14:09
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gary82gary
不然你去gcp開一個,一個月6000台幣左右
04/24 14:10
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korsg
阿嬤爽線上點一點就可以租整組服務了,問就是怎麼維持長期
04/24 14:13
→
korsg
營運(燒錢)
04/24 14:14
推
pansquarl
太厲害啦,大課長真的很財
04/24 14:17
推
korsg
早期這樣搞比較知名的應該是RF骯賴
04/24 14:22
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sg552jack
那要看玩家接手的server是放在地端還是雲端,如果在雲
04/24 14:28
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sg552jack
端可能就是轉移後由玩家自己付費,如果是地端那就要看
04/24 14:28
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sg552jack
玩家接手的設備數量多少決定費用,遊戲地端主機通常在
04/24 14:28
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sg552jack
各大ISP的機房內,機櫃、線路、電費都是每個月必要的開
04/24 14:28
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sg552jack
銷費用,如果這部分由玩家自己處理其實是一筆不小的費
04/24 14:28
→
sg552jack
用。
04/24 14:28
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BOARAY
伺服器不是成本最貴的地方了嗎
04/24 14:32
推
cactus44
這款好老了
04/24 14:43
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skyofme
商業規模會很貴
04/24 14:48
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skyofme
但如果只是想吊個點滴那很便宜
04/24 14:48
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skyofme
看要做到啥程度
04/24 14:48
推
dongdong0405
還好吧 集資用AWS或GCP不就好了
04/24 15:04
→
dongdong0405
當然前提是部署得上去啦…
04/24 15:04
推
shinobunodok
聽浪漫的啊
04/24 15:05
推
koiiro
當初eco要倒的時候日本也有課長要把他整個買下來,結果幹
04/24 15:07
→
koiiro
吼不賣
04/24 15:07
推
wwa928
課長玩家玩著玩著自己當董事長了
04/24 15:11
→
zsp9081a
公司居然願意妥協給你版權
04/24 15:13
→
zsp9081a
這樣還能夠繼續公開討論,不用像sd鋼彈一樣做夢
04/24 15:14
推
roger2623900
伺服器如果幾萬人上線當然會貴 但幾十人上線是能多
04/24 15:26
→
roger2623900
貴
04/24 15:26
推
a26880209
看到有人說伺服器很便宜就知道一堆爛線伺服是哪來的
04/24 15:41
推
bobby4755
小蝦米真的不如大鯨魚
04/24 15:50
推
Sam30526
佛
04/24 16:16
→
Arashi0731
伺服器營運貴的是高併發的流量跟開發費用,如果只是幾
04/24 16:25
→
Arashi0731
百人的人數又不更新,不要求ping很低的話,一個固定ip
04/24 16:25
→
Arashi0731
加上電費而已,貴三洨,別不懂裝懂
04/24 16:25
推
send99555
以前新幹線時期ro私服還比官方順暢,月租不用多少錢
04/24 22:08
推
doomsday0728
最貴的其實是流量
04/24 22:12
推
camry2338y
你今天是運行一個遊戲產品
04/25 11:18
→
camry2338y
產品至少可以劃分成多個服務
04/25 11:18
→
camry2338y
官網:公告 會員相關操作
04/25 11:18
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camry2338y
後台:官方人員客訴 遊戲商品上下架
04/25 11:18
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camry2338y
金流:課金相關
04/25 11:18
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camry2338y
遊戲本體
04/25 11:18
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camry2338y
每個服務都有自己的伺服器 儲存空間 資料庫等
04/25 11:18
→
camry2338y
就伺服器而言gcp最基本的vm從一個月幾1000到幾10萬的
04/25 11:18
→
camry2338y
都有
04/25 11:18
→
camry2338y
隨便算都不可能只有6000
04/25 11:18