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https://www.famitsu.com/article/202604/72878 元素騎士ONLINE 宣布結束營運後 遊戲中公會的資深玩家找營運公司商量 最終決定由其中兩名玩家成立公司接手伺服器營運下去 有點猛 不知道每個月要多少錢維持營運經費 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.136.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777006785.A.80A.html

推文 (83)

stevenyen090 好久的遊戲 04/24 13:00
maoding 這樣還會有技術支援? 還是得靠玩家自己? 04/24 13:01
v86861062 04/24 13:02
skyofme 看有沒有要作開發 04/24 13:06
skyofme 不然純維持運作+沒打算做大那其實不會很花錢 04/24 13:07
cg7123456 課金大老直接開公司接手 04/24 13:08
hy1221 變成開私服那樣 人不多的話家裡電腦和網路就可 04/24 13:10
ckwing03 伺服器成本很低的啦 不找工程師去做新內容除bug 成本幾 04/24 13:14
ckwing03 乎=零 04/24 13:14
camry2338y 伺服器成本哪裡低了… 隨便都是幾十萬幾百萬起跳的 04/24 13:16
ckwing03 夠100人同時上線的伺服器最便宜不用100美 04/24 13:22
ckwing03 寄存一個老遊戲你說要百萬? 04/24 13:22
ninnyshadow 花點錢當GM滿爽的 04/24 13:23
spfy 主要是版權吧 以前我玩的某個小型台製OLG也是倒了玩家想集資 04/24 13:25
spfy 買來自己開 結果伺服器流量應該都夠 但程式版權開超貴 04/24 13:26
spfy 最後計畫就散了 04/24 13:26
dog41125 絕對破產,伺服器貴到哭 04/24 13:28
LittleJade 到底是貴到爆還是便宜到爆,怎麼推文差那麼多 04/24 13:31
aaaaooo 伺服器成本要看資料量跟流量 曾經紅過的遊戲那個資料庫容 04/24 13:31
maoding 單純動起來肯定是不會太燒錢 但還有軟硬體維護得考慮 04/24 13:31
aaaaooo 量應該爆幹大光固定成本就很可觀 04/24 13:32
Weky 現在都雲上租貸 主機費用除非流量很大不然不多 04/24 13:36
Weky 所以玩家數很少的遊戲 純租服務器沒流量不會多貴 04/24 13:37
LegendSprite 原來倒了 04/24 13:42
Pep5iC05893 看遊戲跟玩家的規模 十幾個人玩桌遊在我家客廳就行 04/24 13:44
Pep5iC05893 要塞幾千人比電競大賽就沒辦法了 04/24 13:44
a12073311 伺服器就一分錢一分貨 04/24 13:44
issoap 幾百人的可能一兩台server就好 可是你如果選擇自架 就要 04/24 13:44
issoap 面對一堆無聊的人一直攻擊你的伺服器 所以大多都直接租 04/24 13:44
issoap 一整套服務 04/24 13:44
CannonLake 以前還有官方集資開伺服器的 04/24 13:51
BSpowerx 其實現在小流量用租的伺服器還真的不用多貴 04/24 13:55
peterw 這個應該沒有買下版權,只是包下營運而已吧 04/24 13:57
ThreekRoger 真的會有無聊的人整天攻擊,只要紅了就會有 04/24 13:58
rubric 鰻浪漫的事情 04/24 14:06
bnn 沒要更新和維護的話還好 04/24 14:08
gary82gary 伺服器一點都不貴,你去找年限到期的汰換二手機就可以 04/24 14:08
gary82gary 了,有興趣自己去淘寶搜 04/24 14:08
gary82gary 貴的是線路費,還有電費,如果你拿你家網路來做也行 04/24 14:09
gary82gary 不然你去gcp開一個,一個月6000台幣左右 04/24 14:10
korsg 阿嬤爽線上點一點就可以租整組服務了,問就是怎麼維持長期 04/24 14:13
korsg 營運(燒錢) 04/24 14:14
pansquarl 太厲害啦,大課長真的很財 04/24 14:17
korsg 早期這樣搞比較知名的應該是RF骯賴 04/24 14:22
sg552jack 那要看玩家接手的server是放在地端還是雲端,如果在雲 04/24 14:28
sg552jack 端可能就是轉移後由玩家自己付費,如果是地端那就要看 04/24 14:28
sg552jack 玩家接手的設備數量多少決定費用,遊戲地端主機通常在 04/24 14:28
sg552jack 各大ISP的機房內,機櫃、線路、電費都是每個月必要的開 04/24 14:28
sg552jack 銷費用,如果這部分由玩家自己處理其實是一筆不小的費 04/24 14:28
sg552jack 用。 04/24 14:28
BOARAY 伺服器不是成本最貴的地方了嗎 04/24 14:32
cactus44 這款好老了 04/24 14:43
skyofme 商業規模會很貴 04/24 14:48
skyofme 但如果只是想吊個點滴那很便宜 04/24 14:48
skyofme 看要做到啥程度 04/24 14:48
dongdong0405 還好吧 集資用AWS或GCP不就好了 04/24 15:04
dongdong0405 當然前提是部署得上去啦… 04/24 15:04
shinobunodok 聽浪漫的啊 04/24 15:05
koiiro 當初eco要倒的時候日本也有課長要把他整個買下來,結果幹 04/24 15:07
koiiro 吼不賣 04/24 15:07
wwa928 課長玩家玩著玩著自己當董事長了 04/24 15:11
zsp9081a 公司居然願意妥協給你版權 04/24 15:13
zsp9081a 這樣還能夠繼續公開討論,不用像sd鋼彈一樣做夢 04/24 15:14
roger2623900 伺服器如果幾萬人上線當然會貴 但幾十人上線是能多 04/24 15:26
roger2623900 04/24 15:26
a26880209 看到有人說伺服器很便宜就知道一堆爛線伺服是哪來的 04/24 15:41
bobby4755 小蝦米真的不如大鯨魚 04/24 15:50
Sam30526 04/24 16:16
Arashi0731 伺服器營運貴的是高併發的流量跟開發費用,如果只是幾 04/24 16:25
Arashi0731 百人的人數又不更新,不要求ping很低的話,一個固定ip 04/24 16:25
Arashi0731 加上電費而已,貴三洨,別不懂裝懂 04/24 16:25
send99555 以前新幹線時期ro私服還比官方順暢,月租不用多少錢 04/24 22:08
doomsday0728 最貴的其實是流量 04/24 22:12
camry2338y 你今天是運行一個遊戲產品 04/25 11:18
camry2338y 產品至少可以劃分成多個服務 04/25 11:18
camry2338y 官網:公告 會員相關操作 04/25 11:18
camry2338y 後台:官方人員客訴 遊戲商品上下架 04/25 11:18
camry2338y 金流:課金相關 04/25 11:18
camry2338y 遊戲本體 04/25 11:18
camry2338y 每個服務都有自己的伺服器 儲存空間 資料庫等 04/25 11:18
camry2338y 就伺服器而言gcp最基本的vm從一個月幾1000到幾10萬的 04/25 11:18
camry2338y 都有 04/25 11:18
camry2338y 隨便算都不可能只有6000 04/25 11:18
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