最近殺戮尖塔2又一波大刀一砍,把原本就能通關的稀少流派又砍到更少了
又開始有聲音在疑問:單機遊戲到底為什麼要nerf?
這問題從之前的魂系或是動作遊戲就有了
你可以去更動PVP的部份,但是單人的部份到底為什麼要砍(FS傳統藝能
你可以去加強關卡難度、開出更多技能,但是製作組選擇的卻是這東西讓玩家太爽,把他砍死讓玩家去選其他東西來用
共鬥遊戲好像就比較有待商榷?(魔物跟之前的狂野之心
如果有過強的東西會讓其他人沒有體驗到就直接結束?
各位怎麼看
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推文 (141)
推
zsp9081a
有些設計師會美其名我們希望你多嘗試不同的東西
04/23 16:20
→
zsp9081a
雖然我不知道單機遊戲他為什麼不考慮用buff選取率低的
04/23 16:20
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zsp9081a
方式去調整==
04/23 16:20
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minuteC
看狀況吧 每個人對適當強度的認知就不同
04/23 16:21
推
HarukaJ
有些就是為了噁心玩家才特地改弱阿
04/23 16:21
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npc776
你只想割草就去玩低難度或6+遊戲
04/23 16:23
推
iam0718
今天赤沙也更新 有坐騎會消失的災情 笑了
04/23 16:24
推
Echobee
反過來說為甚麼不把流派改到每個都很強
04/23 16:24
→
max83111
風向正確就會說是在教育或噁心玩家 不正確就會幫忙找補
04/23 16:24
→
knives
玩家能夠自選限制的話,就沒差了吧。討厭的是設計師自以為
04/23 16:25
→
minuteC
就是強度認知不同啊 假設今天有一個流派強度是別人十倍
04/23 16:25
→
ga839429
打亂環境 增加討論
04/23 16:25
推
iam0718
HD2之前噁心玩家的手法也是被罵暴
04/23 16:25
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minuteC
那你還是會覺得是要把其它東西改強十倍嗎
04/23 16:25
→
ga839429
FS那種我不知道
04/23 16:25
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knives
是強迫大家接受
04/23 16:25
推
OEC100
用這種方式逼你玩不同東西真的好玩嗎
04/23 16:28
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andy0481
有必要啊 不然只有一兩種玩法毀滅世界強 其他的流派設
04/23 16:29
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andy0481
計幹嘛 只剩自虐玩家玩 但問題是砍的好不好 跟情商問題
04/23 16:29
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rainveil
教育事業不能停
04/23 16:29
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zChika
鳥熊也是改版砍點破雲關啊,只能說設計遊戲的都有一點堅持
04/23 16:29
→
zChika
,很多都覺得不能讓玩家無腦爽
04/23 16:30
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minuteC
因為內部設計會有一個強度標準啊 往標準靠才簡單
04/23 16:30
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minuteC
你全部改強 那敵人是不是要改強 關卡是不是要改強
04/23 16:30
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npc776
你不爽用腳投票 去玩無雙阿 怪聲怪氣這麼多還不是乖乖玩
04/23 16:30
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minuteC
然後就算這樣改了 你還是只會看到敵人改強(O
04/23 16:31
推
jack30338
就有人會在意 不久前才一篇上古卷軸5法師怎麼那麼弱的
04/23 16:31
推
tacticalandy
就對所謂的平衡很執著,但你如果沒本事做出差異化的
04/23 16:31
→
tacticalandy
話就變得很無聊
04/23 16:31
推
play96387
即使是單機遊戲還是會有相對剝奪感吧 而且遊戲只有強
04/23 16:31
→
play96387
勢打法快速通關的話 遊戲很快就會失去熱度
04/23 16:31
推
NankanAvenge
要看會不會影響賣更貴的版本吧
04/23 16:31
→
NankanAvenge
有些遊戲廠商會有更貴的版本讓你起手有更多資源
04/23 16:32
→
NankanAvenge
如果資源很好刷的話也會影響他賣貴的
04/23 16:32
→
play96387
好的做法是buff弱勢玩法 只是一直以來nerf都是最簡單
04/23 16:32
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play96387
平衡方式
04/23 16:32
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starsheep013
看過關率吧,大家100分你砍到80還能接受,大家都60
04/23 16:33
→
starsheep013
分你砍去不及格,我就不爽玩了==
04/23 16:33
→
max83111
雖然你說的很像是他們會讓強度落差不偏移標準太多 但
04/23 16:34
→
max83111
出現這種爭論的遊戲往往不是這樣的 砍完只是換人op 至
04/23 16:34
→
max83111
於本來待在下水道的大概還是一樣
04/23 16:34
推
OEC100
像MHWs大劍能招架就叫親兒子,怪一加速就變低能兒的改法
04/23 16:34
→
Klan
歷史模擬遊戲是為了讓遊戲能照設計師希望的方向發展,但是玩
04/23 16:34
→
Klan
家還是可以找出各種奇葩玩法
04/23 16:34
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minuteC
那是各自遊戲的問題 原PO是要問有沒有必要nerf吧
04/23 16:35
→
minuteC
nerf本身沒有什麼問題 問題是改的人
04/23 16:35
推
tacticalandy
會設計的像是有ABC的選擇A是操作簡單但上限低,B是
04/23 16:35
→
tacticalandy
操作困難但上限高,C是平衡,而不是變成選ABC流派都
04/23 16:35
→
tacticalandy
一樣沒有差
04/23 16:35
→
minuteC
有些東西明顯強過頭的你也不會在意被削弱
04/23 16:36
→
OEC100
設計師往往是把強的砍進下水道,不是下水道加強到能玩,
04/23 16:36
→
OEC100
參考絕地戰兵剛開始怎麼搞砸的
04/23 16:36
推
pgame3
魔物和魂都有不少堅持每作都玩特定武器類別的玩家,這種就
04/23 16:36
→
pgame3
會搞到玩家不爽
04/23 16:36
推
justeat
不然一招太強很無趣阿
04/23 16:37
→
minuteC
對啊 那就是改的人的問題 nerf本身是個正常的作法
04/23 16:37
→
MaxMillian
看砍的幅度和最後與其它套路的差距
04/23 16:37
推
vsepr55
你這樣講也不用EA了
04/23 16:37
→
jeff235711
:
04/23 16:38
推
qq204
問題是你今天砍了其他流派還是一樣跟屎一樣
04/23 16:38
→
OEC100
絕地戰兵是關卡設計就偏難的情況下玩nerf,最好你玩3小時
04/23 16:38
→
OEC100
一次都過不去
04/23 16:38
→
qq204
那你是在砍辛酸的? 砍到每個流派都難玩才正常?
04/23 16:38
→
MaxMillian
有時你一刀直接見骨或廢掉那要說為了選擇多樣化也很怪
04/23 16:39
推
ARCHER2234
因為你買了,你不重要了,人家要吸引別人買
04/23 16:39
→
MaxMillian
然後其他太低的也要記得順手拉起來
04/23 16:39
推
XDKab1g0n
如果調整是變好玩我覺得可以
04/23 16:40
→
stkoso
因為1代好玩的地方就在於平衡
04/23 16:40
→
AmeNe43189
沒辦法把弱勢武器抬高只能動刀太強的把平均拉回來,
04/23 16:40
→
AmeNe43189
要看設計師是站哪個角度去檢視遊戲環境吧
04/23 16:40
→
qq204
但很明顯的是設計師常常都沒自己下去打一把
04/23 16:41
→
OEC100
數值設計是一門專業,大部分的公司沒有這種專業
04/23 16:41
→
OEC100
不然大廠都是獨立一個部門在搞的
04/23 16:41
推
ackes
有 看遊戲 尖塔官方自己有把握住 她本來就走高難度路線的
04/23 16:42
→
ackes
單機 出多久了 還容易膩的卡牌遊戲 上線都還是近30萬
04/23 16:42
→
max83111
有沒有可能是因為這代可以多人 而且真的不少人組團玩
04/23 16:43
→
ackes
反正就那樣 太紅 多了一堆玩家 官方自己要知道自己遊戲方
04/23 16:43
→
ackes
向 自己要能分清哪些意見不能理會
04/23 16:43
→
zsp9081a
也是有明明是大公司結果數值詭異的讓人以為用腳填的東
04/23 16:44
→
zsp9081a
西就是了
04/23 16:44
→
cha122977
另一個問題是EA到底能不能大改
04/23 16:44
推
tim479974
不想讓玩家太爽應該是主因,希望玩家能至少照著他們框
04/23 16:44
→
tim479974
架下遊玩
04/23 16:44
→
D44NFY
肯定要啊,實際去做遊戲就知道,超出預期的強度本來就要
04/23 16:45
→
D44NFY
砍,還只准加強不准削弱,遊戲又不是越簡單越好玩,那乾
04/23 16:45
→
D44NFY
脆大家都一招秒王好不好?真正的問題是玩家熟練和養成的
04/23 16:45
→
D44NFY
時間被剝奪了這點,但肉鴿類這點又不成立
04/23 16:45
→
npc776
EA改到變成另一種遊戲的都有 那個什麼太吾詐騙歷歷在目
04/23 16:45
→
OEC100
MHWs就是阿,不過它們是產能瓶頸所以用純加速的方式增加
04/23 16:45
→
OEC100
難度,沒考慮到笨重武器的手感問題,就不是單純數值問題
04/23 16:45
→
qq204
你要砍沒問題,但常常一刀下去直接進墳場
04/23 16:48
推
zakokun
強的容易砍到見骨 弱的倒是少有翻身
04/23 16:48
推
qazw222
每個都一刀999豈不是好玩到爆神作
04/23 16:49
推
tim479974
畢竟8成的設計師不會玩自己平衡過的遊戲
04/23 16:49
→
tim479974
數據回報跟玩家體感差異太大了
04/23 16:50
推
jack30338
要是工程師nerf的這麼準 早就不用nerf了
04/23 16:54
推
zaq1xsw21212
你自己有玩嗎 儲君a10變簡單很多
04/23 16:58
推
owo0204
尖塔其實現在也只是在測試而已,最後版本高機率不是長這
04/23 17:01
→
owo0204
樣
04/23 17:01
推
zaq1xsw21212
改版後玩了好幾場 我沒感覺變難 儲君a10能走的流派
04/23 17:04
→
zaq1xsw21212
多了許多
04/23 17:04
推
PSP1234
強到大家都只用就真的不太好 像黑魂3都只用直劍 是蠻希
04/23 17:07
→
PSP1234
望能強化其他武器啦
04/23 17:07
→
PSP1234
而不是把少數強的砍到一樣爛
04/23 17:07
→
woifeiwen
還是做個按鈕 自選版本 愛玩哪版玩哪版==
04/23 17:08
推
a2156700
很簡單 製作人開直播玩遊戲試試
04/23 17:08
推
zyxx
要無腦爽打a0就好了 a10就是給你有腦爽的
04/23 17:12
噓
raisn
不然給個黑暗大法師直接召喚如何
04/23 17:13
推
Misohagi
我都看過單機遊戲塞反作弊軟體了
04/23 17:14
→
david4212
平衡就是想拉長玩家遊玩時間 不然一下通關銷量可能
04/23 17:17
→
david4212
會下降啥的 但常常都是平衡到歪 教玩家玩遊戲
04/23 17:17
→
knives
推樓上, 教玩家玩遊戲
04/23 17:20
推
qq204
HG都有人塞反作弊,整個超智障
04/23 17:21
→
GatanGoton
HD2現在就是不敢去削弱東西 然後敵人的血量越疊越高
04/23 17:27
→
GatanGoton
下水道的武器更下水道了
04/23 17:27
→
knight60615
沒感覺變難的那個敢不敢不要用儲君 用著版本之子說無
04/23 17:44
→
knight60615
感我也是醉了 打打機寶還是骨妹再來吧
04/23 17:44
→
stkissstone
不平衡就是換一群人靠腰太簡單+酸玩其他玩法的人
04/23 17:50
→
HappyPoyo
33遠征隊的喝湯:
04/23 17:50
→
HappyPoyo
我都還沒體驗到就被nerf了
04/23 17:51
→
zyxx
覺得只有少數流派能通過 那大概率不是nerf的問題 是實力不夠
04/23 17:52
→
zyxx
的問題
04/23 17:52
→
yoyun10121
遊戲本來就要維持難度才有挑戰樂趣, 持續調平衡才正常
04/23 17:55
推
zaq1xsw21212
我五職a10都過啦 儲君勝率大幅提升 戰士小升 其他三
04/23 18:03
→
zaq1xsw21212
職小降 五職整體還是上升
04/23 18:03
推
msbdhdfceb
這種運game也搞nerf喔= =
04/23 18:05
→
k798976869
沒有
04/23 18:10
→
k798976869
單機砍基本沒必要
04/23 18:10
推
asiakid
有必要 失衡的強度很影響遊戲體驗
04/23 18:24
→
asiakid
boss連招都沒放就被砍死的看過沒 這肯定不會是設計師想要
04/23 18:25
→
asiakid
的結果
04/23 18:25
推
Lizus
狂野之心很久以前 有過武器使用率80%都飛燕刀 該改還是要改
04/23 18:29
推
f1731025
設計問題 可以增加取得條件 或操作難度 不是直接砍數值
04/23 19:13
噓
chichiwawa
搞不懂幹嘛每次都拿FS那種同時有pvp與共鬥連線要素的
04/23 19:53
→
chichiwawa
當例子
04/23 19:53
推
super10000
其實就是非本意就會修
04/23 20:22
推
Shalone
看情況。不過構築類遊戲,過強的卡被砍是必要的,不然會
04/24 01:03
→
Shalone
限縮牌組構築的自由度
04/24 01:03
推
YOLOO
失衡的強度也是靠賽賽出來的 戰士無限很強可是你湊的出牌來
04/24 08:19
→
YOLOO
嗎
04/24 08:19
→
YOLOO
如果把把都可以重現那是該砍 問題是不行
04/24 08:19