世紀帝國系列或三國志系列才會有如此可怕的戰象部隊
現實的大象比駱駝更難被運用於戰鬥之中,更甭說是馬,頂多只能拿來運送物資
真要叫大象前去戰場,一旦失控根本就是不分敵我的地圖兵器
戰象完全就是遊戲誇大的案例之一吧
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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ
、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.70.251 (臺灣)
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馬需要馬伕,駱駝也需要駱駝伕
因為騎乘的動物失控起來都很麻煩的XD
世紀2的戰象整個做壞了
所以打AI或對手玩家操作的波斯,就是不要讓對面海出戰象大軍
※ 編輯: yamatobar (114.24.66.56 臺灣), 04/24/2026 00:19:16
推文 (57)
推
victoryman
所以要有象伕這種專門職業
04/22 23:33
噓
v9896678
品種
04/22 23:34
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linceass
衝鋒是下策 在象上射箭還比較實用
04/22 23:36
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aaronhkg
敵我不分正好啊 就破陣用的
04/22 23:40
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fman
戰象是戰史真的有在用的作戰部隊
04/22 23:40
推
kusotoripeko
大象太聰明,穩定性不高,有些變數比如大象害怕、趁
04/22 23:40
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kusotoripeko
機反水復仇之類的也有
04/22 23:41
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fman
西元前的亞歷山大就有用過戰象部隊了
04/22 23:41
推
gaym19
古代靈異雙頭戰象
04/22 23:41
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James2005
其實大象很乖啊,本來就不想披甲亂衝
04/22 23:41
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aaronhkg
其實古代騎兵的功能也是側邊破陣用的 既然如此那犧牲大
04/22 23:41
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aaronhkg
象很直接吧
04/22 23:41
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fman
你如果真的想知道使用狀況,wiki都有寫啦,如果你想知的話
04/22 23:42
推
ymsc30102
(  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪
04/22 23:46
推
richard586
史實中看過戰象用最好的是繼位者戰爭的塞琉古
04/22 23:46
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richard586
把戰象當預備隊,當安提克用騎兵背衝時直接戰象對頂
04/22 23:46
推
kirimaru73
現實真的有用過,只是遊戲通常不做友軍誤傷
04/22 23:50
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kirimaru73
現實象伕要負責把失控的戰象割喉
04/22 23:51
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norefish
有印象的是那個帶戰象爬阿爾卑斯山的神人
04/22 23:52
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norefish
不過聽說他的戰象比較小
04/22 23:53
推
kirimaru73
至於世紀帝國中,對建築物傷害幾百,對村民傷害只有
04/22 23:54
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kirimaru73
個位數的攻城象那就是幻想數值
04/22 23:54
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kirimaru73
世紀帝國允許村民手拍大象只是因為這是對戰遊戲
04/22 23:56
推
raincole
你對一個現實歷史真的拿來打仗的東西說「這頂多只能運送
04/23 00:01
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raincole
物資」不覺得很奇怪嗎
04/23 00:01
推
shoube
戰象就是在戰場上威嚇&打擊敵人氣勢用的,但也是雙面刃
04/23 00:01
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raincole
就好像是你跑到埃及金字塔腳下指著它說「這現實中不可能
04/23 00:02
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raincole
蓋得出來 只能存在法老的幻想之中」一樣
04/23 00:02
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shoube
古代戰場氣勢跟維持戰線很重要,一群龐然大物衝進來,步兵
04/23 00:02
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shoube
只是普通人類,就算有穿戴盔甲也是會害怕的。羅馬跟迦太基
04/23 00:03
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shoube
在多年的戰爭逐漸學會應對戰象的方法跟戰術,就沒這麼可怕
04/23 00:03
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shoube
也就是說如果你能讓戰象反過來對人類感到害怕,那遭殃的
04/23 00:04
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shoube
反而會是放出戰象的那一邊
04/23 00:04
推
kirimaru73
乳長三尺(?)的趙氏貞也是記載騎大象與吳交戰
04/23 00:06
推
GBO5
遊戲肯定要平衡 尤其是競技遊戲
04/23 00:13
推
fman
不只是騎乘的動物失控都很麻煩,人類在戰場也會失控啊,也就
04/23 00:26
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fman
是為什麼要設督戰隊的原因,不然歷史上有太多陣型因為潰敗我
04/23 00:26
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fman
軍導致一敗塗地的狀況,而戰爭本來就是無所不用其極,只要能
04/23 00:27
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fman
發揮優點,缺點在可接受情況下就會拿來用了
04/23 00:27
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ruby080808
其實戰象最大問題是貴,他比馬貴超多==
04/23 00:36
推
tw15
不是 你現實控制兵種能像策略遊戲一樣上帝視角 指哪打哪 死
04/23 01:00
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tw15
戰不退 你用啥都很強好嗎
04/23 01:00
推
egg781
那是因為你的戰象太低階了,要達到古代靈異雙頭戰象才強
04/23 01:03
推
phantomzwei
因為戰象就是貴,你很難說服玩家這東西比韭菜好養。
04/23 02:53
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phantomzwei
既然超貴如果不強有必要出現在遊戲裡嗎?
04/23 02:53
推
chuckni
是不穩定,所以通常也就用來進行一次性衝鋒擾亂敵陣能破
04/23 04:48
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chuckni
壞多少算多少,無法執行更細微的戰術操作也不能進行協同
04/23 04:48
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chuckni
作戰(大象發狂在自己陣中問題會超大)
04/23 04:48
推
danny10173
漢尼拔:
04/23 05:50
推
s210125
大象不是4-5年才一胎 一胎要22個月 馬快一點可以一年就一
04/23 06:35
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s210125
胎 這個差距太大了
04/23 06:35
推
rainbowcrash
戰象問題就是貴跟難養,只能侷限在特定國家才出產
04/23 06:57
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rainbowcrash
,冷兵器時代戰力其實還是很強的
04/23 06:57
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hit0123
南亞 東南亞才養得起 其實地方都只有在上古時代有
04/23 07:15
推
kevin373tw1
步兵又不會站旁邊,你不會用
04/23 09:53
推
hh123yaya
世紀現在最噁的也不是波斯戰象
04/23 10:51
推
takanasiyaya
就是難用,從來都只能畫眾取寵。
04/23 12:09